Releasedatum Kingdom Come: Deliverance II wordt met een week vervroegd

De releasedatum van Kingdom Come: Deliverance II wordt vervroegd. Dat bevestigt ontwikkelaar Warhorse Studios. De game stond op de planning voor 11 februari 2025, maar dat wordt met een week naar voren getrokken. De nieuwe releasedatum is 4 februari.

Warhorse Studios bevestigt op sociale media dat Kingdom Come: Deliverance II eerder verschijnt dan gepland. De game is inmiddels ook 'gold' gegaan, wat betekent dat de content van de game uitontwikkeld is, zo zegt de studio. De ontwikkelaar werkt nog wel door om de game verder te optimaliseren en bugfixes door te voeren.

Naast de nieuwe releasedatum kondigt de ontwikkelaar aan op donderdag 5 december een nieuwe verhaaltrailer voor het middeleeuwse rollenspel uit te brengen. Het bedrijf maakt op diezelfde datum ook de systeemeisen bekend.

Warhorse Studios kondigde Kingdom Come: Deliverance II in april aan. Het betreft een rpg die zich, net als zijn voorganger uit 2018, afspeelt in de late middeleeuwen in Bohemen, tegenwoordig Tsjechië. Ook hoofdpersoon Henry uit het origineel keert terug in het tweede deel. Tweakers publiceerde eerder dit jaar een preview van de aankomende game.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

04-12-2024 • 19:57

44

Reacties (44)

Sorteer op:

Weergave:

Vraag me af of ze dit expres doen om een beetje te dissen op al die studio's die momenteel uitstellen?
Lijkt me niet, ze hebben het spel zelf juist al uitgesteld, het zou namelijk eigenlijk eind 2024 al uit moeten zijn gekomen.

Volgens mij doen ze het vooral om wat andere AAA releases voor te zijn zoals CIV VII en Assassin's Creed Shadows.
Ik beschouw AC niet meer als een AAA game, alle Ubisoft games zijn amper B-klasse kwaliteit afgelopen 10 jaar.
De klasse komt van het budget, niet de kwaliteit helaas. Dus al is het spel nog zo brak, het blijft een AAA spel.
Ze hebben het budget, maar geven ze dat budget wel uit aan de games?
Misschien iets te veel aan marketing en iets te weinig aan development.
Ik denk het wel, maar qua development zit er veel geld in de content; ik heb hem niet gespeeld maar ik verneem dat Valhalla gewoon honderden uren aan gameplay heeft. Herhalend enzo, de bekende Ubisoft formule, maar toch.
Oh absoluut, maar niet in de manier dat menig consument er veel beter van wordt.
A/B testen welke lootboxes, season passes, etc. het beste verkopen is duur onderzoek!
Niet mee eens, ook al staat het in wikipedia zo, de gamers bepalen of iets AAA is of niet. De laatste AAA game was Baldurs Gate 3.
Nee, zo werkt het niet. Jij probeert de definitie van de afkorting te veranderen. Als je dat met meer dingen gaat doen dan ga je het heel lastig krijgen qua communicatie in je leven want niemand snapt je dan nog.

De betekenis is geen mening.
Laatste echt goede Ubicrap game was volgens mij Beyond good and Evil of Rayman 2 x)
Ubisoft begon aan zijn neerwaartse spiraal toen Desmond stierf... :P
Denk dat dit niet heel relevant is, waar het hier vooral om gaat is wat de overlap tussen de spelers van beide is. Ik denk hier dat de twee games niet super veel concureren.

Civ VII dan weer een stuk meer.
Denk dat die 3 games niet echt concurreren met elkaar
Ze zullen alle 3 de aandacht van youtubers, review sites, etc. in nemen; dus ze concurreren alle drie om aandacht. Dat het andere soort games zijn, maakt in dat opzicht niet super veel uit denk ik.
Vraag me af of ze dit expres doen om een beetje te dissen op al die studio's die momenteel uitstellen?
Tja, Het blijft gissen. Maar het kan ook je grootste fout zijn als de game vervolgens wel met teveel bugs gelanceerd worden.
Ik ga er vanuit dat de game in principe al af is en dit dus vooral marketing is. Zulke risico's neem je gewoon niet zonder grote vertrouwen in de staat van de game.

Oneindige delays zijn vaak een teken van een nog veels te incompleet of gewoon gefaalde/unfun design, waar men veels te laat is achtergekomen.

Ik denk vervroegen het tegenovergestelde betekent, maar dat moeten we gaan zien.

[Reactie gewijzigd door MrFax op 4 december 2024 21:00]

Of in het geval van Team Cherry (Hollow Knight), de perfectie willen nastreven.
De game is eerder juist uitgesteld, dus dat zegt niet alles.
Maar dan zal het nu wel klaar zijn voor release en is een week naar voren halen een extra media moment waardoor je wat meer in de aandacht komt.
Games met veel bugs releasen heeft geen nadelig effect als de IP maar populair genoeg is. KCD2 gaat gegarandeerd als zoete broodjes verkopen. En die eerste week gaan we ongetwijfeld vele dozijnen hilarische Youtube videos tegemoet zien.
In het geval van een complexe game als Kingdom Come (het origineel) waren er zeker veel issues bij de release, maar die hebben ze grotendeels netjes opgelost volgens mij; de nazorg en extra content die ze aan dat spel toegevoegd hebben was erg goed.

Ik vind wel dat de basis die ze gebruikten (de cryengine) niet zo lekker was, het spel ziet er niet zo goed uit van dichtbij, vooral bij dingen als kleding dat clipt of boven lichamen zweeft, performance is best brak (beter nu dankzij updates en betere hardware), etc.
Ik ben ook benieuwd! Heel gaaf natuurlijk. Andere releases die misschien effect kunnen hebben op sales?
ndd om aandacht te geven voor de dikke releases. anders sneeuwen ze onder.
Heel veel zin in! Deel 1 heb ik gratis dankzij Epic gespeeld en heeft mij positief verrast. Dit is voor het eerst in jaren dat ik weer uitkijk naar een release.

(In de intro staat 5 feb, is dus 4 :) )
Moet bekennen dat ik 1 nooit heb uitgespeeld. Ik heb er enorm veel uren ingezonken maar had vervolgens nooit meer de tijd om het af te maken. Het is dan ook een behoorlijk complex spel om "even tussendoor" te doen.

Desondanks erg benieuwd naar 2!
Denk je dat ik 1 eerst af moet maken?
voor zover ik weet bouwt 2 qua verhaal voort op 1 dus dat lijkt me wel aan te raden
Dit is correct.
Laatst las ik ergens dat ze er een soort recap film van hebben gemaakt, geloof ik. Youtube had sowieso al een dergelijke movie version, maar zonder 1 van de beste scenes dus daar zal je ook het een en ander missen.
My bad! Ik zal het verward hebben met de nieuwe trailer op 5 december. Het is gefikst, thanks :)
Ik hoop zo erg dat deze bij release echt speelbaar is, heb slechte herinneringen bij de release van de originele KCD dankzij de hoeveelheid spel brekende bugs. Fijn om te horen dat ze al zo ver zijn dat ze de puntjes op de i kunnen zetten.
Ik denk dat ze deze gebouwd hebben bovenop de technologie en learnings van de eerste; het was toen ook tenslotte een nieuwe studio dat een erg ambitieus project oppakte. Ze zijn niet van engine gewisseld in ieder geval.
Ik heb zoveel zin om KCD2 te spelen. KCD was een aankoop tijdens de Steam sale en voor 4 euro heb ik een van de beste spellen ooit gespeeld. Eigenlijk is het een betere, modernere Oblivion. Alles wat Skyrim had moeten zijn.

Edit: Deel 1 kost nu weer 5 euro in de Steam sale. Koop en speel hem! Een side quest ga je zuipen en hoerenlopen met een priester. Een andere pleeg je overspel met een nobele dame. Nog weer een andere infiltreer je een klooster. Insane hoe veel liefde in dit spel zit.

[Reactie gewijzigd door Dekar op 5 december 2024 09:39]

Eens, ik vond Oblivion en Skyrim beide wat tegenvallen in vergelijking met Morrowind, maar KCD is weer het TES spel dat ik zocht zonder dat het een TES spel is. Veel betere pacing qua quests dan bijv. Skyrim waar je allerlei quests tegen je wil in krijgt. En weer lekker een wereld langzaamaan verkennen, ipv dat je een pagina vol map markers voor je neus krijgt. Het zou mooi zijn als je de optie krijgt om zonder map markers te spelen, dat de quests en NPCs je een ruige route aangeven. D'r zijn een paar sidequests die op die manier werken, sowieso eentje die in niet al te complexe raadsels geschreven is (langs de bijenkorven, rechtsaf bij de stukke muren, linksaf bij de dode boom, dat soort aanwijzingen).

Enige kritiek heb ik op het save systeem, waardoor je makkelijk een uur of meer aan speeltijd kwijt kunt raken als je niet voorzichtig bent. Ik vind dat dat een optie had moeten zijn, evenals het "survival" gedeelte waar je moet eten / slapen, daar mocht wat mij betreft wel een slider oid in tussen "realistisch" en "uit". Ik had geen probleem met het systeem zoals het was, maar het voelde vreemd dat je pas na twee dagen ofzo pas last hebt van te weinig slapen / eten en het binnen een paar uurtjes weer gefiksed was. Ook zijn er te weinig plekken om te slapen, ze konden wel wat tentjes of hutjes hier en daar neerzetten daarvoor.

iig, enorm veel / goede game en het spel is al jaren als volledige editie met alle DLCs te koop voor rond de vijf euro.
DLC is het niet waard imo. Alleen maar fetch quests en mager verhaal. En ik hield wel van het saven en time tracker. Wat ik vond was dat die knuppels end game te sterk waren. 2 bonks en iemand met plate armor was dood. En met een zwaard duurde het letterlijk 15 minuten.

Overigens als je immersion leuk en belangrijk vind dan zou ik je Ghost of Tsushima aanraden. Totaal anders, maar ook uitdagend qua combat, goed verhaal, leuke RPG elementen, en helemaal geen UI overlay op je scherm.
Enorm hyped, deel 1 is een van mijn favoriete games. mega immersive, combat is uitdagend maar niet onmogelijk, verhaallijn hoewel wat ongeloofwaardig is geweldig. Kan niet wachten.
Ik vond deel 1 echt een heerlijk spel.

Vooral in het begin aanklooien. Met je pijl en boog lekker falen (zonder crosshairs). Met zwaard net zo.

Maar dan pak je je eerste hertje, en met wat oefengevechten bemerk je steeds meer dat het beter gaat. Ondertussen wordt je character ook beter. Dan begint het van frustrerend naar bevredigend te gaan. Toffe gevechten wel.

Ik hoop dat we in deel 2 ook weer een eigen huisje kunnen hebben (of bouwen). Dat vind ik altijd wel leuk in de spellen.
Ik kijk weer uit naar de volgende uitdagingen, en dat ik weer lekker in de bosjes kan rondstruinen.
Netjes, game studios kunnen het dus wel. Hopelijk zonder al te veel bugs.
Geweldige game, eerste deel. Veel plezier van gehad en best wel wat uren ingestoken. Ik heb nog nooit een dergelijke game gezien die qua middeleeuwse geschiedenis zo ontzettend accuraat is. Het klopt gewoon.
Heel veel zin in.

Ik game niet heel veel dus deze zal me wel weer een jaartje zoet houden net als de vorige. Maar wat een heellijk spel.

Complex op de juiste manier, humor, lekker rondklooien, het spel neemt zichzelf niet te serieus, tof verhaal, van alles te vinden, echt briljante en grappige dingen die invloed hebben op de rest van het verhaal, niet het gevoel hebben te moeten gronden/herhalen van dezelfde dingen (ubisoft anyone?).

Echt ouderwets van genoten. Goede hoop dat 2 dit ook weer brengt.
Toffe game met een goede sfeer. Ik had graag gezien dat we een eigen character konden maken in KCD2 maar goed Henry en zijn quirks hoort er ook wel een beetje bij. Benieuwd of de millers inmiddels al in een kasteel wonen na alle zooi die ik ze verkocht heb.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.