Fallout 4 krijgt op 25 april 60fps-upgrade op PS5 en Xbox Series X en S

Fallout 4 krijgt op de Xbox Series X en S en PlayStation 5 op 25 april een gratis upgrade met 60fps-ondersteuning. Op de pc krijgt de game ook grafische verbeteringen zoals ondersteuning voor breedbeeldmonitors. Voor alle platformen komt er ook veel nieuwe in-gamecontent uit.

Bethesda schrijft dat spelers op de next-gen-consoles een gratis upgrade met betere graphics krijgen. Na de update kunnen spelers kiezen voor een Performance Mode of een Quality Mode. In die eerste modus is het mogelijk de game met 60 frames per seconde te spelen. Op de PlayStation 4 en de Xbox One komt er ook een gratis upgrade beschikbaar, maar die heeft slechts 'stabiliteitsverbeteringen' en enkele bugfixes voor quests.

Pc-spelers krijgen ook een update voor het spel. Zij krijgen ondersteuning voor breedbeeld- en ultrabreedbeeldmonitors. Op Steam, GOG en de Microsoft Store krijgt Fallout 4 verder ook stabiliteitsverbeteringen en meerdere bugfixes. De game komt daarnaast beschikbaar op de Epic Games Store en Fallout 4 wordt 'Steam Deck-verified'.

Bethesda voegt met de update ook veel nieuwe content toe aan de game. Zo komt er een nieuwe quest beschikbaar waarin The Enclave uit Fallout 3 een rol speelt. Daarnaast komt er nieuw Power Armor, een nieuw wapen en nieuwe skins voor wapens en uitrusting beschikbaar.

Fallout 4 Enclave

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

11-04-2024 • 19:13

69

Submitter: Serpentje

Reacties (69)

69
69
30
0
0
35
Wijzig sortering

Sorteer op:

Weergave:

Dus dit word de anniversary edition die aangeeft dat het nog wel even kan duren alvorens je wat van fallout 5 verneemt?
Je zou denken dat ze lekker al met FO5 en ES bezig zouden zijn maar nope! Nostalgie: om de paar jaar kwam er wel een (kwalitatief!) vervolg.

Ik kan je nu al vertellen dat ES6 en de nieuwe fallout hetzelfde zullen aanvoelen als Starfield en kwalitatief net zo slecht zullen zijn.

Keep your expectations low, no pre orders and you will never be dissapointed
Hadden ze niet een tijd terug aangegeven dat Starfield de laatste game was op de (eigen) Creation engine en voor toekomstige games naar Unreal over te gaan ?

Het lijkt mij dat dat de "feeling" gigantisch kan (zal?) beinvloeden aangezien heel veel toepassingen in die Engine gebaseerd zijn op workarounds rond beperkingen.

Edit : Ik ben het verder zeker wel eens met geen pre-orders.... daar heb ik al een paar keer mijn vingers aan gebrand. Die tijd is voorbij.

[Reactie gewijzigd door leon0013 op 22 juli 2024 14:37]

Nope, CD Project Red gaat over naar Unreal, terwijl de Red Engine vele malen beter is dan die extreem verouderde Creation Engine die Bethesda maar niet los wil laten.
Tnx. Dan haalde ik dat waarschijnlijk door elkaar.
Hadden ze niet een tijd terug aangegeven dat Starfield de laatste game was op de (eigen) Creation engine en voor toekomstige games naar Unreal over te gaan ?
Nee. Starfield draait inmiddels op deze engine: https://github.com/ConfettiFX/The-Forge
Net als Forza Motorsport, Call of Duty Warzone mobile en No Man's Sky (Mac / iOS).

Dit is een veel betere oplossing voor AAA games omdat er niks in zit qua editors of gameplay frameworks. Ontwikkelaars zitten dus niet vast aan systemen die voor een bepaald soort game ontwikkeld zijn. Je ziet de écht grote AAA games dan ook zelden voor Unreal kiezen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 14:37]

Waar haal je dat vandaan? Overal waar ik kijk, staat dat Starfield is gemaakt met de Creation Engine 2.

Wikipedia
StarfieldDB
Ja, dat was mijn probleem met deel 4 ook al.
Deel 4 doet een aantal dingen goed tov. deel 3, maar eigenlijk vind ik deel 3 in bepaalde andere opzichten een betere game. En New Vegas vind ik nog gecompliceerder wat dat betreft.

Maar om in te haken op StarField vs nieuwe Fallout: Ik vind dat Fallout 3 het beter deed dan TES Oblivion. Althans rond de game mechanics van het levelen en hoe de wereld met je meelevelt. Dus wie weet. (Doet me wel weer herinneren dat het nog langer geleden is dat TES Skyrim uitkwam...)
Oblivion (2006) is ouder dan Skyrim (2011)
Fallout 3 is van 2008, Fallout 4 van 2015

[Reactie gewijzigd door DropjesLover op 22 juli 2024 14:37]

Dit is een beetje hoe het is tegenwoordig he? De game is of een 9 of een 3. Nuance is er niet meer.

Starfield is gewoon een leuke / redelijke game. Niet top, niet slecht.
Nee hoor, zeker niet zwart wit.

Vergeleken met games die pre 2015 ish werden gemaakt? Dat weer wel.
Ze zijn ook bezig met TES6 en in de lijn der verwachting wordt dit gewoon een top game. Beetje positief blijven...;)
Ik ben ook zeker van het positief blijven maar het word steeds lastiger.. de laatste keer dat ik positief verrast was, was bij RE4 remake en baldurs gate 3. Grote dompers daarvoor waren bijna alle AAA games en in het bijzonder CP2077 en GOW ragnarok.
Ik kan je nu al vertellen dat ES6 en de nieuwe fallout hetzelfde zullen aanvoelen als Starfield en kwalitatief net zo slecht zullen zijn.
Starfield is misschien wel de best afgewerkte game die Bethesda ooit gebouwt heeft. Vergeleken met publieksfavoriet Baldur's Gate 3 kwam ik nauwelijks bugs tegen.

Mijn grootste klacht is die procedurele generatie maar ik ga ervan uit dat ze dat voor Elder Scrolls niet herhalen.
Nouja ik heb liever veel bugs en super toffe gameplay / verhaal dan omgekeerd. Dat is zwaar het geval bij Starfield.
liever inderdaad een game als skyrim die leuk is dan een starfield die gewoon dood voelt.
Nee, ze haken in op het feit dat Amazon vandaag de serie fallout heeft uitgebracht (denk ik ;)) nu kan bethesda weer even scoren qua verkoop.

Ik heb net in ieder geval een prime abonnement afgesloten en heb de eerste minuut zitten kijken. Ik ben weer helemaal aan op fallout iig O+
Is in sale voor 5€ zal geen vet pot zijn, maar ze kunnen weer wat goodwill gebruiken na het Starfield fiasco.
Goeie tip die sale. Ik had FO4 al op CD maar voor 10 euro heb ik nu de digitale GOTY editie gekocht. Kan ik eind april mooi native 60 fps spelen met alle DLC.
plus fallout londen binnenkort.
Klopt, maar die is voornamelijk op PC:

Will Fallout: London be on console?
We do not plan to bring Fallout: London to any platform other than PC at this time. Specific standalone items may be released separately. The community has the permission to convert said standalone items to other platforms.

Source
Ze kunnen eerst nog FO3 en FONV remasteren/remaken dus ik denk dat FO5 nog wel vele jaren duurt
FO5 duurt nog vele jaren omdat de focus eerst op TES6 ligt (en ze blijkbaar niet meer willen uitbesteden). Ze hebben duizenden mensen rondlopen, daar zitten echt wel kleinere teams tussen die zich met remasters bezig houden. Wellicht dat daar de trainees geplaatst worden.
TES6 is pas net in ontwikkeling. FO5 gaat zeker nog 8+ jaar duren.
Denk dat het is omdat de Fallout serie vandaag ook beschikbaar is. Amazon heeft mooi uitgepakt voor deze serie. In de aanloop naar vandaag al alle Fallout games voor prime-leden beschikbaar gemaakt. Fallout 76 zelfs voor Xbox. Zou me niets verbazen als Amazon om deze update heeft gevraagd en/of de quest ook enigzins valt te linken aan de serie.
Voor mensen die een PC hebben en zin hebben om Fallout 4 weer te spelen, probeer eens wabbajack.org , ga dan naar gallery en selecteer de lijst voor Fallout 4. Hier zitten momenteel 4 featured lists. Kies er een die bij je past en volg de installatieinstructies. "Magnum Opus" is mijn favoriete persoonlijke favoriete lijst & "Life in the Ruins" is "de echte" apocalypse survival ervaring. Overigens zijn alle modlists die je ziet veel verbeterd tegenover vanilla FO4, bugfixes, performance & graphics.
Ik hoop alleen dat deze update niet weer een heleboel mods om zeep helpt zoals destijds met Skyrim SE...
Reken maar van YES! ...En dat is zo jammer. De script extenders gaan er vaak als eerste aan.

Ik heb voor Skyrim SE en Fallout 4 destijds GoG versies aangeschaft in een sale, handmatig gedownload van de GoG website en deze geïnstalleerd op mijn Steam Deck via Vortex mod manager m.b.v. Proton. Zo voorkom ik problemen met updates die geforceerd worden door Steam. Geen gezeur meer gehad met load orders die niet meer werken.
Thx voor de tip. Op dit moment wacht ik op Fallout London, die binnenkort ook uitkomt.
Geen informatie over de resolutie? Zal wel erg vervelend zijn als men zo lang heeft moeten wachten op de update (aankondiging was juni 2021) voor 1080p/60fps. :X
Experience up to 60 FPS and increased resolutions!
Ze laten ons wel in spanning :+
Wat is het verschil dan met de FPS boost functie op de XBOX?
Geen idee of dit is ondersteund, toch maar even wachten tot 25 April :)
Komen de verbeteringen ook voor de VR (SteamVR) versie?

Ik heb daar opnieuw 59€ voor neer moeten tellen (had de platte versie al) en het was een extreem bug festijn.
Het leuke aan FOVR is dat heel veel van de bestanden hetzelfde zijn en veel mods crosscompatible zijn met de VR versie dus ik neem aan dat als FO4 ge-update word dat veel weer mee kan naar FOVR.

Het grootste probleem van FOVR was controller support buiten de Vive wands om maar daar heeft Valve al een update voor gemaakt voor controller emulation die relatief goed werkt anders heb je altijd nog een guide op Steam staan die het uitlegt hoe je het kan fixen voor Valve index!
Widescreen support en 60fps voor de vr versie?
:S
Dat zijn niet de enige verbeteringen he. Maar ook broodnodige stabiliteits verbeteringen en bugfixes volgens het artikel.
Ach. Ik zou al blij zijn als ze het eens voor elkaar krijgen om graceful te falen als de game crasht op de PC in plaats van dat je bijna geforceerd wordt om je PC te resetten omdat de game krampachtig de resources vast blijft houden. Bar en boos.
Ze hebben fallout 4 bij mij gesloopt met creation kit updates op de ps4, zorgt voor een ps4 bug waardoor ie denkt dat er geen storage space meer is en kan je geen savegames meer maken (na zo'n 3 uur gameplay ong). Heb zelfs een keer compleet mijn ps4 opnieuw geinstalleerd om het proberen te verhelpen, maar nope. Best wat mensen op reddit te vinden met zelfde probleem, dus al sinds paar jaar is de game gewoon onspeelbaar voor mij.
Ik heb in ieder geval geen hoge pet op van broodnodige verbeteringen, aangezien games zoals Skyrim ook doodleuk keer op keer met dezelfde bugs erin uitgebracht worden. If any, dit gaat waarschijnlijk een hoop bestaande mods slopen die het absoluut beter voor elkaar krijgen iets kwalitatiefs van deze games te maken. Dus of het een vooruitgang is, valt te bezien.

Leuk voor de mensen die de game nog niet kennen, maar ik neem aan dat een beetje modder (naar pc gegaan toen de game onspeelbaar werd op ps4) zoals ik hier niet warm van word.
Aha, de game waarbij de animatiesnelheid rechtstreeks gelinked is aan de framerate. En als ik mij niet vergis de physics engine ook wat uitdagingen met hogere framerates
60 was nooit een probleem, want op PC was dat de limit.
Nou ja, nooit. Als je fps ooit afwijkt (eventjes dipt tijdens laden van een cell oid) gaf dat absoluut wel problemen, dat is hoe auto wrakken en npc's enzo gelanceerd raken, of hoe je spontaan dood kan gaan als je tegen een los obstakel aan loopt (obstakel wiebelt, pushed terug, door instabiele fps iets te veel force, en het killed je). Dat maakte de game zoveel erger op ps4 enzo, aangezien die de 60fps zeker niet haalde.

[Reactie gewijzigd door Zoop op 22 juli 2024 14:37]

Ik kan me vergissen, maar geen enkele console heeft Fallout 4 hoger dan 30fps laten draaien zonder mods.
Goed mogelijk ja, hoe dan ook, haalde hij ook dat met regelmaat niet, zeker niet in Far Harbor of zelfs letterlijk slideshows in downtown Boston.
En load calls ook, een hogere FPS op je laadscherm zorgt voor kortere laadtijden (ja echt) dus meestal installeer je daar een mod voor die vsync uit zet tijdens het laden, haal je een paar honderd fps en is het spul in secondes (ipv minuten) geladen. Gaat nergens over.
Ja, belabberde engine wat dat betreft. Maar een van de recentere need for speed titels haalde dat grapje ook uit. Fps verdubbelen is autos twee keer zo hard laten rijden. En dat terwijl het ontkoppelen van de verschillende onderdelen van een engine al jaren normaal is.
Net gelezen over fallout 4 next gen.. Nou zo (Next gen) vind ik het ook weer niet...

Die 2 jaar, had ik wel effe wat meer verwacht of (duiderlijkheid) wat voor verbetering of nieuwe feature set.
Wat skyrim ook heeft gehad in de verleden,

Ik vind dit wel best wel teleurgesteld...
wat ik zou graag willen zien is
-DLSS
-Ray tracing
-4k texutre
-QOL inprovment

Maar volgens mij is dit beetje PR stunt., tot die serie kwam. En die onzinige creation club waar vrij wienig mensen op zitten te wachten (PC) vooor de console snap ik nog wel.. maar goed ik wacht af. en maak wel effe Backup (Update stop) tot dat ik meer duiderlikheid krijg.
60 fps maakt het stukken speelbaarder op de consoles, en dat heeft lang op zich laten wachten. Rockstar, nu jullie nog! RDR2
Uhm RDR2 heeft ergens sinds eind van de zomer van vorig jaar toch al een 60fps-optie voor PS5-gebruikers...
Nee dat is RDR als ik het goed heb

Edit
nieuws: Red Dead Redemption krijgt 60fps-ondersteuning op PS5 na update

[Reactie gewijzigd door Bulls op 22 juli 2024 14:37]

Daarom game ik zulke games op de pc om ze helemaal kapot te modden. Zoals; Textures, Models, Fov slider en physix fixjes om zo toch op hoge fps te kunnen gamen met een dikke grapic upgrade. En natuurlijk Reshade om het beeld wat scherper te maken.

Laatst nog Skyrim helemaal kapot gemod. Ik wist niet wat ik meemaakte (en dat op een oled paneel) zo mooi!

Dit is pas Nextgen!
Daarnaast komt er nieuw Power Armor, een nieuw wapen en nieuwe skins voor wapens en uitrusting beschikbaar.
Beetje misleidend, deze content is namelijk niet nieuw. Het zit al een aantal jaar in de game, maar kan gekocht worden via de Creation Club. Deze update maakt deze specifieke content gratis.

De nieuwe Enclave quest "Echoes of the Past" is wel geheel nieuw.
Voor de mensen die het willen spelen en geen console of gaming pc hebben, goed nieuws, sinds vandaag is de game ook beschikbaar op GFN :)

Zoals ik eerder al had gemeld verwachtte ik geen 120fps.. de 'next' gen consoles stellen toch teleur betreft hoge fps
Voor de mensen die het spel met mods spelen en willen voorkomen dat hun gehele loadout sneuvelt aangezien Script Extender geupdate zou moeten worden en vanwege interface changes, interface mods er ook aan gaan.

Optie 1: If you'd like to stop Steam from automatically updating a game, select "Only update this game when I launch it" from the game's Library page > Properties > Updates.

Optie 2: is om de app manifest bestand van de game read-only te maken. Hierdoor zal de update falen.

Overige opties zijn eventueel de -noupdate flag in de launch options, maar geen idee of dit voor Fallout werkt, verschilt per game. Of steam altijd starten in Offline mode voor de time being.

Optie 1 zou in theorie moeten werken aangezien de game door F4SE gelaunched word. Deze kijkt alleen of steam actief is en gaat volledig om de launcher heen.

Helaas heeft steam dus geen fatsoenlijke optie om een bepaalde game uit te sluiten van updates. Dus als je je mod load order wil redden, zou ik persoonlijk even een paar dagen wachten met updaten zodat mods die nog actief zijn en F4SE de kans hebben gehad om zichzelf bij te werken.

[Reactie gewijzigd door JacOwns7 op 22 juli 2024 14:37]

Geen 120FPS? Best oude game
2015. Maar speel het nog vaak. Heb al 3 perfectly preserved pie's :-9
Gaat niet, nogal CPU limited.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.