Clair Obscur: Expedition 33-maker: 'Dit is niet het einde van de franchise'

Clair Obscur: Expedition 33 krijgt mogelijk een vervolg. In een interview met het YouTube-kanaal MrMattyPlays hint creative director Guillaume Broche van Sandfall Interactive op de komst van een nieuwe game in de Clair Obscur-serie.

In de video van MrMattyPlays legt Broche uit dat Clair Obscur de naam van de serie is en dat Sandfall deze ook in de toekomst wil blijven gebruiken. "Expedition 33 is een van de verhalen die we in deze franchise willen vertellen. Hoe het er precies uit zal zien en wat het concept zal zijn, is nog te vroeg om aan te kondigen, maar wat zeker is, is dat dit niet het einde is van de Clair Obscur-franchise", legde hij uit.

Sandfall-coo François Meurisse kondigde eind mei al aan dat de studio aan een nieuwe game werkt. Of het hierbij ook gaat om een game in de Clair Obscur-serie, is niet bekend. Expedition 33 is een van de meest geprezen games van dit jaar. Ook op commercieel vlak boekte het spel veel succes: Sandfall verkocht in de eerste 33 dagen 3,3 miljoen exemplaren. Tweakers schreef eerder een uitgebreide review over de game.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

27-08-2025 • 12:43

49

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

Een van de leukste spellen die ik in tijden heb gespeeld, erg goed en pakkende filmpjes tussendoor. Echter vanaf act 3 raak je al snel overpowered als je de sidequests doet, deed beetje afbreuk aan de laatste battle tegen Renoir...

Ben wel heel benieuwd naar het vervolg.

[Reactie gewijzigd door Nils N op 27 augustus 2025 13:04]

Ik heb weinig motivatie om door te gaan na het einde. Ik moet nog naar Renoir maar de sidequests die ik probeer zijn zo lastig. Ik doe echt te weinig damage maar misschien komt dit omdat ik niet zoveel tijd spendeer aan welke wapens, pictos en etcetera ik moet selecteren.
Na het verslaan van renoir, krijg je een picto waarmee je damage boven de 9.999 kan komen.
Vond het al raar waarom enemies met 9.999 damage zo moeilijk dood gingen. Aan de andere kant ben ik hierdoor wel heel goed in parrying geworden. Thanks, ik dacht ik moet juist optionele dingen doen voordat ik naar Renoir ga maar nu ga ik eerst maar Renoir aanpakken.
Nee die picto krijg je al aan het einde van Act 2, wanneer je de Paintress verslaat.

Denk dat je hem al hebt dan, hij heet Painted Power
Volgens mij speel ik het verkeerd haha. Maar ik ga even in mijn pictos kijken
Oh oeps... je hebt gelijk haha. Thnx voor het verbeteren.
De final boss area had mee moeten scalen, of meer aanmoediging om direct bij Act3 voor de final boss te gaan. Maargoed, daarom reviewcijfer 9,9 ipv 10.
De echte final boss komt pas na act 3. Simon is de echte baas.
Ik vraag me wel erg af hoe dat moet werken. Het spel hint duidelijk naar een veel grotere en uitgebreide backstory, maar ik zie niet zo gauw hoe je dat kan integreren in eenzelfde soort gameplay, in plaats van iets te maken dat ook echt compleet anders is.

Maar we zullen zien. Op zich lust ik van deze studio wel meer.
Anders ik wel! Je kunt echt alle kanten op met deze wereld. Prequel, sequel, het verhaal vertellen vanuit het andere perspectief, etc. Er zijn 67 eerdere expeditions waar je iets over zou kunnen maken, bij wijze van. Een DLC over expedition 60 (milde spoilers) zou me hilarisch lijken.

Mijn vertrouwen heeft de ontwikkelaar absoluut na deze game. Ik kan niet wachten!
Zonder al te veel spoilers te gebruiken, ik denk niet dat het interessant is om de andere Expeditions te volgen. Met de informatie van met name Act 3 is er veel meer context relevant dan de Expeditions zelve.

[Reactie gewijzigd door coptician op 27 augustus 2025 13:20]

Eens. Over de vorige expedities krijgen we nu precies genoeg informatie om het leuk en interessant te maken. Maar als je eenmaal weet wat er speelt, heb je niet echt behoefte om meer te zien. Het plot heeft dan weinig te vertellen dat je niet al wist. De expedities maken dan hooguit allemaal keuzes die best stom zijn met de kennis die je nu hebt, en alleen logisch waren omdat zij niet diezelfde kennis hadden. Daar valt niet echt meer een spel omheen te maken, in mijn mening. Het is gewoon precies goed zoals het nu is.

Maar ik vraag me dus nog wel af hoe je een vervolg wil maken. De gameplay was wel redelijk specifiek aan de wereld, het verhaal, en zelfs de specifieke characters. Of ze moeten een serie maken met spellen die ieder compleet anders spelen.
kuch Er zijn maar 41 eerder expedities. kuch
Carbot heeft daar een animatie over gemaat, hilarisch. What Happened to Expedition 60?
Ik denk dat het geen expeditie game gaat worden, maar een Clair Obscur game in dezelfde wereld. Ik denk dat het verhaal van de expedities wel redelijk verteld is nu (op misschien DLC na), maar de wereld die geschetst wordt aan het einde geeft ruimte voor veel verhalen.
Ik vraag me alleen af wat ze op gameplay niveau precies kunnen, juist vanwege wat jij zegt. De gameplay is redelijk verweven met de logica uit het verhaal en zelfs de individuele characters. Als ze nu een Vers Dorés of Debussy: Expedition 32 maken, dan weet ik niet hoe je wel iets kan maken dat een beetje soortgelijk aanvoelt in de gameplay loop.

Maar goed, ik ben dan ook geen game designer. Ze zullen wel knappe koppen hebben om daaruit te komen.
Wat heb ik hiervan genoten, dit spel legt de lat wel een stuk hoger voor nieuwe rpg's zeker wat betreft combat system. Het verhaal wist mij van begin tot eind te boeien, de muziek en grafische stijl spraken mij erg aan.Het spel had voor mij wel wat langer gemogen.

De nieuwe Clair Obscur is zeker een van de weinige spellen waar ik echt naar uitkijk samen met Intergalactic.
Hoezo langer? Je hebt rond de 70 uur aan content, waarvan 25 à 30 uur echt het hoofdverhaal is. Dat lijkt mij toch niet echt kort als ik eerlijk moet zijn.
De lat hoger kwa combat systeem? Had het gevoel dat ik het hele spel door kon wandelen door alleen goed met parry te zijn. Vind het zelf absurd dat elke character letterlijk met 1 buttonpress immune wordt en damage doet, en dan nog tijdens de enemy turn ook. Maybe een beetje krappe timing op zn moeilijkst, maar met hoe langzaam de attacks zijn en hoe veel tijd ze je geven om te reageren op wat er komt is dat nou ook niet echt moeilijk.

Verveelde me echt kapot met de combat na een paar uurtjes. Of je killed alles turn 1 met een single Maelle attack, en de paar dingen die dat overleven is gewoon een parry feestje. Niet nadenken gewoon de timing goed krijgen.


Vond het voor de rest wel echt vermakelijk, maar dit combat systeem ben ik nu ook wel helemaal klaar mee. Mocht een eventueel 2e deel hetzelfde parry systeem gebruiken sla ik hem ook over
Zeker. Getuige zowel de critic als userreviews is dat het geval, zowel de game maar ook specifiek zijn combatsysteem wordt veel geprezen als zijnde van een nieuw niveau:

Clair Obscur: Expedition 33 Reviews - Metacritic

Uiteraard zal niet iedereen dit waarderen en is jouw punt zeker geldig voor een gedeelte van de spelers. Hoewel ik gedurende de game er wel beter in werd was een succesvolle parry verre van gegarandeerd en bleven de gevechten vaak spannend.
Maar inderdaad, mocht jij het parryen bij diverse vijanden wel heel snel onder de knie krijgen dan is dan is er vrijwel geen uitdaging meer.

Wat ik wel jammer vond, maar daar ben ik ook zelf "schuldig" aan, is dat de laatste paar gevechten wel erg makkelijk waren nadat ik vrijwel alle sidequests had gedaan en daardooor behoorlijk OP'd was.
De eerste game vind ik echt fantastisch, hopelijk kunnen ze het vasthouden, ik kan niet wachten!

“For those who come after.”
Ik hoop echt dat ze met een DLC over Expedition 60 komen. Dat verhaal is potentieel goud. :*)
Maar dan wel met een collaboration met Mount Your Friends :+
nvm

[Reactie gewijzigd door Eren op 27 augustus 2025 13:31]

Moet zeggen echt een super game totdat ik in act 3 kwam daar ben ik eigenlijk direct afgehaakt.
Wel enigszins begrijpelijk. Het verhaal neemt daar best een hele wending. Het is wel zo uitgedacht, en uiteindelijk is het verhaal gewoon heel erg Frans. Dat gaat nog wel eens gepaard met een bepaalde melancholiek en pessimisme. Maar dat is niet voor iedereen weggelegd.
Ik heb het wel uitgespeeld maar ik merkte dat ik in act 3 er niet zo veel zin meer in had, hoofdzakelijk door de twist in het verhaal waardoor alles nuttelozer voelde, maar ook omdat er geen uitdaging meer was qua moeilijkheid van de gevechten.
Dan heb je qua verhaal wel mooie dingen gemist. Vond beide einde heel mooi. Maar heb ook snel een zwakke voor dat soort dingen. En de muziek niet te vergeten. Wat heb ik dat veel geluisterd na het uitspelen.
Vond het ook heel goed, maar op een bepaald moment toch ook wel erg melancholisch en steeds hetzelfde nummer.

Maar kwa kunstzinnigheid een 10/10. Creatief, goed uitgedacht verhaal, fantastischr gfx, muziek en voice acting, het complete plaatje. Drama iets minder gemogen (beetje negatief, maar dat gehuil van Maelle). Muziek soms iets opbeurender en wat diverser.

Zeer benieuwd naar de strijd tussen de writers en painters.

[Reactie gewijzigd door IngamerX op 27 augustus 2025 20:38]

Bij act 3 gewoon direct naar de final boss gaan.
Het was een goed spel maar ben benieuwd hoe ze een vervolg willen maken gezien het verloop van het verhaal.
Op zich best simpel om te bedenken. De hele reden waarom alles is gebeurd is vanwege een conflict tussen de Writers en de Painters. Ze kunnen inzoomen op het Incident met Verso en de oorlog die Clea daarna is gestart. Het kan juist gaan waarom de Writers en Painters überhaupt in conflict met elkaar zijn. Of hoe zit het met dat conflict na de gebeurtenissen van E:33? barst de oorlog nu echt los omdat Aline en Renoir terug zijn en Clea kunnen helpen? Willen ze juist vrede, maar laten de writers het niet los.

Ik kan me ook bedenken dat we na een canvas ons de volgende keer in een boek bevinden en dat we eerst meer over writers leren. Dat het conflict pas in een later deel aan bod komt.
Ik heb de game echt al HEEL lang niet aangeraakt.
Ik werd een beetje moe van het moeten dodge etc etc om echt verschil te kunnen maken.
ik was nooit op dat soort games, tot dat spel ...
Beste nieuws van de dag!
Ik vraag me af in hoeverre een nieuw deel überhaupt zal voortborduren op Expedition 33. Ik zie het ook nog wel gebeuren dat het volgende gewoon een compleet ander losstaand verhaal wordt.

Maar goed, ik kijk er naar uit ongeacht wat het wordt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.