Kojima deelt eerste acteurs die in PlayStation-spionagegame Physint spelen

Hideo Kojima heeft een eerste poster van Physint gedeeld. Ook maakte hij de eerste acteurs bekend die spelen in de spionagegame, die op termijn exclusief verschijnt voor de PlayStation. De game heeft nog geen concrete releasedatum.

Kojima Physint-poster
De eerste poster van Physint.

Kojima deed de aankondigingen tijdens een evenement ter ere van het tienjarige bestaan van Kojima Productions, zijn studio. Hij vertelde daar dat de ontwikkeling van Physint zich in een beginstadium bevindt. Kojima werkt momenteel in zijn eentje aan concepten, personages en de casting.

Tijdens het evenement werd al wel een eerste poster voor Physint gedeeld. Daarop staat de hoofdpersoon van het spel. Kojima bevestigde ook de eerste drie acteurs die mee zullen werken aan het spionagespel.

Daaronder valt bijvoorbeeld Charlee Fraser, bekend van Furiosa: A Mad Max Saga. Ook Don Lee speelt mee, die eerder speelde in The Outlaws en de Marvel-film Eternals, naast Minami Hamabe, onder andere bekend van Godzilla Minus One.

Kojima zei eerder al dat Physint nog zeker vijf à zes jaar op zich zal laten wachten. Dat zou wijzen op een release in 2030 of later, mogelijk op de PlayStation 6. Kojima Productions werkt eerst nog aan horrorgame OD, die verschijnt voor de Xbox.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

23-09-2025 • 18:27

21

Submitter: Xtuv

Reacties (21)

Sorteer op:

Weergave:

Kojima zei eerder al dat Physint nog zeker vijf à zes jaar op zich zal laten wachten. Dat zou wijzen op een release in 2030 of later, mogelijk op de PlayStation 6.
Kojima is nu inmiddels al 62. Dan is hij ong. 67 als deze game uitkomt.
Klopt. Hij is zich er ook zeer van bewust dat het mogelijk de laatste game is waaraan hij zelf kan werken.

https://www.videogameschronicle.com/news/hideo-kojima-says-hes-left-staff-a-usb-stick-of-game-ideas-for-after-he-dies/

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 september 2025 19:41]

Ach, Miyazaki was inmiddels ook 82 toen The Boy and the Heron eindelijk in de bios uitkwam. Dus Kojima kan ook nog wel even mee.
Precies mijn gedachte. En die is al tig keer met 'pensioen' gegaan.
Dus 5 jaar lang (!!) uitgaven tot de release van de game (2030), en dan nog klagen mensen over de prijs van games tegenwoordig 😧
En begrijpelijk dat mensen klagen, want de prijzen zitten flink in de lift.
Dat een bedrijf er voor kiest om 5 jaar aan een game te werken en daardoor zoveel schuld te maken dat spellen voor 80 euro moeten worden verkocht om het terug te verdienen is niet mijn keus.
Fijn dat je eigen link ook aantoont dat inflatie dus overduidelijk niet hetgeen is wat de prijs bepaalt en het daarmee een redelijk nutteloos argument is.

Inflatie, dat de koopkracht afneemt, is juist een reden om bepaalde (vooral luxe) dingen op een vast prijspunt te houden. Zeker als er sprake is van een groeiende vraag/afname, zoals bij games, is dat prima mogelijk en dat hebben we dan ook al heel lang. Dat ontwikkelingskosten de laatste jaren enorm zijn gestegen plus het gegeven dat investeerders minimaal evenveel maar bij voorkeur alleen maar meer winst willen maken zijn de hoofdredenen dat die prijzen gegarandeerd omhoog gaan. En dat gaat waarschijnlijk niet, zoals bij de meeste dingen, met een geleidelijke, vaak onmerkbare verhoging of zoals bij abonnementen met €1 per jaar maar met €10 of misschien zelfs €20.
Mijn punt was ook niet dat inflatie de oorzaak is van gameprijzen, maar dat inflatie een nuttig referentiekader is om te zien of games relatief duurder of goedkoper zijn geworden.
Inflatiecorrectie wordt door mensen te gemakkelijk gebruikt om te impliceren dat iets veel meer zou kunnen kosten terwijl inflatie juist het gevolg is van stijgende prijzen. Grofweg, als niets duurder wordt is er geen inflatie. Iets relatief t.o.v inflatie zetten laat altijd zien dat het bedrag stijgt en is dus redelijk nutteloos.

Als je wilt weten of iets duurder of goedkoper is geworden vergelijk je de huidige prijs met die van ergens in het verleden. Niet met een fictieve prijs berekend met een ongerelateerd percentage.
Je lijkt er overheen te stappen dat inflatiecorrectie de standaard manier is in de economie om historische prijzen eerlijk te vergelijken.

[Reactie gewijzigd door luketheduke op 24 september 2025 17:32]

Dat 'eerlijk' kun je wel weglaten. Voor een hoop dingen zal een inflatiecorrectie best enigszins correct zijn omdat de prijs ervan veel meer afhankelijk is geweest van de dingen die inflatie veroorzaken. Maar het gaat dan over producten, diensten, levensbehoeften die over een periode van decennia redelijk ongewijzigd zijn gebleven en men in theorie streeft naar een stabiel, laag inflatiecijfer. Het is een makkelijk cijfer om over het geheel dingen te vergelijken, maar niet per definitie geschikt om op een specifiek iets toe te passen.

In Nederland is de inflatie voor een groot deel beïnvloed door de hoge huizenprijzen en huren, stijgende kosten voor gas, water en elektriciteit en belastingen. Een apparaat uit China of een game uit de VS heeft daar geen last van. De prijs van dingen als games wordt niet bepaald aan de hand van de prijs van grondstoffen, kosten voor personeel en kantoorruimte enz. en is ook niet in alle landen gelijk omdat mensen niet globaal evenveel te besteden hebben. Het is niet logisch om te redeneren dat producten (veel) duurder hadden kunnen zijn omdat de gemiddelde koopkracht steeds lager wordt.
Dan speel je niet de games die de kwaliteit van zo’n proces bieden. Er is simpelweg geen enkele game die in de schaduw kan staan van Death Stranding 2. Metal Gear daargelaten.
Een nieuw IP spionage game van Kojima tik ik zonder na te denken gewoon 200 euro voor af 💪

Tijd is mij inmiddels meer waard dan geld en speel liever deze game dan voor 100 euro aan afgeprijsde Steam titels.
lijkt wel een mix tussen metal gear en snatcher
Kojima zei eerder al dat Physint nog zeker vijf à zes jaar op zich zal laten wachten. Dat zou wijzen op een release in 2030 of later, mogelijk op de PlayStation 6.
Plaats over een jaar of 4 nog maar een nieuwsbericht. Dit ben ik volgend jaar alweer vergeten. Pfff
Hij is nu natuurlijk met OD bezig, logisch dat Physint later komt. Ik had wel ergens iets opgepikt dat hij met een exclusive bezig zou zijn voor de Xbox. Ik mag hopen tijdelijk exclusive, of op z'n minst ook een Steam release. Want een exclusive maken voor een stervend platform dat alleen nog overeind wordt gehouden door gamepass lijkt me geen verstandige/rendabele keus. Misschien wel heel zwartkijkend, maar je kan je haast afvragen of de Xbox nog bestaat als OD released... Maar dat zal vast wel :P

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 september 2025 21:20]

En over een jaar of vier zal je zien dat er bij een update naar dit artikel wordt verwezen ;)


Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn