Bethesda brengt top-downshooter Mighty DOOM in maart uit voor smartphones

Bethesda brengt Mighty Doom op 21 maart uit. Deze top-downshooter speelt zich af in het DOOM-universum en komt beschikbaar voor Android en iOS. De game werd eerder al stilletjes aangekondigd en een zogeheten soft launch vond in 2021 al plaats.

Mighty DOOM speelt zich af in het 'geanimeerde DOOM-universum', schrijft uitgever Bethesda. In de game besturen spelers Mini Slayer, een actiefiguurversie van de bekende Doom Slayer uit eerdere games in de franchise. Deze collectible is tot leven gekomen door een golf Argent-energie. Actiefiguren van demonen zijn er in de game vandoor gegaan met Daisy, het konijn van de Mini Slayer. In de titel moeten spelers dat konijn redden.

De game wordt een top-downshooter die volgens de studio ook roguelite-elementen krijgt. Spelers nemen het op tegen demonen en eindbazen in 'iconische levels'. Gaandeweg kunnen nieuwe vaardigheden en verbeterde uitrustingen en wapens worden vrijgespeeld.

Mighty DOOM wordt gemaakt door Alpha Dog Games, een studio die sinds 2019 onderdeel is van Bethesda-moederbedrijf ZeniMax. De game komt op 21 maart 'in een select aantal landen' beschikbaar voor Android- en iOS-apparaten.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

21-02-2023 • 18:36

49

Submitter: Xtuv

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

Gaandeweg kunnen nieuwe vaardigheden en verbeterde uitrustingen en wapens worden vrijgespeeld.
Oftewel, microtransactions, grinden en veel herhaling...
99% van alle mobile games zijn pay to win met belachelijk hoge prijzen voor wat je terug krijgt. Maar blijkbaar zijn er toch genoeg zotten op de wereld die bereid zijn hun geld hieraan te geven anders waren deze praktijken al lang van de baan.
Dit zit best psychologisch in elkaar. Tuurlijk, wij (ouderen, tweakers) zijn hier meer van bewust maar mobiele gamers zijn ook vooral jongeren. Die hebben gewoon en heel eenvoudig toegang tot de app/play store. Ff een spel downloaden en installeren wat voorop de pagina (gepromoot) wordt, want het is toch gratis, en het hengelen kan beginnen.

Het probleem is dat er bij een grote groep mensen niet realiseren wat er daarna gebeurt. Elke keer weer een beetje geld uitgeven om verder te komen in een spel, kosmetisch iets kopen, etc. zonder mee te nemen of door hebben hoeveel diegene al gespendeerd heeft.

Daar zou zeker wat (standaard) aan gedaan worden. Maar dat is voor Google/Apple natuurlijk erg 'moeilijk' want dat gaat hun klauwen met geld kosten.
Ik ga niet zover als zotten. Het zijn mensen die zich sterk vervelen en niet weten hoe dat op een gezonde manier op te lossen. Een neveneffect van de huidige vorm van de samenleving. Dan ga je manieren van tijdverdrijving zoeken in plaats van iets waar je echt je energie in kwijt kunt.

Ik heb liever dat ze dat stoppen in saaie games dan in het kapot slaan van autos en bushokjes ofzo. Maar uiteraard is het beter om een iets meer creatieve hobby te hebben. Wellicht zit er geld in mensen daar specifiek in coachen.
Hoe haal je dat op uit die quote?
Ik geloof best dat die dingen er in zitten, maar je quote hint daar niet naar.
Nee dat haal je niet uit die quote. Het is waarschijnlijk mijn cynische blik op mobiele games die eigenlijk alleen maar ontworpen zijn om je zo veel mogelijk geld uit de zak te kloppen. Ik wilde laatst eens een game kopen om te doen op mijn telefoon, maar bijna alles is 'gratis' met in app aankopen. En volledig ontworpen om steeds vervelender te worden als je niks koopt. Dus als ik zon quote lees als hierboven, dan ben ik meteen extreem sceptisch...
Voor veel games klopt dit, maar zeker niet allemaal. Er zijn zat games die wel via cosmetics en andere exclusieve je willen overhalen om te betalen, maar waarbij je speelplezier niet minder is door niet te betalen.
Ik begrijp je cynische blik zeker, en zou absoluut niet raar opkijken als het een heel vies systeem gebruikt, maar uitzonderingen zijn er.
dat zal zeker wel. verklaart ook onderstaande quote. want ja zal wel vol met meuk zitten die hier niet mag
'in een select aantal landen'
'
Dat refereert eerder aan het feit dat het geen wereldwijde launch, en alleen Nederland (en Belgie?) heeft problemen met lootboxes e.d.
Wat is dat toch voor trend, dat gritty, donkere series ineens chibi en cute moeten zijn? Persoonlijk laat ik dit aan me voorbij gaan, want je weet gewoon wanneer je hier alleen al naar kijkt, dat dit weer een zoveelste voertuig is voor microtransactions...
Geschikt voor kinderen, die de donkere spullies ook cool vinden maar het niet mogen spelen. En kinderen zijn een zeer grote afzetmarkt.
Het originele Doom was ook prima geschikt voor kinderen (was zelf een kind toentertijd), maar tegenwoordig kan dat niet meer ofzo. Misschien echter niet als je in een land woont waarin de wapenindustrie te veel macht heeft en er aan echte problemen weinig wordt gedaan, terwijl wekelijks mensen worden neergeschoten... Of dat veel met Doom te maken heeft, ik denk het niet... Blame it on them videogames, stuk eenvoudiger.

[Reactie gewijzigd door Snowdog op 23 juli 2024 06:50]

Voor de oudere spelers is dit doomed. Ik zou liever een nieuwe versie van Raptor: Call of The Shadows zien :)

Dat was pas echt een topdown shooter.
Of Xenon 2

Of Alien Breed. Daar is ook een leuke/spannende remake van gemaakt semi top down

Er zijn er zoveel :)

[Reactie gewijzigd door AOC op 23 juli 2024 06:50]

En bedankt, heb nu meteen weer die soundtrack in mn kop |:(

Geweldige game, een grafische update mogen ze er van mij ook wel voor uitbrengen en porten naar mobiel
Het is wel gek dat er geen clones gemaakt worden uit de grote indie fabriek, je zou denken dat met de resources en technologie van tegenwoordig dat best te doen zou zijn.
Die zijn er wel (best veel zefls) maar meestal laag budget (daarom vallen ze ook wat minder op, je moet even doorzoeken voordat je ze vind).
niet helemaal het zelfde maar Tyrian wel te spelen op android onder de naam opentyrian.
Het menu was wel wat buggy toen ik het een paar jaar geleden had gespeeld maar geen enkele micro transactie te bekennen.
Raptor, Major Stryker, of een nieuwe Descent. Vast leuk met een VR bril op je knar :P
Maar er zijn tonnen topdown shooters, Raptor was in het straatje nog eigenlijk redelijk middelmatig. Een gebrek aan horizontale scrolling VS erg grote sprites maakte het dat je wel erg weinig ruimte had om schade te ontwijken.

Het was lekker luid en de wapens waren vrij leip, dat bepaalde een groot deel van de lol. Maar de game kwam al op geen enkele manier in de buurt van klassiekers zoals Zanac op de MSX of Battle Squadron op de Commodore Amiga.
Nou zie https://youtu.be/iEF_QwCYA6I wat een trieste uiting van een anders toffe game franchise.
Geen franchise is meer veilig noch (on)heilig, zelfs DOOM niet.
Vind het lastig te bekoren dat MTX en andere aggressive $$$ technieken niks van een game overlaat.
Automatisch schieten op enemies? Doom idle kloon? Zielloos en spijtige game.

[Reactie gewijzigd door j_r0w op 23 juli 2024 06:50]

De gameplay lijkt erg op Archero zo te zien. Heel erg.
Ik denk dat dit spel vlug gaat vervelen, als je die youtube video bekeken hebt. constant dezelfde muziek en gameplay, 1 keer opstarten, je zelf er door meppen. En dan gedaan er mee. Jammer lijkt me zo. Ik vind het maar een eentonige bedoeling hoor.
Archero is vrij verslavend omdat je steeds een nieuwe run doet (roguelite) en je steeds een andere build maakt. Qua gameplay is het niet zoveel. Het is in ieder geval geen DOOM 😉
Een sleur game. eentonige gameplay altijd dezelfde monsters. Muziekje ook altijd het zelfde, ik ben benieuwd hoe lang dit leuk zal blijven op lange termijn. Nee het is inderdaad geen doom.
Yup. Het is een branded clone, net zoals Tomb Raider Reloaded dat was.
Archero was alleszins wel top tot de publisher besloot om puur de weg van de monetisatie in te slaan. Uren mee versleten …
Voor liefhebbers van Doom die op hun Android telefoon willen spelen: ik kan de 'Delta Touch' app van harte aanbevelen, met name met game controller of keyboard+muis. Je kan zelfs de Zandronum server binaries compileren op een raspberry pi of welke andere SBC/server voor multiplayer tegen/coop met je huisgenoten/kinderen/partner/vrienden/etc.

Mijn dochter (6) vindt Doom2 niet te eng omdat het nogal pixelig en cartoonesk aandoet. Prima dus! En het beste: geen reclames en micro-transacties.

[Reactie gewijzigd door De Vliegmieren op 23 juli 2024 06:50]

En het beste: geen reclames en micro-transacties.
Geen "Join the slayers club now!" reclame op Android?
Ziet eruit als de zoveelste generieke free to play top down shooter. Heeft weinig tot niets met Doom te maken behalve de naam. Jammer dat ze de Doom franchise te grabbel gooien.
Waarom is dit nieuwswaardig?
Omdat het DooM is (soort van). Geen verdere uitleg noodzakelijk. :D

Edit: wat een klote-trailer, met wel zeker 25sec aan in-game gameplay :')
Dit gaan we niet spelen.

[Reactie gewijzigd door The_BoKmeester op 23 juli 2024 06:50]

Bethesda heeft haar prioriteiten niet op orde.....
Alpha dog games, een studio die zich exclusief op mobile games richt en niet bijzonder groot is (12 medewerkers in 2019 volgens Google), is wat aan deze game werkt... Je doet net alsof Bethesda al hun mensen van Starfield getrokken heeft om hier aan te werken of zo. Sowieso moet je niet de uitgever Bethesda (waar deze mobile studio onder valt) verwarren met de game studio (die van Fallout, the Elder Scrolls en Starfield).
Exact dit, Bethesda Softworks (uitgever) vs. Bethesda Game Studios (Dev Studio van de games die je vermeld) die beiden vervolgens onder Zenimax vallen, wat weer onderdeel is van Xbox Game Studios, om het allemaal even makkelijk te houden :)
Bijzondere conclusie op basis van dit bericht. Waar baseer je dit op? Welke game(s) frustreren je zoveel dat je dit zo moet uiten?

Onderbouwing is waardevol en essentieel bij dit soort berichten. In de meeste gevallen is het een persoonlijke tegenvaller of slechte ervaring.
Denk dat de prioriteit geld verdienen is. En gezien de meeste van zulke mobile games bakken met geld binnenbrengen zitten die dus 'prima op orde'.
Dit ziet eruit als zo'n irritante reclame die op reddit voorbij komt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.