HyperX brengt Cloud III-gamingheadset met 10mm-mic en DTS Headphone:X uit

HyperX heeft de Cloud III-headset voor gamers en draadloze Cirro Buds Pro-oordopjes gepresenteerd. Die eerste is een opvolger voor de Cloud II. De headset heeft drivers van 53mm en ondersteuning voor de DTS Headphone:X-codec voor ruimtelijke audio.

De HyperX Cloud III is de opvolger van de populaire Cloud II-hoofdtelefoon. Een van de grootste wijzigingen is die in de ruimtelijke audio. Waar het eerdere model nog een 7.1-surroundsound had, heeft de Cloud III ondersteuning voor Digital Theater Systems Headphone:X. Met die codec kan driedimensionale ruimtelijke audio worden afgespeeld. Daarvoor heeft de Cloud III-headset twee drivers van 53mm.

De headset heeft verder een microfoon van 10mm met noisecancelling, met een led-indicator die kan weergeven wanneer de microfoon op mute staat. De hoofdtelefoon heeft een 3,5mm-aansluiting, maar met een adapter is het ook mogelijk die op USB-C- en USB-A-poorten aan te sluiten. De headset staat nog niet in de Nederlandse webshop, maar staat op de Amerikaanse shop te koop voor 99 dollar. De headset is in het zwart verkrijgbaar, maar ook in een zwart-met-rode uitvoering.

HyperX Cloud III

HyperX heeft verder ook een set draadloze oordopjes gepresenteerd. Dat zijn de Cirro Buds Pro, die volgens het bedrijf 35 uur aan accuduur hebben en in 40 minuten kunnen worden opgeladen. De oordopjes hebben drivers van 8mm en kunnen met Bluetooth 5.2 verbonden worden. De dopjes hebben verder actieve ruisonderdrukking en een modus waarbij buitengeluid binnenkomt op de dopjes. Die dopjes hebben verder een IPX4-waterdichtheidrating. De Cirro Buds Pro komen in juni uit en kosten dan 79,99 dollar, omgerekend en met btw zo'n 90 euro.

HyperX Cirro Buds Pro

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

30-05-2023 • 21:03

41

Reacties (41)

Sorteer op:

Weergave:

DTS Headphone:X is een software ding. Elke hoofdtelefoon kan ermee overweg.
Was benieuwd hoe het zit en volgens https://www.headphonesty.com/2021/04/dts-headphone-x/ is DTS Headphone:X.7.1 hardwarematig. En DTS Headphone:X v2.0 softwarematig.
en drivers van 53mm. Is dit dan een 3-way setup? tweeter, mid range en bass..
Was benieuwd hoe het zit en volgens https://www.headphonesty.com/2021/04/dts-headphone-x/ is DTS Headphone:X.7.1 hardwarematig. En DTS Headphone:X v2.0 softwarematig.
het zal wel een ander setje patenten zijn dan waar Böse bekent mee is geworden, de 2:1 setup. Die surround weergave klonk ook lekker vol en met veel dynamiek in het bereik. Eigenlijk was dat gewoon de technische voorloper van de soundbar.

[Reactie gewijzigd door Bulkzooi op 24 juli 2024 00:17]

[...]
Böse
Dat bedrijf heet gewoon Bose hoor.
Vanaf de eerste surroundgeluid headsets (dolby atmos etc) is het al meer een software truc (wat mij betreft gimmmick) met te installeren tooltjes geweest in plaats van echt fysieke 5.1 surroundgeluid met meerdere speakers per oor. Dat is dus niks nieuws onder de zon.

[Reactie gewijzigd door DeNachtwacht op 24 juli 2024 00:17]

meerdere drivers per oor is ook enorme geldverspilling aangezien de mens echt prima te foppen is met software trucjes.

je oor hoort niet of het geluid van voren of van achter komt. Je brein positioneert geluid op basis van verschillen tussen je twee oren. Dus meerdere speakers per oor schiet niet echt veel op.

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 24 juli 2024 00:17]

heb een 5.1 headset gehad en je hoort wel degelijk het verschil, virtueel surround is leuk maar absoluut niet te vergelijken.
Dat is niet mijn ervaring. Bij een echte 5.1 headset zitten de drivers zo dicht bij elkaar dat je amper directionaliteit hoort. Bij virtual 5.1 (oftwel stereo) hoor je dat veel beter.
Dat hangt ook van de calibratie af, tenminste mijn versterker kan ik calibreren door een microfoon neer te zetten op de plek waar ik zit. Ondanks dat het maar een 5.1 setup met Dolby Atmos via Windows werkt dit een stukje beter dan mijn Cloud II die virtueel 7.1 is.
dat kan met een kamer surround ja. met een koptelefoon word zo'n microfoon lastig
Ja duh, met speakers is een heel ander verhaal dan met hoofdtelefoons.
Hangt ook erg af van de kwaliteit van speakers en hoe goed de software oplossing werkt.
De mens heeft maar 2 gehoor kanalen en is dus prima te foppen met een headset.

Dat een headset met meerdere drivers per oor vaak een beter geluid heeft, en afhankelijk van de audio bron ook individueel aan kan sturen zou zonder twijfel een betere ervaring bieden.
Maar je brein voor de gek houden waar de audio Ron vandaan zou komen, lukt met beide headsets even goed.

Persoonlijk heb ik ook de voorkeur voor een headset met meerdere goede drivers, maar ik heb goed in de gaten dat ook met mijn telefoon oortjes mij gewoon een surround ervaring kunnen bieden.
klopt, maar elke el cheapo 5.1 setup (al dan niet in koptelefoon) verslaat stereo op het gebied van positioneel geluid.
Er is geen enkele softwaregimmick die mij kan overtuigen op positioneel gebied. Niet DTS, niet Dolby of whatever. Dat lukt namelijk niet zonder te tracken waar en onder welke hoek de koptelefoon zich bevind.
Daarom is er 1 uitzondering, de VR headset. Die heeft dat namelijk wel.
Het brein interpreteert ruimtelijk geluid ook nog eens deels op basis van hoe geluidsgolven anders klinken door hoe deze de oorschelp en gehoorgang van een persoon raken en dit speelt een grote rol. Dit is o.a. een deel van waarom in-ears nooit zo ruimtelijk kunnen klinken als een headset. Dit is óók waarom software virtual surround in principe net zo goed kan zijn als meerdere speakertjes in je headset plakken - de afstand en hoek ten op zichte van je oorschelp en gehoorkanaal veranderen over het algemeen niet zo veel door het toevoegen van speakers in een headset en gaat soms ten koste van de kwaliteit van de drivertjes :p

Voor wie twijfelt, duw je oren maar eens half naar voren en luister hoe geluid ineens anders klinkt. 't Is zowel vrij simpel als erg complex tegelijkertijd.

[Reactie gewijzigd door Brutal1ty op 24 juli 2024 00:17]

Zit er op zo'n codec niet een (betaalde) licentie dan?

En misschien een stomme vraag, maar waar 'draait' de codec? Op het apparaat dat speelt of in de koptelefoon zelf? Door de draad gaat toch gewoon alleen een analoog stereogeluid?
HyperX maken zo een goeie kwaliteit headset, ik heb een voorraad in mijn garage liggen voor als mijne kapot gaat.
Ironisch, goed kwaliteit maar toch een voorraad gereed?
Er kan altijd wat gebeuren zonder dat het aan de kwaliteit van het product ligt he.
Top headsets koop nooit meer wat anders
Ik heb ook de II gehad, super headset voor die prijs waar mijn dochter nu nog plezier van heeft.

Inmiddels een Roccat maar wat een drama is dat. Dus of het wordt weer een hyperX of een BeyerDynamic.
Hier het zelfde, kom van een C2.
Lang mee gedaan earcups vervangen en weer gaan, superding voor dat geld.
Ook veel vrienden aangeraden die hem ook nog steeds na 4/5 jaar gebruiken en er lovend over zijn.

Jammer dat de band zelf niet vervangen kon worden anders gebruikte ik hem nog steeds.

Half jaar geleden tygr 300 gekocht van beyerdynamic in combi met een Topper DX 1 usb geluids kaart.
Wat duurder maar totaal overrompeld hoe zuiver dat was.

Nu ben ik verpest en wil ik niet meer terug.

[Reactie gewijzigd door Th0rsten op 24 juli 2024 00:17]

DTS Headphone:X is een software ding. Ingebouwd in de moderne Cloud HeadPhones.
is dat toevallig de Opus Audio Codec? @mrtl

[Reactie gewijzigd door Bulkzooi op 24 juli 2024 00:17]

Ik volg koptelefoonnieuws misschien niet genoeg, maar is het standaard dat je microfoons altijd kunt verwijderen? Dat mis ik altijd in artikelen, het voor mij een dealbreaker zijn als dat niet zou kunnen: ik wil 'm ook ergens anders dan achter m'n computer kunnen gebruiken.

Voor de duidelijkheid deze is afneembaar.
Bij de HX cloud 2 wel, ik verwacht dat dat hier ook het geval is.
Los zijn die dan voor 15 euro te bestellen als ze stuk gaan.
Ik volg koptelefoonnieuws misschien niet genoeg, maar is het standaard dat je microfoons altijd kunt verwijderen? Dat mis ik altijd in artikelen, het voor mij een dealbreaker zijn als dat niet zou kunnen: ik wil 'm ook ergens anders dan achter m'n computer kunnen gebruiken.

Voor de duidelijkheid deze is afneembaar.
idd, dual usage. Multi zelfs; de machine is ten slotte draadloos en portable.

En een hardware button (on, off, mute) voor als je enkel de headphone feature gebruikt.

ik zelf vindt gewicht en accu-capaciteit belangrijk en ik krijg niet graag warme oren.

[Reactie gewijzigd door Bulkzooi op 24 juli 2024 00:17]

Volgens mij varieert dat per type koptelefoon en use case.

In geval van gaming headsets komt het wel vaak voor dat de microfoon afneembaar is (middels clip-on of een 3.5mm jack plug), her en der zijn er ook headsets waar je de microfoon uit de oorschelp schuift of hem naar beneden klapt om te unmuten, als onderdeel van de headset zelf.

Het is voor mij al een poos geweest dat ik een geïntegreerde microfoon had in m'n headset, de meesten die ik heb gehad in de afgelopen jaren (waaronder mijn huidige HyperX Cloud II, tot tweemaal toe!) hebben vrijwel allemaal een afneembare 3.5mm jack microfoon.

Standaard? Niet altijd. Bij gaming headsets? Meestal wel, maar dat wordt er dan (hopelijk) ook bij vermeldt in de specificaties.

[Reactie gewijzigd door Pixol op 24 juli 2024 00:17]

Ziet er niet verkeerd uit.
Heb zelf een Hyper X cloud 2 met snoer, werkt al meer dan een jaar prima.

De earcups beginnen wel te vergaan echter.
Die van mij werkt al 5 jaar prima, wel al een keer de earcups vervangen voor een prikkie. Geweldige headset die nog wel een aantal jaar mee kan :*)
Die nepleer (zelfde als op de foto in dit artikel, hoe heet dat spul?) cups hebben het bij mij ook niet lang vol gehouden. Die stoffen cups die ze ook hebben mee geleverd zitten er bij mij ondertussen alweer een goed aantal jaar er op en zijn nog steeds goed.
dubbele post

[Reactie gewijzigd door Bulkzooi op 24 juli 2024 00:17]

Ik zou er zo weer voor gaan, heb 4 jaar lang de HyperX Cloud 2 gehad en was er altijd zeer over te spreken
Zou het mogelijk zijn twee bluetooth apparaten er tegelijk op aan te sluiten? Zoals het met de xbox headset kan?
Ik heb jaren de Cloud I gehad voor mijn PS4/5. Zat altijd heerlijk, maar ik wilde graag Astro A40's. Nu ik die heb, moet ik eerlijk bekennen dat ik liever terug zou gaan naar HyperX. Het comfort was beter, zat minder strak, er zat een volumeregelaar op de kabel en de microfoon kon je er zo uittrekken (voor bv. vakanties). Helaas heb ik de Astro's voor mijn verjaardag gekregen, dus ik kan ze nu moeilijk links laten liggen. :P

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.