Microsoft wil Windows 11 beter laten draaien op 8GB ram

Microsoft wil ervoor zorgen dat Windows 11 beter draait op pc's met 8GB ram. Dat schrijft het bedrijf in een blogpost. Dit jaar nog wil het bedrijf optimalisaties doorvoeren om dat mogelijk te maken. De techgigant deelt daarover verder nog weinig details.

Microsoft wil die verbetering doorvoeren als onderdeel van zijn eerdere beloftes om Windows 11 beter te maken. Het bedrijf beloofde in maart al Windows 11 beter te maken, bijvoorbeeld door AI terug te schroeven en de Verkenner stabieler te maken.

In een blogpost blikt het bedrijf terug op de verbeteringen die het al heeft aangebracht. De techgigant belooft zich nu ook te richten op een aantal nieuwe gebieden. Geheugenoptimalisatie is daar een van.

Het techbedrijf spreekt specifiek over 'geheugenoptimalisatie voor 8GB en meer'. Het bedrijf wil de 'geheugenfootprint' van Windows verminderen om het OS beter en sneller te laten draaien op meer apparaten. Simpel gezegd: Windows moet dus minder geheugen gaan gebruiken. Hoe het bedrijf dat gaat bereiken, is niet duidelijk.

Verder wil Microsoft de onboardingervaring verbeteren. Het gaat daarbij om hoe makkelijk het is om Windows in te stellen als je een nieuwe pc voor het eerst opstart. Windows moet ook meer opties voor ouderlijk toezicht en betere spraakbediening krijgen.

Wanneer Microsoft de eerste geheugenoptimalisaties precies doorvoert, is niet bekend. Microsoft deed de belofte wel onder een tussenkopje getiteld 'Wat er tussen nu en het einde van het jaar gaat gebeuren'.

Windows 11 logo
(Afbeelding ter illustratie)

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

01-08-2026 • 10:52

72

Reacties (72)

Sorteer op:

Weergave:

Heel leuk dat Microsoft dat wil doen. Maar voor de consument is dat leuk voor degenen die een beetje willen browsen en tekstverwerken?

Een beetje serieus programma heeft toch niet genoeg aan 8GB ram?

En de consument met een oudere pc heeft er ook weinig aan als er geen TPM 2.0.module aanwezig is (en Windows zonder 'trucjes' wilt installeren).
Een beetje serieus programma heeft toch niet genoeg aan 8GB ram?
De optimalisatie is dan ook niet alleen voor 8 GB, zoals ook letterlijk in het artikel staat:
Het techbedrijf spreekt specifiek over 'geheugenoptimalisatie voor 8GB en meer'.
Dus ook systemen met 16GB, 32GB etc profiteren ervan, alleen zal logischerwijs het effect daar minder merkbaar zijn omdat je niet zo snel tegen die limieten aan zult lopen als dat bij 8 GB het geval is.
Nee tuurlijk niet. Waarom zouden ze dan specifiek 8GB vermelden. De OEMs hebben hier baat bij omdat de computers veel te duur worden. Als windows 8GB ram herkent kan het een andere modus starten waardoor er anders met het ram omgaat.

Als een machine meer ram heeft kan je het net zo goed gebruiken. Het is dus echt een optimalisatie voor low-end machines.
Waarschijnlijk omdat microsoft zelf zegt dat je minimaal 4GB nodig hebt, dus minimaal 4GB om (zoals ik het lees) het minimale te doen zoals vb built in games te spelen, of notepad te gebruiken (Ik spreek bewust niet over mailen en al zeker niet vanuit een extern programma als outlook of thunderbird). Als je dan op een PC met het dubbele aantal ram ook maar een belabberde ervaring krijgt is er teken dat je oftewel de requirements moet omhoog doen, of te optimaliseren.

https://www.microsoft.com/en-gb/windows/windows-11-specifications
Er zijn heel veel 8ste tot 12de generatie intel laptops verkocht met 8GB ram.
Die hebben allemaal Windows 11 en gaan dus voordeel hebben.

Waarom zou een serieus programma niet genoeg hebben aan 8GB ram?
25 jaar geleden draaiden "serieuze" programma's zoals Autocad perfect op computers met 1GB ram.
Men zou beter eens de huidige manier van programmeren evalueren. Ik begrijp nog steeds niet waarom elk simpel programma tegenwoordig honderden MB nodig heeft.
En zelfs vandaag de dag kun je op een macbook met 8GB prima uit de voeten. Ook linux machines met 8GB zijn nog prima te gebruiken voor licht office en browsen. Eigenlijk heb je alleen voor het huidige windows meer dan 8GB nodig, dus erg fijn dat ze gaan proberen dit te rectificeren.
Benieuwd hoe ze dit gaan bereiken. Minder telemetry? Minder AI? Of gaan ze echt de code optimaliseren?
Omdat memory en storage geen hol hebben gekost de afgelopen kwart eeuw. Daarom is het programmeren zulke inefficiente brol geworden.
Net een paar weken geleden een nieuwe laptop uitgezocht voor mijn moeder. Met dank aan AI lijkt 8gb weer terug te keren.

Liever meer RAM dan de laatste generatie CPU.
Hoezo niet? Nog niet zo heel erg lang geleden had je met 8GB RAM een half datacenter te pakken. Software is er echt niet zoveel beter op geworden sindsdien dat die geheugenhonger functioneel noodzakelijk is.
zou zeggen dt software er op achteruit is gegaan. toen geheugen goedkoop was had iedere nieuwe pc minstens 16GB (of vaak zelfs 32GB) dus waarom zou je als programmeur moeite doen om het in 8GB "te laten passen"...
Precies dit. En die programmeurs krijgen nu commercieel tegendruk vanuit de markt.
Nog niet zo heel erg lang geleden had je met 8GB RAM een half datacenter te pakken.
In 2008 was 8 GB al niet exotisch..
Er wordt in een beetje software tegenwoordig een shitload aan dependencies ingeladen, waar vaak maar een deel per dependency van gebruikt wordt. Dat zorgt onnodig voor ontzettend veel overhead, waar het geheugen mee vol staat.
Een beetje serieus programma heeft toch niet genoeg aan 8GB ram?
Eerlijk gezegd begrijp ik echt niet waarom zoveel ram nodig is.

Ik werk voornamelijk op Linux op de desktop, ik gebruik Chrome, LibreOffice, soms Thunderbird (maar vaak webmail), OWA voor Teams & Outlook. Mijn PC heeft 16GB ram, maar qua werkgeheugen blijf ik meestal met alles onder de 8GB. Als ik boven de 8GB ga is dit meestal cache (geheugen dat in gebruik genomen is, maar niet gebruikt - bv een stuk van het filesysteem om dingen sneller te laten gaan mocht het nodig zijn).

Dus eerlijk denk ik dat momenteel Windows bijzonder inefficient is geschreven en ze er wel in zullen slagen om hun memory footprint een stuk kleiner te maken. Als Linux het kan, waarom zou Microsoft het dan niet kunnen?
Leeg geheugen is zonde. Ik weet niet de precieze details, maar Windows zal standaard een aantal dingen preloaden als het geheugen beschikbaar is en vrijgeven als het nodig is voor wat anders.

Ja windows kan vast en zeker efficienter, maar hoeveel geheugen er standaard in gebruik is, is niet perse de beste graadmeter.
Dat zijn ze gaan doen nadat Linux dat al een tijdje deed, veel mensen zien nooit het gebruik van caches en kijken er zelfs overheen. Dus ja het lijkt er op en soms is het ook zo dat Windows meer geheugen gebruikt.

Vergelijk notepad maar eens met notepad++ |:(
Dat pre-loaden is toch helemaal niet meer nodig, nu SSD de standaard is? Het laden van programma's was voorheen misschien een zaak van geduld, maar met de huidige computers? We zitten niet meer op het niveau van een cassette die 20 minuten nodig heeft om 64KB in te laden (C64). Ik merkte pas hoe Windows kon draaien toen ik toentertijd een Windows XP-lite installeerde: Alsof je van je Lada opeens een Ferrari had gemaakt.
Het zijn juist nieuwe laptops die met 8 GB worden uitgerust, vanwege de huidige RAM prijzen.
MS moet kunnen concurreren met Apple die onlangs een goedkope 8 GB laptop heeft uitgebracht, anders verliezen ze marktaandeel.


Bovendien is 8 GB voor de meeste mensen alleen maar ontoereikend vanwege bloat. De afgelopen decennia zijn applicaties honderden keren meer geheugen gaan gebruiken. Een applicatie als Excel werkte vroeger met 8 MB, niet 8 GB.
Ik heb een beetje ervaring met die Apple Neo en het presteert echt beter dan wat je voor die prijs verwacht, ondanks de "matige" specs. Matig tussen quotes omdat we door de jaren heen gewend zijn geraakt aan meer meer meer en nu komt er een keer een stapje terug. En het werkt nog steeds goed. En zolang de meeste mensen geen uitgebreide 3d renders en simulaties hoeven te doen op hun laptop is het prima.
Dat komt meer omdat Apple elke configuratie beschikbaar kent en ‘zelf maakt’.

Windows moet [vul enorm groot getal hier in] aan configuraties ondersteunen van [vul aantal hardware boeren in] leveranciers - op een bepaald moment heb je dan Windows zoals Windows nu is.

Neem games als voorbeeld, een console kan veel meer uit het device trekken omdat de configuratie tot in het kleinste detail getweakt/benut kan worden vs de bos aan opties die Windows moet kunnen draaien.

Als ik zie hoe lang een Windows bak over een flinke formule in Excel verwerken doet vs mijn macbook, dan snap ik wel de configuraties met 32GB RAM - Thuis doet mijn Windows 11 PC ook niet eens half zo lang over grote Excels. Nu heb ik wel geluk dat ik 64GB RAM gekocht heb toen het spotgoedkoop was, maar ik vind het een beetje belachelijk dat ik beter RAM sticks had kunnen kopen dan goud als waardevolle belegging.
Een grote meerderheid van de consumenten doet dan ook niet veel anders dan een beetje browsen en een beetje tekstverwerken/emailen. Als ze een browser lekker laten draaien met 8GB is dat voor heel veel mensen prima. Wat de gemiddelde consument aan office dingen doet werkt prima in een browser. En je nieuwe laptop wordt goedkoper.

Zwaardere applicaties zou je overigens ook in een data center kunnen draaien. Een beetje thin client wordt het dan. Video of 3D rendering kan je prima in een data center laten doen.

[Reactie gewijzigd door R_Zwart op 1 augustus 2026 11:43]

Die consument die alleen maar wil browsen en tekstverwerken is veel beter af met Linux Mint.

Geen TPM 2.0 nodig, 4GB RAM wordt aangeraden (minimaal 2GB vereist), geen online account, geen data wordt gedeeld, ziet eruit als Windows en je navigeert net zoals op Windows.
Het had net zo goed Windows 12 kunnen heten en je hoeft er geen eens voor te betalen! :+

De tekstverwerker zit er gratis bij ingebakken ook nog.

Wat dat betreft hebben ze nog veel stappen te zetten bij MS als het gaat om optimalisatie.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 1 augustus 2026 11:17]

Tja... Dit soort Linux comments zie je altijd. Helaas is het nog steeds niet zo dat Linux makkelijker te onderhouden is dan windows. Op Windows werken de meeste dingen gewoon. Voor de meeste Tweakers zal het geen probleem zijn maar voor veel niet-Tweakers wel. Die willen helemaal geen Shell commands leren. En zo veel performance winst is er ook niet merkbaar tussen. Dan zou ik iemand eerder een switch naar Mac adviseren als we van Windows af willen.

(Ik heb zelf Ubuntu en win 11 op meerdere laptops draaien.)
Hmm, hangt er geheel vanaf wat je ermee doet. In veel gevallen is Windows bij gebrek aan een fatsoenlijke package manager juist veel meer gedoe:

- Windows update is een heel proces en maar hopen dat het weer goed gaat, mocht dit niet zo zijn dan mag je blij zijn met een obscure foutcode en hopelijk is er dan een oplossingsrichting anders dan het terugzetten van een backup of complete herinstallatie.

- Apps hebben bijna allemaal hun eigen update mechanisme met allemaal hun eigen nukken.

Bij een beetje Linux distro is dit allemaal 1 transactie van de packagemanager die je tegenwoordig ook prima via de GUI kunt aansturen.

Ik gebruik tegenwoordig prive weer Windows (ook!) en ook zakelijk heb ik te maken met MS software, ik zal de laatste zijn om te ontkennen dat het veelal toch een defacto standaard is waar je moeilijk omheen kunt maar dat mensen alternatieven als moeilijk omschrijven of de MS manier als logisch ervaren zal mij altijd wel een raadsel blijven :D
Helaas is het nog steeds niet zo dat Linux makkelijker te onderhouden is dan windows. Op Windows werken de meeste dingen gewoon. Voor de meeste Tweakers zal het geen probleem zijn maar voor veel niet-Tweakers wel. Die willen helemaal geen Shell commands leren. En zo veel performance winst is er ook niet merkbaar tussen.

(Ik heb zelf Ubuntu en win 11 op meerdere laptops draaien.)
Hoezo? Wat is er moeilijk aan Linux onderhoud?
En dat de meeste dingen op Windows gewoon werken, is een drogreden. Dat doen ze op Linux immers ook. Als er iets stuk gaat, is het onder Windows niet makkelijker te herstellen dan onder Linux.

En shell commands leren kan iedereen, vroeger met DOS had je die immers ook nodig. Je hoeft er trouwens geen 100 te kennen, met 10 kom je al een heel eind. Dat mensen dat niet willen, zegt meer over die mensen dan over Linux. Dat jij het snelheidsverschil niet merkt, is vooral omdat je Ubuntu gebruikt. De download daarvan is 6 GB, teveel naar mijn gevoel.
Gebruik eens gewoon Debian met een lichtgewicht windowmanager en je zal het snelheidsverschil zeker merken.
Denk hierbij vooral ook aan laptops e.d. die vaak minder geheugen hebben dan desktop pc's.
Ik vermoed dat een enorme hoeveelheid van alle Windows gebruikers JUIST alleen maar gebruik maken van Office en een "beetje browsen".

Dus u als "programmeur" moet er inderdaad iets meer geheugen in stoppen.
Iemand die een serieus programma draait moet zijn systeem daarop aanpassen.

Ik doe dan weer serieus werk met eenvoudige programmas en dat hoeft echt geen 8GB te gebruiken. Tenzij men overal maar een webclient van brouwt. Dan gaat het hard ja.
Een beetje serieus programma heeft toch niet genoeg aan 8GB ram?
Wat versta je onder 'een beetje serieus programma'?

Genoeg CAD/3D software die prima met minder dan 8GB geheugen moet kunnen draaien, ook bijv. Photoshop of Premiere Pro moet prima met minder dan 8GB kunnen draaien.
Pas als je met hele grote projecten werkt gaat dat niet passen, maar als je software zelf 8GB geheugen nodig heeft om te draaien dan noem ik het juist geen 'serieus programma' meer maar 'slecht geoptimaliseerde rommel'.
De tekstverwerker die in 1990 met 1MB je in staat stelde om een document te maken is niet anno nu niet zoveel geavanceerder dat factor 1000 meer geheugen nodig zou moeten zijn. 1GB memory is bizar veel. Aan tekst absurd veel en aan plaatjes nog steeds erg veel. Ik laat even buiten beschouwing dat video's in een document zitten.
Ik vraag mij wel eens af hoeveel resources “verspilt” worden aan telemetrie of andere zaken die gebruikt worden voor reclame doeleinden. Jammer dat optimalisatie -zo lijkt het- weinig aandacht krijgt. Ik zie het bij database ontwikkeling ook vaak. Ja we gaan later wel optimaliseren (nooit dus).
Laten we het aspect concurrentie vooral niet vergeten. Dat Microsoft hier nu een beetje mee bezig is, is omdat ze het vuur aan de schenen voelen. Eindelijk zijn MacOS en Linux + SteamOS significant genoeg dat het Microsoft uitdaagt, wat heel lastig was gezien de dominantie van Windows sinds hun opstapje via IBM in de jaren 1990: Windows werd meegeleverd op alle IBM pc's vanwege connecties die Gates' moeder had met IBM.

Zo ging het ook met Internet Explorer: jarenlang ging Microsoft rustig pappen en nathouden met een zeer matige browser, omdat het marktaandeel zo groot was en Netscape verslagen was. Zodra er geen directe bedreiging is lijkt het bedrijf op de lauweren te gaan rusten. Toen Chrome en Firefox opkwamen ging MS ineens proberen weer een goede browser te maken. Van IE5 naar 6 naar 7 lukte dat maar amper: de support voor webstandaarden was flink minder goed dan in de browsers van Google en Mozilla. Het inhalen duurt lang als je eenmaal achterloopt. IE9-11 waren nog steeds niet super; pas de tweede of derde versie van Microsoft Edge kon weer een beetje redelijk meedoen qua performance, features en support voor standaarden.

Elke grote corporatie probeert alleenheerser te worden, en dat kost ze vaak zo'n beetje alle innovatie en echte voorwaartse kracht. Alles voor nog een extra euro uit hetzelfde aanbod, of het klein houden van de concurrent, of het opkopen daarvan, maar geen grote risico's of inspanningen; eerder de kosten drukken en flink geld uitkeren aan de aandeelhouder ook als dat de lange termijn schaadt.

Microsoft is gewoon decennia lang onvoldoende uitgedaagd.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 1 augustus 2026 11:56]

Bij databases en bij het bouwen van besturingssystemen hoeft optimalisatie niet veel te kosten, als je het in het juiste stadium van het ontwikkeltraject doet. Doe het in een verkeerd stadium en de kosten lopen enorm op. In het verleden was het goedkoper om er simpelweg meer hardware tegenaan te gooien in plaats van de prijs van late optimalisatie te betalen. De gestegen hardwareprijzen veranderen deze balans.

Ik denk dat dit ook voor PC-spellen gaat gelden. Veel mensen blijven nu op oudere hardware plakken. Al wil een ontwikkelaar dus een zo'n groot mogelijk publiek aantrekken, dan loont het niet om te bouwen aan de volgende Crysis.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 1 augustus 2026 11:32]

Dat zou fijn zijn, zeker met de ram prijzen nu. Ik denk ook niet verkeerd om dingen te gaan optimaliseren, ipv continue de eisen voor ram omhoog te gooien. Theoretisch moet er toch heel veel kunnen met minder ram?
Uiteraard moet er heel veel kunnen met minder RAM. Zie wat de concurrerende besturingssystemen weten te doen.

Ik heb een ~8 jaar oude Windows convertable tablet (Asus Transformer, een Windows model dan en geen Android model) met 4GB RAM en een Intel Atom CPU, origineel met Windows 8 dat als een draak draaide, daarna met Windows 10 dat als een draak draaide, en afgelopen jaren met Linux gebruikt, incl uitgebreide KDE desktop omgeving (en dus geen lightweight omgeving of zelfs alleen een window manager), en dat werkte gewoon beter.
Het probleem is de hoge prijzen, de AI en de geheugen vretende datacenters, niet het feit dat Windows 11 graag wat meer dan 8GB nodig heeft.
Kijk bijvoorbeeld naar Tiny11 welke de minimum geheugen eis naar 2GB brengt.
Optimalisatie is een kostenpost, mensen RAM laten kopen is dat niet. Feitelijk zou je als gebruiker van dat OS die kosten bij het gebruik op moeten tellen.
Ram wordt ook gebruikt om meer snelheid op te leveren. Simpel vb: je hebt de sinus nodig van 0 t.e.m. 360 in je programma, je kan die berekenen op het moment het nodig is, belast je de cpu op dat moment. Je kan ook de 360 kommagetallen op voorhand in een tabel gooien en dan een lookup doen op het moment een sinus nodig is, de hoek is dan de index van de tabel. De lookup is aanzienlijk sneller maar dan moet je wel 360 getallen in je ram gaan opslaan. Dit simpel voorbeeld kan je toepassen op veel plaatsen in software, zie het als een vorm van caching. Je kan dus met minder ram enorm veel meer ongetwijfeld, maar de prijs wordt dan betaald in cpu cycles of extra development tijd wat de prijs van de software opdrijft. Goedkoop en veel ram blijft dan ook m.i. de beste oplossing omdat extra cpu cycles veel meer stroom kost dan data vasthouden in ram en development tijd beter besteedt kan worden aan veilige code met minder bugs en security leaks.

Dat gezegd, mbv AI zou men ook de optimalisaties deels kunnen automatiseren zodat software verschillende code paden heeft om afhankelijk van de capaciteiten van het systeem optimaal te werken, bvb case 8, 16, 24, 32 of meer GB + 4, 8, 16 of meer cpu cores.
Verder wil Microsoft de onboardingervaring verbeteren. Het gaat daarbij om hoe makkelijk het is om Windows in te stellen als je een nieuwe pc voor het eerst opstart.
Maak het eerst maar eens makkelijk om iedere Windows 11 editie te gebruiken zonder online account. ;)
Zo is het. De nieuwsberichten zoals deze van de afgelopen maanden klinken goed, maar de onherstelbare ban van t account van m'n dochter omdat ze een peuterfoto gemaild kreeg ligt nog te vers in mijn geheugen. Ik ga nooit meer onder zulke voorwaarden in zee met een bedrijf.
Helaas geen incident. Mijn gekocht in doos Windows 10 licentie ingetrokken omdat deze een paar jaar niet gekoppeld was aan een machine. Servicedesk ms: dat recht hebben we, zie eula. Of upgrade naar van Windows 10 naar 11 via clean install is dus niet voldoende om een licentie om te zetten. Gevolg licentie die al een tijd werkte met Windows 11 ingetrokken. Of mijn laptop met 8 gb ram upgrade van Win10 naar Win11, draait vervelend traag. Ik heb er Ubuntu op gezet. Draait prima nu. Microsoft versus Linux 0-3.
Dat was ook mijn eerste gedachte.

Ze maken het eerst minder gebruiksvriendelijk door die mogelijkheid eruit te halen dus het zal mij niet verbazen als ze het nu weer mogelijk gaan maken om vervolgens ermee te gaan pronken als pluspunt.
Voor installatie heb je idd via de normale weg een online account nodig, maar na de installatie kan je dat account omzetten naar een lokaal account of loss lokaal account aanmaken. Kan gewoon via de gui onder je account instellingen. Geen trucjes voor nodig en je kan dus gewoon werken met lokaal account op Windows 11.

Zou fijn zijn dat dit idd gelijk gewoon kon tijdens het installatie proces.

[Reactie gewijzigd door friket op 1 augustus 2026 11:51]

Alle co-pilot meuk er uitslopen zou al een flinke slok op de borrel zijn.
Een maand een tweedehands Macbook Air M1 gekocht met 8gb ram. Werkt als een zonnetje en de 8GB krijg je ook niet vol met normaal gebruik. Bij Windows 10 gaat dat ook nog behoorlijk goed met 3 chrome tabbladen. Bij 11 is het standaard al niet veel.
Gewoon minder bloat en rare vereisten zou al fijn zijn.

- geen verplicht MS account (zonder OOBE\BYPASSNRO)
- al die tracking/privacy meuk uit.
- Ads uit
- simpel startmenu en taakbalk
- geen 300 background processen die vanalles "optimaliseren"., en die ook niet toestaan van allerlei 3rd party vendors (waarom moet een nic driver 3 background services hebben)


Maargoed, het is ook niet zo dat ik weer terugkom naar de Windows kant. Het hier nog 1 (game) PC waar Windows op staat, de rest is linux, bsd of macOS.
Laten ze eerst beginnen om zonder problemen een lokaal account te kunnen gebruiken om de boel te installeren.
Keuzes om allerlei zooi niet te hoeven installeren zoals Co-pilot, al die AI-troep en vooral al die bloatware deleten.

De eerste stappen zijn zo moeilijk niet.
Het word eens tijd dat apps en besturingssystemen optimalisaties krijgen.

het is echt belachelijk dat men duurdere hardware steeds als oplossing zoekt ipv correct te programmeren en terug te denken met limieten.

is ook beter voor oudere apparatuur dat dan terug relevant word 8gb is belachelijk veel nog alleen jammer dat programmeurs vaak 128gb of 32gb hebben en nooit kijken naar ramusage of cpu timing
‘Belachelijk’ is wat zwaar aangezet. Geheugen is nu duur (maar niet zo duur als in de jaren 80 en 90). Maar eerder was geheugen goedkoop. Optimaliseren van software kost tijd en geld en is soms ook behoorlijk ingewikkeld. Het is een volkomen rationeel proces dat software niet altijd geoptimaliseerd wordt als de noodzaak er niet is.
Dat is natuurlijk ook het gevolg van hoe de sector de laatste 15-20j jaar is gaan kijken naar hardware vs software optimalisatie. Draait het niet snel genoeg, meer RAM/CPU/snellere disk. De programmeur tijd was duurder dan er meer hardware tegenaan te smijten + je loopt geen risico op regressie issues in code aanpassingen. Dan wordt er snel gekeken naar iets wat eenvoudig en zonder risico kan gebeuren. Performance fixes in software vragen soms om heel je architectuur op de schop te doen.

Op zich dus niet beperkt tot Microsoft/Windows alleen. Dat issue zit overal. Windows heeft alleen het probleem dat het de basis is en je eigenlijk niet in de weg zou moeten zitten bij je echte werk. Dat doet het stilaan meer en meer doordat het zoveel resources vraagt. Als er nu één plaats is waar ze nooit hadden mogen besparen op developer tijd, dan is het wel OS development vind ik.

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 1 augustus 2026 11:26]

Veel mensen lijken voorbij te gaan aan het feit dat het meeste geheugen niet door Windows-services wordt gebruikt, maar door applicaties. Ze kunnen wel wat aan hun eigen memory-management doen en/of agressiever geheugen terug vrijgeven, maar het gaat hier om wat het echt in memory nodig heeft.

Wat je vaak ziet is dat er meer beschikbaar geheugen gebruikt wordt naarmate er in het totaal meer is ipv dat het gewoon idle blijft en nérgens voor gebruikt wordt, da's ironisch genoeg nog meer zonde van je uitgegeven geld.
Dat dus.
Windows Latest: Microsoft confirms Windows 11 is a memory hog, promises 8GB RAM PC optimization by end of 2026
Windows 11 has been a memory hog for years, and it’s not a mystery why. A big part of it is WebView2, the Chromium-based engine Microsoft used to develop large parts of the OS and its own first-party apps. Every WebView2 instance is essentially a mini browser tab running in the background, scattered across Widgets, Settings, inbox apps, the Start menu, and even Windows Search.

Tragically, popular third-party apps followed the same playbook. Electron and WebView2 wrappers now dominate desktop software, and each one carries its own bundled browser engine instead of sharing system resources efficiently.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn