Clair Obscur: Expedition 33 krijgt gratis dlc met nieuw spelgebied

Clair Obscur: Expedition 33 krijgt een gratis update met nieuwe content, maakt ontwikkelaar Sandfall Interactive bekend. De update omvat onder meer een nieuw gebied, nieuwe vijanden en baasgevechten en meer kostuums voor de speelbare karakters.

Sandfall Interactive schrijft in een blogpost dat het bedrijf inmiddels vijf miljoen exemplaren van de game heeft verkocht en dat de soundtrack van het spel 333 miljoen keer is beluisterd op Spotify. Als 'bedankje' werkt het bedrijf aan nieuwe content voor de game.

De dlc omvat onder andere een nieuwe speelbare omgeving met nieuwe vijanden en nieuwe 'uitdagende' eindbaasgevechten voor spelers die in de latere fases van het spel zitten. Elk lid van Expedition 33 krijgt bovendien nieuwe kostuums. Verder voegt Sandfall lokalisaties toe in het Tsjechisch, Oekraïens, Latijns-Amerikaans Spaans, Turks, Vietnamees, Thais en Indonesisch. Daarmee zal de game in totaal negentien talen ondersteunen.

Creative director Guillaume Broche zei eerder al dat Expedition 33 'niet het einde van de Clair Obscur-franchise' is. Hij maakte toen niet duidelijk of het om dlc of een nieuwe game ging. Sandfall-coo François Meurisse kondigde eind mei al aan dat de studio aan een nieuwe game werkt, hoewel niet duidelijk is of het om een game in de Clair Obscur-serie gaat.

De teaser die Sandfall plaatse voor de dlc van Clair Obscur: Expedition 33.
De teaser die Sandfall Interactive plaatste voor de dlc van Clair Obscur: Expedition 33.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

08-10-2025 • 16:49

37

Submitter: FREAKJAM

Reacties (37)

Sorteer op:

Weergave:

Gaaf zeg. Ik hoor van veel mensen dat het een ontzettend goed spel is. Het staat nog op mijn Steam wishlist, misschien is dit een mooi moment om over te gaan tot aanschaf.
Had hem gedownload op niet de beste wijze. Dacht dat ik maar een uurtje de hype zou uitproberen en verwijderen omdat turn based games niks voor mij zijn. Het bleek toch zo goed te zijn dat ik bleef doorspelen en de game direct op Steam kocht 🤣.

Het zit in mijn top 10 all time
Oh wauw! Ik ben zelf ook niet per se een fan van turn-based games dat is waarom ik het nog niet heb aangeschaft.

PS: Je kunt trouwens op Steam games gewoon legaal installeren en uitproberen. Als je minder dan twee uur speelt (binnen twee weken na aankoop), kun je je geld terugkrijgen zonder opgaaf van reden.
PS: Je kunt trouwens op Steam games gewoon legaal installeren en uitproberen. Als je minder dan twee uur speelt (binnen twee weken na aankoop), kun je je geld terugkrijgen zonder opgaaf van reden.
Dit brengt wel een zekere druk met zich mee. Persoonlijk kijk ik altijd eerst naar: welke graphics/resolutie/framerates kan ik behalen? Hoe is de input latency, en kan ik deze redelijk verbeteren met tools zoals Special K? Welke mods zou ik kunnen proberen? Voelen de controls lekker aan? Enzovoort, enzovoort. Voordat je dan überhaupt begint met het verhaal ben je ruim een uur verder. Ik ben dan ook heel kritisch met mijn aankopen.

E33 had ik in eerste instantie ook gedownload via de high seas. Maar toen ik verdomme begon te huilen tijdens de prologue (dat is me nog nooit eerder gebeurd)... nou ja, toen heb ik het spel direct verwijderd en officieel gekocht. Ik wist voldoende. :)

Hier top 5 of all time. Wat een fantastisch mooi spel.
Okee okee okee!! Hij staat al een tijdje in mijn wishlist en door bovenstaand relaas heb ik hem toch maar doorgedrukt en mijn vrouw gemeld dat ze me dit weekend kwijt is.
Zeer zeker de moeite waard! In het begin was ik na al die positieve reviews gelezen te hebben heel sceptisch, maar al heel gauw kwam ik erachter dat het gewoon een daadwerkelijk goede game is. Zeer gepassioneerde developers, een ongekend goede soundtrack met veel luisteraars (zoals in het artikel ook te lezen is) en talentvolle cast aan Mocap- en stem-acteurs. En dat voor maar 45 euro en een gratis dlc die eraan zit te komen. Sandfall heeft mij als fan geheid binnen met een release als CO:E33 en hun geweldige visie. :)
De game is écht ongelovelijk. De soundtrack, de art direction, het verhaal, de manier van verhaalvertelling ook, het is turn-based ja maar mét een hoop timing in aanvallen en verdediging. Je ziet niet stil zeg maar. Heb het verhaal in één ruk doorgespeeld en best wel wat kleinere dingetjes gemist maar er is nog ruimte om te ontdekken als je het verhaal uitgespeeld hebt zeg maar.
ik ben zonder al teveel verwachtingen aan Clair Obscur begonnen. Uiteindelijk klopte alles en heb ik me extreem goed vermaakt. Dat er een DLC aan komt ben ik dan ook ontzettend blij mee!

Mijn vrouw misschien iets minder, die kon het nummer Alicia (klik) op een gegeven moment mee zingen :9
Ik kon het melodrama niet uitstaan, ben na een uurtje afgehaakt. Ieder z’n ding.
5 miljoen lijkt mij niet heel veel gezien hoe succesvol het ontvangen is? Zou dat exclusief game pass zijn?

Ik vond het spel heel goed maar ik had er in act 3 al beetje genoeg van, dus betwijfel of ik de DLC zal spelen.
Wel een flink aantal maar het ligt ook aan hoeveel er geïnvesteerd is in het product. Voor een GTA zal 5 miljoen inderdaad weinig zijn. Maar voor een productie op de schaal van Clair Obscur is het een gigantisch succes.
Aangezien er alleen al van Game Pass Ultimate meer abonnees zijn dan 5 miljoen lijkt mij dat het exclusief Gamepass is. 5 miljoen blijft evengoed een enorm succes voor een nieuwe franchise van een nieuwe studio. Er zijn bovendien genoeg goed ontvangen games die slecht verkopen dus dat is ook geen garantie voor een goede verkoop.
Was toen een topic op het Steam forum van Oblivion Remastered die met kleurrijke woorden de devs/studio of zo van Oblivion aan het beledigen/capslocken was.
Hoe ze met hun game durfden kleine studio's/Claire Obsure in de schaduw te duwen etc etc.

Man man.... ;p
5 miljoen voor een westerse RPG van een nieuwe Franse studio zonder track record is best goed. Turnbased RPGs zijn gewoon redelijk niche vergeleken met andere genres. Bijvoorbeeld van Octopath Traveler zijn er ook 5 miljoen exemplaren verkocht en die milestone werd pas na 5 jaar gehaald.
Het lijkt me ook aan de krappe kant… maar het zou kunnen kloppen. Volgens de schattingen op SteamDB is de game ongeveer 3,5 miljoen keer verkocht op Steam. Het komt wel vaker voor dat er op pc meer exemplaren verkocht worden dan op console. Dus als er dan zo'n 2 miljoen verkocht zijn op ps5/xbox komt het uit.

(Bedenk ook dat Game Pass inderdaad een factor is waarschijnlijk, en dat het spel niet beschikbaar is op de Switch. Maar het blijft wel krap.)

[Reactie gewijzigd door DLSS op 8 oktober 2025 19:39]

Voor mij Game of the Year. Van begin tot het einde absoluut genoten van deze game 😄. Laat de DLC maar komen.
Gratis DLC is altijd welkom natuurlijk maar als je een game kort geleden al uitgespeeld hebt vind ik het altijd wat jammer dat een DLC enkel nieuw gebied, vijanden en kostuums krijgt en geen extra post-game verhaal. Dit is dus meer iets voor als je een nieuwe run wilt spelen. Ik wacht daarom het liefst op GOTY versies met alle DLC. Al was mij bij Clair Obscur niet duidelijk dat er DLC zou komen heb ik het spel zelf nog niet opgepikt.
Serieus wat een voorbeeld is deze ontwikkelaar toch eerst een spel vol passie leveren en dan nog eens de relatie met spelers verder opbouwen door dit soort bedankjes te geven dus ik hoop dat anderen eens gaan nadenken over hun keuzes in ontwikkeling en hoe hun omgaan met hun spelers want de studio's en uitgevers waar ik vertrouwen in heb en waar ik een goed bedrag voor hun spellen geef is een hele korte lijst.. kan hun bijna op twee handen tellen en Sandfall is er één van ^^
Idd, eerst een topgame voor een relatief lage prijs introduceren, nu weer gratis DLC, maar ze doen ook simpele kleine dingen, zoals de OST op youtube gooien zonder ads.
Ze tonen wel een hoop respect naar de spelers/fans wat mij betreft.
Ik hoop dat ze dit niveau in de toekomst vol kunnen houden.
Geweldige game. Gisteren avond uitgespeeld.. what a journey! Hoop dat ze GOTY gaan winnen! Dik verdiend!
For those who come after 🤟
Ah hell you! "When one falls, we continue"
Tomorrow Comes!

Of de nu al legendarische "GET OUT OF MY WAY!".Echt ik lag dúbbel van het lachen..

[Reactie gewijzigd door DigitalExorcist op 8 oktober 2025 19:19]

Had het ook al even vermeld op het Tweakers forum, ze presteren ook ontzettend goed in de muziek wereld. De soundtrack album heeft meer dan 10 weken op nummer 1 gestaan van een Billboard Classical & Classical Crossover. Daarnaast scoort de album ook ontzettend goed op iTunes. Daar staat de album op nummer 1 in 9 verschillende landen. Geen idee hoe het zit met Spotify, maar dat zal ook niet mis zijn.

"Over 10 weeks at No. 1 on the Billboard Classical & Classical Crossover Album charts within that timeframe, and even reached No. 1 on iTunes Top 100 Albums Chart in nine different countries."
Sandfall-coo François Meurisse kondigde eind mei al aan dat de studio aan een nieuwe game werkt, hoewel niet duidelijk is of het om een game in de Clair Obscur-serie gaat.
Als nieuwe studio wil je liever niet van 1 franchise afhankelijk zijn en na zo'n groot succes als Clair Obscur is dit een goed moment om met iets nieuws te komen omdat velen het een kans zullen geven. Maar als je budget voor een nieuwe game groter is dan is een vervolg op Clair Obscur financieel gezien het veiligst op korte termijn. Het lijkt mij een lastige kwestie voor de Sandfall devs.

[Reactie gewijzigd door jumbos7 op 8 oktober 2025 17:48]

Er is, met maar één game, nog helemaal geen sprake van een franchise en de verleiding zal er wel zijn om meer te maken en van het succes te profiteren. Maar ik hoop dat deze (nu nog) bijzondere studio niet overmoedig wordt of daar misbruik van maakt.

Expedition 33 is zo succesvol door de combinatie van een bijzonder verhaal en goede karakters in een aparte, originele setting, aangevuld door originele sfeervolle muziek. Mensen geven vaak genoeg aan dat ze normaal niet van turn-based games houden, maar dat ze toch blijven spelen. Nu is dat turn-based systeem niet slecht, maar er is een bijzondere game voor nodig om mensen een andere genre te laten spelen dan ze gewend zijn. Zoals Balder's Gate 3 dat ook deed. Bovendien had de game het integere van een passieproject. Een kleine groep mensen die werkten aan de dingen die zij belangrijk en essentieel vonden in hun eigen game en niet een franchise studioproject voor investeerders.

DLC is natuurlijk mooi, maar die zal hoogstwaarschijnlijk niets aan het verhaal toevoegen omdat dat al een afgerond geheel was. Een game als dit is naar mijn idee niet een trucje of simpel te herhalen. Met een nieuw spel in een Clair Obscur franchise loop je al snel het risico dat het originele er af is, de sfeer en de karakters te geforceerd worden. Het integere gevoel verdwijnt. Ik vind het altijd jammer dat die wens naar meer zo vaak de overhand heeft en dat zelden leidt tot voldoening. Dat iets bijzonders al dit meteen omgezet moet worden naar een geldfabriek.

De tijd zal leren wat Sandfall met het succes doet maar ik hoop dat ze er in ieder geval de tijd voor nemen.
Sandfall noemt Clair Obscur zelf inmiddels al de franchisenaam en typeert Expedition 33 als 1 van de verhalen in die franchise. Men is er alleen niet over uit, of althans niet open over, of het nieuwe project een directe sequel zal zijn of een totaal ander verhaal en karakters in dezelfde wereld of stijl.
"Clair Obscur is the franchise name," says Broche. "Expedition 33 is one of the stories that we want to tell in this franchise. Exactly what it will look like and what the concept will be is still too soon to announce, but what is sure is that this is not the end of the Clair Obscur franchise."

https://www.thegamer.com/...ses-potential-sequel-dlc/
Maar je hebt verder gelijk dat een kleine enorm succesvolle studio die groeit en meer mensen aanneemt het risico loopt om iets te verliezen dat de eerste game zo'n succes maakte. We weten ook niet of de mensen aan het roer net zo goed zijn in het sturen van een kleine studio als een middelgrote studio of in staat zullen zijn om de juiste personen aan te trekken die hen daarbij kunnen helpen. Het zal in ieder geval een enorme uitdaging zijn om de verwachtingen waar te maken.
Ik vond het een fantastische game (nog niet uitgespeeld), vooral de soundtrack sprak me erg aan. Bij de lancering miste ik wel Frame Generation, maar ik begreep dat dit inmiddels is toegevoegd. Jammer genoeg biedt de PC versie geen HDR ondersteuning, iets wat ik anno 2025 echt als een must-have beschouw. Ik had het op kunnen lossen met RTX HDR, maar native HDR ondersteuning heeft mijn voorkeur. Er is recent HDR toegevoegd bij Kingdom Come Deliverance 2 en dat maakt voor de game echt een enorm verschil. Hoop dat Clair Obscur dit ook gaat krijgen, wil die eens opnieuw vanaf begin gaan spelen en helemaal uitspelen.
Ik was ook sceptisch maar ook voor mij de beste game die ik afgelopen 5 a 10 jaar heb gespeeld.
De game zelf, sfeer, muziek, verhaallijn en combat echt allemaal fantastisch.
Net op punt dat ik steeds minder begon te genieten van games... heeft CO:E33 bewezen dat het echt de hedendaagse game toch het probleem is en niet dat ik game-moe ben.
Nog altijd de beste game die dit jaar heb gespeeld. Denk toch ook wel een van de betere games van altijd.

En ik speel normaliter geen turn based games

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.