Kingdom Come: Deliverance krijgt officiële ondersteuning voor mods op pc

Warhorse Studios laat weten dat de rpg Kingdom Come: Deliverance officiële ondersteuning voor het maken van mods krijgt. Dat geldt in ieder geval voor de pc-versie, maar voor de PS4 en Xbox One is dit voorlopig niet aan de orde.

In een interview met Gamepressure zegt de pr-manager van Warhorse, Tobias Stolz-Zwilling, dat de ondersteuning voor modificaties het laatste is dat de ontwikkelaar wil uitbrengen voor Kingdom Come: Deliverance. Aan officiële tools voor mods wordt momenteel gewerkt; volgens Stolz-Zwilling werken sommige tools waarmee spelers hun eigen queesten kunnen ontwerpen en schrijven al in de Steam Workshop.

De tools voor het maken van de mods komen in ieder geval uit voor de pc-versie van Kingdom Come: Deliverance. De ontwikkelaar is niet tegen het ondersteunen van modificatietools voor de PlayStation 4 en Xbox One, maar volgens Stolz-Zwilling is het nog niet gelukt om met Microsoft en Sony overeenstemming te bereiken. Daardoor is het voorlopig onduidelijk of ook voor de consoles officiële tools voor het modificeren van Kingdom Come: Deliverance uitkomen.

Het spel van de Tsjechische ontwikkelaar kwam begin vorig jaar uit, is gemaakt met de CryEngine en beschikt al over een groot aantal mods die elementen uit de rpg aanpassen. Zo is er een modificatie die het mogelijk maakt om op elk gewenst moment de voortgang op te slaan; in het originele spel kan dat alleen door te slapen in bed, het drinken van Saviour Schnapps of via autosaves of het verlaten van het spel.

Kingdom Come Deliverance

Door Joris Jansen

Redacteur

26-08-2019 • 20:52

30

Reacties (30)

Sorteer op:

Weergave:

Dit is echt een geweldige game! Voor mensen die op zoek zijn naar een spel met echte diepgang en een sterk verhaal, zoek niet verder. Dit is een echte RPG en heb me er al vele uren mee vermaakt.

De toevoeging van mods maken dit spel nog vele malen gaver. Als voorbeeld: Skyrim, wat een geweldige mods zijn er voor dat spel uitgekomen, ben benieuwd wat de mods worden met deze game.

Het spel kent zijn bugs en foutjes maar deze worden steeds meer weggewerkt met de updates.\

edit: toevoeging en typo

[Reactie gewijzigd door PearZeaL op 23 juli 2024 12:01]

Dit spel heeft idd de potentie om Skyrim achteraan te gaan qua modding.
Als voorbeeld: Skyrim, wat een geweldige mods zijn er voor dat spel uitgekomen, ben benieuwd wat de mods worden met deze game.
In het artikel staat dat er geen mods zullen uitkomen voor consoles omdat Microsoft en Sony niet mee willen. Dit belooft weinig goeds voor de volgende Elder Scrolls qua mods.
Uhh de populairste mod is een fatsoenlijke save functie. De makers hebben dat niet geïmplementeerd.
De beste mods fixen de fouten van de developer.
Voor de ene een fout, voor een andere een uitdaging. Persoonlijk heb ik geen gebruik gemaakt van de save-mod. Laat je beter over je daden nadenken.
Ik denk er precies zo over, heb geen gebruik gemaakt van de save mod, hierdoor worden keuzes die je maakt des te belangrijker en intenser.
Daar zit nog steeds een behoorlijke gedachtegang achter vanuit de developer en heeft ervoor gezorgd dat ik sommige keuzes heb moeten doorzetten, precies zoals het bedoeld is.

Toch had ik liever mijn kleren weer aangetrokken voor het geven van de ochtendmis na een avondje stevig drinken met de priester :+
Toch had ik liever mijn kleren weer aangetrokken voor het geven van de ochtendmis na een avondje stevig drinken met de priester :+
Dat stuk was echt geweldig!!! I love it!
Kwam dit ook tegen xD
Deze save functie was bewust, waardoor je een keuze in het spel echt serieus moest maken, dat jd dingen echt moet overwegen. Je kan niet even snel een savegame maken, dan iets kiezen, en als het dan verkeerd uitpakt een andere keuze maken. Dat geeft diepgang.

Zoals het hoort bij een RPG lijkt mij!
Feit, maar ik vind niet dat dit verplicht moet worden opgelegd.
Ik speel mijn rpg's bv altijd met 1 savegame... en dat is dan een bewuste keuze van mijzelf, niet geforceerd. Ik neem ook nooit een beslissing terug, tenzij ik het spel opnieuw zou spelen, met een andere mindset. Die keuze wil ik hebben.
Ik vind dat spelers zelf de vrijheid moeten krijgen te kiezen wat ze fijn vinden en vind het dus ook beperkend dat dit dan niet in een soort mode optie of aparte setting aan te passen valt en door het team werd meegenomen.
Ik las juist dat je meer aan het reizen bent dan bezig met dingen.

[Reactie gewijzigd door zlpsycho op 23 juli 2024 12:01]

Ik miste vooral wat immersion in deze game. Overal branden kampvuren waar niemand bij zat bijv. Kwam een beetje ongeloofwaardig over jammer genoeg.
Hier ben ik het niet met je eens, sorry. Dit is juist immersion.
De middeleeuwer zag vuur anders dan wij dat zien. Het diende een praktisch doel. Om op te koken of om jezelf warm te houden in koude periodes.
Omdat het lastig is om het vuur te krijgen laat je het graag branden terwijl je druk bezig bent om te werken.
Zo had ik het nog niet bekeken en op zich snap ik je punt. Alleen zijn de kampvuren waar ik het over heb vrijwel altijd op straat tussen dorpjes in en niet bijv. op eigen terrein.

Ik wil er nog even aan toevoegen dat ik dit verder een goede game vind. Vooral het zwaarvechten en boogschieten is erg, erg goed uitgevoerd. Je het simpelweg skills nodig (en dus moet je oefenen) om het te leren. Dit in tegenstelling tot andere games waar een simpele muisklik een aanval is.

[Reactie gewijzigd door Nopheros op 23 juli 2024 12:01]

En voor iedereen die de Gamepass heeft (pc of xbox): hij zit sinds afgelopen weekend in de lijst!
Jammer dat je de game niet kan modden als je de Windows Store versie hebt |:(
Oh shit, dat is kut. Ik zag em in de gamepass staan.
Was MS niet bezig met mod support voor gamepass/WS games?
Hmm dat weet ik eigenlijk niet.

Eergisteren probeerde ik het eigendom van de map te veranderen waarin Windows de bestanden opslaat, Zodat ik die bestanden kon wijzigen.

Uiteindelijk werkte dit niet en Windows gaf me fouten dat ik niet genoeg opslagcapaciteit had op de huidige harde schijf. Terwijl ik meer dan 300 GB beschikbaar had.

Het lijkt erop dat ze een sterke ingebouwde bescherming hebben tegen geknoei met de gamebestanden.

Zelfs zo ver gaan dat ze een soort virtuele harde schijf hebben waar ze de gamebestanden op zetten, zodat het een bepaalde limiet niet kan overschrijden. (Denk ik)

Iemand deed de suggestie om mijn pc op te starten met een opstartbare USB en linux te gebruiken om de gamebestanden te wijzigen. Ik heb deze methode niet geprobeerd, maar het klinkt alsof het een oplossing is.

Iets te veel werk voor mij om mijn game te modden, Ik heb hem uiteindelijk maar op Steam gekocht.
Dat is heel mooi dit gaat de levensduur van dit spel nog meer verlengen.
Ik ben 2 weken geleden gestart met deze game en heb er nu al 60+ uur ingestoken. Er zijn een paar glitches in zoals trappen die je niet op kan lopen en allerlei grafische problemen, maar de gameplay en het verhaal maken dat allemaal goed. Ik hoop dat de mods deze problemen verwijdert en dat de game eindelijk tot zijn volle potentieel komt.
Laten we eerlijk zijn, het werd tijd. Deze unieke game schreewt sinds launch om mod support.
Ik heb de vanilla game met erg veel plezier uitgespeeld, maar eigenlijk weinig behoefte aan een tweede playthrough. De tweede en derde dlc moet ik altijd nog een keer oppikken... Binnenkort maar eens kijken met wat voor mods de handige harries onder ons op de proppen komen nu ook externe assets straks toegestaan worden.

Overigens, tussen de mods die reeds voorhanden waren zaten ook al een paar leuke, aantal voorbeelden: No Mo Slo Mo die het slowmotioneffect verwijdert, Roads are Dangerous die meer random encounters opleveren, More Enemies waarbij mobs uitgebreid worden met meer eenheden en Optimized Graphics Presets, die drastische performancewinst kan opleveren.
Hangt maar van je hardware af, hier draait het op +-80fps met alles op ultra.
Ja, de cryeninge is belastend voor een systeem, maar tweak dan je settings wat en alles is perfect speelbaar.
9900k met een gtx 1070 en ik haal op max settings de 60 fps niet eens.
wrong edit...

[Reactie gewijzigd door Clukers op 23 juli 2024 12:01]

Ja, dan zal je videokaart toch de bottleneck zijn. Ik denk niet dat je van een 1070 kan verwachten dat die alles op ultra even vlot draait...
Cryengine is GPU en CPU intensief, en aan je CPU zal het niet liggen. Mijn gedacht heb je heel veel geld in een upgrade gestoken voor je moederbord en CPU, en je GPU wat links laten liggen, terwijl een i5 voor het gamen zeker even goed is en dan had je nog wat geld over gehad voor een videokaart upgrade ;)

(Hier is het 8700K (OC 5GHz all cores), 1080Ti max OC en z390 mobo)
tja en dat terwijl ik elke andere game op minimaal 80 fps kan draaien en het gros daar ver boven. deze game is gewoon een uitzondering en de enige game die gewoon niet speelbaar is.
ik speel altijd alles op zijn hoogste kwaliteit of ik speel het niet. Deze game zal ik dan ook voorbij moeten laten gaan de komende paar jaar want ik ben niet van plan mijn gpu te upgraden tot het nodig is voor het gros van de games.
Misschien eens tijd voor een upgrade?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.