Clair Obscur: Expedition 33 is met negen prijzen grote winnaar van Game Awards

Clair Obscur: Expedition 33 heeft de Game of the Year Award gewonnen tijdens The Game Awards. Die vonden donderdagnacht plaats. De game van de Franse studio Sandfall sleepte veel meer prijzen in de wacht. Het spel ontving ook prijzen voor onder andere het beste verhaal en de beste regie.

Tijdens The Game Awards, die donderdagnacht in de VS werden uitgereikt, won Claire Obscur in 9 van de 24 categorieën. Daaronder viel ook de belangrijkste prijs, de Game of the Year-award. Expedition 33 won verder prijzen voor de beste indiegame en voor beste onafhankelijke game. Daarnaast won stemacteur Jennifer English de prijs voor 'best performance' voor haar rol als Maelle en kreeg componist Lorien Testard de award voor de beste muziek in de game.

Het is niet verrassend dat uitgerekend Claire Obscur de game won. De game van de Franse studio Sandfall Interactive kwam dit jaar uit het niets op en bleek een grote hit te zijn. Tweakers was ook enthousiast in een review. Dat de game zou winnen was ook niet verrassend, omdat hij ook al een recordaantal van twaalf nominaties binnensleepte bij de grootste gameprijsuitreiking van het jaar.

Hollow Knight: Silksong moest het bij de awards doen met slechts één prijs. Van die indiegame was ook de verwachting dat hij veel prijzen in de wacht zou slepen, maar uiteindelijk won hij alleen de award voor beste actionadventuregame.

Opvallend is ook de publieksprijs. De Player's Choice-award, die alleen stemmen van het publiek bevat en niet van de jury, ging naar Wuthering Waves, een openwereld-rpg die ook voor Android en iOS is. De verwachting was dat ook die award naar ofwel Clair Obscur of Silksong zou gaan. Wat dan weer helemaal niet verrassend is, is dat GTA VI de prijs behaalde voor meest verwachte game.

Categorie Winnaar
Game of the Year Clair Obscur: Expedition 33
Beste gameregie Clair Obscur: Expedition 33
Beste verhaal Clair Obscur: Expedition 33
Beste art direction Clair Obscur: Expedition 33
Beste muziek Lorien Testard (Clair Obscur: Expedition 33)
Beste audio Battlefield 6
Beste stemacteur Jennifer English (Maelle in Clair Obscur: Expedition 33)
Beste toegankelijkheid DOOM: The Dark Ages
Impactvolste game South of Midnight
Beste ongoing game No Man's Sky
Beste communityondersteuning Baldur's Gate 3
Beste onafhankelijke game Clair Obscur: Expedition 33
Best indiegamedebuut Clair Obscur: Expedition 33
Beste mobiele game Umamusume: Pretty Derby
Beste VR/AR The Midnight Walk
Beste actiegame Hades II
Beste actionadventuregame Hollow Knight: Silksong
Beste rpg Clair Obscur: Expedition 33
Beste gevechten Fatal Fury: City of the Wolves
Beste familiegame Donkey Kong Bananza
Beste sim/strategie Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Beste sport/racegame Mario Kart World
Beste multiplayer Arc Raiders
Beste vertaling naar tv The Last of Us seizoen 2
Meest verwachte game Grand Theft Auto VI
Beste contentmaker Moistcr1tikal
Beste e-sportsgame Counter-Strike 2
Beste e-sportatleet Jeong Ji-Hoon (Chovy)
Beste e-sportteam Team Vitality
Player's Voice Wuthering Waves

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

12-12-2025 • 07:52

32

Reacties (32)

Sorteer op:

Weergave:

Wat mij betreft de absolute winnaar van 2025. Proficiat voor het hele team! Een spel waar mensen het minstens de komende 10 jaar nog over hebben, denk ik zo.
Dat de game zou winnen, was ook niet verrassend omdat ook al een recordaantal van twaalf nominaties binnensleepte bij de grootste gameprijsuitreiking van het jaar.
Leuk feitje: 3 van deze 12 nominaties zijn binnen dezelfde categorie (best performance), en binnen iedere categorie kan natuurlijk maar één persoon/spel winnen. Als je puur kijkt naar categorieën, dan heeft Clair Obscur 9 van de 10 awards gewonnen waarvoor het was genomineerd.

Zoals game director Guillaume Broche aangaf tijdens de GOTY-speech is de aangekondigde gratis update nu beschikbaar voor het spel. Nieuwe omgeving, enemies, outfits, muziek, etc. Tof!

[Reactie gewijzigd door IlIlIllII op 12 december 2025 08:33]

Heel eerlijk, ik snap niet dat Clair Obscur zo vaak in dit lijstje voorkomt, zo goed is/was het niet (persoonlijke mening)
Vreemd op zijn minst ja. Persoonlijk vindt ik de karakters onuitstaanbaar, inclusief stemmen.
En of het een indie game is zullen de meningen ook over verschillen.
Heb je de game in het frans of in het engels gespeeld? Ik vond de stemmen perfect in het frans.
Ik deel deze mening helaas, had er veel van verwacht dankzij het internet maar ik raak maar niet door de prologue heen.

Dan heb ik weer 80 uur plezier aan Avowed gehad waar vele andere alleen maar gal van opspuwen. Zoveel mensen zoveel wensen blijkt wel weer.
Ik vind het triest voor de echte indiedebuutgames en echte onafhankelijk games dat expeditie 33 daarin genomineerd was, want de game is dat namelijk niet .
Waarom niet? "Indie" betekent voor een game studio onafhankelijk dus creatieve controle en vrije keuze van een publisher. Dat zegt niets over budget, kwaliteit, engine, team grootte of aantal verkopen.
Je zou nog kunnen stellen dat deze game niet indie 'voelt' tussen de rest van de indie titels, maar zo lang er geen strakke definitie is heeft niemand gelijk en ben je het hooguit oneens met de definitie die de game awards hanteert.
Je zegt nou in dezelfde reactie dat het nou eenmaal dit betekent en vervolgens dat er geen strakke definitie is... Dat geldt dan toch ook voor jou? Jouw interpretatie is een mogelijke ja maar zeker niet de enige. Er zijn volgens mij ook aardig wat mensen die vinden dat de indie categorie beperkt zou moeten worden tot een bepaald budget of een bepaalde scope van de game. Volgens jouw definitie als Valve Half-life 3 uitbrengt is dat ook een indie en dat is toch vreemd.
Volgens jouw definitie als Valve Half-life 3 uitbrengt is dat ook een indie en dat is toch vreemd.
Dat is niet vreemd als je mijn definitie aanhoudt.
Veel mensen zijn 'indie' gaan associeren met solo developers of heel kleine teams. Het wringt duidelijk een beetje wanneer je bedrijven met een miljoenenbudget naast de kleintjes zet, maar als je naam zo ongeveer alleen maar 'onafhankelijk' (van publisher) betekent is het niet zo vreemd dat je heel diverse clubs op een hoop gooit.
Ook binnen de volgens jouw definitie indie titels zijn er grote verschillen. Hades 2 had een budget van geschat 20-30 miljoen en wordt door de meeste mensen als indie geclassificeerd.
En terecht!

Ik kan zo een aantal games op noemen die niet alleen goed zijn, maar jaren later nog met je mee draagt.

Clair Obscur kan zo in het rijtje toegevoegd worden en past zelfs in mijn Top 3 beste games.

Voor iedereen die twijfelt: De game is in de aanbieding op Steam en voor 40 euro echt een must play!
en heeft nu ook FSR4 support! Patch is vandaag uitgekomen.
Als een redelijke ervaren gamer met mijn 37 jaar die van jongs af aan een zwak had voor turn based (J)RPGs, vond ik het jammer te zien de laatste jaren dat vooral het turn based element steeds meer leek te verdwijnen in deze spellen.

En toen was daar ineens CO:E33. Totaal overrompeld door dit kunstwerk, want alles klopte gewoon en het bewijs dat turn based nog steeds gewoon kan in dit gaming tijdperk (Persona reeks bewijst het al langer). Het verhaal is magnifiek, de wereld is zeer goed uitgedacht, muziek is prachtig en het battle systeem werkt uitstekend voor een turn based game. Zelfs 10 minuten in het spel betrapte ik mezelf al een beetje op waterige ogen voor sommige characters, en dat zegt genoeg.

Debuut game van een studio met pakweg 30 medewerkers. Hopelijk zetten ze hun passie en creativiteit de komende jaren voort.
Oh ik zat volop te janken bij de proloog... Ik ben er net pas mee begonnen, gisteravond act 1 afgerond, maar wat een geweldige game. En die opening, de enige andere game die dat voor elkaar kreeg om gelijk zoveel indruk te maken was the last of us (die later voor mij helaas tegen viel want ik vind de gameplay ondermaats), en Fallout 3 in iets mindere mate (daar was het puur het moment dat je voor het eerst uit de vault komt).
Dat Arc raiders niet genomineerd was voor Best audio is een schande, velen malen beter dan BF6 op dat gebied! Als je ook ziet hoe ze dat opgenomen hebben en hoe het reageert in de wereld met weerkaatsing en afstand en hoe het reageert op omgeving en materiaal etc. Beste geluid ooit.


YouTube: ARC Raiders - Behind the Scenes Footage

[Reactie gewijzigd door Bulls op 12 december 2025 08:29]

Helemaal mee eens. Bij ARC Raiders is het geluid letterlijk angstaanjagend soms en ook de richting waar geluid vandaan komt klopt gewoon altijd. Het geluid van het weer en de ARC's is gewoon het beste wat ik ooit heb gehoord, met headset.

[Reactie gewijzigd door XC9 op 12 december 2025 09:22]

Vooral verbazingwekkend dat No Man's Sky nog steeds prijzen in de wacht sleept!
beste ongoing game..... het is zeker een toppertje, speel het regelmatig nog :)
Dit is een overwinning voor de game kunst! Het laat zien dat passie betere kwaliteit oplevert dan 13 in een dozijn games. Je merkt gewoon aan alles dat de ontwikkelaars veel plezier hebben gehad in het maken van de game en echt iets neerzette voor de fans, niet voor de microtransactie-graaiende aandeelhouders. Hulde!
Helemaal verdient. Ik wist niet eens af van t bestaan van CO:E33 maar nadat ik m had gespeeld is dit echt 10/10. Het doet mij echt denken aan de perfectie die FF7 was toen ik die eerst op psx speelde. Gefeliciteerd en tevens tegelijkertijd een mooie middelvinger naar alle grote AAA studio’s.
Welverdiend. De game heeft mij in de prologue, binnen de eerste 30-40 minuten al aan het huilen weten te brengen. Het verhaal, de muziek, de sfeer, echt een van de beste spellen die de laatste jaren is uitgebracht.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn