Bij Beyond3D staat een persbericht van Imagination Technologies, waarin ze de PowerVR MBX aankondigen. Deze is ontwikkeld voor ARM, producent van embedded processors. De MBX heeft aantal voordelen boven de huidige Kyro chip, zoals een toegevoegde VGP (Vector Geometry Processor) die hardware T&L moet gaan verzorgen. De nieuwe chip is uitermate geschikt voor System on Chip (SoC) toepassingen door het lage stroomgebruik en het compacte ontwerp. Volgens een woordvoerder van ARM is het binnenkort mogelijk om PC- en consolespellen te spelen op bijvoorbeeld telefoons en PDA's, iets waar Sega ook al mee bezig is:
Steve Evans, VP Business Segment Marketing, ARM, said: "With an industry-leading ARM core and PowerVR MBX solution, it will soon be possible for a mobile device to play games with all the features of the latest PC and console titles. Whether for mobile or consumer entertainment markets, a key goal for the technology is to bring the rich but complex world of 3D graphics to cost-effective System on Chip devices, to enable the use of advanced graphics in high-volume markets where system cost is a key parameter."
- Scene Manager(tm) - seamless scene complexity management to support arbitrarily complex scenes in limited memory footprint applications
- FSAA4Free(tm) - full screen anti aliasing with no performance loss delivers a significant improvement in visual quality by using high resolution rendering and filtered scaling. The result is smoother, more realistic graphics at mobile resolutions
- ITC(tm) - Internal True Colour operations performed on chip at 32 bpp for superior colour precision
- PVR-TC(tm) - PowerVR Texture compression
- AHB Interface for ARM bus architectures
- Optimisation for UMA (Unified Memory Architectures)