Wētā Workshop stelt LotR-game Tales of the Shire uit naar 'begin 2025'

Wētā Workshop en Private Division stellen de aankomende game Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game uit naar 'begin 2025'. Het Hobbit-rollenspel zou oorspronkelijk in de tweede helft van dit jaar uitkomen voor de pc, Nintendo Switch, Xbox Series X en S en PlayStation 5.

De ontwikkelaar schrijft dat er meer tijd nodig is om de 'beoogde visie' voor de game waar te maken, maar treedt niet verder in detail over het uitstellen van de releasedatum. Op 22 september zendt het bedrijf een showcase uit, waar nieuwe details over en de daadwerkelijke releasedatum van de game gedeeld worden.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game speelt zich af in het dorpje Bywater, in het thuisland van de Hobbits, de Shire. Spelers kunnen in de game onder meer een eigen Hobbit-huis inrichten, koken, vissen en tuinieren. Het wordt de eerste game van het daarvoor opgerichte Wētā Workshop Game Studio. Deze tak maakt onderdeel uit van het special effects-bedrijf Wētā Workshop, dat verantwoordelijk was voor cgi en special effects in de The Lord of the Rings-films.

tales of the shire delay

Door Yannick Spinner

Redacteur

13-09-2024 • 18:48

41

Reacties (41)

Sorteer op:

Weergave:

Ik vraag me af waarom er tot op heden nog geen ontwikkelaars zijn die een grotere game willen uitbrengen op de next-gen consoles. Ik heb me enorm vermaakt met Shadow of Mordor en Shadow of War, en LOTR Conquest op de PS3 was ook een parel. Wat zou het geweldig zijn als er een immens grote wereld gebaseerd op Middle-earth komt, waarin je als een of meerdere hoofdpersonen door alternatieve of hoofdverhalen kunt spelen. Maar ik denk dat dat te mooi is om waar te zijn.
Je bedoelt een moderne versie van onderstaande, maar dan in een moderne engine, next-gen console 😎🤩

https://en.m.wikipedia.or...e_Two_Towers_(video_game)

&

https://en.m.wikipedia.or..._of_the_King_(video_game)
Dat waren een spellen hè! Vooral in coop modus vele uren van mogen genieten, samen met vrienden op de bank.

Ik zie ook echt wel grote mogelijkheden voor een stel grandioze LOTR games. Als een top studio dat aanpakt, met dito graphics en gameplay en natuurlijk de muziek, dan kan het een geweldige game worden.
Een LoTR game door Santa Monica Studios (God of War) zou echt zo rete dik zijn! De God of War gameplay zou ook perfect aansluiten bij een hack & slash in het LoTR universum.

Edit. En dan voor Legolas de gameplay uit Horizon Zero Dawn O+ . Een man kan dromen…

[Reactie gewijzigd door D3F op 13 september 2024 20:18]

Zolang het niet ubisoft is🙃 anders mogen we weer torens beklimmen om de map te unlokken.
Wordt dan ieg kleine map, of torens met enorm bereik... in the two towers.

Maar ik kan me deels wel vinden in je comment. However. Ik deed afgelopen dagen eens farcry5, geen toren hoeven beklimmen om de map te zien.... fc5 hits a bit close to 2024 tho, unsure if i want to finish it. Best goeie game wel.
Deze games waren echt ver voor hun tijd. Ik wist nog dat ik een demo van Two Towers ging spelen op een pc van Mediamarkt destijds. Ik wou de winkel er niet meer uit. Maar ook beide delen gespeeld. Remastered editie zou ik ook niet erg vinden overigens ;-)
Ja ik vraag mij het ook af waarom er nog geen studio is die een lotr spel wil maken of heeft gemaakt in het sausje van the witcher 3?

Tuurlijk je moet wel een studio hebben die A de kwaliteiten ervoor heeft en B de licenties, maar het zou denk ik echt wel een klassieker kunnen worden in de gameindustrie
Ja ik vraag mij het ook af waarom er nog geen studio is die een lotr spel wil maken of heeft gemaakt in het sausje van the witcher 3?
Er zijn maar een paar studios die dat soort grote games kunnen maken en die betalen liever niet voor zo'n licentie.
Bovendien waren die licenties tot voor kort amper aan te komen omdat de beheerder ervan (Christopher Tolkien) een notoire zeikerd was die werkelijk geen enkele bewerking van zijn vaders werk (zelfs die van Peter Jackson niet) goedkeurde, behalve die van zichzelf.
Alles dat tot nu toe gemaakt is aan films en games is op basis van rechten die in1969 door J.R.R. Tolkien zelf verkocht zijn maar daar zijn door de Tolkien Estate rechtszaken over gestart omdat die rechten alleen zouden gaan over merchandising en niet over digitale dingen (want 1969).
Sinds Christopher Tolkien in 2017 is afgetreden als directeur van de Tolkien Company worden de rechten aan iedereen verkocht die geld heeft. Met als grootste voorbeeld Amazon, net 3 maanden erna.
Ik speel al sinds de release Lord of the Rings online, is dat niet ongeveer wat je zoekt? Oneindig veel interessante lore, heel Midden Aarde is er, tot elk puntje aan toe, met veel detail.
Ik speel het niet zozeer voor de gameplay, maar ik kan echt honderden uren genieten van de grootsheid van Moria, het prachtige groen in de Gouw, of de creepyheid van Mordor.
Ik vind het persoonlijk nog altijd een topgame!
Ik speelde dit spel ook 24/7 voor ongeveer 7 jaar, maar na Rohan, of wellicht die daarna kwam dat weet ik niet meer vond ik het spel dusdanig achteruit gegaan dat ik ermee ben gestopt. Het spel is oud en dat zie je, de graphics zijn erg verouderd, NPC's zijn eigenlijk altijd boos op je met steeds dezelfde geluids fragmentjes wat ze afspelen. Endgame was niet meer wat het geweest was. Geen idee of dat nog zo is. Monster Play was eigenlijk nooit eerlijk. 32 bit spel, waardoor zelfs met de nieuwste hardware de FPS tussen de 60 en 120 schommelt, met dips tot 10 FPS in drukke gebieden. Lijkt me wel geweldig als er een LOTRO 2.0 komt, meen dat ik ooit eens gelezen had dat een andere studio daarmee aan de slag ging.
Was dat amazon niet die een nieuwe mmo ging maken gebaseerd op lotr? Hoop ook nog altijd op een nieuwe mmo want in die verhalen zit eindeloos veel content, je moet als developer eigenlijk qua verhaal al geen moeite doen want dat is gewoon al erg goed uitgewerkt.

Yep, net even gechecked. Amazon dus. Tja vergeet het dus maar. Ze hebben er als enige partij misschien wel het budget voor, maar na new world… voorspelt imo weinig goeds.

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 13 september 2024 23:05]

Dat is wel balen, Amazon die een mmo maakt voorspelt niet veel goeds na New World inderdaad.
Ik heb het lang gespeeld, was/ben ook lifetime subscriber. Op een gegeven moment gingen de servers weg uit Europa en was het mijn inziens maar moeilijk te spelen zeker omdat met de Rohan uitbreiding paarden en lag niet goed samen gingen. Zijn er inmiddels weer servers in Europa?
Ben een grote fan van Lord of the Rings, zo goed als alle spellen gespeeld inclusief online. Qua verhaal en mogelijkheden ontzettend goed, maar het oudbolligheid heeft mij er tot op heden nooit aan kunnen binden.
Ik heb het rond release een jaar of 2-3 gespeeld en heb er destijds echt van genoten. Maar de game is in mijn ogen slecht oud geworden: graphics zijn om te huilen en de gameplay voelt janky. Ik had mezelf vorig jaar de replay moeten besparen en de game in mijn gedachten moeten laten sudderen in de heerlijke jus van weleer. Helaas vergane glorie.
In principe vraag je om GTA 5 of Skyrim maar dan 5 tot 10x zo groot (want de shire alleen al past nauwelijks in het gebied van Skyrim).

Dergelijke games zijn een miljoenen investering en bij GTA en Skyrim hebben de makers een eigen concept en de vrijheid om dat concept tot in de puntjes tot leven te kunnen brengen, ze kunnen hun eigen regels buigen en alles buitenom de game lekker vaag houden om later in te vullen. Dat speelt heel chill want ze kunnen echt bijna alles doen zoals zelfs draken tevoorschijn toveren als main plotelement omdat de lore tot zover er nog niet veel over heeft gezegd.

Bij LotR daarentegen heb je 1 a 2 goed uitgewerkte verhalen en voor de rest zou het invulling zijn maar dan nog wel werkende binnenin de "lore" van lord of the rings. Als kind kon ik menig LotR game niet uitstaan want het was altijd een spinoff die niet direct de boeken was, maar ook elke keer weer intiem verbonden was met de evenementen van diezelfde boeken. En menig LotR game gaat altijd zo zijn: volg de main story en je hebt geen vrijheid, of volg de main story niet en je komt er snel achter dat alles alsnog met de main story te doen heeft.

Pitch mij maar een concept omtrend een LotR game waar men 400 miljoen voor moet gaan vangen bij investeurs, waarvan je zeker bent van return on investment.
Azeroth van WoW zou ook niet moeten kunnen dan, als je leest hoe groot de wereld is. Toch is het ze gelukt alles te condenseren in een game.
@Khrome
men heeft het hier dan ook over een
een grotere game ... op de next-gen consoles
WoW (en ook LotR online) is een game die met relatief simpele game mechanics en op dit moment oudbollige graphics* uit de early ps3 era die over meerdere bijna tientallen jaren continu ontworpen is met een steady revenue stream, dat schud je niet in 8 laat staan 5 jaar spontaan uit je mouw.
Maak daar nu
immens grote wereld gebaseerd op Middle-earth komt, waarin je als een of meerdere hoofdpersonen door alternatieve of hoofdverhalen kunt spelen
van met verwachtingen van next gen graphics en features en ja dat gaat hem gewoon niet worden.


*Niet om te zeggen dat WoW of LotRO niet leuk zijn of er slecht uitzien, maar die games zijn overgelijkbaar met moderne verwachtingen van "next-gen" games.
Ironisch is Lord of the Rings Online wel gigantisch groot hoor...
Begrijpelijk. Het hoeft dan ook niet zo groot te zijn als GTA en Skyrim. De mechanic van Shadow of Mordor/War was dan ook helemaal prima en best goed! Ik verwacht ook weer zo een vergelijkbare game maar dan voor next-gen. Ik ben ook van de MMO's en vind LOTRO dan ook echt top! Echter verwacht ik geen MMO op een next-gen console, maar meer een Adventure hack & slash genre. Wellicht dat Monolith stiekem bezig is met een derde deel en een verhaal meer richting de LOTR films. Dan vind ik dat ook helemaal prima!
Ik denk dat de LOTR franchise op dit moment niet interessant genoeg is om in te investeren. Ontwikkelen van dit soort grote titels wordt steeds duurder en de doorlooptijd steeds langer. Die oudere games dreven echt op de golf van de originele films. The Hobbit daarna deed het nog redelijke maar al stukken minder, en nu is The Rings of Power niet echt een commercieel succes gebleken.
Dat is wat mij betreft eerder de schuld van amazon dan het feit dat lotr niet meer populair is. Zowat alles dat ze aanraken op creatief gebied draait de soep in. Lotr serie, new world. Mmo hebben ze ook dus al geprobeerd. Leuk voor even maar nu volledig leeggelopen.

Nee ze kunnen beter een pakketjesdienst blijven vrees ik

[Reactie gewijzigd door Powerblast op 13 september 2024 23:02]

Helaas maar waar! Hoop toch stiekem op een plezierige, grote Middle-Earth game waar we lange uren en volledige benut kan maken van de next-gen console. Er schijnt geruchten te zijn dat ze met een nieuwe LOTR film komen waarin Orlando en Ian ook benaderd zijn hiervoor. Wellicht dat ze dan komen met een nieuwe game gebaseerd daarop.
Stiekem hoop ik eigenlijk op eenzelfde grote game hoor! Zelf ben ik altijd er op zoek geweest naar een manier om middle earth "in persoon" te bezoeken. Nou kwamen voor mij de lego game een beetje en de fan minecraft megamap zeker het meest in de buurt, maar het mistte wel een beetje die mystiek, ik had graag mistige moerassen gezien en volle bossen van kwaliteit a la de demon souls remake.

Voorlopig toch maar een keer die reis naar nieuw zeeland maken denk ik!
Alsof twee acteurs een verfilming meer 'legitiem' zouden maken.
Peter Jackson heeft met de Hobbit films laten zien dat hij met die acteurs ook mindere films kan maken dus ik houd mijn adem niet te hard in...

En rekentijd / een console 'volledig' benutten vind ik totale onzin als een game er niet daadwerkelijk beter van wordt. Net als uren in een game als metric voor 'vermaak'.
Ik speel liever een 3 uur lange indie game die leuk is dan een 100 uur lange AAA grind.
Zou dit iets van doen hebben met het gerommel binnen publisher Private Division? Die hebben dit jaar hun eigen studio’s al dicht gegooid en toen was er ook nog sprake van een mogelijke sluiting.
Take-Two (de eigenaar) wil af van de indie studio's.
Er lopen bij Private Division nog 2 projecten, waaronder deze Tales of the SHire, die te ver in ontwikkeling waren om te cancelen, maar de rest is gecanceled en daarmee is ook het grootste deel van het personeel ontslagen.
Uitstel (en dus meer kosten) zouden dus alleszins onwenselijk zijn, maar als ze nog wat willen terugverdienen van de ontwikkelingskosten zullen ze op z'n minst een fatsoenlijke game moeten releasen.
Ik vermoed dat het uitstel veroorzaakt wordt doordat er na de eerste teaser/trailer behoorlijk wat commentaar was over de stijl, hoe het spel er uit zag.
The lord of the rings battle of Middle earth 2 blijft de beste game voor mij als daar nou is een 3e deel van uitkwam!
Niet persé de beste naar mijn mening, maar wel echt ontzettend op vermaakt, zowel sp als mp.
Ik heb me ook ontzettend vermaakt met BFME 1, ik ben niet eens zo van de RTS games, maar deze vond ik echt geweldig. Voornamelijk omdat ik destijds in een studentenflat woonde en we samen met buurtbewoners over LAN konden spelen met elkaar. Leuke tijd.
Het ondersteund de Nederlandse taal niet dus doei.
Wat is dat nu voor rare reactie. Waarom zou je dit in het Nederlands willen spelen?
Wat is dat nu voor rare reactie. Waarom zou je dit in het Nederlands willen spelen?
Omdat er nog Nederlanders zijn die hun moedertaal respecteren.
Ik vind het wel bijzonder om te horen dat er tegenwoordig blijkbaar nog zoveel belang is bij NL vertaling. Ik ben opgegroeid met alles in het Engels op een PC, niets was Nederlands. En ookal begreep ik er meestal niets van, heb ik heel veel spellen weten uit te spelen. Misschien met een paar hints hier en daar, maar zo leer je ook engels. We hebben het dan over de meeste Sierra games bijvoorbeeld, veel tekst moeten lezen en zelf prompts moeten typen. Larry 1 speelde ik toen ik 5 jaar oud was.
Ik probeerde gewoon van alles en nogwat. Ook leerde ik vaak aan het formaat van de textboxen herkennen waar in het dialoog ik zat en welke multiplechoise opties leidde tot het verschillende resultaten (zoals in Lucasarts games).
Ik zou als ik jou was eens de poging wagen om zoiets gewoon te proberen, ookal begrijp je het niet. In games zoals dit waar je bijvoorbeeld moet farmen en groentes verbouwen, leer je aan de hand van afbeeldingen (icoontjes van groente, fruit bijvoorbeeld) hoe deze worden genoemd in het engels. Als je niet echt een talenknobbel hebt (ik ook niet) is de combinatie van games spelen (leuke hobby) en een taal leren vele malen leuker en effectiever. Daarnaast is het bij games zoals deze vaak heel duidelijk wat je moet doen, aan de hand van simpele iconen begrijp je al prima wat er gedaan moet worden. Vele malen makkelijker dan Larry1 proberen te begrijpen op je 5e of met MS-DOS kunnen werken.

[Reactie gewijzigd door BruT@LysT op 16 september 2024 10:00]

Mijn Engels is meer dan uitstekend alleen ik prefereer teksten in mijn moedertaal en op de tweede plek Duits.

[Reactie gewijzigd door HSG op 16 september 2024 22:37]

Ok, dat zal ik nooit begrijpen maar goed, ieder heeft zijn voorkeur. Ik begrijp echter niet waarom dat een doorslaggevende factor zou zijn om iets niet te spelen, al helemaal niet als je prima instaat bent engels te lezen. En al helemaal niet als je een spel heel graag zou willen spelen. Ik kan je motivatie totaal niet begrijpen, heb je iets tegen de engelse taal? Ik krijg het gevoel dat er iets anders schuil gaat achter jouw motivatie. Het doet er verder ook niet toe, ik ben gewoon verbaasd, nog nooit eerder zoiets gehoord.
We kunnen de vraag ook andersom stellen: waarom vind jij het zo raar dat mensen het Nederlandse tekst en interface boven Engels prefereren?
Ik had er nog niet eerder van gehoord, maar mijn intresse is gewekt. Als groot LORT fan is dit natuurlijk een heel leuk concept.

De cartoonische tekenstijl moet je natuurlijk liggen, maar daar had ik bij Fable ook nooit problemen mee.
Ik begrijp niet dat Wētā zich wil koppelen aan een gedrocht als dit. Een gamestudio starten in 2014 waarvan dit het product is? Onbegrijpelijk. Een in mijn ogen zeer gerespecteerde visual effect studio met superveel karakter en dan dít? Het spel oogt niet eens typisch Wētā. Ik ben opgegroeid met films als Labyrinth en ik vond dat als kind echt geweldig, al die praktische effecten uit die tijd waren geweldig en in veel opzichten veel echter dan CGI. Waarom niet een beetje van dit soort DNA verwerken in je game? En dan heb ik het nog niet eens over de DEI injecties gehad.
Dit is waarschijnlijk soiezo geen game voor mij maar het blijft hoe dan ook zonde om een studio als dit zichzelf kapot te zien maken omwille van een game. Ik zou het in de prullenbak gooien en het er niet meer over hebben, dit kan alleen maar je imago schaden en doet niet veel goeds.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.