Vince Zampella, de medeoprichter van gameontwikkelaar Infinity Ward, is zondag overleden. Hij kwam om het leven nadat hij met zijn auto tegen een betonnen vangrail botste, waarna het voertuig in brand vloog. Zampella overleed ter plekke.
Het ongeval werd rond 12.45 uur gemeld, aldus NBC 4. De Ferrari 296 GTS van Zampella botste tegen de vangrail nadat deze vlak na het verlaten van een tunnel van de weg was geraakt. Door de impact werd ook een passagier uit de auto geslingerd. Hij overleed later in het ziekenhuis. Zijn identiteit is nog niet bekend.
Zampella boekte meerdere grote successen als gameontwikkelaar. Hij richtte samen met Jason West de studio Infinity Ward op en zij leidden die studio tijdens de ontwikkeling van Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare en Call of Duty: Modern Warfare 2. Op X laat de studio weten dat Zampella 'een speciale plek' in de geschiedenis van het bedrijf heeft: "Jouw nalatenschap in het creëren van iconisch, tijdloos entertainment is onmeetbaar."
Zampella en West kwamen uiteindelijk in conflict met Activision en klaagden de uitgever aan voor 130 miljoen dollar. De partijen schikten uiteindelijk voordat de zaak voor de rechter kwam. Een maand na hun vertrek richtten Zampella en West de studio Respawn Entertainment op. Na de ontwikkeling van de Titanfall-games nam EA het bedrijf over. Onder EA bracht Respawn onder meer Apex Legends, Star Wars Jedi: Fallen Order en Star Wars Jedi: Survivor uit. In 2021 besloot EA hem aan het hoofd te zetten van de Battlefield-serie. Onder zijn leiding bracht Battlefield Studios dit jaar Battlefield 6 uit, dat van Tweakers een Excellent-award kreeg.
EA laat in een statement aan onder meer NBC 4 weten dat het bedrijf het overlijden van Zampella ziet als een 'onvoorstelbaar verlies': "Als vriend, collega, leider en visionair maker heeft zijn werk bijgedragen aan de vormgeving van modern interactief entertainment en miljoenen spelers en ontwikkelaars over de hele wereld geïnspireerd. Zijn nalatenschap zal de manier waarop games worden gemaakt en hoe spelers met elkaar in contact komen generaties lang blijven beïnvloeden."