Valve kondigt thirdpersonheroshooter Deadlock officieel aan

Valve heeft zijn thirdpersonshooter Deadlock officieel aangekondigd via een Steam-pagina. Ook mogen speeltesters vanaf nu beelden van de game delen. Voorheen vroeg Valve deelnemers van de gesloten speeltests om niet publiekelijk over Deadlock te praten.

Op de Steam-pagina van Deadlock wordt vooralsnog weinig informatie over de game gedeeld. Er staat enkel dat het spel zich nog in een vroege ontwikkelingsfase bevindt en dat er veel gebruikgemaakt wordt van tijdelijke art en 'experimentele gameplay'. Valve laat ook weten dat het spel momenteel alleen toegankelijk is voor gebruikers die worden uitgenodigd voor de gesloten speeltests. Iedere deelnemer kan diens vrienden hiervoor uitnodigen, waardoor tienduizenden gebruikers momenteel al toegang hebben tot Deadlock.

De game is al weken speelbaar voor speeltesters, maar Valve vroeg deelnemers om niet openbaar te praten over de game. Lang niet alle testers hielden zich aan deze beperking, waardoor er afgelopen maand al veel beelden van de destijds onaangekondigde game online verschenen. In de Discord van Deadlock laat een Valve-admin weten dat speeltesters vanaf nu officieel hun ervaringen online mogen delen en gameplay van het spel mogen publiceren.

Deadlock is een thirdpersonheroshooter met moba-elementen, waarin spelers in twee teams van zes tegen elkaar vechten op een map die uit vier stroken bestaat. Het doel van de game is om door de verdedigingslinies van de tegenstanders te breken en de vijandelijke Patron, een reusachtige vliegende bol met armen, te vernietigen. Hierbij krijgt elk team hulp van computergestuurde Troopers en kunnen spelers verschillende abilities inzetten en items gebruiken.

Deadlock
Op de Steam-pagina wordt een korte video van Deadlock getoond

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

24-08-2024 • 10:29

93

Submitter: FragFrog

Reacties (93)

Sorteer op:

Weergave:

Ik begrijp nog steeds niet waarom men een derde-persoon camera fijn vindt voor shooters. Ik erger me er juist mateloos aan.
Ieder heeft zo zijn voorkeuren, zo snap ik niet dat mensen van first person shooters houden, ik wordt daar meestal heel snel misselijk van (motion sickness).
Het liefst zie ik gewoon een toggle zodat je kunt wisselen tussen third en first person, dan kan iedereen er van genieten :)

[Reactie gewijzigd door xenn99 op 24 augustus 2024 11:31]

Eén (geldige?) reden waarom 3e persoon's camera onpopulair zijn, is dat spelers om objecten heen kunnen kijken in bepaalde situaties. Dat is zeer irritant als een spel/mode competitief/ranked is, omdat het de tempo van het spel omlaag brengt. Tegen een boom/muur staan, en de camera draaien zodat jij kan zien wat er allemaal gebeurt, zonder jezelf kwetsbaar op te stellen, word zodra "iedereen" dat doet snel flauw.
In dit geval creëer je dezelfde fog of war mechanic als in moba's, wat waarschijnlijk de voorkeur is van de developer (icefrog???)

Het probleem waar je in Deadlock tegen aanloopt met de third-person camera, is je in CQC of verticale gameplay een heel stuk van je zicht kwijt bent.
fog of war lijkt mij écht enorm immersiebrekend in 3rd person shooters.
In een top-down spel vind ik het prima, maar 3rd person lijkt me echt super vreemd.
Ahja dat is waar daar had ik even niet aan gedacht, zelf speel ik eigenlijk vooral single player spellen, dus daar is dat nooit echt een issue.
wat hij zegt zit jij stiekem ook te doen...te cheaten dus :P
vijand/NPC kan jou niet zien maar jij hun wel.
Het mooie aan singleplayerspellen is dat je kan spelen op de manier waarop jij wilt. Dat kan betekenen op superhardcore jezelf helemaal afstraffen. Maar ook valsspelen en de boel helemaal modden. Zolang je het zelf maar leuk hebt ;)

Bij multiplayer kan dat technisch gezien soms ook, alleen heb je dan invloed op andermans ervaring dus dan wordt het een ethische discussie.
Als je weet hoe de AI echt werkt dan zie je dat die heel erg ook zit te cheaten :P
Je hebt zelf exact dezelfde mogelijkheden. Is het cheaten, als het een geldige gameplay strategie is?
Een toggle zou inderdaad een breder publiek bereiken. Zelf speel ik niet graag 3rd person, omdat ik dan het gevoel heb dat ik mee over iemands schouder kijk. Bij 1st person heb ik het gevoel dat ik zelf het spel speel.
Een tip, kijk of je de fov (field of view) kan aanpassen. Vaak staat die enorm laag zoals 60, terwijl een bump naar 90 (of hoger als je fish-eye niet erg vind) een boel voorkomt
Hogere fps en verder van je scherm afzitten helpen ook
Ik kan persoonlijk geen minuut een first person shooter spelen. Ik word er simpelweg wagenziek van.
Bij third person is dat meestal een heel stuk minder.

Ik kan me herinneren dat ik daardoor delta force wel kon spelen jaren terug. Die had een third person stand. En moet wel bekennen dat ik hele stukken kruipend over de grond heb gespeeld om het misselijk worden nog wat te beperken.
Misselijk worden bij first person komt door head-bobbing, het van links naar rechts zwaaien als je vooruit beweegt. Als je dat op nul kan zetten hebben de meeste mensen geen problemen meer.
Verticaal bewegen is bij mij meer het probleem. En het wordt helemaal erg als je in een kleine ruimte binnen ergens iets moet zoeken.
Ik heb ergens gelezen dat als je de FOV op max zet of wat hoger dat dit erg kan helpen! moeite waard om te proberen ?
Ik typte het hierboven al maar
Een tip, kijk of je de fov (field of view) kan aanpassen. Vaak staat die enorm laag zoals 60, terwijl een bump naar 90 (of hoger als je fish-eye niet erg vind) een boel voorkomt
Hogere fps en verder van je scherm afzitten helpen ook
Maar ja, zo zie je jouw betaalde skin natuurlijk wel.
DIt. En stop ook gewoon eens met al die multiplayer brol. Al sje af en toe casual wat wil knallen is online mutliplayer echt verschrikkelijk. Zitten meestal mensen die honderden uren er in hebben zitten; daar is een leuke pot mee knallen gewoon niet heel leuk.

Ik wacht wel weer op een fatsoenlijk FPS.
Er zijn toch ook genoeg singleplayer shooters... Ik hou ook niet zo van multiplayer maar dat gezeur altijd als er een game is die toevallig niet aan jouw smaak voldoet... Overduidelijk zijn er genoeg andere mensen die er wel van houden, niet alles hoeft perfect op jou afgestemd te zijn, er zijn meer mensen op de wereld.

Daarnaast, als je wel multiplayer speelt maar dan een game kiest met skill based matchmaking dan kom je na de eerste periode waar de game even moet bepalen hoe erg je zuigt gewoon tegen andere spelers uit die ook niet zo goed zijn.
Ok.. dus dan speel je dit toch gewoon niet?
Ik klaag toch ook niet dat schaken geen fatsoenlijke FPS is?
Zoals de titel duidelijk aan geeft is dit een third-person hero shooter... niet wat jij zoekt dus...
DIt. En stop ook gewoon eens met al die multiplayer brol.
Dat gaan ze natuurlijk nooit doen. Hier zit het grote geld in.

De tijden dat Valve met baanbrekende nieuwe single-player games kwam liggen al 20 jaar achter ons.
20 jaar? zo oud is half life alyx niet hoor..
Die game was dus niet baanbrekend.
Ik ben benieuwd naar de onderbouwing voor dit standpunt. Kan je ons inlichten?
Dan speel je het toch niet?
Of van die gelimiteerde mappen. Een handjevol lanes is gewoon saai. Dan sta je al snel te pixel peeken en ik begrijp ook nog steeds niet wat daar boeiend aan is. Maar goed, ik snap ook de hele hype om moba's niet echt.
Ik snap moba's niet (wat er aan is iig) en heroshooters ook niet. Dus deze laat ik enorm links liggen :+
Heb er zelf ook niks mee, laat de game altijd in 1 klap minder direct aanvoelen qua controls. Naast het highlight de onnatuurlijke motion als ze het wel direct laten aanvoelen.
Ligt aan het type shooter denk ik, first person zou minder goed werken voor cover shooters (sinds Gears of War), of het is alleen 'verticale' cover zoals in Rainbow Six Siege.
Ok doei!

Waarom neem je uberhaupt de moeite om een bericht achter te laten? First person shooters zijn er 13 in een dozijn. Dan ga je die toch spelen in plaats van hier zuur te gaan lopen doen. Duidelijk is dit spel niet voor jou bedoeld, dus bemoei je er ook niet mee!

Ikzelf kijk wel erg uit naar Deadlock. Overwatch is een beetje verpest en TF2 ken ik intussen wel. Iets nieuws is altijd leuk!

[Reactie gewijzigd door JackJack op 24 augustus 2024 17:39]

In games waar je skins kan kopen/verdienen is het wel fijn. Een van de redenen waarom ik ben gestopt met Overwatch is omdat ik mezelf en dus de skins waar ik voor betaalde niet eens kon zien, want first person view. Bij Fortnite heb je dat probleem niet.
werkt echt super als het goed gebruikt wordt.
Kijk naar The Division... werkt perfect daar.
Ik denk dat het in deze net is dat het niet gewoon een shooter is, maar een moba waarin je vanuit thirdperson speelt. In tegenstelling tot de meer bekenda moba's (DOTA en LoL) die isometrisch zijn. Als ik opzoek wat de game precies is nu ik mijn invite heb, lijkt het mij dus eerder de beschrijving "third person heroshooter" die er wat naast lijkt te zijn.

Want ik ga op zich met je akkoord natuurlijk. Thirdperson view in wat een shooter moet zijn is rotvervelend. Maar vanaf het een ander soort spel is waarbij je moet gaan werken met abilities die niet persé te vergelijken zijn met vuurwapens vind ik een third person perspective weer logisch. (In die zin dat ikbij fpv rpg games het net erg vervelend vind om te casten omdat ik zoiets liever doe vanuit third person of nog beter isometrisch)
Ik kan het spel al maanden spelen als betatester. Het is een soort Dota x Overwatch x Smite.
Mis wel een goeie third person met name op consoles vind ik dat wel fijn spelen. Mis de goeie tijden van SOCOM heerlijke game was dat!
Game speelt heerlijk. Behoudens wat miniscule bugs en voornamelijk balance problems is het echt top.

Ben een fervent cs2 speler, DOTA heeft mijn aandacht wel gehad maar nooit lang vastgehouden. Deze game ligt me daarentegen perfect.
Game speelt lekker .. nu al een aantal dagen plezier. Er is nog zeker development nodig maar wat er in zit is al zeer goed gepolished.

Snap natuurlijk dat mensen salty zijn omdat hun favoriete serie "A" of "B" geen vervolg krijgt, maar kom op mensen.. is dat echt een reden om te gaan zitten commenten over hoe het simpelweg een gamegenre is dat jij specifiek niet leuk vind?
Kijk naar de titel, zie dat het een game is die jij nooit zou spelen en move on ;D
Het duurde wel een paar uur qua speeltijd, maar nu begin ik het toch wel leuk te vinden.
Speelt lekker weg en genoeg keuze qua karakters netzoals overwatch.
Vooral beginnen tegen bots (of sandbox) om de karakters te leren kennen, scheelt veel frustratie.
Mochten er mensen een invite willen stuur dan even Steam friend code.
Werd al helemaal blij dat Valve eindelijk weer een eigen game uitbrengt.... is het een multiplayer shooter. ;(
Nogal wiedes. Hun collectie games die geld in het laatje brengt zijn Counter Strike, DotA, en Team Fortress.

Twee daarvan zijn shooters, maar allemaal multiplayer. Skins verkopen nou eenmaal niet echt in singleplayer games.
Nikste nogal wiedes. Hun meest spraakmakende spel is Portal/Portal 2. Ik snap echt niet waarom je belachelijke dingen als skins verkopen aanvoert alsof dat iets is waarom ik een game leuk zou moeten vinden.
Is 50% van waarom CSGO en TF2 populair zijn/waren.
Bij TF2 is de andere 50% custom maps etc. en bij CSGO is de andere 50% de competetieve scene.
Ongeacht hoe jij erover denkt zijn cosmetische skins bij Valve een enorme inkomstenbron.

Het spraakmakend zijn van iets betekend niet dat het ofwel spelers ofwel geld in het laadje brengt.
Moet zeggen dat Concord ook nogal een spraakmakende game is ;D
so fucking what? Hoe veranderd dat er wat dan ook aan dat ik liever iets anders had gezien?

Sorry hoor, maar ga je nu serieus beweren dat Portal niet super populair was en zeeën aan spelers bracht? Het was zo populair dat het internetcultuur voor jaren beïnvloed heeft...

[Reactie gewijzigd door StefanDingenout op 25 augustus 2024 15:58]

Niks van wat je zegt is ook daadwerkelijk wat ik zei.

Je verbazing over een multiplayer shooter is bijzonder aangezien dat verreweg hun grootste geldverdieners zijn. Ik zei ook niets over spraakmakend, ik zei iets over hoeveel geld hun games opleveren. In dit geval zijn de grootverdieners multiplayer games, waarvan meerdere shooters. Ergo: Het is logisch dat hun nieuwe game ook een multiplayer shooter is.

Nee, je hoeft het niet leuk te vinden. Dat zei ik helemaal niet.
wow, jij moet echt leren lezen
Zelf geen fan van het 3rd person perspectief, maar YMMV natuurlijk.
Je bedoeld het genre wat het meest uitgemolken word krijgt een kans om weer iets interessants op de markt te zetten? MP shooters van echte kwaliteit zijn er maar weinig, en moeten vaak van grotere publishers komen zodat de marketing voor volle servers kan zorgen, dat is zeldzaam, en jammer als FPS fan.

Maar eerlijk is eerlijk, wat ik heb gezien (aantal uren streamers bekeken) is dat het 1:1 Dota2 is, maar dan in third person shooter formaat. TPS vind ik zelf behoorlijk minder dan First Person Shooters maar dat terzijde. Het lijkt vooral erg complex om zomaar even op te pakken, en dat heeft net zo'n negatief effect op mij als Dota2 zelf, it's way too daunting, too much to learn. Maar het heeft absoluut potentieel.

Wat ik overigens wel zorgelijk vind, is hoe grote team vs team battles zo enorm chaotisch over kunnen komen dat het net als pro Overwatch matches gewoon niks aan is om te kijken, er gebeurd te veel. Dit is echt een probleem voor dit soort games. Misschien moeten ze de visuele 'clutter' zo veel mogelijk proberen te minimaliseren, 't is net 1 grote vuurwerk bom die afgaat en het is niet te volgen wat er nou gebeurd in dit soort 6v6 games.
Beetje vreemde reactie. Hoe is het relevant dat dit een makkelijk genre is om uit te melken? Dat heeft toch geen ene reet te maken met of ik zo'n genre interessant vind? Ik wil geen multiplayer, ik wil geen shooter, dus hoe goed jij vind dat het is in multiplayer of in shooter zijn is neither here nor there.
Ik zal niet beginnen over Half Life Ep3
Ik speel nu al een tijdje, maar het is zeker een leuk concept. Niet helemaal een nieuw concept qua gameplay. Het is namelijk een combinatie van een Moba met een Shooter. Je hebt 4 lanes in plaats van 3 lanes en je speelt 6 tegen 6.

Elke character heeft een aantal abilities die je net als in een Moba moet unlocken. Elke ability kan je dan ook weer upgraden waardoor deze beter wordt. Daarnaast kan je ook unlocks kopen die je bijv. meer damage geven, lifesteal geven of bijv. de radius van een ability vergroten (je kan in veel gevallen zelf kiezen welke ability dat dan moet zijn). Als je op een gegeven moment verder in de map pushed en je de enemy "walkers" kapot maakt, unlock je ook tot een max. van 4 extra slots (waar je een item in kan stoppen uit de soul shop). Tijdens de match kan je ook objectives doen, zoals een urn naar de andere kant van de map brengen (dit geeft je bijv. +25% extra souls).

Ook zijn er veel andere standaard onderdelen van een Moba aanwezig, zoals "camps" en een grote boss die eens in de zoveel tijd spawned.

De game is best high paced en je kan ook in deze game, net zoals in Dota, creeps denyen. Er spawned een orb als je een monster dood, die je kapot kan maken. Bij het kapot maken krijg je souls (currency om items te kopen). De enemy kan deze orb ook denyen. Als je niets doet krijg je ook souls, maar de kans is aanwezig dat de enemy je voor is.

Dit maakt de game zeker wat intensiever. Omdat ik al veel andere games speel waar ik veel tijd in steek, vindt ik het vaak lastiger om veel tijd in dit soort games te steken. Hopelijk komt er nog een gamemode o.i.d. die het allemaal wat minder complex maakt. Toch is de game wel heel erg tof, veel characters en abilities zijn uniek (heb een aantal vergelijkingen gezien met andere games, maar zeker niet zo overlappend als Marvel Rivals en Overwatch).

[Reactie gewijzigd door Diigii op 24 augustus 2024 11:32]

Ik speel het ook al een poosje en inderdaad. Ik vind de heroes ook bijna allemaal erg leuk, al blijft Vindicta een favoriet en Abrams kan nog wel een buff gebruiken.

Maar met IceFrog die de balancing doet moet dat wel goed komen.

Ik wilde nog toevoegen voor de vele negatieve reacties: geef het eens een kans. Het heeft mijzelf en veel vrienden positief verrast. En ik vind bijv. Overwatch niks.

[Reactie gewijzigd door Noxious op 24 augustus 2024 13:20]

Dat ben ik niet met je eens. Ik heb veel Overwatch en Team Fortress 2 gespeelt, en Deadlock speelt heel anders. Bewegingen zijn veel langzamer zodat er veel minder nadruk ligt op typische FPS skills als aiming en movement, en er zit veel meer tactiek achter. Welke upgrades je koopt, welke abilities je unlocked en upgrade, wat je doet in je lane is veel belangrijker dan snel een headshot kunnen raken.

Het is eerder een 3rd person DOTA.
Qua gewicht van de characters voelt het voor mij enorm als Overwatch aan (beetje de archetype hero shooter welke sowieso niet zo heel vlot zijn). Het is de third person camera welke het optisch slomer laat aanvoelen. Wat je zegt, zou een third person voerwatch zijn (ook gebasseerd op lanes) maar dan third person met het shop concept van Counterstrike. Ik zie daar meer raakvlakken in dan een Moba. wat die elementen toevoegd aan een RTS achtige game.
Dit klinkt helemaal niet als overwatch
In realiteit is het een third person overwacht met wat kleine toevoegingen. (als je de PVE met PVP van overwacht zou combinen).
Ah, ja, er is pve met creeps en bosses, je kan abilities unlocken/uitbreiden per game, hebt dedicated lanes die je moet pushen, je kan items kopen en er zijn subobjectives. Maar als je dat allemaal negeert is het gewoon een 3rd person Overwatch! 8)7
Verschillende routes hebben is niet hetzelfde als lanes... Ik heb deze game niet gespeeld maar als het werkt zoals een moba dan moet je elke lane gedekt houden wat in Overwatch zeker niet zo is (behalve je ogen openhouden of je niet geflankt wordt maar dat is niet hetzelfde).
Je zegt hier dus gewoon dat dit hetzelfde is. Het ding is dat bij een Moba jij je basis moet verdedigen en in een shooter de objective of je spawnpoint om niet gesteamrolled te worden.
Nee. In Overwatch moet je eigenlijk met je hele team bij elkaar blijven op uitzonderingen na. In een moba moet er altijd iemand in elke lane blijven omdat de vijand daar anders gelijk voortgang kan maken en ben je dus verdeeld, de uitzondering daar is juist de persoon die wel tussen lanes schakelt om te helpen waar nodig. Dat is een compleet andere filosofie.
Ik weet niet hoe jij Overwatch speelde en in welke tier, maar als jij je flanks niet gecovered had werd je gewoon heel hard gesteamrolled. Je moet juist als team tactisch opgesteld staan zodat niet iemand opeens van achter waar je zwak bent je team onderuit haalt.
Het klinkt toch echt meer als een third person MOBA. Dat dan vervolgens idd erg aan Overwacht denken doet. (ben trouwens altijd al van mening geweest dat Overwacht Third Person had moeten zijn, juist ivm met alle characters en skins)
Helaas geen single player campaign. Dan maar wachten op The Last of Us 2 voor de PC.

Of HL³ :z

Kom op Gaben, doe het nog even voor je met pensioen gaat. :)

[Reactie gewijzigd door PD2JK op 24 augustus 2024 10:39]

Je kant in je eentje of met vrienden wel tegen bots spelen. Dat geeft niet helemaal dezelfde ervaring natuurlijk, maar als je het een tijd wilt proberen zonder wildvreemden tegen te komen is het prima speelbaar.
Game is wel lachen mogen nog wel even wat meer ping commands bijvoegen. Voor de rest speelt lekker weg.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.