Valve verbiedt voortaan het automatiseren van toetsenbordtechnieken in Counter-Strike 2. Deze macro's mogen niet meer op officiële servers van de ontwikkelaar worden gebruikt. Het nieuwe beleid is mogelijk een reactie op onlangs uitgebrachte toetsenborden van Wooting en Razer.
De ontwikkelaar van Counter-Strike 2 schrijft in een blogpost dat spelers 'basisvaardigheden' zoals het op een bepaalde manier bewegen van hun personage niet meer mogen automatiseren met scripts en hardware. Gamers mogen specifiek niet meer meerdere acties met één game-input uitvoeren en worden uit een game verbannen als zij hiervan verdacht worden. Volgens The Verge legt Valve spelers vooralsnog geen permanente ban op, maar slechts een verwijdering uit de huidige game.
Valve verwijst in de blogpost naar 'recente hardwarefuncties' als reden voor het nieuwe beleid, maar noemt geen details. Volgens het gelinkte medium gaat het om de zogenoemde Snap Tap-functie van Razer, ook wel Simultaneous Opposing Cardinal Directions genoemd, en de Snappy Tappy-functie van Wooting. Beide functies voorkomen dat de speler tegelijkertijd twee bewegingstoetsen kan indrukken. In Counter-Strike 2 en vergelijkbare shooters stopt het personage met bewegen als er twee bewegingsinputs worden gegeven. Bij het zogenoemde strafen, het strategisch zijwaarts bewegen, moest de speler tot dusver zelf de timing van het intoetsen onder de knie krijgen. Dankzij de Snap-functies is dat niet nodig.
In het verlengde van het nieuwe beleid heeft Valve bestaande in-gamemacro's uit Counter-Strike 2 verwijderd. Tot dusver waren ook met in-gamescripts zogenoemde null binds mogelijk, oftewel het voorkomen van gelijktijdige toetsinputs. Ook de macro voor springen en gelijktijdig een granaat gooien is uit de game gehaald. Dergelijke macro's zijn in de wereld van professionele Counter-Strike-toernooien al langer verboden.