Clair Obscur-makers krijgen hoogste culturele onderscheiding van Frankrijk

Het team van Sandfall Interactive heeft de hoogste culturele onderscheiding van Frankrijk gekregen: de Orde van Kunst en Letteren. De ontwikkelaars van de succesvolle game Clair Obscur: Expedition 33 werden op donderdag geridderd, zo laat het bedrijf weten.

Sandfall Interactive werd op donderdag ontvangen door het Franse ministerie van Cultuur, schrijft de studio op LinkedIn. Het ministerie bevestigt dat 28 leden van de studio de culturele onderscheiding hebben ontvangen. Ze zijn geridderd door de Franse minister van Cultuur, Rachida Dati, die het 'een uitzonderlijke onderscheiding voor een uitzonderlijk succes' noemt.

Jaarlijks worden maximaal tweehonderd mensen geridderd onder de Orde van Kunst en Letteren. Ze moeten dan minimaal dertig jaar oud zijn en 'een significante bijdrage' hebben gedaan aan 'de verrijking van het Franse culturele erfgoed'.

Clair Obscur: Expedition 33 verscheen vorig jaar in april en werd lyrisch ontvangen. De turn-based rpg heeft een score van 92 op Metacritic, is miljoenen keren verkocht en ontving honderden prijzen sinds zijn release, waaronder een recordaantal van negen prijzen tijdens The Game Awards. Het spel werd ontwikkeld door een relatief klein team, gevestigd in Frankrijk.

Clair Obscur: Expedition 33-makers ontvangen Franse Orde van Kunst en Letteren
De makers van Expedition 33 met hun nieuwe onderscheiding. Bron: Sandfall Interactive, via LinkedIn

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

06-02-2026 • 20:50

17

Reacties (17)

Sorteer op:

Weergave:

Gezien je minimaal 30 moet zijn om de orde te ontvangen. Zijn er dan ook members van het core team die geen orde hebben ontvangen desondanks groot deel van het team geweest te zijn geweest? Zou flink balen zijn!
Omdat er zo expliciet in het artikel vertelt wordt dat 28 members van het team de onderscheiding kregen vermoed ik het wel. Dat zou wel jammer zijn dat ze hiervoor niet een uitzondering maken.
En dat riekt naar leeftijdsdiscriminatie.
Mwah, meer een grens ;)
Nog onlangs gespeeld. Goeie game. De gameplay heeft echt een learning curve.
Verhaal was wel heel apart. Ik heb er zeker van genoten.
Ik vond het een erg matig spel. De gameplay was waardeloos. Het verhaal vond ik ook erg langdradig en saai. De artwork was/is prachtig. Maar alle ophef over dit spel vindt ik compleet onverdiend. Maar goed de meute gaat altijd met de kudde mee. Ieder z'n mening.
Tja, dan ben je toch echt in de minderheid met je mening. En da's natuurlijk prima! Maar om vervolgens te zeggen ''de meute gaat altijd met de kudde mee'' is natuurlijk weer onnodig. De meeste mensen die Clair Obscur gespeeld hebben vinden het een fantastisch spel. Genoeg cijfers die dat inmiddels hebben bevestigd. Om te beweren dat mensen simpelweg elkaars meningen overnemen en herhalen (tenminste, zo lees ik het) vind ik nogal kinderachtig.

[Reactie gewijzigd door Daraxo op 6 februari 2026 22:18]

Normaal ben ik geen turn-based game freak, maar deze game was geweldig. UE5 werkt prima met deze game.
Jij denkt er dan blijkbaar als één van de weinige zo over. De game heeft zowat overal positieve commentaar gekregen. Op Steam Overwhelmingly positive, maar goed...

Leuk in ieder geval dat een land zoals Frankrijk ook game developers de nodige erkenning wil geven.
Ben het zeker niet eens dat het 'UE5 slop' is, integendeel. Heb zelf het spel gekocht om te proberen, ondanks het feit dat ik al wist dat de Persona 5-acthige gameplay niet in mijn straatje past. Ik hoorde echter van mensen die er hetzelfde over dachten, dat het hen toch kon bekoren.


Dus gekocht met de wetenschap dat je een refund kunt krijgen en aan de slag gegaan. Heb het een eerlijke kans gegeven en kan alleen maar zeggen dat het toch niks voor mij is. Mijn punt is dat een massa nog geen universele stem representeert en dat het nog steeds subjectief is of een spel resoneert met jouw smaak. Ben uiteraard blij voor de makers, maar van FOMO zal geen sprake zijn nadat ik het een eerlijke kans gaf tijdens het spelen en na de refund in grote lijnen zag wat het spel te bieden had qua muziek en verhaal in twitch streams.
Waarschijnlijk jaloers omdat z’n favoriete spel niet game van het jaar is geworden. Ik kan geen andere reden bedenken waarom iemand die UE5 slop zou noemen.
Ik heb het spel zelf niet gespeeld, maar ik vind hier een rant over UE5, waarbij deze game als voorbeeld is gebruikt. Ik vind het lastig om te beoordelen, het grootste deel van de video begrijp en/of zie ik niet, het zou me denk ik totaal niet opvallen als ik het spel zou spelen.

En ik denk dat optimalisaties voor een grafische engine redelijk ondergeschikt zijn voor de culturele onderscheiding.
Gameplay vond ik niet heel bijzonder, de wereld voelde een beetje dood. Maar het verhaal was wel echt geweldig, zo ook de soundtrack.
Dit idd, ondanks de gameplay toch een meesterwerk, kunnen meerdere studios van leren. Terechte onderscheiding in mijn ogen, een klein team heeft echt een mooi spel neergezet.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn