Valve brengt Counter-Strike 2-update uit voor CS:GO

Valve heeft woensdag Counter-Strike 2 uitgebracht. Het is een grote update van Counter Strike: Global Offensive en is gebaseerd op de Source 2-engine. De shooter blijft free-to-play en spelers kunnen al hun skins uit CS:GO meenemen naar Counter-Strike 2.

Bij de release van de grote update bracht Valve een trailer uit. In een blogpost laat de ontwikkelaar zien welke veranderingen er zijn doorgevoerd en welke functies er zijn toegevoegd. Zo is er een korte trainingmodus voor nieuwe spelers en zijn er nieuwe muziektracks en maps toegevoegd aan het spel.

Andere opvallende wijzigingen zijn veranderingen in de matchmaking. Spelers met een hoge CS Rating in Premier kunnen niet langer in een team zitten met spelers die dat niet hebben. Ook worden de 'associates' van een of meerdere spelers die hebben valsgespeeld en een permanente ban hebben gekregen, gestraft met verlaagde Profile Rank en CS Rating.

Verder lijkt het erop dat Counter-Strike 2 niet beschikbaar is voor macOS. Op de vernieuwde storepage staat macOS niet tussen de systeemvereisten. Of de shooter later alsnog beschikbaar komt voor Mac-gebruikers, is nog niet duidelijk. Er is wel ondersteuning voor Linux.

Counter-Strike 2 werd eerder dit jaar al door Valve aangekondigd en zou aanvankelijk 'in de zomer' verschijnen. Na de aankondiging begon Valve met het organiseren van bètatests voor een beperkt aantal spelers.

Update, 10:09 uur: Alinea over het ontbreken van de game op macOS toegevoegd.

Door Loïs Franx

Redacteur

28-09-2023 • 08:25

202

Reacties (202)

202
202
58
3
0
124

Sorteer op:

Weergave:

Nog een belangrijke "wijziging": er is geen Mac-support meer.

De Steam-update hengelt doodleuk een `.exe` binnen, als je vervolgens de game wil starten dan zegt-ie dat er iets misgaat. Goh.

En je kunt dus óók geen CS:GO meer spelen, aangezien het dus een update is in plaats van een nieuwe game. Niet echt tof van Valve dit.

En ja, ik weet dat Mac geen degelijk game-platform is, maar toch. Ik ben geen fanatiek gamer (meer) en heb geen courante PC. Vond het wel leuk om af en toe eens een beetje rond te nooben in CS:GO op mijn Macbook. Dat gaat nu dus niet meer.

[Reactie gewijzigd door HyperioN op 23 juli 2024 06:16]

Nog een belangrijke "wijziging": er is geen Mac-support meer.
En ja, ik weet dat Mac geen degelijk game-platform is, maar toch.
Ik denk dat Valve nooit echt veel moeite heeft hoeven doen om GO Mac compatible te houden. Als je je game eenmaal geport hebt dan is het daarna vaak weinig werk meer. Nu met CS2 zouden ze, omdat de hele engine veranderd is, dat weer moeten doen en ik denk dat er iemand bij Valve zich afvroeg waarom. Het gros van de games support geen mac. Waarschijnlijk is de playerbase bij benadering nihil, dus droppen ze het. Wie weet komt het nog terug, want er mist momenteel heel veel meer dan mac support, maar ik zou mn adem niet inhouden.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 23 juli 2024 06:16]

Valve was vroeger één van de grote supporters van gaming op macOS. In 2010 hebben ze met veel fanfare Steam en alle Valve games voor het OS uitgebracht. Dat was in de periode dat ze bang waren dat Microsoft de openheid van Windows ging dichttimmeren, om zo alles via hun store te laten gaan. Valve wou kost wat kost de andere PC besturingssystemen ook viable maken, zijnde dus Mac en Linux.

Ik denk dat het laten vallen van support voor Mac meer te maken heeft met de strategie van Apple van de laatste jaren. 32 bit games draaien gewoon helemaal niet meer op recente versies, dus van het beperkt aantal games dat er al op draait, werken de meeste gewoon niet meer. Ook al waren ze dus geport en native. Verder vertikt Apple het ook van open source APIs zoals Vulkan te ondersteunen. OpenGL zit er nog in, maar dat is een antieke versie waar je echt niet voor wilt ontwikkelen. Het is dus Metal, of de pot op.

Het zijn dus dat soort zaken waardoor het werk dat Valve in het platform heeft gestoken, teniet wordt gedaan. Valve zet in op open en cross-platform compatible technologieën, terwijl Apple volledig de andere kant uit gaat. Doe daar dan nog eens bij het succes van Proton in combinatie met de Steam Deck, en Valve heeft Mac gewoon niet meer nodig. Microsoft is bijgedraaid, en al zouden ze nog iets willen proberen, Valve heeft de fundering om een volledig viable gaming OS op de markt te zetten, en honderden miljoenen mensen die al geïnvesteerd zijn in dat platform.
Voor Mac gamers is de hoop denk ik gevestigd op Portkit, en dat Apple een oogje gaat dichtknijpen als Valve dat voor een soort van Proton-macOS gaat gebruiken. Of dat individuele games Portkit gaan gebruiken.
Vaak met dit soort emulaties zie je dat de anti-cheat tech er niet mee om kan gaan, dus vraag me af of dit een bruikbaar iets gaat zijn (heb verder geen verstand of gewerkt met Portkit)
Allemaal leuk en aardig, maar Valve heeft haar games geport toen Macs nog Intel CPU's hadden en inmiddels draaien Macs op Apples eigen chips, hier is Valve voor zover ik weet nooit in meegegaan.
hier is Valve voor zover ik weet nooit in meegegaan.
Jawel, want nogmaals: CS:GO draaide prima op een "Apple Silicon" ARM Macbook (M1 Pro).

En CS:GO is ouder dan die cpu's dus Valve heeft wel degelijk een ARM-Mac-build daarvan gemaakt specifiek voor die computers.

[Reactie gewijzigd door HyperioN op 23 juli 2024 06:16]

Draaide die dan niet via Rosetta 2?
Nope, draaide via Rosetta. Er is geen Apple Silicon port. Dat het prima draait op die manier is een ander verhaal.
Ah, check, my bad.

Misschien kan CS2 dan ook wel onder Rosetta2 emulatie draaien…
Maar dan moet Valve op z’n y een macOS binary beschikbaar stellen, niet alleen een .exe.

[Reactie gewijzigd door HyperioN op 23 juli 2024 06:16]

Sowieso vreemd gezien Valve heel erg inzet op multipleplatform, ook omdat hun devices Linux draaien. Ik kan me eigenlijk niet anders voorstellen dan dat het een bug is.
Het is geen bug. Op de store page van Counter Strike 2 is te zien dat het spel Windows en Linux ondersteund maar geen Mac.
Valve wil nou juist minder afhankelijk worden van bedrijven als Microsoft en Apple en beweegt meer richting Linux. MacOS is nou juist gesloten.
Het is maar wat "erg inzetten op multiplatform" noemt. Primair Linux, Windows omdat ze niet anders kunnen en dan houd het op.

Zie ook deze release, zo'n grote game met zo'n groot budget met zo'n lange geschiedenis aan ervaring. Maar mac? Nope.

Dat is niet "erg inzetten op multiplatform".
> En je kunt dus óók geen CS:GO meer spelen

Volgens mij als je in Steam de Beta "csgo_demo_viewer - 1.38.7.9" selecteert krijg je weer CS:GO.
Ik speel zelf geen CS:GO/CS2, maar dit is wat ik ergens had gelezen. Of je ook nog games kan spelen dan, weet ik niet.

[Reactie gewijzigd door Dyon_R op 23 juli 2024 06:16]

Wordt wel een beetje lastig als de rest vervolgens alleen CS2 spelen om potjes te vinden.
grappig is dat toernooien nog gewoon in CS:GO worden gespeeld, verscheidene pro's klagen hier al over dat ze geen CS:GO kunnen "praccen" lijkt me niet echt goed gecommuniceerd.

[Reactie gewijzigd door PCRaceMASTER op 23 juli 2024 06:16]

Je kan perfect op communityservers spelen. Servers die zelf gehost worden dus.
Praccen kan gewoon daarop.
Denk niet dat je het helemaal begrijpt, je kunt niks in CS:GO hosten. Zover ik weet kun je alleen local server aanmaken om vervolgens met bots te spelen...
Als ik op mijn dedicated server een instance van CS:GO installeer en run, dan kunnen mensen die nog CS:GO willen spelen daar nog steeds naar connecten...
Local (als in: same network) kan evengoed vanuit CS:GO...
Probeer even proton in-en uit te schakelen voor de game, bij mij volgende automatisch een kleine update met de Linux binaries. Dikke kans dat dat voor de Mac hetzelfde is.
Bestaat Proton überhaupt wel voor de Mac? Ik kan daar niks over vinden.
Goed punt, Steam Play blijkt sinds de uitfasering van 32-bit software niet meer beschikbaar te zijn op de Mac. En zoals het artikel inmiddels aangeeft is er op dit moment geen ondersteuning voor de Mac dus wat ik beschrijf gaat sowieso niet werken.
Proton bestaat niet voor Mac, en native Linux draaien kan ook niet op een Mac met een Apple Silicon-processor (M1/M2-serie).
Kortom, een native port is eigenlijk het enige dat mogelijk is om een game te starten op een ARM Mac. En CS:GO draaide prima, dus het is wel jammer dat deze nu na een "update" niet meer te spelen is.
Wat niet is kan nog komen. Denk dat de playerbase op de Mac dermate klein is/was dat het op dit moment geen prioriteit heeft. De beta was ook enkel op Windows gericht.
"Wat niet is kan nog komen."
Heb je gelijk in, maar in dit geval is het meer iets als "Het was er, maar is niet meer, en kan _weer_ komen".

Als CS2 een nieuw, apart te installeren game was geweest die initieel nog geen Mac-support had, zou ik dat volledig begrijpen en accepteren i.v.m. de kleine afzetmarkt die je noemt.
Maar nu hebben ze een op Mac speelbare game (CS:GO) ineens onspeelbaar gemaakt. Dat is gewoon jammer.
CS:GO is op alle platforms onbeschikbaar gemaakt ten faveure van CS2. Daar valt wel iets voor te zeggen want in het het verleden bleven veel spelers 'hangen' op de oude versie met als gevolg een versplinterde playerbase.

Het helpt ook niet echt dat Apple geen native ondersteuning voor Vulkan heeft. De game porting toolkit zat dat wel op kunnen lossen maar die is nog niet zo lang beschikbaar en het zal tijd nodig hebben om de grootste issues glad te strijken.
Ik kan me wel zoiets herinneren van CS1.6 naar source (of was het csgo toen al?) Enfin, verandering is meteen erg wennen, zeker bij een spel als counterstrike als je beetje veel speelt.
Net even wat footage bekeken (nog niet cs2 kunnen uitproberen zelf), maar we zijn een eind gekomen sinds ik het voor het eerst speelde (beta 4 ofzo, december 1999).
Binnenkort hebben we hopelijk Apple Game Porting Toolkit waarmee x86 Windows games te draaien zijn op Mac. Zelde als hoe Valve dat doet op hun Steam Deck. Tot nu toe ziet het er veelbelovend uit.
De game staat ook op Geforce Now. Ik moet erbij zeggen dat ik momenteel een foutmelding krijg als ik het probeer te spelen, maar in principe wordt het ondersteund.

EDIT: Oh, ik zie nu dat er een melding staat dat de game offline is voor onderhoud. Dat verklaart de foutmelding.

[Reactie gewijzigd door Phobophile op 23 juli 2024 06:16]

Nog even een alinea daarover toegevoegd. Bedankt voor het doorgeven!
Dus de aankoop die ik vroeger heb gedaan die werkt nu niet meer? Lijkt me een reden om de aankoopprijs terug te vragen...

Los daarvan is het balen, ik ben ook een casual noober...

Casual gaming gaat er precies uit; eerst Stadia en nu dit nog :'(
CSGO is al héél lang Free to Play... het gene wat iedereen, wie CSGO had gekocht, heeft gekregen is de "Prime status". Deze "Prime Status" is ook nog steeds geldig in CS2 en werkt op dezelfde manier.

Alle skins werken ook in CS2
Dus de aankoop die ik vroeger heb gedaan die werkt nu niet meer? Lijkt me een reden om de aankoopprijs terug te vragen...
Ik mag hopen dat je sarcastisch bent, want ik denk niet dat je iets van geld gaat terug zien. De zichttermijn is dik verlopen, je hebt waarschijnlijk ook meer dan 2 uur reeds gespeeld en sinds 2018(!) was CS:GO free-to-play, wilde je al klagen had je dat dus toen moeten doen.
Haha, meer dan 1000 uur gespeeld, over de vele jaren, ook toen nog op Windows.

Ik dacht dat ik er vroeger voor betaald had! Maar inderdaad, als CS:GO sinds 2018 gratis is, dan houdt mijn argument geen steek. Nooit geweten dat ze dat toen gedaan hebben.

Blijft balen dat het niet meer op Mac draait...
Ik heb er wel voor betaald, speel het spel dan ook al sinds 2015 ofzo, in a casual fashion. Ga CSGO (v1) dan ook enorm missen, ik ken alle belangrijke smokes en flash spots. Het runt op alle apparaten die ik heb, en het is goed geoptimaliseerd.
Daarnaast vind ik de nieuwe "natte" sound effects in v2 maar niks, net als de nieuwe UI en buy menue..

Enige wat ik leuk vindt aan v2 zijn de betere graphics en smokes, maar dat zijn features die ik perse nodig heb om lol te hebben in een potje csgo..
Yep, CounterStrike was eerst een betaalde game. Ik heb hier het doosje met de DVD nog liggen, gekocht in 2005. "Multiplayer Game Of The Year". :)
Dat was nog de Source-versie :)

[Reactie gewijzigd door poktor op 23 juli 2024 06:16]

het was eerst een gratis mod voor halflife :-P Was best wat gedoe over toen die voor het eerst betaald werd.
Ja, dat is waar! Was ik helemaal vergeten! Dank je! :)
CS vraagt niet veel van de hardware, dus Windows in Parallels of VMWare draait dat prima op je Mac. Op een M1/M2 draaien de meeste Intel binaries goed onder Windows for ARM.
Waarom niet gewoon proton gebruiken?
Whisky misschien dan ipv Wine. Macos support
Misschien kun je hem proberen te draaien in die nieuwe Game Porting Toolkit van Apple, aangekondigd met macOS Sonoma.
Crossover kan waarschijnlijk wel
Geprobeerd, ongeveer 1 fps op 1024x768. Niet speelbaar dus, helaas.
Wel grappig dat je gewoonweg vindt dat zij dit maar compatible moeten houden.
Dus elke Mac-speler die het spel nog heeft gekocht en eventueel geld in skins heeft gestoken is nu de klos? Kunnen ze dit maken?
Geld steken in skins is geen probleem. Koop een echte computer en je kan ze allemaal weer gebruiken :)
Nounou, ze kunnen die drie mac spelers toch best service bieden?

Ik wist serieus niet eens dat je op een mac kan gamen, naast simpele internet spelletjes?
Ik heb naast mijn MacBook Pro nog een linux desktop staan maar dat neemt niet weg dat het spijtig is dat ik nu niet meer op mijn MacBook kan spelen. Gelukkig hebben we Larian nog...
je kan al je skins verkopen voor echt geld op websites zoals skinport
Een paar jaar geleden was het zo dat op macos geen vac kon draaien, dus mensen konden makkelijk cheaten op linux/mac os, dat zou een reden kunnen wezen dat ze die niet meer supporten.
Ik snap dat het poep is voor jou... Maar met 1.8% marktaandeel heeft zelfs Linux een hoger marktaandeel op Steam dan MacOS dat blijft hangen op 1.5%.

Tel daarbij op dat Apple er alles aan doet om game development op de Mac echt ruk te maken, en dat Apple steeds meer aanstuurt op het compleet afsluiten van MacOS net zoals ze doen emt iOS, en ik snap wel dat er simpelweg geen tijd in wordt gestopt.
Je kan nog wel CS:GO op private servers spelen, zie ook @Dyon_R.
https://www.youtube.com/watch?v=5S2mCyGcsZw

[Reactie gewijzigd door Ecke op 23 juli 2024 06:16]

Je kan nog wel CS:GO op private servers spelen, zie ook @Dyon_R.
https://www.youtube.com/watch?v=5S2mCyGcsZw
Thanks.. heb dit even geprobeerd (helemaal CS:GO dus opnieuw gedownload en geïnstalleerd vanuit de "beta"), maar krijg alsnog:
An error occurred while updating Counter-Strike 2 (missing executable) :
/Users/bart/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/bin/win64/cs2.exe
Ah well... ik ga maar eens sparen voor een game-pc'tje dan.

Edit: heb via "Browse local files" de OSX binary weten te vinden. Dan start-ie wel :D
Thanks!
Edit 2: Geen VAC op die manier.. dus kan geen servers connecten. Back to square 1.

[Reactie gewijzigd door HyperioN op 23 juli 2024 06:16]

Ik vond de afscheidsvideo van ESL echt super:

https://www.youtube.com/watch?v=KDYv0HJXo-c

Mooie samenvatting van de energie uit de pro-scene, en van alle memes als word.exe.
100%
Bijna alle momenten kwamen er even kort voorbij.
Een soort rush aan iedere speler die de scene gevolgd heeft of fan is van een bepaald team dat uitkomt in de pro scene.

Het is te hopen dat CS2 nog wel gaat groeien, voelt nog niet helemaal klaar voor de pro scene of als viewer sport vanwege de visuele subtick delays.

Leuk feitje, gisteren heeft tijdens de ESL pro league de competitie stilgelegen omdat de CSGO servers ineens down gingen waardoor ze een match die gespeeld werd tussen Monte en Complexity niet verder kon gaan. Ze zouden net aan map 2 beginnen in de BO3. Na een delay van drie kwartier is de match verder gegaan met default loadouts (geen player skins available).

https://twitter.com/ESLCS/status/1707113434557411724

Ik weet eigenlijk niet of de rest van pro league dat tot 1 oktober zou duren op deze manier uitgespeeld wordt of verder gaat in CS2 (wat dan weer niet helemaal eerlijk zou zijn in deze fase van de playoffs).
Valve had al aangegeven grote toernooien die nu nog lopen te blijven ondersteunen in CS:GO als ik me niet vergis.
Edit: Inderdaad bevestigd dat het uitgespeeld wordt in csgo https://www.hltv.org/news...yoffs-to-play-out-in-csgo

[Reactie gewijzigd door danoontjeh op 23 juli 2024 06:16]

Jammer dat de hackers al in beta flink bezig waren.
Mijn zoon speelde de CS2 beta maar neergeschoten door de rook heen, of wallhacks gebeurt net zo vaak als in CS1.
Ik begrijp niet dat veel mensen zeggen dat er al veel hackers flink bezig zijn... als ik het vergelijk met de competitive mode van CSGO kom ik juist bijna geen hackers tegen, ben er denk ik nu in de afgelopen maand mss 3 tegen gekomen... of het moet aan mij liggen maar tegenwoordig is iedereen direct hacker...

[Reactie gewijzigd door shibble op 23 juli 2024 06:16]

idd,
maar neergeschoten door de rook heen
kan toch ook een keertje geluk zijn? Of de schutter weet dat er ongeveer iemand moet lopen en begint te schieten op goed geluk
je weet toch dat 99% van gamers zich een pro vind en als ze gekilled worden door iemand die beter is .. het niet geloofwaardig is omdat hun zo mega mega goed zijn zelf moet het wel cheater zijn..

sarcastisch
Had dit zelf ook een keer megemaakt, speelde ranked inferno met een paar vrienden. We werden zo hard ingemaakt door 1 gast die ons allemaal stompte, elke spot (raak) prefirede en ook met wallbangs ons vaak genoeg had. We hadden de beste man helemaal verrot gescholden, en vervolgens ben ik naar z'n steam page gegaan en viel het mij op dat hij een inventory van 20k+ had en bleek het Bymas van mousesports te zijn die zijn vrienden aan het boosten was 8)7
haha jep dit soort dingen idd.

ik heb dat ook in tarkov met ingame stashvalue van 900mil waar iedereen begon over dat dit alleen kon met cheaten dit dat.. waar ik gameplays hard waar mensen me toevoegde natdat ik 5 mans killde ze me verrot schelden en zweren dat ik dag erop gebanned zou zijn noem maar op.. nadat ik ze de gameplay recording liet zien ze eigk zagen dat met cheats ik ze al eerder had kunnen hebbben haha

in cs source ook ooit gehad gebanned voor cheaten op public server nadat ik 100 - 8 stond .. xD
en dan vertel je de beste admin op forum dat die een "semi" pro speler gebanned heeft.. worden ze stil gaan ze nadenken.. haha
Als iemand je door de rook schiet betekend het niet dat ze cheaten.
Rook gooien en dan aanvallen is wel zo'n bekende strategie dat het raar is als het wel lukt. Ik weet ook aardig waar ik op welk moment moet schieten als ik rook zie. Soms mis je, soms raak je. Daarnaast heb ik een hele goede koptelefoon (DT 990 pro) dus ik hoor redelijk precies waar iemand loopt. Vind men ook niet grappig.
Soms wordt je ook gewoon toevallig neergeschoten door de rook, gisteren tijdens complexity vs monte ook meerdere keren gebeurd :P
Haha ja mooi.

ESL Pro League maakt het toernooi af in CS:GO.
Blast heeft ook al aangegeven Blast Premier te gaan spelen in CS:GO. Dit is wel een dingetje, aangezien dit pas in November gespeeld wordt. Op dit moment kan je alleen offline CS:GO spelen, dus praccen voor die teams wordt ook nog wel een dingetje..
Je kunt nog steeds zelf servers hosten, CS:GO is dus nog prima online te spelen. Alleen niet meer op door Valve gehoste servers. Dat deden teams toch al niet, dus voor hen verandert er eigenlijk niets.
Klopt idd. Gaat er meer om dat heel veel teams als CS2 praccen, aangezien die geen toernooien in CS:GO spelen. Dus er is nog maar een klein handje teams die nog CS:GO pracct. En je wilt ook niet tegen elkaar praccen voorafgaand aan een toernooi haha.

Beetje een rare situatie.
thanks man! wat een vet filmpje!
Thank man, dat was inderdaad een mooie samenvatting!
Heerlijk de vibe die je meeneemt uit dit filmpje... brings back memories!

Ben benieuwd en ga het misschien toch weer eens starten... cs2...
Op 12:44 kun je de geweldige play van onze "eigen" ChrisJ aanschouwen. Lange tijd de enige Nederlander die een beetje serieus werd genomen in de professionele scene.
Hij zat toen in Mouz toch?
Chris "ChrisJ" De Jong was best een gerespecteerde AWP'er voor Mouz inderdaad voor 95% van zijn carrière.

Hier zijn profiel: https://www.hltv.org/player/2730/chrisj#tab-teamsBox
Heb een traantje gelaten. _/-\o_
Waarom is dit een update voor Counter Strike: Global Offensive en geen nieuwe, losse versie? Het verschilt toch behoorlijk van Global Offensive op het eerste gezicht.
Omdat mensen dan hun skins kunnen behouden. Als je tientallen tot honderden euros hebt uitgegeven aan skins ga je waarschijnlijk wat de kat uit de boom kijken voor je overgaat naar een andere versie van hetzelfde spel. Hoewel ik het voor mijzelf niet de doorslaggevende reden vind, is het toch leuk dat die allemaal meekomen, zeker met mijn stattrak wapens die tonen hoeveel kills je gehaald hebt met dat wapen.
Alhoewel ik het geldverspilling vindt.is het toch mooi van Valve, als je het vergrlijkt met EA en Fifa
Geldverspilling? Heb nooit een euro uitgegeven aan skins en heb voor rond de 600 euro waarde op de cs account, enkel van gratis boxes die ik heb gewonnen na games. Je hoeft geen euro uit te geven, je krijgt zelfs geld toe in cs.
Heb ook zo'n gast die nooit wat heeft uitgegeven of unboxed maar al z'n boxes verzamelde en verkocht op de market en andere skins ermee heeft gekocht en ook rond de 1k inventory heeft. :9
Om die te openen moet je toch sleutels kopen? Wat overigens niet meer kan in NL.

Ik heb ooit wel een losse skin gedropt gekregen na een game. FN M4A1-S Hot Rod, was toen rond de 360 euro waard. Daarvoor nooit bezig geweest met de skins, maar toen ik die verkocht heb heb ik de helft daarvan wel in keys of andere skins gestopt. Daarmee nog aardige winst weten te maken.
Toen het stopte met de sleutels in NL heb ik alles verkocht, jarenlang nog games van kunnen kopen op steam :D.
kan gewoon, even je store country aanpassen naar Duitsland. Krijg je de mogelijkheid om met ideal te betalen. Genoeg guides hiervoor te vinden op Internet. Volgens alleen even een VPN aanzetten voor de eerste keer dat je het omzet naar de duitse store. Of je kan het naar Frankrijk omzetten, krijg je X-Ray unboxing bij iedere case.
Oh dat zal best. Voor mij is die drempel hoog genoeg om er gewoon mee te stoppen.

Verkoop gewoon lekker elke case die ik krijg nu.
Je kan de lootboxes verkopen in de steam marketplace, je kan ze enkel niet openen, verkopen kan gewoon.
Ja ik had het ook over openen. Sindsdien verkoop ik elke case die ik krijg direct.
Je moet toch geld betalen voor de sleutels, of mis ik iets?
Je kan de kisten verkopen op de steam market zonder die te openen
Ik open ze ook niet, ik verkoop de boxes, dat kan wel gewoon, sommige van die boxes die 50 cent waard waren zijn nu 7 euro, en daar heb ik er tientallen van gratis gekregen na gespeelde games.
Natuurlijk is het een vorm van geldverspilling, maar anderzijds is het ook gewoon een leuke manier om je spel wat te individualiseren. Ik denk dat ik in totaal iets minder dan 150 euro aan mijn skins heb uitgegeven, en rond de 80 euro uit het verkopen van gedropte items heb gekregen. (Zeker met de operation passes en het snel verkopen van gedropte boxes was makkelijk virtuele winst te maken) En Ik heb iets meer dan 2000 uur in het spel zitten ook.

Al mijn fancy sportkledij is uiteindelijk ook een vorm van geldverspilling aangezien er goedkopere dingen zijn van evengoede kwaliteit, maar soms is een opvallend detail gewoon leuk.
Valve beheert het hele platform, lijkt mij dat het niet heel lastig zou zijn geweest om die skins alsnog te kunnen behouden.

Sterker nog, is dat niet sowieso een account bound Steam dingetje? Komen die dingen niet in je Steam inventory?

Had gewoon een shared item kunnen zijn tussen de twee games denk ik,

Wat mij eerder lijkt is dat het een stuk makkelijker voor Valve is qua onderhoud. Go is exit en dus hoeft er ook niet meer naar omgekeken te worden. En je spelers moeten wel over, want geen keuze.

In plaats van 2 spellen maar 1.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 23 juli 2024 06:16]

Als een item in steam als eigenschap heeft dat het voor een specifiek spel is, kan je in theorie mss wel een soort replace doen op al die items dat ze nu voor het nieuwe spel zijn. Echter als je dan zoals je voorstelt het oude spel laat bestaan krijg je problemen omdat je dan die items onbeschikbaar hebt gemaakt in het oude spel. Dupliceren gaat natuurlijk ook niet want in theorie is dat dan gratis geld. Users laten kiezen gaat voor extra complexiteit, problemen en vertragingen zorgen.

Zorgen dat het voor 2 spellen kan tellen lijkt mij niet mogelijk, ik vermoed dat er maar één waarde zou kunnen gebonden zijn aan die variabele. En zorgen dat dat er twee kunnen zijn zal een heel steam-brekende wijziging zijn voor alle items.

En inderdaad 2 games onderhouden is meer werk, dus op dat vlak natuurlijk ook heel logisch om het oude spel te vervangen.
Mijn hele punt is dat er maar 1 partij is die dit beslist: Valve.

Ik zie geen reden waar we niet meerdere spellen aan een inventory gekoppeld zouden kunnen worden. Dat is puur een keuze geweest.

Dan gebruiken spellen dus het zelfde item, want dat is server-side bepaald, en heb je geen duplicatie. Misschien dat je per item nog een compatibility wil zetten.

Valve had er voor kunnen kiezen om deze feature te implementeren in plaats van deze ontzettend lelijke en klantonvriendelijk oplossing om hier omheen te werken.

[Reactie gewijzigd door LOTG op 23 juli 2024 06:16]

Op het eerste gezicht lijkt het een andere game, maar als je het speelt is het duidelijk gewoon een zware update voor GO. De reden dat Valve dit niet doet is dat counterstrike spelers liever bij het oude blijven. Als CS:GO zou blijven bestaan, zou het jaren duren voordat het gros van de spelers over is naar CS2. Dit zelfde probleem hebben ze gehad met CS:GO zelf en met met CS:Source. Valve wil dat CS2 dé nieuwe counterstrike installment wordt en niet leeft in de schaduw van CS:GO

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 23 juli 2024 06:16]

Ontzettend fijn dat juist zo gedaan is.
In de huidige industrie is het (helaas) gangbaar een sequal te maken, dit half af te raffelen en vervolgens als 'nieuw' te verkopen.
Het laat zien dat Valve de community op een (iets) hogere plaats heeft staan dan menig uitgeven (EA, Blizzard).
Ik vind het persoonlijk zonde. Nu heb ik al 5.000 uren in CS2 terwijl het spel net uit is. Ik had het persoonlijk mooier gevonden als het released werd als nieuwe game.
Yep, die snap ik wel. Maar anderzijds, nu hoef je niet opnieuw skins en mesjes opnieuw aan te schaffen.
Kijken we naar Overwatch, kleine wijzigingen, meer weggehaald dan toegevoegd maar wel een 'nieuwe' game..
Klopt idd. Denk dat dat ook de belangrijkste redenen was. En anders zouden ze iets moeten 'fixen' waarbij je je skins over kan/moet zetten. Zal wel teveel gedoe zijn.
Ik ben er zelf redelijk van overtuigd dat dit maar 1 reden heeft: de in-gane economy met de hele marketplace er rond. Als er plots een nieuw spel uitkomt stort de waarde van alle in-game items in. Als je ze kopieert naar een nieuw spel hebben mensen er plots 2 keer zoveel en ook dan zal de waarde waarschijnlijk instorten.
Waarde van vele skins is al ingestort, check pricempire, daar houden ze de stijging nauwkeurig bij van verschillende 3rd market sites. Maar mensen verkopen hun skins met verlies omdat ze teveel gingen investeren in de CS2 Hype, omdat de release volgens vele gewoon karrig was en er ook geen nieuwe operations, functies, opties etc zijn released. Het is gewoon dezelfde limited test versie dat nu een betere hitreg en waarschijnlijk betere netcode heeft. Maar buiten dat om is er helemaal geen nieuwe functies toegevoegd terwijl ze dit wel zeiden op de CS2 aankondiging website. Ja de enige wat toegevoegd is Premier Mode, en wat rankjes bij casual maar ook de Weekly drops uit 4 items, fun fact voorheen had je altijd 100% case drops, nu is het random en kun je de keuze krijgen uit 2 stickers en 2 skins, uiteraard verwacht ik dat ze dit gaan corrigeren. Maar hierdoor kan het zomaar zijn dat de case farming voorbij is en dat er nu heel wat cases in prijs zullen stijgen.
Nouja, wat denk je van onderhoud? Maar vooral dus ook versplintering. IMHO is dit een zeer goede beslissing geweest van Valve.
Het ziet er naar uit dezelfde maps, ongeveer dezelfde gameplay en betere graphics. Waarom zou dat een aparte nieuwe versie moeten zijn voor een always online f2p titel? Men wil geen twee codebases onderhouden of de community splitsen. Ik zie dit als een (F2P) MMO welke al lang actief is en lang actief zal blijven, upgrades zijn dan deel van de situatie.

Ik zie dat ook al de afgelopen 20 jaar bij bv. EVE Online. Bij major graphics updates is de playerbase over het algemeen erg enthousiast (bugs daar gelaten), het enige waar we over klagen is hoogstens dat de resources voor potato-mode weer wat omhoog gaan...
Een deel van de maps zit er al in sinds 1.6 dus dat is geen argument.

De reden dat dit gewoon een upgrade is omdat Valve bakken met geld verdient aan skins en ze de mensen deze willen laten houden
"de zelfde maps." Is wel kortzichtig. Aangezien heel veel maps compleet opnieuw opgebouwd zijn zoals de_dust2 en de_inferno.
Ik kan zo de bron niet vinden. Maar ik heb toen CS GO 2 aangekondigd werd meerdere verhalen gehoord dat Valve dit doet om zo de player base niet te splinteren. Eigenlijk hetzelfde als ze toen met DOTA gedaan hebben!
Het is ook geen update voor CSGO. Ben het dan ook niet eens me de titel.
Uiteraard is het spelletje hetzelfde echter wilden ze niet dezelfde fout maken met CS2 zoals ze in het verleden hebben gedaan met 1.6 > source > csgo, namelijk; de community verdelen.
Dus. Poorten naar Source2 engine. Finetunen en alle meuk overzetten. En nu kan het polishen beginnen.

Als CS fan blij mee :+
omdat je dan kunt stoppen met het supporten van de oude versie en de volledige userbase over is naar de nieuwe.
CS 1.3 BESTE!!! ;)

Maar gekkigheid, super dat ze dit doen en keurig om hier geen geld voor te vragen.
Man, ik mis die tijd van skywalken bunnyhoppen een friendsnetwork wat ontzettend brak was dat we met z'n allen op xfire zaten. Ook de_dust zo vaak gespeeld niet normaal, als ik nu ESL kijk zie ik jongens die nog niet eens waren geboren toen ik al cs speelde. Waar is die tijd gebleven.
als ik nu ESL kijk zie ik jongens die nog niet eens waren geboren toen ik al cs speelde. Waar is die tijd gebleven.
Counter-Strike is zo oud dat mensen die na de release geboren zijn kinderen kunnen hebben die op papa of mama's PC al per ongeluk in aanraking zijn gekomen met CS, en over een paar jaar fraggen die vrolijk mee. :+

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 06:16]

Im mis as_ice onwijs! Ik als 16 jarige knaap die tot diep in de nacht cs speelde... nu 39 en speel ik Fortnite met mijn 10 jarige dochter en 6 jarige zoon :P

Mama vindt het helemaal niks dat de kids van gamen houden. Papa vindt het helemaal geweldig ;)
Mama vindt het helemaal niks dat de kids van gamen houden.
Tip. En als jullie daarmee klaar zijn en je wilt een uitdaging voor je relatie, dan kunnen jullie deze proberen. :+

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 06:16]

Overcooked 2 is natuurlijk goed ... maar nog beter voor de relatie is IT TAKES TWO.
as_ice of as_tundra/fy_iceworld? ;)
Toen je Counterstrike nog moest opstarten via Half-Life. Dat waren pas tijden 8)

...en toen mensen aan het einde van een match nog GG tegen elkaar zeiden O+
Het was inderdaad gewoon een mod voor HL.

Met alle wapens linkshandig, wie weet dat nog? Had ermee te maken dat de maker van CS linkshandig was en hij geen goede manier kon vinden om de animaties te spiegelen destijds.
Ik vond linkshandig wapen echt byfar superieur haha.
Been there, done that. Nu af en toe een potje tegen mijn 10 en 15 jarige aan het spelen.

Half-life 1 en alle directe opvolgers (opposing force, blue shift en decay) ook gewoon helemaal gespeeld vroeger. 2 was ook erg mooi, maar toen woonde ik samen met (nu) mijn vrouw. Die vond het niet tof als ik minimaal 4 avonden in de week aan het gamen was. Dus heb daar nooit zoveel van kunnen genieten als de 1 serie.
Wordt er niet meer GG gezegd?! Oei ik ben precies niet meer mee met de jeugd...
Nee; gl hf ook niet meer.
Ik ben geen competitive FPS'er dus ik heb weinig met CS, maar ik vind het wel mooi dat een van de diepe wortels van Valve weer een waardige update lijkt te krijgen. Wat ik me wel afvraag; er is bijzonder weinig 'fanfare' rondom deze release; de aankondiging was zelfs gewoon "dit zijn nieuwe features". En ik lees hier dat het een update is? Betekent dat dat hiermee de 'oude' versie gewoon verdwijnt? En dat gaat vlekkeloos zonder rellen en opstand van de spelers? Zit het dan echt alleen maar beter in elkaar, en zijn er geen core-gameplay wijzigingen in balance enzo?

Lang verhaal kort; dit lijkt allemaal zo positief te zijn, ik snap niet hoe dat zomaar gaat in de hedendaagse competitive online gaming scene :P
Betekent dat dat hiermee de 'oude' versie gewoon verdwijnt? En dat gaat vlekkeloos zonder rellen en opstand van de spelers
Yes. CS:GO is dood, lang leve CS2. Het gaat niet vlekkeloos, maar rellen is een groot woord. CS:GO is nog beschikbaar in de beta tab van de game op steam als "csgo_demo_viewer" oa voor het terugkijken van oude matches en spelen op community servers, want dat werkt nog.
CS:GO zoals het nu is en CS:GO zoals het gelanceerd is zijn niet bepaald hetzelfde. Gedurende de lange levensduur van dit spel zijn er nogal wat veranderingen geweest. Maar de techniek erachter was ondertussen bijzonder oud voor een spel wat nog steeds veel gespeeld wordt nu en dat was te merken. Het houdt de verdere groei/mogelijkheden van CS tegen.

Bij deze nieuwe 'release' of 'update' verandert de gameplay nauwelijks. Buiten smokes werkt alles qua gameplay hetzelfde. Maar door technische verbeteringen en aanpassingen die daarbij horen ziet het er beter uit, loopt het vloeiender, klinkt het anders etc. Dat heeft natuurlijk ook impact op de gameplay, maar het is niet een bewuste verandering aan de core-gameplay. Spelers kunnen dus zeer makkelijk over.

[Reactie gewijzigd door MaestroMaus op 23 juli 2024 06:16]

In het opzicht van gameplay en graphics is het een "update". In de zin van een game is het een volledig nieuwe counterstrike ontwikkeld vanaf 0 op de source 2 engine.
Pijnlijk gegeven bij de overgang van CSGO naar CSGO 2.0 is dat mensen hun Achievements kwijt zijn van CSGO op Steam, dus even met nostalgische gevoelens terugkijken naar achievements die jij behaald hebt 10 jaar terug... GONE.

Aantal discussies hierover op Steam forums:
https://steamcommunity.co...ns/0/3881596897252079524/
https://steamcommunity.co...ns/0/3881596897251988880/
"It would have been nice if they had announced it somewhere.
Yesterday I had more than 4000 achievements in total.
I am just glad I found the reason why I no longer have more than 4000."
Als je het spel opstart krijg je een Achievement genaamd: 'A New Beginning'.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 06:16]

Jammer voor degene die alle achievements al hadden, snap dat die gepikeerd zijn.

Maar persoonlijk ben ik er wel blij mee, stoorde me aan het feit dat ik op 95% achievements bleef steken doordat de overige allemaal challenges waren op maps of gamemodes die al jaren niet meer in de game zitten.
Ik had op 2 achievemetns na alles in CS:GO behaald (1000+ en 5000+ games Arms Race of Demolition ontbraken) en zag gisteren idd dat ik die nu allemaal kwijt ben. Ik zag dat er één nieuwe verborgen uitdaging was maar bij opstarten kreeg ik niet de achievement die jij noemde (A new beginning)
@LFranxWind En Linux-ondersteuning, dat is ook wel belangrijk om te noemen: https://www.phoronix.com/news/Counter-Strike-2-Linux
Check, toegevoegd.
Dat was snel, dank je wel! :)
Na al die jaren voelt de game nog steeds houterig aan...!! Of is dit echt zoon karakteristieke eigenschap van de game. Kan me niet voorstellen dat dit niet anders kan. als je naar andere games kijkt. Of is dit gewoon een cheap port met nieuwe shaders?
Houterig? Misschien je GPU
Voor youtube heb je geen 4080 nodig! toch?
dat lijkt me eerder een PEBCAK te zijn...
Hoe kan PEBCAK voor komen op youtube.. Van welke planeet kom jij?
Dus je baseert je houterig gevoel in het spel op een youtube video? Uitgepraat _/-\o_
Dus je baseert je houterig gevoel in het spel op een youtube video? Uitgepraat _/-\o_
Tja ik weet niet wat jij met je scherm allemaal doet.. Ik kijk er alleen naar.. Met ogen die als zintuig functioneren. Maar blijkbaar ben je al 2x zo kortzichtig als je uitgepraat wil zijn.. prima ;)
Jammer dat alle alternatieve game modes verdwenen zijn (arms race bijvoorbeeld). Alleen nog maar competitive, casual en wingman helaas.
Die zullen wel terugkomen met de tijd.
Inderdaad. Ik speelde 95% van de tijd dangerzone. CS2 zonder DZ voelt echt als een teleurstelling.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.