Dutch Game Awards roept Grunn uit tot beste game van het jaar

Grunn van ontwikkelaar Sokpop Collective heeft op de Dutch Game Awards de prijs voor de beste game van het jaar gewonnen. De horrorgame won ook de prijs voor het beste gamedesign. Prologue: Go Wayback won de prijs voor de beste technologie.

Met de awards voor beste game en beste gamedesign is Grunn de grote winnaar van dit jaar. "“Zonder enige voorkennis voelde het als een leuke tuiniersimulator. Maar na het snoeien van heggen en het maaien van gras... werd het ineens griezelig. Voor je het weet zit je midden in een survivalmysterie-exploratiegame!", oordeelt de jury.

De survivalgame Prologue: Go Wayback, die de basis moet vormen voor een 3d-internet, won de prijs voor beste technologie. "De machinelearningtechnologie van Prologue: Go Wayback sluit perfect aan bij het doel om te innoveren en voorop te lopen in gameontwikkeling door enorme, unieke werelden te creëren op de eigen computer van een speler zonder dat internetservers nodig zijn", zegt de jury. "Dit 'schaalbare' aspect betekent dat de technologie in de toekomst kan groeien om nog grotere games of meer spelers aan te kunnen, zoals enorme online werelden." Ook de platformgame SCHiM en de avontuurgame The Knightling vielen in de prijzen.

  • Beste game: Grunn – Sokpop Collective
  • Beste art: SCHiM – Extra Nice
  • Beste audio: The Knightling – Twirlbound
  • Best narrative: Herald: The Interactive Period Drama - Complete Edition – Wispfire
  • Beste technologie: Prologue: Go Wayback – PlayerUnknown Productions
  • Beste gamedesign: Grunn – Sokpop Collective
  • Best toegepaste game: Freequency – Hulan
  • Beste debuutgame: Luma Island – Feel Free Games
  • Beste studentengame: The Final Print – Dummy Detectives - BUas

De Dutch Games Association gaf verder ook in totaal vier speciale prijzen aan personen en ontwikkelstudio's:

  • Inclusieaward – René Otto, een videogameadvocaat die gemarginaliseerde teams
    en individuen helpt, gratis informatiebronnen aanbiedt en gratis consultatie biedt aan onafhankelijke ontwikkelaars.
  • Beste bedrijf: Poki – Bedrijf achter de gelijknamige website met gratis games die elke maand meer dan honderd miljoen unieke spelers trekt.
  • Beste studio – MiniclipNL – Ontwikkelaar van onder meer Online Soccer Manager die voor zijn team onder andere lunchbuffetten, massages en een speelruimte op kantoor met simulatieracen en consoles voor zijn werknemers verzorgt.
  • Carrièreprestatie: Ivo Wubbels – Oprichter en ceo van Engine Software, dat met dertig jaar de oudste nog actieve gamestudio van Nederland is.

De Dutch Game Awards worden jaarlijks georganiseerd door de Dutch Games Association, de belangenvereniging voor Nederlandse gameontwikkelaars en -studio's. De prijzen worden uitgereikt op basis van oordelen van een vakjury.

Door Imre Himmelbauer

Redacteur

03-12-2025 • 21:40

67

Reacties (67)

Sorteer op:

Weergave:

News Tower is een aanrader als je van simulatie/tycoon games houd. Zie hem hier niet genoemd worden maar is gemaakt door een studio in Rotterdam
Tof ik wist niet dat deze uit Nederland kwam, had er al wel van gehoord maar heb hem direct op mijn wishlist gezet :)

Hier nog een recente titel: All Hands on Deck
Deze is van een studio uit Utrecht.
Die had vorig jaar gewonnen
Dat verklaart het e.e.a.
Er is nu ook een Dutch Game Awards Steam Sale gaande: https://store.steampowered.com/sale/DutchGameAwards
Een sale met verrassend weinig sale
Als ik op de pagina kijk, staat daar nergens het woordje sale. Het is meer een handig overzicht van de games
Het staat wel in de URL, dus da's wel eigenaardig.
Scherp. Die had ik nog niet gezien.

En normaal gesproken betekent sale inderdaad een verkoop met kortingen: https://steamdb.info/sales/history/
Een heel Nederlandse sale dus. :)
Een sale kan srtrikt genomen naast een uitverkoop ook een verkoop betekenen, dus het is niet perse taalkundig verkeerd. In dit geval denk ik dat de "sale" vooral is gebruikt door de Dutch Games Association om de nominaties in één overzicht op Steam te presenteren.
Ik heb echt werkelijk nog nooit van al deze games gehoord.
Wel zie ik dat Jurian review: SCHiM - De vloer zonder schaduw is lava heeft gereviewed, dus het ligt gewoon aan mij. Wellicht nog leuk om óók een (late) review te maken van de winaaar, Grunn?

Lijkt me sowieso leuk als er iets meer aandacht besteed wordt aan Nederlandse game development, wellicht wordt dat al gedaan en heb ik dat net zoals die SCHiM review gemist.

Ik ga deze games in ieder geval allemaal even bekijken.

[Reactie gewijzigd door Valandin op 3 december 2025 22:13]

@Grunn

ik dacht (te snel) behulpzaam te zijn, maar ik vermoed dat je hier weinig aan toe te voegen hebt grun?
Sorry!

[Reactie gewijzigd door witchdoc op 4 december 2025 00:42]

Kijk dan meteen naar de winnaars van vorig jaar.

Zitten lovenswaardige games tussen: van best student game King of the Bridge (schaken tegen je neefje van 6) tot Astro Bot.

Leuke games van Nederlandse bodem die meer bekendheid verdienen.
Grunn = Groningen!!!!
Uit de omschrijving van de game:

"of weten de nukkige dorpsbewoners iets?"

:) :) :)
[quote]Inclusieaward – René Otto, een videogameadvocaat die gemarginaliseerde teams en individuen helpt [/quote]

Ontslagronden bij gamestudios zijn nooit leuk.
Wees blij dat een jurist deze award gewonnen heeft in plaats van de zoveelste woke diversiteits consultant die een nonbinaire protagonist in een videogame belangrijker vindt dan een videogame maken die iemand ook daadwerkelijk graag wil spelen.
Niet persoonlijk bedoeld maar wat is dit voor prut?
Er zijn echt wel betere Nederlandse games op de markt..
Deze nieuwe game van sassybot bijvoorbeeld. (maker van Winkeltje)
Dat is natuurlijk jou mening. Ik heb sowieso geen mening over deze games, nooit gespeeld.

Maar wellicht dat je net als veel andere Awards alleen meedingt als iemand je er voor aanmeld als kandidaat. En als niemand dat doet voor jou game dan doe je niet mee.

Of wellicht is het als de Walk of Fame sterren. Die worden artiesten "aangeboden". Moeten ze wel even flink dokken voor plaatsing en onderhoud.

Hecht niet te veel waarde aan Awards. 9 van de 10 keer is het meer marketing dan waar anders.
Begrijp ik wel hoor maar dit is wel wat je nu als "het beste van Nederland" uitdraagt.
Ik weet niet of spellen inderdaad moeten worden aangemeld dat zou natuurlijk best kunnen maar dat maakt het voor mij niet minder jammer.
Het is toch een kans voor goede publiciteit voor Nederlandse games, iets wat wat mij betreft hard nodig is.
Als het een award was specifiek voor indie titels had ik er weinig problemen mee gehad.
Maar dragen we het wel uit? Wat is het bereik van deze award over de grens? Kent iemand het daar?

Ik snap dat je meer aandacht wil voor Nederlandse games, maar dat wil niet zeggen dat deze award daar aan bijdraagt.
Heb je ook een van deze spellen gespeeld voordat je het prut ging noemen? Ik ken SCHiM, ik vond het een leuk spel. Helaas was het voor mijn kind nog te moeilijk.
Dit is wel een bijzondere opmerking om te maken als je ook kijkt naar het ontvangst van het spel wat jij laat zien en bijvoorbeeld Grunn. De laatste heeft echt een hele hoop meer reviews, op Steam is het recent zelfs overweldigend positief.

Faire Trade ziet er verder ook als een prima spelletje hoor maar het is vooral een andere en zo te zien wat kleinere niche.
Grunn is van vorig jaar, Faire trade is net een maand uit, nogal logisch dat er meer reviews zijn he.
Soms moet je betalen om in aanmerking te komen voor van die award ceremonies en soms werken ze met hele stricte criteria. Weet niet of dit hier het geval is.
Trust me, ookal ken je deze game waarschijnlijk niet, its worth it.

Als je the outer wilds leuk vond, zal dit ook smullen zijn.

Tip nummer 1: Ga zo blind mogelijk deze game in. Het is een game die scoort op kunstzinnigheid, niet zozeer daverende graphics en veel actie voor een dopamine boost.
Als deze low graphic, choppy game wordt gekozen tot Dutch game of the year, dan is er niet veel speciaals uitgekomen zo te zien, lijkt meer op een afstudeer game dan een serieuze poging om een volwaardige game neer te zetten, sad.
Alles wat minder dan 120fps in 4k op een 5090 draait niet volwaardig vinden: sad.

Uiteindelijk gaat geen enkel nieuw of origineel gameplay concept direct in een AAA titel opgenomen worden, de risico's op een flop zijn daarvoor te groot. Dit soort titels zijn cruciaal om in de toekomst meer dan alleen maar 'meer van hetzelfde maar mooier' te krijgen.
Op steam is het 'Overwhelmingly Positive' op basis van bijna 1000 reviews.

Da's ofwel een hele goeie viral marketing of het spelletje is gewoon leuk.

Ikzelf vind de graphics er juist leuk uit zien. Wmb zijn graphics met een stijl vaak leuker dan superrealistische graphics. Smaken verschillen.
Ik speelde laatst meer dan drie kwartier het spel Pong met een vriend, in het Game Museum te Zoetermeer.

Als een spel ècht heel leuk is om te spelen, zijn graphics daaraan ondergeschikt.
"Beste studio – MiniclipNL – Ontwikkelaar van onder meer Online Soccer Manager die zijn team onder andere lunchbuffetten, massages en een speelruimte op kantoor met simulatieracen en consoles voor zijn werknemers verzorgt."

... maar kunnen de werknemers ook hun hypotheek betalen?
hoe zijn we van killzone etc naar dit gegaan?
Killzone is gemaakt door Guerilla Games die waarschijnlijk op dit moment bezig is met de volgende Horizon game.

Alhoewel de 2e Horizon game middelmatig ontvangen is, is Guerilla een erg grote speler, ze leveren o.a. technologie voor Death Stranding en andere Playstation studio's.

Maar ik denk ook dat deze awards ter promotie en zichtbaarheid zijn, Guerilla heeft dat niet nodig.
Ik denk dat je blij moet zijn als er goede indie spellen uit je land weten te komen, juist in deze tijden is dat toch best een leuke bron van vermaak.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.