De ontwikkelaar van de opensource gamelauncher Playnite heeft bevestigd dat er een Linux-versie komt. De software, die verschillende platforms zoals EA, Epic, GOG en Steam kan integreren, draait momenteel alleen op Windows. Een releasedatum is nog niet bekend.
De Linux-versie komt pas na de aanstaande grote update van Playnite, versie 11. Dat laat de ontwikkelaar weten op GitHub. De ontwikkelaar wil voor de Linux-versie het Avalonia UI-framework gebruiken, maar zegt dat dit framework nog niet gebruiksvriendelijk genoeg is. De makers van Avalonia UI zouden de gebruiksvriendelijkheid in de toekomst willen verbeteren. De Playnite-ontwikkelaar wacht hierop om daarna de Linux-versie te kunnen maken. Een termijn wordt niet genoemd.
De Linuxversie moet specifieke functionaliteit krijgen voor compatibiliteitslagen die het mogelijk maken om Windows-games en -applicaties op Linux te draaien, zoals integratie met Proton en Wine. Ook worden heroic-gogdl en Legendary overwogen voor respectievelijk GOG- en Epic-ondersteuning. Een macOS-versie staat voorlopig niet op de planning. Linux-gebruikers kunnen in de tussentijd alternatieven zoals Heroic Games Launcher of Lutris gebruiken voor het beheren van hun gamebibliotheek.