Xbox Accessoires-app krijgt remapping tool voor Elite 2- en Adaptive-controller

Gebruikers van de Xbox Wireless Elite Series 2 Controller en Xbox Adaptive Controller kunnen binnenkort de knoppen op hun controllers remappen naar pc-toetsen. De feature komt naar de Xbox Accessoires-app. Xbox Insiders kunnen de functie nu al uitproberen.

Gebruikers van de bovenvermelde Xbox-controllers kunnen de toetsen van hun controllers naar zowel de lettertoetsen als modifier keys (Ctrl, Shift, Alt en Win) remappen. Het wordt volgens Microsoft ook mogelijk om een combinaties van modifier keys in te stellen zoals bijvoorbeeld Ctrl + Shift. Als daarvoor gekozen wordt, kan daar wel slechts een enkele lettertoets aan toegevoegd worden. Microsoft geeft zelfs het voorbeeld van Ctrl + Shift + C.

Het is voorlopig enkel mogelijk om aan button remapping te doen via de usb-aansluiting van de controllers of via de Xbox Wireless Adapter. De functie werkt niet via de Bluetooth. Wanneer de functie naar alle gebruikers uitrolt is niet duidelijk. Gebruikers van Xbox Insider kunnen de nieuwe remapping tool van de Xbox Accessoires-app momenteel al uitproberen.

Keyboard Button Mapping voor Xbox Controllers in Xbox Accessoires-app
Keyboard Button Mapping voor Xbox Controllers in Xbox Accessoires-app

Door Jay Stout

Redacteur

05-08-2023 • 12:45

32

Reacties (32)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb recentelijk een elite 2 gekocht. Al 2x naar een reparatiecentrum moeten sturen omdat ik de B knop ietsjes harder moet indrukken dan andere knoppen om juist te registeren.

Anderen die hier ook last van hebben? Word er gek van.
Ik heb recentelijk een elite 2 gekocht. Al 2x naar een reparatiecentrum moeten sturen omdat ik de B knop ietsjes harder moet indrukken dan andere knoppen om juist te registeren.

Anderen die hier ook last van hebben? Word er gek van.
Jazeker, het internet staat er vol mee. De Elite V2 is als een loterij, er bestaan winnaars maar ze zijn schaars.

Zelf 4x terug moeten sturen (2x drift, 2x a/b knop die half werkte), uiteindelijk van Microsoft mijn geld terug gekregen.

Op GoT in het Xbox topic ook veel dezelfde ervaringen.

[Reactie gewijzigd door Donstil op 22 juli 2024 22:43]

Met de V1 was het net zo slecht helaas. De QA van Microsoft is om te janken als het op Elite controllers aan komt.

Mijn V1 is twee keer opgestuurd voor reparatie (tweede keer is hij vervangen). Mijn V2 is nog niet opgestuurd naar Microsoft maar ik heb wel 3x moeten ruilen bij Mediamarkt voordat ik eentje had die goed was.
Apart dat er zo veel problemen zijn met die dure controllers. Met de normale controllers heb ik die ervaringen zelf niet maar ik speel niet veel op consoles. Zijn die ook berucht? of hebben die dat soort issues niet?
Vreemd genoeg lijkt de QA van de gewone controllers een stuk beter te zijn. Ik begrijp er zelf ook niks van, wellicht worden de gewone controllers in een andere fabriek gemaakt dan de Elite controllers of zo...
Lijkt mij ook geen QA probleem, maar fabricage probleem met een te hoge margin voor error.
Oftewel QA. Een te hoge foutmarge is een probleem met QA.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 22 juli 2024 22:43]

Nee qa zorgt dat ze de winkel ingaan
Schijnbaar wordt het niet goed gemaakt.
Nee, QA staat voor Quality Assurance. Daar valt alles onder wat met de kwaliteit van je producten te maken heeft. Het oplossen van deze problematiek valt onder het QA proces en het feit dat Microsoft dit nog steeds niet verholpen heeft laat blijken dat ze QA nog steeds niet op orde hebben.

Een hoge foutmarge is een resultaat van een slecht productieproces en een niet functionerend QA proces.

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 22 juli 2024 22:43]

Die laatste is wat ik zeg.

Eigenlijk is het gewoon een ouderwetse clusterfuck.

En slecht gemaakt en slecht gecontroleerd en wel op de markt.
De gewone controllers hebben oa deadzones in de thumbsticks waar je een olifant in kunt verstoppen. Zulke toleranties maken kwaliteitscontrole wel wat makkelijker natuurlijk.
Vind ik ergens niet zo vreemd. Die gewone zal een factor 10-100 meer verkocht worden als de elite? Daar zullen ze ook wel meer ervaring met productie hebben van alle onderdeeltjes.

Voor de prijs van de elite mag je wel beter verwachten natuurlijk
Zal inderdaad een volume ding zijn.

Maar gezien de aantal problemen die opduiken kan dit toch ook niet goed zijn voor Microsoft's business. Doorgaans zit er best veel marge op dit soort "pro" randapparatuur, maar kan mij niet voorstellen dat het erg winstgevend is als ze steeds omgeruild / gerepareerd moeten worden.
Ik heb twee Series X controllers die binnen een jaar ernstige stick drift kregen (zijn wel prima gerepareerd door MS).

Mijn Xbox One controller en Xbox 360 controllers gebruikte ik vroeger veel meer en die gingen nooit stuk. Het kan natuurlijk dat ik gewoon pech heb gehad met de Series controllers, of dat er een slechte batch tussen zat.
Ik heb 2 elite 2 controllers waar niks mee aan de hand is. Buiten dat, mijn volgende controller is de Gulkit King Kong 2. Voor die "elite" knaken wil ik minsten HE sensors in de sticks zien. Net zoals ik geen producten meer koop met een micro USB aansluiting. Het is USB-C of de nee.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 22 juli 2024 22:43]

Jammer dat King Kong 2 pro niet op Xbox werkt
Helaas dezelfde ervaring.

Heb een elite gehad en deze retour gestuurd binnen de garantie periode van 30 dagen. Geloofde al die gebreken niet, maar had een bumper dat niet werkte, d-pad naar links dat niet werkte en in mijn linker joystick meer deadzone nodig dan ik op een drie jaar oude standaard Xbox-one controler ooit nodig heb gehad.

Heb nu aangeleerd met de clawgrip te werken op een standaard controller. Paar uur wennen, maar nu is iedere controller bruikbaar.

[Reactie gewijzigd door 2green op 22 juli 2024 22:43]

Ik kan die clawgrip echt niet :( krijg ik kramp van
Dat had ik ook hoor, tot ik onderstaande variant probeerde::

https://youtube.com/shorts/dOUJN5s-ugk?feature=share

Hierdoor druk je niet meer met je vingers vanaf boven op de knoppen, maar maak je met je vinger meer en soort trigger beweging. waardoor je handen niet meer in een gekke stand staan. Daarna gewoon een paar uur wat gamen en dan ben je gewend. Duurt een paar uur voordat je enigzins gewend bent, daarna nog wat dagen tot weken (afhankelijk van hoe vaak je gamed) totdat het als normaal gaan voelen..

eenmaal gewend, wil je nooit weer terug. Alles gaat zoveel sneller.
Ja is idd een welbekend probleem, Elite 1 was ook best slecht. Rubber raakte gewoon los. Gelukkig zijn de standaard controllers wel weer goed. Tegenover die van de ps5 helaas. Ook daar zijn de problemen bekend kwa stickdrift etc.
Zelf 2 Elite 1 xbox controllers vervangen, 3x Elite 2. (1 controller 3x) 5x 2 ps5 controllers, en van mijn 8 360, en 7 xbox one controllers is er maar 1 met een probleem geweest. Maar dat was na 2x hard vallen en mijn eigen schuld.
Helaas is in mijn omgeving dit vrijwel hetzelfde, de xbox elite 1 en 2 controllers zijn allemaal wel eens terug gestuurd, ps5 ook. Bij de 360 en one controllers is dat echt een uitzondering.
Best zuur voor zo'n dure controller, maar de extra knoppen zijn wel echt super. Was de quality maar zo als de Virpil stuff, want dat is echt mega goed spul.
Het is niet zo'n beste controller technisch gezien, heb hem al een keer open moeten schroeven om met een hot fix de linkerbumper te fixen. Nu is mijn bekleding losgeraakt, dus ik ben hem maar af aan het raggen tot de 3 komt en dan koop ik misschien een nieuwe. Qua hoe hij in de hand ligt en de layout van de paddles etc is het een geweldig ding. Hopelijk kunnen ze deze flaws in de 3 eruit halen zodat het echt een fantastische controller wordt. Op dit moment zou ik hem niet aan kunnen raden.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 22:43]

Ik heb beide de V1 en de V2. de V1 heb ik al een aantal jaar en heeft en werkt nog altijd perfect.

Ook de V2 heb ik nog helemaal geen klachten over of uberhaupt problemen mee gehad.

De knoppen registreren en de accu gaat nog dagen mee, op beide controllers.

Als ik dit zo lees besef ik dat ik enorm veel geluk heb gehad met mijn apparaten.
Ja. Twee weken geleden mijn Elite 2 terug gekregen. Na aankoop bleek meteen al dat de A knop niet registreerde bij zacht indrukken. De andere knoppen wel en mijn Elite 1 en 'gewone' xbox controller hadden hier geen last van dus het verschil was goed te testen.
Viel mij een beetje tegen, maar goed een fabricage foutje kan altijd, hij is keurig omgeruild.

Verder wel blij dat ik eindelijk de knoppen kan re-mappen. Ik dacht bij de Elite 1 al dat dit zou kunnen helaas.
Ik gebruik hiervoor al zo'n 5 jaar reWASD met mijn Elite 1, leuk dat het nu ook kan via Microsoft zelf. Toendertijd was het argument geloof ik van MS dat ze het niet toe lieten om buttons buiten de controller te remappen naar de paddles vanwege esports waarvoor ze de controller graag wilde promoten.
Rewasd is zelfs nog een stuk krachtiger dan wat deze nieuwe versie van de app van MS gaat bieden. Helaas is het wel een betaalde app. Maar als je veel met een xbox controller speelt op PC kan het het zeker waard zijn.
Nice dat je een manier had gevonden om aan je behoefte te voldoen, en heel relaxed dat het nu ook vanuit een officiele bron komt. Dit was eigenlijk vanaf dag 1 al hartstikke fijn geweest natuurlijk. Ook op de steamdeck is de vrijheid van je controller tot in het fijnste detail inrichten en besturen heel comfortabel, dus waarom zouden we op Windows achter moeten blijven.
Of als je gewoon je controller op PC wil gebruiken als afstandbediening voor browsen e.d.: https://github.com/Tylemagne/Gopher360

Gopher is a utility for couch-oriented PC users that wish to entirely control their PC from the couch with a controller. Gopher works by transforming Xbox (or PlayStation, if using DS3Tool) controller input into traditional keyboard and mouse input that many applications and games still completely rely on with no controller-based alternative input options. The analog sticks move the mouse, the buttons click - it's very simple.
Knoppen mapping op deze manier zat ik deels wel op te wachten.
Maar als ik keyboard toetsen op me xbox wil gebruiken dan verbind ik gewoon me toetsenbord...

Andersom wel handig als je de controller op de pc gebruikt.( waar ik op zat te wachten)

En toch vind ik als PC gamer dat er niks boven " pc gamen " gaat. Maar dat ter zijden.
Op PC kan dit al lang via Steam Input of community tools.
Daar gebruik ik zelf reWASD voor, en daar kun je nog zoveel meer mee.

https://www.rewasd.com
Als ik dit zo allemaal lees.. dan vraag ik me af hoeveel sommige onder ons hun controllers gebruiken.

Heb hier 4 Xbox Series X controllers (2 rode en 2 blauwe) die ik op de Steam Deck (bluetooth) en af en toe op de PC gebruik (via de officiële adapter voor firmware upgrades).
Heb ook een PS5 controller, die ik enkel op de PS5 gebruik.
De XSX controllers moesten heel wat button smashing en valpartijen ondergaan.
De PS5 controller heb ik enkel gebruikt voor God of War Ragnarok.

Zowel de 4 XSX controllers als de PS5 controller werken na ruim een jaar nog perfect hier.
Geen drift of sticky buttons.

Ik moest even zoeken wat hall effect joysticks zijn:
https://thegamingsetup.com/guides/hall-effect-joysticks

En moet wel bekennen dat het jammer is dat zowel Nintendo, Microsoft als Sony dit niet gebruiken.
Je zou bijna denken dat het een business decisio is...
Ik heb de elite vanwege de vele klachten maar niet gekocht, overigens was dat niet de hoofd reden, ik heb nu mijn eerste xbox (Xbox series x) en voorheen altijd een playstation, helaas krijg ik enorme pijn in mijn rechter arm op 2 plaatsen vanwege de stick lay-out bij de xbox controllers waar ik na 2x een weekend gamen achter kwam en heb nu een 8BitDo Pro2 Xbox gamepad met playstation lay-out sticks gekocht, deze is bedraad en scheelt ook behoorlijk qua prijs, daarnaast speel ik altijd al bedraad, ik vind het een erg fijne controller van prima kwaliteit, middels meegeleverde software op de xbox ook volledig instelbaar, rumble is goed en zit ook op de triggers, dat kun je ook uit zetten maar zelfs de sterkte van de rumble is in te stellen , het is deze: https://www.alternate.nl/...02248#product-details-tab

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.