Stardew Valley-ontwikkelaar kondigt nieuwe game Haunted Chocolatier aan

Stardew Valley-ontwikkelaar ConcernedApe werkt aan Haunted Chocolatier. Deze nieuwe game lijkt op de eerdere game van de ontwikkelaar, al draait Haunted Chocolatier om het verzamelen van ingrediënten om chocolade te maken en deze in een winkel te verkopen.

Net als Stardew Valley heeft Haunted Chocolatier een top-down-perspectief en een pixelart-stijl. In de nieuwe game wonen gebruikers in een kasteel met spoken, waarin ze een chocoladewinkel hebben. Het spel draait voornamelijk om het verzamelen van ingrediënten om daarmee chocolade te kunnen maken.

De gameplay van Haunted Chocolatier is daarom anders dan die van Stardew Valley; Haunted Chocolatier is volgens ConcernedApe meer een actie-rpg-game dan zijn eerdere game. In een trailer is te zien hoe de speler met pijl en boog of een tak slijmerige wezens en kraaien kan aanvallen. Ook kan de speler in het bos bijvoorbeeld nectar, bessen en melk verzamelen.

Vooralsnog is Haunted Chocolatier alleen een singleplayergame. De ontwikkelaar werkt sinds vorig jaar aan het spel. Het is niet het enige project van ConcernedApe, 'maar wel het project waarvan ik denk dat het het snelste klaar is'. Haunted Chocolatier komt sowieso naar pc, maar de ontwikkelaar wil het ook naar andere 'grote' platforms brengen. De game krijgt een nieuwe engine. Een verschijningsdatum is nog niet bekend, ConcernedApe zegt dat het spel nog in vroegtijdige ontwikkeling is en dat hij vooralsnog alles zelf gemaakt heeft.

Haunted ChocolatierHaunted ChocolatierHaunted ChocolatierHaunted ChocolatierHaunted ChocolatierHaunted ChocolatierHaunted ChocolatierHaunted Chocolatier

Door Hayte Hugo

Redacteur

22-10-2021 • 08:30

36

Reacties (36)

36
36
20
1
0
12
Wijzig sortering
Anoniem: 734539 22 oktober 2021 10:43
Het oogt inderdaad meer als een mod dan een aparte game, maar heb wel vertrouwen in de developer dat hij hier een interessante game van maakt.

Als je meer spellen in een pixel-art stijl wilt hebben zijn hier een aantal aanraders:

(Action) RPG:RPG + Life / Farm Sims:Boxing SimRoguelike:Point & Click Adventure:Survival Horror:

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 734539 op 25 juli 2024 00:27]

Noita is heel bijzonder en ook al meerdere keren hier langsgeweest op Tweakers.
Mooie lijst!
Maak je een onderscheid tussen 'pixel art' zoals hyper light drifter en 'sprite art' waar Haunted Chocolatier meer onder lijkt te vallen?
Anoniem: 734539 @L2GX23 oktober 2021 02:46
Zo staan ze in ieder geval op Steam gemarkeerd, de games in dit lijstje zijn wel variërend in stijl maar valt zover ik weet gewoon onder de noemer Pixel-art.
Vergeet ook MO:Astray niet. Het spel dat niemand kijkt te kennen maar iedereen zou moeten kennen.
Actie/puzzel
Misschien iets te veelhetzelfde in looks, idee e.d maar we zullen zien.
Ook mijn eerste reactie. Lijkt meer op een mod van SDV.

Maar inderdaad, wie weet. Zelf heb ik mij ook vermaakt met Graveyard Keeper, da's een iets meer lugubere versie van SDV, mocht iemand nog op zoek zijn naar een iets minder mierzoete setting.
Die vond ik zelf ook een stuk leuker dan dan SDV. SDV is iets te "zoet" allemaal. :)

https://store.steampowered.com/app/599140/Graveyard_Keeper/

[Reactie gewijzigd door Joop op 25 juli 2024 00:27]

Heb je het spel echt doorgespeeld?
Er zitten genoeg lagen in het spel die je absoluut niet "zoet" kunt noemen (depressie / vreemdgaan / verslaving / etc. )
Zeker, en dat komt inderdaad pas naar voren wanneer je wat verder bent in het spel (of beter gezegd, in de relatie met de desbetreffende persoon).

Maar aan het oppervlak lijkt het héél erg vreedzaam - de enige "bedreiging", als je het al zo kunt noemen, zit weggestopt in een grot. Felgekleurde bloemen, vreedzame omgeving, schattig pittoresk dorpje, et cetera.

Ik wil zeker niet zeggen dat dit een slechte kwaliteit is van het spel, maar de toon kan vervelen. Ik heb mij zeker geamuseerd met SDV (133 uur speeltijd, volgens Steam), dus zeker het geld waard. Als CA dezelfde kwaliteit handhaaft voor de chocotoko ben ik uiteraard geinteresseerd!
Qua idee denk ik meer in de richting van iets als Recettear dan SDV.

Qua stijl staat het zeker dichtbij SDV.
Dat vind ik nou juist een plus, want de graphics van Stardew zijn exact zoals ik ze zou willen. Pixel art, extreem kleurrijk en vrolijk, als ik er naar kijk dan is het net alsof ik op vakantie ga.

Het valt moeilijk te verbeteren, dus ik ben erg blij dat de game gewoon exact dezelfde stijl heeft. Ik ga er een nieuw vakantieoord bij krijgen.

(Ja ja ik zie dat letterlijk sprites hergebruikt zijn, maar dat kan net zo goed gewoon een placeholder zijn. En zo niet... geen problemen mee).
Prima spellen voor de tijden met achterlijk geprijsde grafische kaarten.
Dit soort werk kan prima draaien op een oud kaartje van rond de eeuwwisseling en geeft net zo veel pret.
Mitst het de juiste directx versie ondersteund klopt dat inderdaad (wat niet zo is met zo'n oude kaart, meeste van die games vereisen minimaal DX10)

Maar iedere Intel HD kaart met dx10 zal het wel draaien, dus zelfs zonder een losse GPU kom je al een eind gelukkig.

[Reactie gewijzigd door Mizgala28 op 25 juli 2024 00:27]

Ja, OK, voor DX10 moet je een kaart hebben uit 2009. Dat is ook nog wel te doen, en anders kun je voor een paar tientjes een nieuwe kopen die dat prima trekt. 8-)
Het ziet er in elk geval weer super sfeervol uit.

Voordat ik Stardew Valley ging spelen had ik het idee dat een boerderij runnen extreem saai zou zijn en dat ik na een uurtje of twee er wel klaar mee zou zijn. Na vele tientallen uren concludeerde ik echter dat SV één van de meest briljante games ooit was (met name ook door de co-op functie). Daarom kan ik eigenlijk niet anders dan extreem blij zijn dat Concerned Ape nu zoiets uitbrengt. Chocolade maken klinkt ook erg abstract maar ik heb veel vertrouwen in dat het toch iets leuks wordt :).
Hij heeft ook gewoon de tijd genomen om de game te maken die HIJ wilde. :)
Hier kijk ik wel naar uit! Ik heb mij uuuuren vermaakt met Stardew Valley. Ik heb hem gekocht voor de PC en later ook voor op de PS4. Lekker op de bank chillen en veel te veel tijd stoppen in de grotten :D
Kvind stardew valley echt een geweldige game, ziet er heel snes achtig uit maar is zo groot en uitgebreid. Echt een ideale game om mee te ontspannen net voor het slapen gaan.

Ik zie dat deze game dezelfde artstyle heeft dus ik zal het zeker in de gaten gaan houden. Leuk dat er weer een game van deze ontwikkelaar komt, support voor stardew valley was echt perfect.
Hopelijk komt deze ook naar de Switch! Samen met m'n vrouw uren Stardew Valley gespeeld (of ieders apart op onze eigen switch), maar het concept spreekt mij wel aan en het lijkt wederom lekker kneuterig spelletje te worden.
Ik heb SDV op de switch, maar ben afgehaakt door de PC besturing. Als dat beter op de console aan gaat sluiten ga ik deze weer proberen :D
Dat ziet er wel gaaf uit. Heerlijk '8-bit' (of is dit 16-bit) graphics en controls. Daarmee ook leuk voor de casual-players. Gelukkig is chocolade zelf best goed bewaarbaar zodat je niet per-se iedere dag moet werken om de chocolade goed te houden.

Wel jammer dat het een beetje 'amerikaans' is, beginnen met een reep en er dan 'zooi' in gooien. Het zou leuk zijn als er ook een stuk in zit waarin echt cacao bonen moeten worden gevonden en geplukt.
Daarna worden gedroogd en gefermenteerd, waarbij de bonen bijvoorbeeld in de zon moeten blijven liggen maar niet door dieren opgegeten mogen worden en dus moeten worden verdedigd. En dan de vervolg stappen van het recept van cacao naar chocolade verder verwerken. De punten die je scoort is de hoeveelheid chocolade die je verdient.

En dan kan je natuurlijk in vervolg-stukken de chocolade verder verwerken en de chocolade omzetten in echte punten. Misschien kan je dan wel op bepaalde momenten, misschien wel seizoen gebonden, op zoek naar meer chocolade zodat je winkel verder kan werken.

Ook hoop ik dat ze niet alleen de amerikaanse chocolade seizoenen in dit spel hebben verwerkt. Zo begin december verwacht ik in NL wel een paar grote chocolade letters :+ :9
Qua concept heeft het wel iets van Moonlighter; een game waarbij je monsters moet verslaan en de verkregen loot in je eigen winkel verkoopt. Je kunt daar de prijs bepalen om zo het maximale er proberen uit te halen. Met dat geld kun je weer betere wapens en upgrades kopen.

Op z’n website licht ConcernedApe nog het één en ander toe, waarbij hij zegt dat er nog veel kan veranderen en ondanks de ‘spookt’ vibes het echt een positieve, vrolijke game wordt.
Was ook mijn eerste gedacht bij het zien van het concept :D

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.