Microsoft: Windows 11 is 'tot 40 procent sneller' bij multitasken met 8GB ram

Microsoft brengt een nieuwe update voor Windows 11 uit. Daarmee moeten pc's met 8GB ram een stuk beter kunnen multitasken. Windows-baas Pavan Davuluri claimt dat dit nu 'tot veertig procent sneller', op basis van labtests van Microsoft zelf.

Microsoft bracht de nieuwe Windows-update op dinsdag 3 november uit, schrijft Davuluri in een blogpost.Die zitten in Windows 11-build 26200.9445. In de blogpost bespreekt hij ook de verschillende verbeteringen die Microsoft de afgelopen maanden doorvoerde aan het geheugenbeheer van Windows 11.

Het techbedrijf zei eerder al dat pc's met 8GB ram 'tot twintig procent responsiever zijn' dan voorheen. De nieuwe update moet dat verder verbeteren, zo claimt de techgigant.

Microsoft demonstreerde de verbeteringen uit de update van dinsdag in een video. Het bedrijf draaide daarbij twintig browsertabbladen, een 4k-video, een Word-document, PowerPoint-presentatie en Excel-spreadsheet, Outlook en de bestandsverkenner. Dat was op een laptop met Snapdragon X-cpu en 8GB ram.

De techgigant voerde daarop een workload uit, die met de nieuwe update 40 procent sneller klaar was. Die claims zijn dus wel gebaseerd op specifieke tests van Microsoft zelf. Gezamenlijk gebruikten de genoemde apps ook tot 900MB minder geheugen dan voorheen, claimt de techgigant.

Windows 11-ramgebruik
Microsofts eigen Windows 11-apps gebruiken nu minder ram, zegt Microsoft.

Het Amerikaanse bedrijf voerde onlangs al andere geheugenbesparingen door. Windows laadt bijvoorbeeld geen widgets meer in bij het opstarten van het OS. Pas als gebruikers het widgetmenu openen, wordt de benodigde informatie verzameld. Dat scheelt volgens Microsoft bijvoorbeeld 200MB ram.

Microsoft Edge zet tabbladen na vijftien minuten inactiviteit ook in een slaapstand, wat ook het geheugengebruik vermindert.

Het bedrijf zegt de komende maanden meer verbeteringen aan het geheugenbeheer door te voeren. De techreus beloofde eerder dit jaar al om Windows 11 beter te laten draaien op pc's met 8GB ram. Microsoft doet dat als onderdeel van beloftes om zijn OS beter te maken na felle kritiek van gebruikers.

Windows 11 logo

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

03-11-2026 • 20:46

30

Reacties (30)

Moderatie-faq

Sorteer op:

Weergave:

Klinkt veelbelovend. Zijn er al onafhankelijke reviews die dit bevestigen? En ik neem aan dat je ook profijt ervan hebt als je 32gb geheugen hebt? Klinkt misschien stom, maar er wordt expliciet over 8gb gesproken. En met MS weet je dit nooit.

Ik hoop ook dat het rechtermuisknopmenu sneller laadt. Ik heb op mijn werklaptop dat het letterlijk een tel duurt voordat me Notepad++ optie verschijnt en als ik te snel ben dus de gewone Notepad aanklikt… Echt heel erg irritant.

[Reactie gewijzigd door Pasteis op 3 november 2026 20:53]

Kallik
@Pasteis • 3 november 2026 21:01
Windows Central heeft er al een keer naar gekeken: https://www.windowscentral.com/microsoft/windows-11/windows-11-25h2-26h2-tested-8gb-pc

Wat betreft het context menu komt er ook een grote verbetering aan (of is die er al, ben niet zeker of ze dat al hebben uitgerold buiten de beta) die het menu sneller moet maken en het veel aanpasbaarder maakt.

[Reactie gewijzigd door Kallik op 3 november 2026 21:02]

Klopt. De update daarvan heb ik gisteren geïnstalleerd, maar ik meen me te herinneren dat ik in de release notes las dat die functie een staged rollout had.
Ik denk dat het vooral te merken is bij 8GB, dergelijke ‘optimalisaties’ zijn daarboven niet nodig en maken het systeem resvponsiever als je meer in het geheugen zet/houd wat je waarschijnlijk wel gaat gebruiken.

Het is vooral om te voorkomen dat en systeem door geheugen tekort gaat swappen, Inladen wanneer je het nodig hebt is dan blijkbaar een (40%) betere ervaring.
Dat is dan het positieve van de ramtekorten lijkt me: eindelijk software optimaliseren.
Nu de game makers, nog beter werk doen, zodat mensen ook met oudere videokaarten beter kunnen gamen.
Moet eerlijk zeggen dat ik DLSS wel echt behoorlijk goed vind voor dat doel. Mijn 2e game pc (waar vrienden/familie op komen lannen) kan met een Ryzen 3600X en een 3070 (8gb vram) nog aardig mee.

Ik gebruik overigens geen frame generation hierbij, dat is ook (nog?) niet nodig.

Maar inderdaad: nog beter zou zijn als games al direct goed geoptimaliseerd wordt.
Zouden die optimalisaties dan gemaakt zijn m.b.h.v AI?

Dan is het cirkeltje rond :)
Oude tijden herleven.... Vroeger moesten we ook alles in een paar kB RAM proberen te proccessen.
Kon je toen al multitasken op een pc?
Hangt af van je definitie van multitasken. Je kon in een paar kB RAM uiteraard gewoon meerdere proccessen gelijktijdig laten draaien, hoe wil je anders een x86 zaken laten uitvoeren?

IRQ's FTW (y)
Op een 512k Amiga kon ik behoorlijk multitasken.. op een PC not so much. Maar dat ligt meer aan Dos (en later Windows) dan aan de hardware.
QEMM. Kon je meerdere MS-DOS processen simultaan runnen. Je kon er ook DESQview naast gebruiken om een soort grafische schil te hebben.
Mijn Tandy1650 schaakcomputer uit 1983 moest het met een stuk minder doen
Specificaties van de Tandy 1650 (Model 60-2187):
  • Fabrikant: RadioShack / Tandy Corporation (1983)
  • Programmeur: Kaare Danielsen
  • Processor (CPU): Hitachi HD6301V1 (8-bit, 3,6 MHz)
  • Geheugen: 4 KB ROM en 256 bytes RAM
  • Bordtype: Prik-sensory schaakbord (± 3,5 × 3,5 inch)
Mijn Atari 2600 uit 1977 heeft maar 128 bytes ;)
Toch even gecheckt, de update zit in build 26300.9818.
Build 26200.9445 is van september.

Wel benieuwd in welke mate het een verschil gaat zijn in effectief gebruik.
Fijn, baalde vorig jaar al dat mijn relatief nieuwe HP laptopje met slechts 8 GB (niet uitbreidbaar) geheugen waarschijnlijk niet meer zou voldoen, één klein voordeeltje dan van de ram/ai/consumenten crisis, dat ik er nu toch langer mee kan doen, ga zo door MS.
Precies. Een paar weken geleden heb ik een oude nauwelijks gebruikte Chromebook uit de mottenballen getrokken waar nu, met een custom bios, Win11 op draait.

Am-sich prima bruikbaar, maar 8GB is in combinatie met de emmc ssd en de oude 8th gen i5 best krap als je ongemerkt toch te veel apps open hebt staan. Ben benieuwd of de update daadwerkelijk voor een speedboost zorgt.
Er staan zelfs nieuwe laptops met 4GB aan RAM in de pricewatch. Zouden deze ook dan toch iets bruikbaarder worden dan verwacht.
Ik denk dat ze met de power AI Windows veel beter gaan maken.
Wauw, wat een mijlpaal.
  1. Hoe zit het met het opschonen van het besturingssysteem terug naar het niveau van Windows 7, zodat het in idle slechts 1GB aan RAM verbruikt?
  2. Kunnen we DWM uitschakelen om VRAM te besparen, zodat het verbruik in idle daalt naar 100–200 MB en ook minder excessief zal verbruiken in applicaties?
  3. En wat dacht je van het opschonen van de WinSxS-map? Dan zitten we na een jaar (of langer) aan Windows-updates niet opgescheept met tientallen Gigabytes aan nutteloze ballast. Zo zouden we eindelijk weer terug kunnen naar een schone installatie van 15GB, zoals de bedoeling was bij de lancering van Windows 10?
  4. En wanneer gaan ze eindelijk dat trage, vol fouten zittende, misleidende Taakbeheer fixen dat een grote achteruitgang is sinds Windows 8?
Heerlijke voorruitgang.

Onder leiding van Nadella is het bedrijf de afgelopen 12 jaar geen steek verder gekomen behalve dan dat ze ons telemetrie door de strot duwen, terwijl het geheugengebruik inmiddels minstens vier keer zo hoog ligt door onnodige extra zaken. O-)

Er valt veel te verbeteren en af te slanken maar dan moeten ze dat wel willen, en daar wringt de schoen, vroeger konden ze het met véél minder, en dat is juist de reden waarom relatief gezien de performance winsten van hardware teniet worden gedaan over de tijd heen.
Sorry hoor maar als ik heel eerlijk ben is Windows vanaf de allereerste versie gewoon niet zo'n best stukje software geweest. Het is niet voor niets dat in de tijd dat W95 mainstream werd er een boot menu naar DOS op nahielden.

XP en 7 waren redelijk maar niet meer dan dat.

Windows is altijd al een resource verslindende schil en daarna OS geweest.
Ik loop ook al mee sinds MsDOS en Windows 3.11 en heb daarna de stapjes wel gevolgd en kan dat beamen, de vroegere OS versies waren anders zeer vlot en gewoon basic, maar het voldeed voor die tijd en alles werkte gewoon relatief vlot zelfs met een HDD.

Echter er is geen goed excuus waarom men het OS niet verder kan optimaliseren en afslanken richting het XP/7 tijdperk, daarna pas is het echt bergafwaarts gegaan en Vista geef ik een dubieuze pass i.v.m. de hardware van die tijd gewoon nog net niet bij genoeg was.

Geef men de keus.
Vergeleken met DOS was Windows een enorme resource vreter. Andere OSen waren in staat een volledige grafische schil met veel minder overhead te presenteren: QNX had een demo van hun OS met GUI en browser op een 1,4Mb floppy. En BeOS was ook vele malen sneller op dezelfde hardware.

De reden dat Windows 'voldeed' was dat het nog compatible was met oude DOS software en Microsoft heel voorzichtig was om compatibiliteit niet te snel te breken. Dat heeft ze veel opgeleverd, maar de wereld ook een enorme ellende van onveilige en instabiele software.
Teams stond altijd al bekend als big memory usage, mooi dat er wat aan gedaan is.
Ik zie nergens staan dat ze Teams aangepakt hebben.

Helaas. Gemiste kans.
Sneller dan wat...? O-)

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn