Electronic Arts heeft ontwikkelaars ontslagen bij de Battlefield 6-studio's. Het gaat om onder meer Criterion, DICE, Ripple Effect en Motive Studios. Het is niet bekend hoeveel mensen zijn ontslagen. EA benadrukt dat Battlefield een prioriteit blijft voor het bedrijf.
Werknemers krijgen te horen dat er een 'herstructurering' plaatsvindt bij de Battlefield-studio's, schrijft IGN. De studios blijven intact, maar de ontslagen treffen verschillende teams op verschillende afdelingen. EA bevestigt tegenover IGN dat er banen worden geschrapt, maar geeft geen aantallen.
Het is niet ongebruikelijk binnen de game-industrie dat na het verschijnen van een game er banen geschrapt worden. Het maken en opzetten van een game vereist meer ontwikkelaars dan het onderhouden ervan, ook bij live-servicegames zoals Battlefield 6. Er zijn nog wel mensen nodig om nieuwe content uit te brengen, maar dit is minder dan het maken van een hele nieuwe game.
Het is dan ook niet duidelijk of de ontslagen iets te maken hebben met de prestaties van de game. Battlefield 6 was in elk geval een van de snelst verkopende games van het jaar. EA zegt 'specifieke keuzes binnen de Battlefield-organisatie' te hebben gemaakt 'om onze teams beter af te stemmen op wat belangrijk is binnen de community'. "Battlefield blijft een van onze grootste prioriteiten en we blijven investeren in de franchise, gegidsd door feedback van spelers en inzichten van Battlefield Labs."
:strip_exif()/i/2008024344.jpeg?f=imagenormal)