Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.

Clair Obscur: Expedition 33 behaalt recordaantal The Game Award-nominaties

Clair Obscur: Expedition 33 is genomineerd in twaalf The Game Awards-categorieën, een recordaantal. Het spel maakt onder meer kans op Game of the Year, net als Death Stranding 2, Donkey Kong Bananza, Hades II, Hollow Knight: Silksong en Kingdom Come: Deliverance II.

Naast Game of the Year maakt de rpg kans op prijzen als Best Game Direction, Best Narrative, Best Art Direction en Best Score and Music. Andere veel genomineerde games zijn Death Stranding 2 en Ghost of Yōtei, die beide acht keer genomineerd zijn. Hades II maakt kans op zes prijzen en Hollow Knight: Silksong kan er vijf winnen. Mensen kunnen stemmen via de site van The Game Awards. De winnaars worden op 11 december bekendgemaakt.

Door Hayte Hugo

Redacteur

18-11-2025 • 07:50

52

Reacties (52)

Sorteer op:

Weergave:

Ik ben dan toch echt van mening dat goty niet past.

Het is echt een super game maar vanaf act3 kakt het helemaal in elkaar en is het totale chaos van wat je moet doen. Ik ben dan toen ook gestopt kon het niet meer aanzien alle fun was er uit.

Dus heel veel categorie zijn ze terechte winnaar maar goty moet de hele game goed zijn en dat is deze niet.

Zeker de muziek award moeten ze wel winnen zelden ooit zulke mee slepende muziek zoon character aan een game zien geven.

[Reactie gewijzigd door Scriptkid op 18 november 2025 08:03]

Niet helemaal mee eens eerlijk gezegd. Zonder spoilers weg te geven; in act 3 krijg je veel meer vrijheid om zowel de wereld als alle mogelijke combinaties van picto’s/lumina etc te proberen.

Ja dit kan voor sommigen overweldigend zijn, maar het moet niet, het kan.

Als je dit niet wil is er nog steeds een mooie questmarker op je map waardoor je gewoon net als in de rest van de game lineair van plotpunt naar plotpunt door kan.
Wat eigenlijk de bedoeling is, is de quests van mensen in je team gaan doen, maar dat is totaal niet direct duidelijk. Verder ben je ook mega over-levelt als je ze allemaal doet en daarna pas verder met de main quest gaat (die is dan vervolgens erg makkelijk)

Het is echt mijn GOTY en verdient alle nominaties ten zeerste, maar act3 was wel gewoon een beetje onduidelijk, ik moest online opzoeken wat ik moet doen, en dat lijkt me niet de bedoeling. Mijn vriendin had hetzelfde.
Wat eigenlijk de bedoeling is, is de quests van mensen in je team gaan doen, maar dat is totaal niet direct duidelijk. Verder ben je ook mega over-levelt als je ze allemaal doet en daarna pas verder met de main quest gaat (die is dan vervolgens erg makkelijk)
Dit had inderdaad beter gekund in mijn ogen. Je kunt het verhaal in act 3 direct ''afronden'' met voldoende uitdaging en vervolgens de optionele content doen, maar de narrative van die extra content speelt zich af vóór het einde van het verhaal. Verhaaltechnisch werkt dat gewoon niet goed. Alsof je een boek uitleest en vervolgens ziet dat er extra pagina's zijn in het midden van het boek.

Doe je eerst alle optionele content, dan ben je inderdaad over-levelled voor de finale van act 3 en is alle uitdaging weg. Het is dan meer een victory lap. Ook niet ideaal, maar in mijn ogen wel de betere optie. Het verhaal en spel netjes afronden vind ik zelf belangrijker dan de moeilijkheidsgraad van een finale die 1-2 uur duurt.

In het algemeen had act 3 iets strakker gemogen (minder open, meer lineair, finale bewaren tot het laatste moment), maar desondanks heb ik enorm genoten van het spel. Absoluut mijn GOTY 2025.
Act 3 volgt een vrij standaard trope van JRPG's dat de wereld zich ontsluit tegen het einde van de game, en dat je zelf kunt kiezen hoeveel side content je wilt doen voordat je de endgame ingaat. E33 is zelfs nog vrij vergeeflijk in dat opzicht, omdat je ook kunt kiezen om alle side content te skippen en meteen voor de endgame kunt gaan, zonder dat je tegen een betonnen muur van moeilijkheid aanloopt.

Dat het onduidelijk is wat je kunt doen in Act 3 heb ik niet op die manier ervaren. Als je praat met al je party members aan het begin van de Act, krijg je heel duidelijk te horen wat ze wensen te doen en waar je moet zijn om dat te doen. Het is vooral een kwestie van een beetje opletten en misschien even zelf een aantekening maken, want de game geeft je geen quest markers. Als je die broodkruimels volgt, dan heb je alle essentiële story content te pakken en is wat resteert alleen de écht optionele side content.
Ik liep er ook tegenaan dat het einde van de main quest veel te makkelijk was na wat free roaming en side content afronden. Het had misschien beter geweest om vanaf een bepaald level wat scaling te doen. Neemt niet weg dat het ook mijn GOTY is, en de muziek is echt subliem.
Maar elk gevecht is hetzelfde. Ok, de vijand is nu wat anders en doet wat andere dingen maar in act 3 ben ik gestopt want het begon een slugfest te worden.

Dus GOTY, ik denk het niet, dan zou ik eerder Kingdom Come II kiezen, maar een hele vrachtwagen aan awards verdienen ze 100%!
Ik kon er niet helemaal inkomen. Daarnaast zijn alle schermen hier gekalibreerd en dit is het enige moderne spel dat mij aan de instellingen van de schermen deed twijfelen. Alsof er iets mis was met de kleuren. Echt naar.
Het spel heeft ook met een reden die kleuren.

Dit is wel verbonden aan het verhaal dus wellicht als je wil weten waarom bepaalde kleuren er zo uit zien is het aan jou om de spoilers te gaan zoeken.
Oké excuses ik zal het spel nog een kans geven. Maar twijfelde of ik Engels of Frans moest kiezen als voice acting, daar wellicht een tip voor? :P
Ik zou gewoon Engelstalig kiezen, goede voicecast en past gewoon goed in het geheel.
Ik had begrepen dat de mondbewegingen ook op het Engels gebaseerd zijn realiseer ik me nu.. Sowieso bedankt voor je aanbeveling!
Ondanks dat het een Franse game is, is de motion capture gedaan voor het Engels. Ze hebben specifiek acteurs gezocht die engels konden spreken, ook al hoor je ze niet, want motion capture.
Verbaasd mij heel erg dat ze niet een apartr "hoofd" (of mond?) motion capture achteraf voor Frans hebben gedaan. Al dat niet in een update na het grote succes.

Het lijkt mij niet ingewikkeld de monden te laten bewegen op motion capture EN of FR naar gelang de taalinstellingen.
Mja, dat is best duur, dat doen maar weinig bedrijven. Voor FF7 Remake en Rebirth bijvoorbeeld hebben ze het wel gedaan, maar om dat toe te kunnen passen moet je de taal aanpassen, dan game afsluiten, opnieuw opstarten voordat het actief is, omdat het effectief de hele game "veranderd". Maja, ik ben geen coder en het kan ook zijn dat er met slim coding een andere oplossing is.
Ik kan mij dat echt niet voorstellen.

Een student inhuren voor een paar dagen is voldoende. Ze hoeven alleen de mond, dat de tekst spreekt, op te nemen.
De captures invoegen moet je even programmeren natuurlijk, maar de techniek eenmaal gemaakt kan je dit automatisch op alle animatie toepassen lijkt mij. Ik verwacht dat ze er gewoon niet aan gedacht hebben en het niet boeide toen het eenmaal al uit was.

En wat het aanpassen en game herstarten betreft, dat is niet zo spannend. Normaal gesproken is dit eenmalig als je de taal gekozen hebt. Mensen veranderen dat eigenlijk niet halverwege een spel, neem ik aan althans.
De hele game ademt een Franse sfeer. Ik vond Engels echt clashen daarmee. Frans verhoogt de sfeer. Je hebt immers nog altijd subtitles
Hoewel het spel is ontwikkeld door een Franse studio en een duidelijk "Frans" thema heeft, is het origineel in het Engels uitgevoerd, door de Engelstalige cast. De Franstalige cast heeft zich vervolgens aan die basis, qua timing van de gesproken tekst, moeten houden.

Dus wil je de "originele" uitvoering, kies dan voor Engels.
Nou ja, dit is wel met een grote asterisk: mensen kunnen een poging doen. De website/pagina heeft, op moment van schrijven, veel moeite met laden - ook al ging de pagina zo'n 13 uur geleden ''online''. Gisteravond en vanochtend meerdere malen geprobeerd, maar mij is het nog niet gelukt om het stemproces succesvol af te ronden. Hopelijk werkt de boel een dezer dagen naar behoren.

Enfin, ik moest direct denken aan de academy award sweep van de 3e Lord of the Rings film tijdens het kijken van de video. Dat gaat Expedition 33 onmogelijk lukken, maar ik hoop wel op awards zoals GOTY en beste muziek. Fantastisch spel.
Snelle inspectie doet vermoeden dat het niet echt lekker gaat met de site. Hij stuurt elke keer een query naar de GraphQL service voor "GetTotalAwardsCount" en die faalt elke keer. Maar hij moet daarop wachten voordat ie verder gaat en dat duurt dus even. Ik weet niet of er nog andere problemen waren, maar dit is wel erg muf ja. Verder duren requests ook erg lang, maar waar dat fout gaat is onbekend. Het is in ieder geval niet best. En ik vind hem ook niet prettig werken op desktop (teveel scrollen)

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 18 november 2025 09:20]

De website is op dit moment echt een drama ja. Het is traag, ik kom niet verder dan de vierde categorie daarna krijg ik een 404.
Klopt, maar een f5 en je kunt weer verder
De muziek is inderdaad best een uniek iets binnen gaming. Er zijn genoeg games met mooie muziek, maar zij gebruiken het ook voor het verhaal. Net als normale muziek! Die combinatie heb ik nog niet vaak gezien in games.

Wat mij betreft wordt het een clean sweep. Het is een tijd geleden dat een game zo'n perfect plaatje heeft neergezet. De combat is een keuze, ik snap dat het niet iedereen ligt, maar de rest is zo sterk (visueel, verhaal, mocap, v/a, pacing, unieke vijanden, weinig filler/fluff) dat dit voor mij in de top 20 all time staat.
Bijzonder dat het spel genomineerd is voor best independant game. Weten ze bij de Game Awards niet wat independant betekent?
Kepler Interactive wordt toch wel gezien als een indie publisher, ondanks dat het toch om een publisher gaat...
Kepler Interactive is een collectief van indie-ontwikkelaars die krachten en resources bundelen (onder andere Sifu-ontwikkelaar Sloclap is een van de eigenaars). Vanuit die redenering snap ik de indie-nominaties voor E33 wel.
Ja. Kepler is meer een soort partner uitgever, niet een baas. Ze staan erom bekend studio's hun gang te laten gaan en alleen te ondersteunen. Uiteraard is het geen liefdadigheid, het is een bedrijf, maar het is geen EA.
En hoe bepalen ze dat? Een groot deel van het werk voor E33 is outsourced. Verder is de oprichter en CEO van Sandfall ook blijkbaar nog deel van een rijke investeerders familie.

Indiependant voelt gewoon fout hier.
Klinkt als een vrijstaand rijtjeshuis. Het blok staat vrij maar helemaal zonder buren ben je niet, tenzij je het hele blok opkoopt.

Geen afwaardering van de game ofzo. Maar hetzelfde zag je met Dave the Diver en andere pixelartgames die toch net wat minder onafhankelijk waren ontwikkeld als een echte op zichzelf staande studio.
Ondanks dat wel jammer dat kleine games nu met dit soort grote producties moeten knokken voor indie awards.
Terecht!! Lang geleden dat ik nog zo onder de indruk was van de story van een game!

[Reactie gewijzigd door dauwie op 18 november 2025 08:42]

Tof spel. Het is sowieso een fantastisch jaar voor games!

Ook leuk on te zien dat zo veel games van Europese studios genomineerd worden de laatste jaren. Naast Expedition 33 ook ARC en Kingdom Come Deliverance II bijvoorbeeld.

Twee jaar geleden gingen de game of the year award naar een Belgische studio met Baldur’s Gate 3
Terecht. Prachtige game, toffe gameplay, wellicht de beste muziek ooit in een game en een goed verhaal. Dat allemaal met een klein team en budget. GOTY is dik verdiend. De enige game die ik verhalend beter vind dit jaar is Death Stranding 2.
Ook mijn favoriet dit jaar. Tof verhaal, leuke endgame, veel opties om builds/combinaties te maken en mee te experimenteren, grafisch in orde en weinig tot geen bugs. Kwam ook een klein beetje uit het niets. Als je als studio hiermee kunt debuteren, ben je erg sterk begonnen zou ik zeggen.

Mocht E33 het niet worden dan vind ik KCD2 een prima alternatief. Voor mijn smaak te veel realisme, waardoor het niet meer alleen een game is voor mij. De ambitie en zorg die in deze game aanwezig kan ik alsnog erg waarderen.
Eerlijk gezegd snap ik helemaal waarom Expedition 33 zoveel nominaties heeft gekregen bij The Game Awards. Ik heb het zelf 2x gespeeld, en je merkt gewoon aan alles hoe zorgvuldig dit project in elkaar zit, juist opvallend omdat het door een relatief klein team is gemaakt.

De kwaliteit van de presentatie, gameplay en sfeer voelt alsof er een veel grotere studio achter zit. Dat zo’n compacte groep ontwikkelaars dit niveau weet te halen, maakt die nominaties wat mij betreft meer dan terecht. Kan niet wachten op de DLC overigens.
Sterk jaar voor GOTY-nominaties, maar mijn keuze valt wel op Clair Obscur: Expedition 33. Van het verhaal tot de stijl en soundtrack, alles was tot zeer hoog niveau uitgewerkt door een team dat eigenlijk per toeval bij elkaar is gekomen.

Ik denk niet dat Jennifer Svedberg-Yen had verwacht dat zij zoveel nominaties voor het verhaal zou krijgen toen zij via Reddit solliciteerde naar een vroege rol als stemacteur voor dit project en door een samenloop van omstandigheden door schoof naar de auteursrol, om maar even een voorbeeld te noemen.


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn