EA deelt eerste details volgende Battlefield, moderne setting zonder Specialists

Electronic Arts en Respawn Entertainment onthullen de eerste details over de aankomende Battlefield. De game speelt zich in de moderne tijd af en krijgt geen Specialists, die in Battlefield 2042 geïntroduceerd werden. Er is vooralsnog één conceptafbeelding gepubliceerd.

De nog niet getitelde aankomende Battlefield moet volgens Respawn-medeoprichter en -baas Vince Zampella 'terug gaan naar de kern van wat Battlefield is', zo citeert IGN. Zampella refereert naar Battlefield 3 en Battlefield 4 als inspiratiebron. Op de gedeelde conceptafbeelding zijn enkele hedendaagse helikopters en gevechtsschepen te zien bij een onbekende stad, die tevens te maken heeft met een bosbrand. De game krijgt in het kader van Levolution dan ook natuurrampen, al gebruikt de Respawn-topman niet letterlijk die term.

Verder laat hij doorschemeren dat de aankomende Battlefield mogelijk geen servers met 128 spelers krijgt. "We ontwikkelen iets dat meer lijkt op eerdere Battlefields [voor Battlefield 2042]. Ik heb liever compacte, dichte speelruimten." In het verlengde daarvan prijst Zampella de ontwikkelaars van de laatste game uit de franchise, waar hij zelf niet aan heeft gewerkt, maar bekritiseert het nieuwe personagesysteem. Hij stelt dat het Specialist-systeem 'niet werkte' en 'niet past' binnen de franchise. "Specialists komen niet terug. Klassen horen bij de kern van Battlefield en daar gaan we naar terug."

battlefield 7 conceptart
Bron: EA, via IGN

Door Yannick Spinner

Redacteur

17-09-2024 • 11:42

118

Submitter: RobinNL

Reacties (118)

Sorteer op:

Weergave:

De kern van Battlefield is op de engines voor BF3 (Frostbite), dit is de Refractor engine gebruikt voor 1942 (Refractor 1) en BF2 (Refractor 2). Laten ze daar nou eens echt de inspiratie uithalen. Ik heb nooit meer een zo'n geweldige gameplay meegemaakt als bij die battlefields (ja, ik heb vele uren gestoken in ook BF3, 4, 1, 5).
Je hebt het hier wel over een zeer kleine minderheid die Battlefield 2 nog gespeeld heeft. De meesten kijken toch echt naar Battlefield 3 en 4 als hoogtepunt van de serie en velen zien ook Battlefield 1 nog als echt een goed spel. Het is mis gegaan met Battlefield V en nu 2042 waarbij ze echt de verkeerde kant op gegaan zijn en los gelaten hebben wat Battlefield 3 en 4 zo populair maakte.

Het ligt overigens niet echt aan de engine, het ligt echt aan de setting en het versnellen van de gameplay met het toevoegen van allerlei features die in Call of Duty heel populair zijn maar die Battlefield spelers juist niet willen.
Ik begrijp nog steeds niet wat er “zo” anders is aan BF2042, de classes zijn wat meer mix and max maar das ook alles. Als je nu bv battlefield 1 of V speelt, dan speelt dat echt zo traag als stroop.
Ik heb de indruk dat de mensen die het niet zo leuk vinden graag conquest mode spelen en laat dat nu net de modus zijn die ik het minst leuk vind. Je rent de hele tijd over de map, geef mij breakthrough .. “dig in deep” en laat ze maar komen :9

[Reactie gewijzigd door klakkie.57th op 17 september 2024 14:10]

Als je zelden conquest speelt (wat de klassieke BF game mode is en naar mijn mening de reden om BF te spelen) dan snap ik wel waarom je weinig verschil merkt. Naast het onzinsysteem met heroes en de manier van voertuigen spawnen zijn de conquest maps in BF iedere keer veel groter en kaler geworden. In 2042 is dat overduidelijk merkbaar met enorme lege stukken tussen de vlaggen, compleet gebrek aan aankleding en ronduit belabberd ontworpen maps. De eerste paar maanden waren er meerdere maps met vlaggen bovenop gebouwen waar je enkel met een lift of een heli kon komen. spelers in de heli gingen op een afstandje rondjes vliegen om kills te halen, het andere team ging voor de lift campen, lieten nog even een tank op het dak spawnen en er was geen zak meer aan. Er was totaal niet over nagedacht. Vroeger had je voertuigen bij je main base, als je vlaggen inpikte dan kon daar een specifiek voertuig spawnen, en je werd gedwongen als een team te spelen omdat iedere class zijn eigen wapens had. Nu is het een free for all en heeft iedereen een wapen dat in 2 seconden van cqb naar sniper kan worden omgebouwd en is er totaal geen noodzaak tot samenwerken. Het is simpelweg saai en eentonig. In BF 1942 had de anti tank enkel een raketwerper en een pistool, niet eens een geweer en de medic had een overduidelijk minder wapen dan de assault class zodat hij werd gedwongen punten te verdienen met medic zijn ipv als assault rond te rennen met de mogelijkheid om jezelf te healen. Snipers zie je van 3km afstand omdat hun scope oplicht als een zaklamp in de duisternis, je kan dus ook een sniper niet gebruiken zoals hij bedoeld is. Er is 0,0 balans en de gameplay is compleet om zeep geholpen over de jaren heen.
Alleen op audio gebied al... Ik ben ooit begonnen met Battlefield Bad Company 2 en 1 van de dingen waar ik helemaal door overrompeld was was het geweldige 3d soundwerk wat deze serie heeft (of laten we zeggen, had), er was niks zo bijzonders als je in een gebouw te verbergen, een tank door de straat te horen rijden en mensen links en rechts langs te horen rennen en dan in 1 keer een BOOM en de muur die naast je weggeblazen wordt, het geluid helemaal dof en gepiep omdat het te dicht bij je oren was... prachtig gedaan allemaal.

En dan 2042.... ik kon meestal niet eens horen waar iemand vandaan kwam, als je ze uberhaupt al hoorde aankomen. Wat betreft de audio voelde 2042 echt triest in vergelijking. Het was wel iets verbeterd later denk ik.

[Reactie gewijzigd door Pheace op 18 september 2024 09:21]

Ik speel de serie sinds 1942 en ik vond eigenlijk alle moderne settings niets behalve behalve bad company 2 en dat speelde meer als cod dan bf maar dan zonder specials. Verder waren 1942, vietnam, 2142, en V echt leuk :)
1942 heb ik grijs gespeeld. Heeft me wel wat studievertraging opgeleverd 22 jaar geleden :)

Alle opvolgers hebben niet aan die oorspronkelijke ervaring kunnen tippen. Onderzeeboten, vliegdekschepen, alles was bestuurbaar. En gewoon een class kiezen en gaan. Iedereen was gelijk. Geen unlocks en andere progressie, gewoon een eerlijke strijd ongeacht of je een uurtje per maand speelde of 6 uur per dag. Het enige verschil was je persoonlijke skills.
Ik heb eigenlijk de 1942 mod Desert Combat grijs gespeeld, zeker toen de velden Basra enz werden toegevoegd.
Daar heb ik ook leren vliegen met AH 64 Apache en de MI 24 Hind.
Maar dat ze al beginnen met dat de mappen niet te groot moeten zijn, denk ik dat het weer een afknapper gaat worden net als alles na BF4!
DC hier ook ja, ik als piloot en een vriend als nose gunner, gouden tijden waren dat.
Juist omdat de meerderheid de gameplay van de originele Battlefield games niet heeft kunnen ervaren in hun gloriedagen zou je dus moeten kijken naar het herhalen daarvan in een moderner jasje.
BC2 was voor mij toch wel het hoogtepunt :)

Alhoewel ik wel Sharqi, Karkand en Oman mis.
Masthuur city was mijn favo. Speel nog steeds BF4 op het moment.
De combinatie van een gameplay plus 'pracht en praal' blijft een moeilijke. Ogenschijnlijk lijkt de Frostbite engine heel mooi, maar al snel lijkt het alsof die mooiheid teveel limitaties met zich mee heeft gebracht.

Zelfs als je een eerst een high performant game maakt, en die dan gaat upscalen in art dan kunnen er grote kraken komen. Laat staan als je begint bij een mooie game, dan wordt het helemaal onmogelijk om nog naar performance te gaan.
Je hebt helemaal gelijk, maar ik ben bang dat je dat niet meer zult gaan ervaren met een toekomstige Battlefield. Dat stokje is overgegeven aan Indie developers, denk bijvoorbeeld aan offworld industries met Squad en Squad 44. Daar haal ik tegenwoordig mijn battlefield 2 dopamine vandaan.
Frostbite is gewoon een fikse Refractor Engine upgrade geweest. Die naam verandering was puur voor de 'Engine Marketing' tegen CoD. Je hoort nu ook niet veel meer van die zogenaamde 'Engine Marketing'.
Niet mee eens, volgens mij had bf2 en 1942 cliënt side hit detection. Alles daarna was server side. Daarmee is mijnsinziens de ziel uit het spel verdwenen.
Je kunt het geen goede aanpassingen vinden, maar het is nog steeds een nieuwe iteratie.
Waarom geen nieuwe Battlefield Vietnam met dense jungle warfare. Ben een beetje klaar met modern warfare waar alles nu om draait in BF en Cod
Bor Coördinator Frontpage Admins / FP Powermod @Bulls17 september 2024 12:42
Battlefield Vietnam, ik heb er leuke herinneringen aan. Een nieuwe "vietnam" zou ik verwelkomen maar realiseer mij ook dat dit niet voor iedereen een top deel was. Dense Jungle naar mate van de huidige maatstaven op grafisch gebied zal de systeemeisen mogelijk behoorlijk opkrikken. Wellicht speelt ook dat mee. Vietnam was zeker niet het meest populaire deel.
"Inoculations start tomorrow! Bummer. MAJOR Bummer!
In fact, this was issued by Major Bummer, where is he!"

Opstijgen in je Huey en meteen 'Fortunate Son' door die heli-speakertjes!
Mooie herinneringen aan. Welk scenario zouden ze kunnen inzetten om zoiets naar 'present-day' te trekken?
Geweldig he! En headbangen in je jeep!
Lol heb je bij mij in de heli gezeten dan?
Ik vond het geweldig, met de MI8 capriolen uithalen die onmogelijk waren met 60s muziekjes aan.
ze hebben ooit een soort vietnam remake gemaakt met bad company maar die viel toen erg tegen wat ik mij er nog van kan herrineren. maar als ik terug denk dan vond ik ook vooral rondvliegen in een helicopter met fortunate son op de speaker episch :+

[Reactie gewijzigd door haakjesluiten op 17 september 2024 14:24]

Welke Vietnam bedoel je die van ma 1942 of de ad-onn bij BF-BC2?
Lijkt me erg gaaf! Beeld je eens in wat er tegenwoordig allemaal mogelijk is qua physics... Bossen die in brand vliegen door napalm, etc. Was een mooi sfeertje in BF:V, alleen wel erg outdated qua graphics en physics helaas.
Ja idd bedenk eens UE5 footage en dan een napalm strike die al het blad weg brandt.
Voeg weer AI enemies toe als BF1942 en ik ben hooked.
In BF2042 kun je ook in je eentje tegen bots. Je kunt hier mee zelfs wapens en attachments unlocken.
enige nadeel is dat de AI zo simpel is dat je het niet voor de lol gaat doen maar alleen om even snel wat dingen te unlocken. K/D van 50-1 is niet lastig om te halen. (als je je best doet overleef je het hele potje)
Mooie tijd. Dedicated server aan met 64 spelers. Ratio 1:64 zetten.
En knallen maar :P
* Doet Desert Combat & Forgotten Hope installeren * :'(
De insteek klinkt goed. Houdt het simpel 32 tegen 32, zonder specialisten. Voor de Battlefield veteranen is dit wat we willen. Maar verkoopt dit nog wel aan de nieuwe generatie 'Fortnite' spelers, die willen zo gek als het kan, skins, veel kleuren, superhelden, etc. Veel oudere generatie spelers zijn inmiddels ouder spelen geen of simpele online games (het reactie vermogen is immers afgenomen, dus moet je het meer van je tactische skills hebben). Battlefield moet gewoon enorm veel spelers aantrekken om succesvol te zijn (en goede squad play). Het is lastig in deze tijd, denk ik om zowel de veteranen als de nieuwe generatie tevreden te houden, ze kunnen het bijna niet goed doen.

Met een schuin oog kijk ik momenteel naar Delta Force Hawk Ops wat daar gaat gebeuren met de release op PC en consoles. Het is een soort vergelijkbare gameplay en het ziet er nu goed uit.

[Reactie gewijzigd door Jumpman op 17 september 2024 15:36]

Dat superhero gebeuren begint mij ook wat te irriteren. Onnozele skins en Fortnite achtige gameplay, bah.
Die Delta Force Hawk Ops ziet er interessant uit, ga ik in de gaten houden! Dank voor de tip.
Snoop dog die zonder body armour evenveel kogels kan vangen als een heavy armored soldaat. Of van die wapens met feeën kogels. Allemaal gericht op kinderen.

De grootste inkomsten komen uit de groep 10 tot 18 jaar. Die beseffen nog niet wat geld echt is.

Dus ik hoop dat ze lekket bij de bf2 basis houden

[Reactie gewijzigd door F5544 op 17 september 2024 12:40]

Houdt het simpel 64 tegen 64, zonder specialisten.
Ze gaan juist weer terug naar minder spelers, 32 tegen 32.
Het heet tegenwoordig simpelweg Delta Force. Ik was wel te spreken over de Alpha en dan persoonlijk vooral over de extraction kant van het spel. Het speelt een beetje als moderne COD/BF combi. De BF kant van het spel heeft nog wel wat aandacht nodig en hopelijk zijn er dan een stuk minder bots per game. In de Alpha was het 80% bots waar je tegen speelde die je soms van 200m neer laseren en soms totaal de weg kwijt raakten en met groepen van een stuk of 10 rondjes rennen in een bepaalde area.
Skins en gekkigheid kan nog steeds. Als je als Pink Panther rond wilt gaan rennen maakt het mijn "werk" alleen maar makkelijker :p

Als de maps interessant zijn ontstaat er vanzelf wat moois. De huidige BF is heel groot, maar ook leeg. Dat is als infanterie lastig te bespelen.
Ik ben volledig afgehaakt net zoals bij Call-of-Duty. Het speelt gewoon volledig anders dan BF V of IV. Laatst Call-of-Duty MW2 (nieuwe versie) weer geinstalleerd en dacht 'even' een rondje te doen. Laat maar, duurt te lang met Shaders Optimaliseren, lobby's zijn dood of allemaal hackers.
En de skill based damage en engagement based matchmaking etc. werken ook niet echt mee aan het plezier.
Battlefield heeft heel wat vertrouwen terug te winnen na de 2042 flop. In ieder geval weer classes, destruction en het systeem van BFV van met je squad punten sparen om perks te verdienen zie ik graag terug.
2042 is best wel te doen tegenwoordig, begin was een flop was het in de alpha/beta al.
Maar moet je even jackfrags zijn filmpje opzoeken, daar had hij het over dacht ik.

zou geen specialists zijn wat ik mij kan herrineren, pin me er niet aanvast(gister even gauw doorheen geluisterd), dus zou gewoon even zijn filmpje opzoeken misschien beantwoord het al je vragen.
Klopt classes zijn wel bevestigd. De rest nog niet ;)
De game speelt zich in de moderne tijd af, bedoelen ze de huidige of toekomstige?
Zou me niks verbazen als ze Rusland en Oekraïne als DLC gaan uitbrengen of een China-Taiwan oorlog. Afrikaanse strijd kan ook nog Eritrea vs Ethiopië.

[Reactie gewijzigd door Wasabi! op 17 september 2024 12:22]

Huidige tijd bedoelen ze de wapens die nu ook echt bestaan, 0,0 kans dat ze gevechten met landen erin gaan stoppen die momenteel in oorlog zijn of drijgen de oorlog te gaan dat zou erg onsmaakvol en respectloos zijn voor al het leed wat er speelt
Moest meteen denken aan Desert Strike: Return to the Gulf van EA op de MegaDrive die ik had, was natuurlijk ook gebaseerd op de Golfoorlog 1990-1991. Je noemt het net even iets anders

Desert Strike: Return to the Gulf is a shoot 'em up video game released by Electronic Arts (EA) in March 1992[2] for the Sega Genesis. The game was released on several other formats such as the Super Nintendo Entertainment System, including a much upgraded version for the Amiga home computer. The game was inspired by the Gulf War and depicts a conflict between an insane Middle Eastern dictator, General Kilbaba, and the United States. The player controls an Apache helicopter and attempts to destroy enemy weapons and installations, rescue hostages and capture enemy personnel, while managing supplies of fuel and ammunition.
Als er een single player campaign in zit waarin ik Poetin moet afmaken dan koop ik hem direct hoor. ;)
Ja, eens. Rechtse kapitalisten als Poetin zijn heel vervelend.
BF3 en BF4 als inspiratie klinkt heel erg goed! Je ziet nu met de oorlog in Oekraïne hoe "realistisch" die games eigenlijk waren.
Als ze het werkelijk realistisch willen (Ukraine), dan krijg je half in brand staande soldaten met een been missend die nog liggen te spartelen van pijn.

Oorlog is geen spelletje, laten we hopen dat BF dit dan maar wel blijft. Te 'realistisch' schrikt ook af
Ik hoop wel op drones in ieders load out. Waarvan de kleinere drones alleen maar een data link hebben binnen je Squad.

En uiteraard bijbehorende anti drone middelen. Anti Drone schild die je neer kan zetten waardoor de tegenstander de feed kwijtraakt enzo

Als er iets in Oekraïne duidelijk is geworden is dat Drones inmiddels niet meer weg zijn te denken in oorlog.
Je hebt nog zo’n aantal dingen die niet weg te denken zijn in een oorlog, perma death, verlies en leed. Geen idee of we dat moeten implementeren gewoon omdat het realistisch is?

Drones lijken me hartstikke saai. Nee bedankt.
Ik BF-BC2 zaten al drones met hellfire raketten!
Ik speel op het moment PUBG en dat al vanaf 2018, daar is team play nog belangrijker dan bij BF.
Want dood is in de meeste potje game over!
Goed nieuws! Ik vond de maps van BF 2/3 en ook 4 veel leuker als die mega maps van de huidige BF.
Super om te zien dat ze terug gaan naar moderne tijd, alhoewel ik een echt goede opvolger voor BF2142 ook wel echt vet had gevonden. Helemaal met Titan gamemode.

Maar dit is een (voor nu) goed alternatief. ;)
Terug gaan? Daar zijn we nu ook al.. terug naar Vietnam/koude oorlog zou beter zijn.
Titan was zo gaaf.. Ik zou dat inderdaad heel graag weer willen spelen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.