Japanners krijgen toegang tot alternatieve appwinkels op iPhone

Apple heeft het iOS-platform ook in Japan opengesteld voor alternatieve appwinkels. De techgigant doet dat om te voldoen aan nieuwe wetgeving in dat land. Ook alternatieve betaalmethoden voor in-appaankopen komen beschikbaar in Japan.

Apple voerde de wijzigingen door in het kader van de Mobile Software Competition Act, een nieuwe Japanse wet die de concurrentie op de smartphonemarkt moet vergroten. Het betekent dat iPhone-eigenaren in dat land alternatieve appwinkels kunnen installeren en in-appaankopen buiten de Apple App Store kunnen doen.

Ontwikkelaars in Japan kunnen vanaf nu dus hun iOS-apps verspreiden buiten de App Store, net als in de Europese Unie. AltStore PAL gaf eerder al aan dat het dit jaar nog verschijnt in Japan. Gebruikers kunnen ook aankopen doen in die alternatieve appwinkels, hoewel Apple daarop nog steeds vijf procent commissie rekent, net als in Europa.

Apps die wél in de Japanse App Store verschijnen, mogen ook gebruikmaken van alternatieve betaalmethoden of doorlinken naar aankoopopties buiten de app. Voor in-appaankopen met een alternatief betaalsysteem rekent Apple nog steeds 21 procent commissie. Bij aankopen via een gelinkte website bedragen de kosten voor appmakers 15 procent.

Los daarvan voegt de nieuwe update ook enkele andere wijzigingen door in Japan. Zo komen er een keuzescherm voor de standaardbrowser en -zoekmachine, opties voor ontwikkelaars om alternatieve browserengines te gebruiken en meer.

Apple iOS App Store
Bron: Apple

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

18-12-2025 • 21:07

40

Reacties (40)

Sorteer op:

Weergave:

Een klein verschil tussen Japan en EU. EU vereist een volledige sideloading, Japan niet. Daarom krijgt Japan ook functies (b.v. iPhone mirroring), de in EU geblokkeerd zijn
In the European Union

The country or region of your Apple Account must be set to to one of the countries or regions of the European Union, and you must physically be located in the European Union. Users in the European Union are able to:
  • Install alternative app marketplaces on iPhone and iPad
  • Install iPhone and iPad apps offered through alternative app marketplaces
  • Install iPhone and iPad apps from a developerʼs website
In Japan
The country or region of your Apple Account must be set to Japan, and you must physically be located in Japan. Users in Japan are able to:
  • Install alternative app marketplaces on iPhone
  • Install iPhone apps offered through alternative app marketplaces
Het installeren vanaf eigen website (soms sideloading genoemt) is (op dit moment) nog steeds nauwelijks nuttig in de EU helaas. Het zou juist ideaal zijn voor beginnende ontwikkelaars of OSS-projecten, zodat je niet het gedoe van de appstore hoeft te ondergaan. Echter mag het alleen als je alsnog Apple betaald, al 2 jaar een app hebt, en deze minimaal een miljoen installaties heeft.

Daar komen alleen de grotere ontwikkelaars aan, en die hebben toch wel een afdeling om met de Appstore-eisen om te gaan.

Het zou echt mooi zijn als we ooit gewoon een ipa kunnen downloaden en installeren, zoals dat op ieder ander OS kan.

[Reactie gewijzigd door WoutervOorschot op 19 december 2025 09:44]

Naja je hebt wel Altstore, met wifi sync.

Dus als je in de buurt komt dan van een apparaat met itunes + wifi sync. Refreshed die de 7 dagen self sign.

Werkt het goed, meh... En de sign limiet is 3 per apple account volgensmij.

En de andere optie is een developer certificaat kopen voor 100€/jaar, leuk als je er toevallig 1 hebt van je werk (Maar niet zo'n goed om die dan te gebruiken om sketchy apps te signen) anders waardeloze optie.

Maar ik deel de mening dat sideloaden (het nieuwe EU sideloaden) momenteel echt gewoon waardeloos is. Alle stores waar je iets kan sideloaden zit alleen maar onzin in.

Ik hoop dat volgwaardig sideloaden ooit naar iOS komt, maar dan wel met iets wat het erg lastig maakt dit aan te zetten (Dat bijvoorbeeld een oplichter niet aan de telefoon dit aan iemands oma kan uitleggen.)
Het zou zo mooi zijn als apple voor de bigger picture ging. Nu allemaal verschillen per land/regio.

Voelt voor mij als die bedrijven die zeggen dat ze groen zijn, maar in feite zich alleen aan de regels houden - en hun groenheid meteen verliezen als de regels veranderen
Doen ze nu toch ook al. In China past Apple zonder problemen censuur toe, en doet wat het CCP vraagt. Anders lopen ze een gigantische markt mis, uiteindelijk draait het ze niet om idealen maar omzet.
Ik begrijp niet wat je bedoeld met iphone mirroring, ik kan gewoon streamen naar de tv enzovoorts? of is dit betreffende als je het op een Mac wilt doen?
ah ja, niet mirroren maar iphone gebruiken met je Mac! dankjewel voor de uitleg.
Ik snap niet zo goed hoe dit gerelateerd is aan het wel of niet kunnen sideloaden van apps.
het feit dat iPhone mirroring in de EU ontbreekt heeft toch met de DMA en privacy gerelateerde aspecten te maken, en niet zo zeer het feit dat we alternatieve appstores hebben?

Dat was nl. ook de reden dat Live Translation nu pas in de EU beschikbaar is.

[Reactie gewijzigd door Yucko op 19 december 2025 10:02]

Nee niet met DMA of andere aspecten maar met de manier hoe EU stelt tegenover Apple. EU stelt te veel eisen in vergelijking met Japan. Japan krijgt als tegenprestatie voor zijn niet "alles of niet" verhandelingstactiek de vrijschakeling van functies, de in EU geblokkeerd zijn.
Nee, de DMA zou Apple verplichten mirror functie open te zetten voor Android en Windows.
Ben benieuwd of het dan ook mogelijk wordt om oudere Apps of voor oudere OS versies te installeren op oudere iPhones.
Ik ben nog steeds tevreden met mijn 6s ondanks zijn beperkingen maar Apple forceert je simpelweg naar een nieuwer model.

Door geforceerd de minimum OS versie eis op te leggen, kan je soms Apps niet installeren terwijl iemand die de App wel in het verleden geinstalleerd had, deze App gewoon probleemloos kan gebruiken.
Zo dwing je mensen toch uiteindelijk een nieuwer model te kopen zonder dat er eigenlijk iets mis is met het toestel zelf.
Helaas zal dat niet zo zijn. Dat heeft namelijk te maken met welke functies de ontwikkelaar aanspreekt op code niveau. Sommige functies, zoals Live Activities, zijn toegevoegd aan iOS 16 en kunnen ook vanaf dan pas gebouwd worden en in apps met die minimale versie van het OS gebruikt worden. Apple doet over het algemeen niet echt aan backwards compatibility van functies (uitzonderingen daargelaten).
Nee, dat is niet wat @-=bas=- bedoelt. Het is technisch mogelijk om een oudere versie, die dus ook gebouwd is op de oudere SDK van Apple te installeren. Als je een oude iPhone hebt en daar stond de app al op, dan blijft die vaak werken, ondanks dat je hem niet updatet naar de nieuwste versie. Maar het is ook mogelijk om die oudere versie opnieuw te installeren op je oudere iPhone, als je hem ooit gedownload hebt. (Via het scherm met eerdere aankopen.) Om een of andere reden heeft Apple er voor gekozen om niet standaard de laatst beschikbare versie die compatibel is met jouw iOS versie te downloaden, maar via die omweg lukt het dus wel. Wat @-=bas=- bedoelt, is dat het mooi zou zijn als dat dus wel zo was. Dat zorgt er dan namelijk ook voor dat je ouder versies van apps kan installeren ook als je die app niet eerder gedownload had.
een andere app-store en een ander betaalmiddel en toch nog een substantieel bedrag opeisen blijft te gek voor woorden 8)7
Hoe kan Apple zien als je iets buiten de appstore om koopt, zoals bijvoorbeeld een Netflix abonnement waarop je alleen inlogd maar afsluit via je provider of de Netflix website?
Dat mag gewoon. Al vele jaren. Als je al een abonnement hebt op een dienst, dan kan je gratis de app installeren vanuit de Apple App Store. Je blijft dan betalen op de manier zoals je het al deed, buiten Apple om.
Je bedoelt de Core Technology Fee? Als een app boven een miljoen installaties in een jaar komt, betalen ontwikkelaars 50 cent per installatie. Daaronder zijn ze gratis.
Is dat niet een regel die alleen in de EU van toepassing is?
Ik zou inderdaad heel toevallig 0 omzet hebben :D wat een onzin....
Nu ben je alleen de sprookjes van Appel aan het napapegaaien. Ze investeren in hun platform omdat ze apparaten willen verkopen. Zonder bruikbaar platform is het snel gedaan met de iPhone. Om te zien hoe krom je vergelijking is, vergelijk het maar eens met de PC markt. Op Windows, Linux en zelfs Apple’s eigen MacOS kun je gewoon software installeren zonder goedkeuring van of betaling aan de maker van het platform. Waarom zouden we dat op mobieltjes wél ok moeten vinden? Een telefoon is tenslotte gewoon een computer in een andere behuizing.

Maar dit is een goede eerste stap. Eerst alles open gooien. Als meer landen deze maatregelen afdwingen, hebben Apple en Google straks geen andere keuze dan het gewoon wereldwijd toepassen. Daarna kunnen we mooi die vreemde oneerlijke fees gaan aanpakken. Dat je betaalt voor het gebruik van Apple’s diensten en infrastructuur snap ik helemaal, maar als je je eigen opzet (losse download, eigen betaalsysteem) zou je niks meer met ze te maken moeten hebben. Puur het feit dat je applicatie op een bepaald OS draait is geen reden om daar geld voor te moeten betalen.
Toen de EU in gesprek ging met Apple over de marge die Apple vraagt aan app ontwikkelaars, bracht Apple in dat ze ook kosten maken voor het leveren van diensten en services aan app ontwikkelaars. De EU was het daar mee eens en vond een vergoeding op zijn plaats indien Apple geen marge vanuit de Apple App Store meer kreeg.

Een app ontwikkelen die geen gebruik maar van Apple's diensten en services is vrij lastig. Als ontwikkelaar moet je dan je eigen identiteits management gaan opzetten. Hetzelfde geldt voor veilige opslag voor app secrets zoals certificaten e.d.

Verder krijg je problemen met rechten management. Want hoe moet iOS reageren op een GPS bepalings verzoek van een app als de app geen gebruik maakt van Apple's app rechten systeem? Hoe kan iOS het onderscheid maken tussen spyware en een legitieme app uit alternatieve bron?

Een app ontwikkelen zonder diensten en services van Apple te gebruiken is erg lastig.

Op Android OSPA kan het wel, maar daar heeft een derde partij F-droid ontwikkeld die een alternatief biedt voor alle diensten en services van Google.
En dat is dus precies wat ik bedoelde. Apple heeft een platform gebouwd die API functies aanbiedt aan de software die er op draait, en daar denken ze geld voor te kunnen vragen? Hoe zou jij er tegenaan kijken als MS geld gingen vragen voor het gebruik van de win32-api, het dotnet framework of het embedden van een html control via hun native OS API? De zaken die je noemt zijn gewoon onderdeel van het basis OS en geen "dienst" van Apple. Vertel mij anders maar hoeveel kosten ze maken als een app op het apparaat van de gebruiker vraagt om het recht om de locatie te bepalen? Dat gaat via GPS satellieten (= geen Apple systeem) en een database met wifi netwerken.
Achter de Apple API's zitten (online) services en diensten. Net zoals de API's door Apple onderhouden worden. Daar maken ze kosten voor en mogen ze dus een vergoeding voor vragen.

Oracle is bijvoorbeeld geld gaan vragen voor haar JDK. Dus als Microsoft in de toekomst de .NET niet langer 'gratis' uit gaat leveren, het kan gewoon gebeuren. Het is een keuze die bedrijven zelf maken. Net zoals Microsoft op een gegeven moment geld vraagt voor security updates, je krijgt ze niet eeuwig gratis.

Je kan een online communicatie device niet één-op-één vergelijken met een traditionele offline computer. Ik denk eerder dat je het met een game console kan vergelijken, ook daar heb je veel diensten / services van de leverancier waarvoor wel betaald moet worden als game ontwikkelaar.

Als een onbekende app aan iOS de GPS positie opvraagt, dan moet er toch gecontroleerd worden of die onbekende app dat mag? Dan gaat dat toch doordat de onbekende app zich eerder bij iOS geregistreerd heeft en via iOS rechten aangevraagd heeft? Dan doet de app toch een call naar een iOS API die het verzoek verder afhandelt? Apple ontwikkeld die API's en doet daar het onderhoud op. Dat is waarvoor de core fee betaald moet worden.

Er zijn maar weinig apps die zelf een GPS positie bepaling gaan implementeren.

Uiteraard kan je ook voor een ander model kiezen, voor de core services betalen bij de aankoop van een telefoon i.p.v. via fees via de app stores. Maar dan wordt het apparaat weer een stuk duurder en betalen mensen die weinig apps gebruiken net zoveel als mensen die er heel veel gebruiken.
Oracle is bijvoorbeeld geld gaan vragen voor haar JDK.
En daarom gebruikt niemand Oracle JDK meer en is iedereen overgestapt op OpenJDK. Maar in sommige sectoren wordt overstappen actief tegen gewerkt door bepaalde bedrijven om hun machtspositie te behouden. Gelukkig komt Oracle daar niet mee weg.
Net zoals Microsoft op een gegeven moment geld vraagt voor security updates, je krijgt ze niet eeuwig gratis.
Rare vergelijking. Daar vraagt MS geld aan hun eigen gebruikers voor werk dat ze moeten leveren (patches maken is niet gratis, dat kost developers uurloon) aan hun eigen OS. Het zou toch raar zijn als ontwikkelaars van software geld zouden moeten betalen aan MS wanneer een gebruiker gebruik maakt van extended support? Die ontwikkelaars hebben niks te maken met die patches, dat is tussen MS en hun gebruikers.
Je kan een online communicatie device niet één-op-één vergelijken met een traditionele offline computer. Ik denk eerder dat je het met een game console kan vergelijken, ook daar heb je veel diensten / services van de leverancier waarvoor wel betaald moet worden als game ontwikkelaar.
Dat kun je wel degelijk vergelijken. Een "offline computer" bestaat al decennia niet meer. Computers zijn al heel lang een "online communicatie device". Er zit geen wezenlijk tussen mobieltjes, game consoles en dekstop computers. Het grote verschil is dat computers ontstaan zijn in een andere tijd. Mobieltjes en moderne consoles zijn gemaakt in een tijd waarin bedrijven ontdekt hebben dat ze gratis geld kunnen harken door simpelweg een platform te bouwen.
Als een onbekende app aan iOS de GPS positie opvraagt, dan moet er toch gecontroleerd worden of die onbekende app dat mag?
Ja, dat moet gecontroleerd worden. Maar niet door Apple. Door aan de gebruiker te vragen of die app dat mag. Daar heeft Apple niks mee te maken.
Dan gaat dat toch doordat de onbekende app zich eerder bij iOS geregistreerd heeft
Waarom zou een app zich bij het OS moeten registreren? Als ik Firefox draai op Linux weet Linux niks van het bestaan van Firefox af. Software hoeft zich helemaal nergens te registreren om te kunnen werken. Tenzij de maker van het OS dat afdwingt als manier om macht te houden over gebruikers en ontwikkelaars, maar nodig is het niet.
Apple ontwikkeld die API's en doet daar het onderhoud op. Dat is waarvoor de core fee betaald moet worden.
Zoals ik al zei, dat is gewoon onderdeel van het basis OS en hoort niet voor betaald te worden. Zonder API's voor third party applicaties heb je geen bruikbaar OS.
Uiteraard kan je ook voor een ander model kiezen, voor de core services betalen bij de aankoop van een telefoon i.p.v. via fees via de app stores.
Nee, je zou helemaal niet moeten betalen voor services die je niet gebruikt. Niet als developer en niet bij aankoop van het apparaat (die overigens al prijzig genoeg zijn).
Ik zou dan willen stellen dat ontwikkelaars pas moeten betalen als ze iets gebruiken waar Apple's servers/infrastructuur voor nodig zijn. Dus niet voor iets on-device als GPS bepaling, of een prompt om rechten voor de camera, of whatever, maar bv voor het gebruik van iCloud of Siri of iets anders waar een Apple server voor nodig is. En ook alleen als je die functie wenst te gebruiken. Dus als ik de iCloud integratie niet wil, hoor ik daar ook niet voor te betalen. Nu is Apple gewoon spookkosten in rekening aan het brengen voor API's die ze toch al gebouwd hebben voor hun eigen apps. Dat is geen "service", dat is gewoon simpelweg graaigedrag.
Ja, dat moet gecontroleerd worden. Maar niet door Apple. Door aan de gebruiker te vragen of die app dat mag. Daar heeft Apple niks mee te maken.
Hoe vraag je dat aan de gebruiker als Apple ID niet gebruikt wordt en als de administratie niet door Apple gedaan wordt?
Zoals ik al zei, dat is gewoon onderdeel van het basis OS en hoort niet voor betaald te worden. Zonder API's voor third party applicaties heb je geen bruikbaar OS.
Apple verloopt geen iOS los. Apple verkoopt een telefoon, een communciatie device waarop een OS gebruikt wordt. Net zoals een auto een infotainment systeem met een OS heeft, net zoals een televisie een OS heeft, net zoals een TV setop box een OS heeft, net zoals een game console een OS heeft.

Allemaal voorbeeld van apparaten met een OS dat gesloten is en waarvoor derde partijen meestal moeten betalen voor toegang en het gebruik van de diensten / services van het desbetreffende apparaat en de achterliggende infra.
Dus niet voor iets on-device als GPS bepaling, of een prompt om rechten voor de camera, of whatever, maar bv voor het gebruik van iCloud
De iCloud wordt gebruikt door Apple ID, door Apple KeyChain enzovoort. iOS staat niet los van de iCloud, synchronisatie vind continue plaats. Dat geldt ook voor zaken als applicatie rechten. Zonder dat kan je geen GPS bepaling doen. Tenzij Apple het systeem geheel open breekt en loskoppelt van al haar diensten zoals Apple ID, KeyChain en de iCloud. Maar dan zal iemand anders wel al die diensten zelf moeten implementeren een aanbieden.

Ter illustratie, er is een AOSP Android variant die geheel losgekoppeld is van Google. Men heeft alle services zelf geïmplementeerd in F-Droid. Pas dan kan je AOSP Android draaien zonder gebruik te maken van Google services. Iets degelijks bestaat niet voor iOS.
Volgens mij gebruik jij geen iOS apparaten.
Hoe vraag je dat aan de gebruiker als Apple ID niet gebruikt wordt en als de administratie niet door Apple gedaan wordt?
Dat heeft helemaal niets met Apple ID te maken. Dat is een instelling op de telefoon zelf, en bij de eerste keer dat een functie gebruikt wordt waarvoor toestemming nodig is, stelt iOS de vraag aan de gebruiker of die dat ok vind. Alles is lokaal: de app op het toestel roept een API aan en die aanroep zorgt voor een prompt aan de gebruiker. Werkt voor alles zo, van locatie tot microfoon tot adresboek etc.
iOS staat niet los van de iCloud
Onzin. iOS werkt prima zonder iCloud. Voor alle iCloud functies heb je een schuifje om het aan of uit te zetten. Schuifje uit = geen iCloud synchronisatie. En applicatie permissies worden, zoals ik al zei, op het apparaat zelf bijgehouden. Voor iedere soort permissie heb je een overzicht welke app het gevraagd heeft en of het aan of uit moet. Zelf gebruik ik bijna niks van iCloud, op wat belangrijke backups na, zoals het adresboek. Met GPS heeft iCloud al helemaal niks van doen, en de meeste apps doen er ook niks mee.
Uiteraard kan je een hoop functionaliteit uitzetten. Geen keychain, geen nauwkeurige plaatsbepaling, geen back ups, geen Apple maps, geen synchronisatie tussen je apparaten, geen Apple pay, geen Find My et cetera.

Apple ID is tegenwoordig je Apple account. Die wordt bij Apple aangemaakt, niet alleen lokaal.
When you use an Apple ID and especially when using an Apple ID with ‌iCloud‌, Apple collects certain data about you. This includes your name, address, phone number, and device and app purchase history (with serial numbers and other info for all your devices), along with ‌iCloud‌ access logs, phone call and message metadata, repair transactions, and more.
Maar dat doet er verder niks aan af, Apple ontwikkeld de API's en onderhoud ze. Dat werd betaald ze door de telefoon verkoop, de flinke marge op de app store aankopen en wat reclame inkomsten.

Dan veranderd de EU de regels. De DMA wordt ingevoerd. Apple krijgt restricties opgelegd m.b.t. de app store. Hierdoor dalen de toekomstige inkomsten van Apple. Van de EU mogen ze dit gedeeltelijk compenseren door een fee voor de core services te vragen.

Het had ook anders gekund, Apple had ook over kunnen gaan op een service model waarbij je niet alleen een telefoon koopt maar ook een maandelijks service abonnement moet afsluiten zoals bij professionele firewalls. Of gewoon de telefoon een stuk duurder maken. Of veel meer reclame introduceren zoals Google haar services financiert.

Dit is het geworden, een service fee voor het gebruik van de core services.

[Reactie gewijzigd door wiseger op 19 december 2025 18:05]

Nu ben je alleen de sprookjes van Appel aan het napapegaaien.
Ik 'papegaai'' in grote lijnen de redenatie van de drie rechters na die leidde tot de laatste uitspraak (12 december) in de al jaren lopende Apple-Epic rechtszaak. Interessante zaak die ik dan ook al jaren volg.

Volgens die uitspraak kan en mag Apple een vergoeding vragen voor elk door de Epic verkocht iOS programma, onafhankelijk van welke betaalmethode of appstore daarvoor gebruikt is.


Maar ik snap het. Past niet in ons straatje en visie hoe techbedrijven zaken doen dus: WTF!!! Apple papegaai! Beetje lopen uitleggen waarom Apple denkt ook van Japanse Appstores een vergoeding te kunnen vragen. Dat soort reacties willen we niet lezen op dit draadje.

EEN HELE DIKKE MIN 1 CHARLES!!!!
En daarom kan je op je MacBook dan ook niets installeren dat niet in de Appstore staat. Oh nee wacht... Daar mag het wel van Apple...
Macbooks en andere macOS computers zijn altijd verkocht met de specificatie er zelf in alle vrijheid andere programma's op te installeren. Hoe kom je aan het idee dat je op een Macbook of andere Apple computer alleen via de Appstore iets kan installeren?

iPhones zijn vanaf de start verkocht met de specificatie volledig gesloten systeem waarop alleen software via de Appstore van Apple gezet kon worden en waar een ontwikkelaar 30 procent van de kostprijs aan Apple moet afdragen. Ander product, andere markt, ander business model. Sommige software komt met een abonnement, andere software met eenmalige aanschaf. Niets vreemds aan.

Jij mag morgen ook nog steeds een eigen volledig dichtgetimmerde telefoon/computer/gameconsole op de markt brengen zonder alternatieve appstore, met een verplicht abonnement om het OS up-to-date te houden en een door de ontwikkelaars te betalen fee van 95%. En als jouw klanten het een geweldig product vinden zal je van de EU geen enkele last hebben zolang jij maar geen al te groot marktaandeel krijgt. Als Microsoft WEL was geslaagd met z'n mobietje en Google, Microsoft en Apple hadden alle 3 rond de 30 procent marktaandeel gehad had de EU Apple verder geen strobreed in de weg gelegd want hub businessmodel n was volstrekt legaal.
Goed om te zien dat er ook op andere plekken dan de EU kritisch gekeken wordt naar de macht van big tech..
Interessante stap van Apple richting meer keuzevrijheid voor gebruikers en ontwikkelaars.
Dit kan al in de EU :)
Japan kopieert juist EU regels om dit daar ook te bereiken.
Meanwhile in Europe: Maar in de EU kan dat écht niet, want stel dat Apple dan geen producten meer wil verkopen in de EU en het is zo sneu voor ze. 8)7
Volgende keer even het artikel lezen he:
Ontwikkelaars in Japan kunnen vanaf nu dus hun iOS-apps verspreiden buiten de App Store, net als in de Europese Unie
Zeker lang niet op Tweakers geweest? Je hebt het een en ander gemist zo te horen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.