Grote Stardew Valley-update met nieuwe festivals en meer komt in maart uit op pc

Ontwikkelaar ConcernedApe brengt in maart een grote contentupdate uit voor Stardew Valley. Deze 1.6-update voegt onder meer drie nieuwe festivals en nieuwe endgamecontent toe aan het spel. De update verschijnt eerst alleen voor de pc, maar komt later ook naar andere platforms.

Stardew Valley 1.6
Stardew Valley-update 1.6

De developer bevestigt op sociale media dat Stardew Valley-update 1.6 op 19 maart uitkomt voor de pc. Een release voor consoles en smartphones volgt 'zo snel mogelijk', hoewel de ontwikkelaar daarvoor geen concrete datum bekendmaakt.

ConcernedApe deelde al in september details over de inhoud van update 1.6. Deze voegt onder meer een grote en twee kleine festivals toe, naast nieuwe content die laat in het spel beschikbaar komt. Er komen ook Joja-alternatieven voor bestaande quests, nieuwe items en craftingrecepten, een nieuw boerderijtype en meer. De pc-versie van Stardew Valley krijgt met de update ook ondersteuning voor multiplayer met acht spelers.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

27-02-2024 • 13:43

25

Reacties (25)

25
25
15
1
0
8
Wijzig sortering
Is tot vandaag 19.00 voor 50% in de uitverkoop. Dus nu voor €6,99 te kopen op Steam.
Het is een er leuk spel!
Vooral met de Stardew Valley expanded mod. Het spel voelt zoveel meer "af". Alleen om de 1.6 update uit te proberen zet ik hem weer even uit.
Sinds release is er een continue stroom aan nieuwe content, fixes en updates geweest. Geen dlc, microtransactions of enige andere vorm van betaalde content.

Stardew Valley is een passieproject, iets wat al talloze fans heeft aangetrokken voor ongeteld veel speeluren.

Menig studio kan hier wat van leren
Vergeet ook niet de passie van slimme fans die ook uitmuntende mods hebben gemaakt. Zitten flink wat quality of life pareltjes tussen die simpele verbeteringen toevoegen, tot compleet nieuwe gebieden.

Ik speel het op zowel iPhone als op m’n PC, en save games kunnen gewoon gesynced worden. (Al is dat laatste tijdelijk niet t geval zodra 1.6 eerst enkel op PC is)
Inderdaad, mods zoals sve zijn waanzinnig goed in elkaar gezet
En mede daardoor heb ik het spel ook op meerdere platformen gekocht en gespeeld.
Pc, vita , android en switch, kan er geen genoeg van krijgen en de dev verdiend iedere cent
Ik zou dit spel graag op mn vita willen spelen, maar is toch een beetje verouderd. Nog steeds top op dat platform, maar je mist ook wel wat volgensmij
Beetje hetzelfde verhaal als no mans sky qua content. Studio besefte dat ze genoeg geld hebben om een goed leven te hebben tot hun dood en blijven gewoon doorwerken aan NMS. Same with stardew valley, keer een interview gezien. Stardew valley en NMS zijn gewoon top en blijf terugkeren om de zoveel tijd.

Off-topic maar ben benieuwd naar Light no fire!, hopelijk met dezelfde passie gemaakt als de twee bovenstaande titels.

[Reactie gewijzigd door EstiematiesEnzo op 23 juli 2024 05:45]

Stardew Valley, Terraria, ... Spellen die geen "live service game" zijn, maar wel betere en langdurige (gratis!) ondersteuning ontvangen. Je ziet waar de passie aanwezig is. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 05:45]

Recent was bekendgemaakt dat de game reeds 30 miljoen keer is verkocht. Aangezien het een zeer klein team is, wat zowaar begonnen is als eenmansproject, is dat natuurlijk een fantastisch resultaat. Tel daar dan ook nog eens de inkomsten uit merchandise bij op en de huidige concertreeks (https://www.stardewvalleyconcert.com/) en je snapt wel dat ConcernedApe zich over zijn financiën niet meer in hoeft te zitten.

Het is hem van harte gegund. Voor de liefhebbers is er ook nog de Stardew Valley Expanded (SVE) mod die de wereld flink uitbreidt, al ben ik nu wel vooral benieuwd in de officiële update!
Volgens mij (en Wikipedia) is er geen sprake van een team, hoe klein ook - Eric Barone doet voor zover ik weet nog steeds al het werk aan Stardew Valley helemaal zelf ;)
Dan heb jij een ander Wikipedia artikel gelezen als ik: https://en.wikipedia.org/wiki/Stardew_Valley#Development

Het is hoofdzakelijk een eenmansproject, maar met wel zo nu en dan wat ondersteuning van buitenaf. Wel logisch ook wanneer je je op een gegeven moment bezig moet houden met verschillende talen en platformen. Maar je hebt wel gelijk, dat maakt het nog niet per sé tot een team :)

Hetgeen het dus des te indrukwekkender maakt, aangezien het kunnen coden van een game toch heel wat andere skills vereist als het kunnen schrijven en maken van een erg toffe soundtrack.

Edit: Volledige credits hier: https://www.mobygames.com...w-valley/credits/windows/

[Reactie gewijzigd door Cid Highwind op 23 juli 2024 05:45]

Het grappige is dat dat artikel dat je linkt alleen Chucklefish noemt als publisher (localisation, multiplayer support en ports) en verder geen enkele vermelding maakt van andere developers, ook de twee die in de link van Mobygames staan niet. Sterker nog: Er staat letterlijk het volgende:

"He was the sole developer on the game, creating all of the game's pixel art, music, sound effects, story and dialogue"
Op de eigen pagina onder FaQ staat het volgende:
Who made it?

-Stardew Valley 1.0 was developed completely solo by ConcernedApe (Eric Barone), over the course of 4.5 years. It was released on February 26th, 2016.

-The 1.1 update was also developed solo by ConcernedApe.

-Starting with 1.3, there have been others that helped with the updates, including:

Arthur Lee, “Mr. Podunkian” (1.4 & 1.5 updates)

Tom Coxon (Multiplayer net code in 1.3)

Alex Erlandson, “Zillix” (1.4 update)

Sickhead Games (Console ports)

The Secret Police (Mobile ports)

…and more. Full credits can be found in the game’s title screen.
https://www.stardewvalley.net/faq/

Dus klopt het is voornamelijk een solo project. Pas sinds update 1.3 zijn er mensen gaan helpen.
Het bordspel is ook de moeite waard, als we het hebben over spin-offs :)
Die was me even ontschoten, maar het is inderdaad een heel leuke variant hierop met echt de charme die je verwacht. Hebben 'm zelf ook :)
Stardew Valley is notabene door één persoon gemaakt.
Je merkt gewoon aan alles dat die game met heel veel liefde en passie gemaakt is.
Ik speel dan ook nog bijna alleen maar indie games waar de oude succesformule nog mogelijk is. Zie het van de kant van de dev. Leert zelf programmeren en pixel art en was zelf al redelijk goed in het maken van muziek, dus is een echte one-man-band (daar houdt het voor mij dus al op, ik kan alleen programmeren). Maakt de game die hij zelf zou willen spelen. En wordt daar na jaren bikkelhard werken praktisch overnacht miljonair mee. Als mij dat zou overkomen dan ga ik zelf ook per direct in de chill modus, puntje bij paaltje hoef je succes niet om te zetten in een bedrijf. Ik zou het ook gewoon lekker niet doen, blijf klein en onafhankelijk.

Jonathan Blow is er nog zo een. Maakt twee populaire games en spendeert daarna vele jaren van zijn leven om een programmeertaal te maken die meer geschikt is om games mee te maken, omdat hij een hekel heeft aan C++ en geen enkele andere taal goed genoeg was. Held.

Scott Cawthon, nog zo'n held. Zijn kleine indie smash hit draaide een paar maanden geleden in de bioscoop. Hoe dan.

Dergelijke vrijheid is echt de droom. Maar je moet verdikkie wel dat goede idee hebben voor een game die haalbaar is op kleinere schaal en ook door miljoenen anderen gespeeld wil worden.
Het is voor veel mensen een droom, maar hoeveel daarvan hebben ook een "kaartje voor de loterij" gekocht? Oftewel avond na avond bouwen aan een spel?

Als je geen lot hebt, weet je zeker dat je droom niet uitkomt... Dus het aantal mensen voor wie dit een echte droom is, is beperkt. Ik heb sinds mijn zestiende idd niet meer aan games gebouwd, en toen was het alleen maar omdat ik het leuk vond, niet omdat ik iets wilde verdienen. Maar misschien was dat wel de juiste instelling.
Ik kijk erg uit naar het volgende project van ConcernedApe: Haunted Chocolatier. Qua graphics en gameplay lijkt het op Stardew Valley, maar qua setting en de achterliggende mechanics is het compleet anders.
Heb ‘m gisteren gekocht op Steam in de uitverkoop. Ga het spel deze week voor het eerst spelen op de Steam Deck. Zin in!
Oh boy, fantastisch dat er nog een update komt voor dit spel maar ben nog het bangst voor alle mods die hierdoor niet meer werken. ;p

[Reactie gewijzigd door The Chosen One op 23 juli 2024 05:45]

Voor de liefhebbers, vandaag is de soundtrack terug in stock op LP op Fangamer.eu
Ben benieuwd. Heb de game al, en ben er zeer tevreden dus ben benieuwd naar deze update.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.