Wētā Workshop deelt eerste beelden LotR-game Tales of the Shire

Wētā Workshop en Private Division tonen de eerste beelden van de aankomende game Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. De 'Hobbit-levenssimulator' komt in de tweede helft van 2024 uit voor de pc, Nintendo Switch, Xbox Series X en S en PlayStation 5.

De game speelt zich af in het thuisland van de Hobbits, de Shire, waar spelers een eigen leven als de The Lord of the Rings-wezens kunnen leiden. Uit de onderstaande trailer en het bijbehorende persbericht blijkt dat spelers in het dorpje Bywater een eigen Hobbit-huis kunnen inrichten, kunnen koken, vissen, foerageren en tuinieren. Veranderende seizoenen hebben volgens de ontwikkelaar invloed op welke activiteiten spelers kunnen doen. Verder kunnen spelers een relatie opbouwen met andere Hobbits.

Het special effects-bedrijf Wētā Workshop, dat onder meer aan de The Lord of the Rings-films werkte, ontwikkelt met het in-house ontwikkelteam Wētā Workshop Game Studio voor het eerst een game. Het bedrijf valt onder het onlangs opgesplitste Embracer Group. De game wordt uitgegeven door Private Division, een dochterbedrijf van Take-Two Interactive.

Tales from the ShireTales from the ShireTales from the ShireTales from the ShireTales from the ShireTales from the Shire

Door Yannick Spinner

Redacteur

23-04-2024 • 17:57

25

Reacties (25)

Sorteer op:

Weergave:

Ik had meer gehoopt op een realistische uitziende sim. Hopelijk is het nog een beetje leuk.
Ja, dit trekt meer publiek dus ik snap het wel.
Als je zo links en rechts naar de reacties op de trailer kijkt dan trekt de specifieke stijl absoluut niet meer publiek.
Ik denk dat de doelgroep met name Lotr fans zullen zijn en die zijn dit soort toonische stijlen denk ik niet gewend. Lotr games gaan toch meestal voor een realistische look (dat de gollum game er zo slecht uit ziet doet niet af aan mijn statement :P).

Dusja, ik kan mij goed voorstellen dat de reageerder hier niet op zaten te wachten.
In dit genre is zo'n stijl heel normaal (zie Animal Crossing, Palia, Disney Dreamlight Valley). Ik denk dat de mensen die klagen gewoon niet in de doelgroep zitten.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 16:31]

Dan zou je dezelfde reacties toch ook bij die games moeten zien?
De stijl is 'als' die andere games maar echt wel verschillend en de reacties zijn echt wel specifiek op de stijl van deze game.
Het oogt allemaal erg 'vlekkerig', druk, plat en contrastloos.
Misschien is het gewoon omdat het afwijkt van wat we gewend zijn of komt het niet tot z'n recht in de afbeeldingen en trailer maar het blijft een feit dat de eerste impressies van veel mensen niet overwegend positief of zelfs neutraal zijn.
Het ziet er een beetje cartoony uit. Als het er realistischer uit zag, had ik het interessanter gevonden dan deze grafische stijl.

[Reactie gewijzigd door Orangelights23 op 22 juli 2024 16:31]

Ja, die art style is het ook niet voor mij.

Maar goed, aan de andere kant is de game play belangrijker dan de looks.

We zullen zien...
Nog een farming simulator? Hebben we er ondertussen niet genoeg?

Obligatory dunkey video:
YouTube: Nintendo Direct vs Sony Direct


Ze mogen ook wel iets doen aan de lighting, dit ziet er amateuristisch uit, meer dan de helft van de objecten hebben geen schaduw en het ziet er nogal... kleurloos uit.
De loop animatie is wat wonky. Verder is dit niet mijn spel maar ken ik wel mensen die er blij van worden.
De still van t filmpje, ik dacht effe dat het the settlers was.
Ik ben best fan van LOTR, maar dit is gewoon de sims in een cartoony stijl. Ik sla deze over.
Ik weet het is voor kinderen,
maar het ziet er uit of het uit een AI game-generator is gekomen, en lijkt op alle andere kinder spellen.
niets origineel aan.

Laten we hopen dat ze ook met een brute Orc killer game uitkomen :)
Art style is niet helemaal mijn ding en de animaties zien er heel schokkerig uit. Ik vraag me ook oprecht af hoe lang je hier mee bezig zal blijven, het is nog wat vroeg om te oordelen maar tot zover ziet het ernaar uit alsof je niet heel veel kan doen in het spel. Misschien (maar betwijfel het) dat ik het probeer als het op Gamepass voorbij komt, maar ik denk dat ze LotR fans nogal gaan teleurstellen hiermee.
de arts type vind ik op zich wel leuk maar het is niet mooi "afgewerkt" heel basic in details etc en dit voelt echt niet passend bij LoTR.
Tales of the Shire en vervolgens geen plot? :'(

Niet 1 huppelende fetchquest? Fix het vuurwerk, bouw de brug of help brandje blussen dat veroorzaakt is door fools of a Took?

Het logo lijkt al op dat diamantje boven een Sim. Verder lijkt het voor jeugd met een switch of voor op de telefoon. Jammer...
Ik vraag me af in hoeverre het verschild van Palia. De focus in Palia is vooral op het sociale.
De Hobbits in LotR blinken niet uit in sociaal zijn... :)
De Hobbits in LotR blinken niet uit in sociaal zijn... :)
... hè? Sociaal zijn is zo een beetje hun hele leven. Het werd zelfs vreemd gevonden dat Baggins een beetje op zichzelf was.
Sociaal zijn is voor mij vooral oog hebben voor de ander en het doel hebben de ander tot zijn recht laten komen.
Gedrag als kado's via-via weer terug krijgen en de ander door die te isoleren te manipuleren ander gedrag te laten vertonen, vallen daar wat mij betreft niet onder. Ook al vier je samen nog zoveel feestjes.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.