Aankomende Suicide Squad-game vereist ook voor singleplayer internetverbinding

De aankomende thirdpersonactiegame Suicide Squad: Kill the Justice League van Rocksteady vereist tijdens het spelen een constante internetverbinding, ook tijdens singleplayer. Waarom dat is, maakt uitgever Warner Bros. Games niet bekend.

Dat schrijft de uitgever op de website van de game. "Een internetverbinding is vereist om Suicide Squad: Kill the Justice League solo en in online co-op te spelen." Een eerdere game van dezelfde uitgever, Back 4 Blood, had met dezelfde situatie te maken. Die game kreeg uiteindelijk wel een offline solomodus dankzij een update, ongeveer twee maanden na de release.

De eis van een internetverbinding waar dat niet strikt noodzakelijk is, stuit veel mensen tegen de borst. Dergelijke voorwaarden zijn niet daadwerkelijk nodig voor het functioneren van de game; zaken als berekeningen voor AI en physics worden in de praktijk vrijwel nooit in de cloud uitgevoerd, dus de ethernetkabel kan er tijdens sologameplay hoogstwaarschijnlijk gewoon uitgetrokken worden.

Hoewel het voor velen geen pijn zou doen om de ethernetkabel met rust te laten, hebben critici de angst dat de servers voor de game in de toekomst offline gaan omdat de kosten niet meer opwegen tegen de baten. Zonder een update aan het spel is het dan niet meer speelbaar.

Op donderdag presenteerde Sony zijn eerste State of Play-presentatie van dit jaar. Daarin worden meerdere aankomende games getoond. Ook Suicide Squad was van de partij, met 6 minuten aan beelden van co-opgameplay. De game komt op 26 mei van dit jaar uit voor Windows en de huidige generatie Xbox en PlayStation. Ontwikkelaar Rocksteady is bekend van de Batman: Arkham-games.

Door Mark Hendrikman

Redacteur

24-02-2023 • 14:15

68

Reacties (68)

Sorteer op:

Weergave:

Een eerdere game van dezelfde uitgever, Back 4 Blood, had met dezelfde situatie te maken. Die game kreeg uiteindelijk wel een offline solomodus dankzij een update, ongeveer twee maanden na de release.
Daar is je reden. Ze gebruiken dit als extra laag DRM wat ze later er weer uit zullen halen als de eerste (en meeste) aankopen zijn gedaan.

[Reactie gewijzigd door Lagonas op 26 juli 2024 12:04]

Voor mijn is het al reden om niet te kopen.....en wachten tot het weg is of nooit kopen. Anders wordt dit echt standaard voor singel player.
Ja ook al is het tegenwoordig haast ondenkbaar dat men geen internet verbinding heeft, maar gewoon offline out off the box een game op je console spelen is vrijwel onmogelijk door updates en logins etc.
Het gaat er niet in de eerste plaats om dat je geen internet zou hebben, het gaat er om dat de game, die je gekocht hebt, totaal onspeelbaar wordt wanneer WB besluit om de servers waar de titel van afhankelijk is uit de lucht te halen, waardoor je investering ineens compleet waardeloos wordt.
Of als je op een locatie zonder internet wil spelen.
Bv tijdens een lange reis.
Waarschijnlijk Denuvo dus. Deze wordt wel vaker toegevoegd om naderhand dus verwijderd te worden.

Wait for sale dus.
Of dat een crackgroup deze beveiling eruit sloopt en aantoont dat het toch niet nodig is geweest.
Wanneer leren ze (en vooral WB) nu eens dat dit niet de oplossing is, een goed spel verkoopt zichzelf wel.
Als die crackgroep een week nodig heeft heb je dus al wel een week opbrengsten binnen van de mensen die het dan maar legaal aanschaffen. (zegt de marketingafdeling van Denuvo tegen de directie van de game studio)
Gezien de andere WB hit, willen mensen ook wel een week wachten tot de crack er is) en des ondanks toch 12 miljoern verkocht in 14 dagen.
Aangezien het toch een single player game is, loop je niet achter zoals bijvoorbeeld wel bij MW2 is (echter is dat ook een online game, maar wist geen ander voorbeeld te bedenken)
Ik vraag me af of er uberhaupt crackgroepen zijn die warm lopen voor een game waarvan ze weten dat die binnen afzienbare tijd toch DRM/always-online vrij wordt. Misschien voor een paar verveelde hackers die een uitdaging zoeken maar het lijkt me dat zulke groepen hun inspanningen dan toch elders leggen.
Sony gebruikt geen Denuvo.
Tenmisnte, dat hebben ze bij andere spellen ook ngo niet gebruikt.
28 Maart komt The Last Of Us uit, even afwachten wat die voor beveiliging heeft en je weet welke beveiliging Suicide squad krijgt.
Het maakt me niet zoveel uit maar ik zie de nut niet van in om dit ook bij consoles te hanteren eerlijk gezegd.
Dus eigenlijk moeten we wachten totdat ze dit soort slechte ontwikkelingen verwijderen, om zodoende dit niet actief mee te financieren? ;)

Het klinkt flauw, dat is het ook. Maar helaas blijven dit soort nare implementaties al zo'n 10~15 jaar stelselmatig gebruikt te worden. Er zal vast geen wet komen (lijkt me ook ver gaan) om dit te verbieden, maar ik zie weinig nut in om hier nog één euro voor te betalen. Is het niet voor mezelf, dan wel uit sociaal oogpunt.

[Reactie gewijzigd door Nas T op 26 juli 2024 12:04]

Als WB er nou gewoon eerlijk over is en aangeeft dat het om een tijdelijke DRM gaat dan is er ook gewoon helemaal niks aan de hand, maar doordat ze dat expliciet niet doen is dit er ook weer eentje voor op de boycot lijst helaas.

Wanneer leren ze nou dat dit soort consument onvriendelijke praktijken gewoon een dark-pattern zijn?

Als het een launch DRM is en je het er binnen 6 maanden weer uithaalt dan best, als je daardoor piraterij tegen kunt gaan, ga je gang, maar zeg dat dan gewoon ff.
Maar als ze aangeven dat het tijdelijk is, dan gaat het zijn doel voorbij. Want ze willen motiveren dat mensen de game gaan kopen ipv gaan delen.
Dan wacht iedereen tot de update komt waarbij de DRM verwijderd is. Alleen als er te weinig spelers zijn, komt die er nooit, want dan trekken ze gewoon de stekker eruit :P
De DRM wordt er nooit helemaal uitgehaald, alleen de dure denuvo wordt vervangen door iets simpelers.

Door aan te kondigen maak je overigens ook de hack minder waard: Het is een boel werk voor slechts een tijdelijk resultaat. Dat zou copieerders kunnen motiveren om "oh, ik hack de DRM light" wel.
Ik begrijp je punt, maar twijfel of het juist is.

Mensen preorderen vanalles. Liggen in een slaapzak voor de deur v/e winkel omdat ze graag opscheppen dat ze de allernieuwste iPhone hebben. Torrentsites staat roodgloeiend omdat de de nieuwste film pas over een poosje naar NL komt. Etc.

Met games zal het niet veel anders zijn.
Wanneer leren ze nou dat dit soort consument onvriendelijke praktijken gewoon een dark-pattern zijn?
Zodra consumenten stoppen met die games kopen...

Wat ik echt niet begrijp is dat het uberhaupt geaccepteerd wordt dat game developers feitelijk je hele PC van trojans voorzien. Die antipiraterij wordt op kernel nivo in je OS gepatched en bevat soms ook beveiligingslekken. Zo'n PC zou je dus eigenlijk niet meer kunnen vertrouwen, maar mensen gaan rustig door op hetzelfde systeem met internetbankieren, werkcorrespondentie etc.
"Wanneer leren ze nou dat dit soort consument onvriendelijke praktijken gewoon een dark-pattern zijn?"
dat weten ze best, maar als mensen het toch kopen boeit het ze niet, want het gaat om de centjes, niet om de consument. ;(
Een singleplayer spel wat op mijn computer komt heeft als vereiste dat er geen actieve internet verbinding nodig is. Helaas voldoet dit spel niet aan de systeemvereisten en komt het er dus nooit op.
Ik kan nog steeds niet begrijpen dat mensen hier zó moeilijk om kunnen doen, tot het punt dat je het spel niet eens speelt, ook al zou je het willen spelen. Wat is er nou zó erg aan?
Omdat je op deze manier geen bezit aanschaft, je koopt een tijdelijke licentie.

Je krijgt toegang voor (theoretisch) onbepaalde tijd, maar de uitgever is vrij om op ieder moment de servers er uit te trekken en dus iedereens aanschaf teniet te doen. Dat kan binnen 6 maanden gebeuren, ook na 6 jaar. Als consument/speler heb je hier geen enkele controle over.

Behalve de doelgroep van deze hele controlestap. (De piraten.)
Die hebben hier geen last van, zodra het daadwerkelijk gecrackt is.
Omdat je op deze manier geen bezit aanschaft, je koopt een tijdelijke licentie.
Maar dat is altijd zo met software. Je koopt altijd alleen maar een licentie, je wordt nooit eigenaar.
Natuurlijk. Maar bij offline software is het onmogelijk dat een externe daadwerkelijk controle hierover heeft.
Als je eigenaar bent dan mag je bv kopieën verkopen. Dus inderdaad in die zin ben je geen eigenaar.
Juridisch niet correct, maar heel veel mensen bedoelen met eigenaar dat ze het spel zonder enige vorm van beperking kunnen spelen. Dus ook over 25 jaar offline.
Als consument/speler heb je hier geen enkele controle over.
Jouw controle bestaat er uit dat je van de verkoper waar je de licentie aangeschaft hebt, je geld terug eist zodra het spel niet meer werkt omdat diens leverancier (de uitgever) er de stekker uit getrokken heeft.

Als jij een licentie voor onbepaalde tijd afneemt; dan moet daar heel duidelijk in zijn onder welke omstandigheden deze dienst stopgezet kan worden. Als het de verkoper is die de overeenkomst opzegt, mogen zij door consument betaalde voorschotten voor zulks niet behouden.
Ik woon in het buitenland en heb niet altijd een stabiele internetverbinding. Soms kan ik GTA V niet spelen omdat er een update was die ik niet kon uitvoeren. En ik heb ´m ook legaal op een laptop die ik mee nam en toen kon ik de game ook niet starten. Ik heb hiervoor betaald, dit kunnen ze gewoon wettelijk niet maken. Er is hiervan bij aankoop ook niets van gezegd. Boycotten deze werkwijze.
Ik heb regelmatig dat ik offline moet gaan bij farcry 6 om te kunnen spelen, en na een tijdje moet je weer online omdat het spel anders niet opstart. Je hoort je klanten die betalen niet zo te pesten.
Dan speel jij een spel op versie 1.0 tegen je vrienden met versie 1.4. Dat is niet echt heel eerlijk dan he
Dat gaat dus ook niet, maar je kan wel prima updates aanbieden zonder continu online te hoeven zijn.
Niemand heeft het over online co-op of vs modus. We praten hier over een spel waar je de single player modus, die helemaal *NIETS* van het internet nodig heeft, niet kunt spelen zonder internet verbinding.
Dat zal afhangen of mensen dit product blijven kopen of niet.
Zodra het veel geld kost gaan deze onzinnige eisen er weer vanaf.
Als iedereen dit soort praktijken gaat accepteren dan wordt het de standaard, en dan kan je straks tijdens een internet storing of wat dan ook geen enkele game meer spelen. Het voegt niks toe aan het spel, het maakt het potentieel alleen maar lastiger om te spelen.
En wat als in de toekomst de authenticatie server uit de lucht gaat want spel=oud?

[Reactie gewijzigd door Dazzyreil op 26 juli 2024 12:04]

Een zeer goede reden staat notabene in het artikel:
Hoewel het voor velen geen pijn zou doen om de ethernetkabel met rust te laten, hebben critici de angst dat de servers voor de game in de toekomst offline gaan omdat de kosten niet meer opwegen tegen de baten. Zonder een update aan het spel is het dan niet meer speelbaar.
Dat betekent dat zo goed als ieder spel, ouder dan een jaar of 5 nooit meer te spelen is.

Stel je nu eens voor dat dit altijd zo geweest was, dan waren al die oudere games er helemaal niet meer.

Hele geschiedenis aan games weg.
Principe kwestie wat mij betreft. Inderdaad wachten op removal (en gereduceerde prijs voor het ongemak) of niet spelen inderdaad. Ik snap dit dus helemaal.
Hoe ga ik dit spel spelen onderweg naar de filipijnen?
Hoe ga ik dit spel spelen als ik voor mijn werk in een gebied zit zonder internet (werk geen 24 uur per dag, heb ook af en toe tijd voor een spelletje)?
Hoe ga ik dit spel spelen als mijn isp storing heeft?
Hoe ga ik dit spel spelen als over een paar jaar de servers gestopt worden?

Ik wil geen online single player spel.
En de mensen die op de Filipijnen wonen? Moeten die maar elke dag verplicht van de omgeving genieten.

Overigens regent het daar ook wel eens. En ik weet niet in wat voor vliegtuigen jij zit, maar de meesten bieden echt niet of nauwelijks entertainment.

En die update, waar download je die? Van hun servers die, euh, uit de lucht zijn gehaald?
Je kunt overal wel een probleem van maken, maar dan moet je het spel gewoon niet kopen. Het is niet verplicht he
Ik ga daar echt niet heel voor mijn plezier. Het vliegtuig bied echt niet genoeg entertainment.

Je kunt overal wel excuses voor zitten maken, maar dat lost het probleem niet op. Jij maakt van een olifant een mug. Waarom ga ik iets kopen dat niet werkt?
En het vliegtuig bied genoeg entertainment.
Sorry maar dat echt onzin. En dat is niet alleen mijn mening maar ook van al die reizigers die bv films kijken op hun laptop of telefoon.
ik wou dat je gewoon deze always internet connectie kan blokken en nog steeds spelen want het is gewoon onzinnig dit in een single player te doen.

Voor microtransacties? in MP spellen misschien ook al hou ik niet van microtransacties maar voor in een single speler game. NO thx.
ik wou dat je gewoon deze always internet connectie kan blokken
Dat kan. Game niet kopen. Als genoeg gamers die elke keer doen, stoppen de bedrijven er vanzelf mee.
9 van de 10 keer doe ik dat ook maar er zijn altijd mensen die het niet boeien dus het gaat nooit gebeuren.
Internet voor soloplay, microtransacties en battlepass in een singleplayer game, super generic gameplay, de lijst gaat door. Begint steeds meer op hetzelfde debacle als met Avengers te lijken.
Ik was voorzichtig positief over dit spel, maar na de reveal van gisteravond is mijn interesse naar 0 gedaald.
Is deze game serieus 8 jaar in ontwikkeling? Het ziet er niet bepaald indrukwekkend uit.
Ligt je internet connectie eruit en denk je rustig wat SP te kunnen spelen, nou vergeet het maar. Heb dit al meermaals meegemaakt met GTA V of andere games. Belachelijk en onnodig want het houdt geen piraterij tegen, die vinden toch altijd een manier eromheen. De enige die ze hiermee treffen zijn de mensen die eerlijk betalen voor het spel.

Had ik GTA V niet gratis gekregen via Epic dan had ik het nooit gekocht omwille van deze reden.
Al die bedrijven leren het ook nooit.

En als het geen DRM of Always Online is voor single player content, dan komt een anders met Anti Cheat voor single player.

Er zijn wel meer wegen die naar Rome leiden, de enige mensen die je hiermee raakt is de eerlijke consument die dit koopt, de mensen die niet willen betalen (of minder) hebben altijd zo hun eigen weg die ze kunnen volgen.
Is het niet gewoon, maar helaas, tijd voor wetgeving die verplicht online zijn verbied als de diensten dit technisch niet vereisen?

Dit is gewoon klantje pesten.
Dat je bij een abonnement periodiek (eens per opzegtermijn (een maand) bijv.) een licentie check wil, is logisch. Dat wanneer je iets koopt, is dat niet logisch.
Hoewel permanent online voor een meestal desktop geen probleem is, kan het voor iets als een steamdeck toch niet ideaal zijn,.of wanneer de servers er weer eens uit liggen / er een ddos aanval is of iets anders de verbinding verstoord.
Nou buiten dat om, ik ken mensen in zuid afrika die ook gewoon gamen, maar die hebben best wel vaak te maken met loadshedding. Dan heb je gewoon een uur of meer geen stroom. Die kunnen dan dus ook op een laptop niet meer spelen terwijl dat gewoon wel zou moeten kunnen.
Dat kopt, ik zag dit vooral even vanuit de context van nederland,op andere plekken in de wereld ligt het zeker anders
Hier in nederland gaan we het ook krijgen ben ik bang. Het net ligt al zwaar onder druk nu en dat gaat alleen maar erger worden helaas.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.