Ubisoft stelt The Division 2-update uit om probleem met maken van nieuwe builds

Ontwikkelaar Massive Entertainment kan momenteel geen nieuwe content uitbrengen voor The Division 2, vanwege problemen met het build generation system. Het bedrijf moet dat buildsysteem eerst opnieuw maken voor de game updates kan krijgen.

Het nieuwe seizoen van loot-shooter Tom Clancy's The Division 2 was al uitgesteld vanwege een 'localisatieprobleem', iets dat ontwikkelaar Massive afgelopen weekend wilde oplossen. Zaterdag ging dit echter fout, waardoor het build-generation-systeem nu niet meer werkt. "Wij kunnen het spel niet updaten tot dit systeem herbouwd is", zei de ontwikkelaar.

Het build-generation-systeem is een verzameling systemen en scripts dat met de broncode en assets een game bouwt, legt een ontwikkelaar uit aan PC Gamer. Die senior ontwikkelaar zegt daarbij dat bedrijven normaliter hier een back-up voor hebben, wat Massive niet lijkt te hebben.

Door het probleem kon Massive bovendien het huidige seizoen aanvankelijk niet verlengen, wat betekende dat bepaalde events niet meer te spelen zouden zijn en dat de game dus tijdelijk minder content had. Inmiddels heeft Massive een server-side-update kunnen uitbrengen waardoor het vorige seizoen verlengd is. Het is niet duidelijk of alle problemen met het build-generation-systeem daarmee zijn opgelost. Massive belooft spelers te compenseren voor het uitstel van het nieuwe seizoen. The Division 2 verscheen in 2019 voor Windows, Xbox One en PlayStation 4.

Massive Entertainment over de updateproblemen bij The Division 2

Door Hayte Hugo

Redacteur

10-02-2023 • 19:01

42

Submitter: nzall

Reacties (42)

Sorteer op:

Weergave:

Ik wist eigenlijk niet dat dit spel nog geupdated werd. In heb op release met veel plezier de storyline doorgespeeld in coöp. Weet iemand of er in die tijd veel veranderd is? Is het het waard om opnieuw op te pakken? (Geen PvP)
Volgens mij is er na New York geen story DLC meer geweest. Overall is er wel een bak met content, maar als je dat klaar hebt, is er voor menig speler weinig meer te doen dan grinden. Uiteindelijk heb ik er wel iets van 60 uur in zitten denk ik. En dat vind ik toch al best wel veel. Sommigen hadden er meer van verwacht, maar ik denk dat ze iets teveel in de hype zijn blijven zitten want zoveel meer content kun je niet echt maken dan dat het grindy wordt.

[Reactie gewijzigd door Martinspire op 23 juli 2024 23:19]

ik heb er meer dan 1700 uur inzitten...60 uur is niks..en in mijn clan heb ik er tussen zitten die meer tijd hebben door gebracht.
Raids? manhunts? weakly projects? alle hunters gevonden? hoogtste moeilijkheid gespeeld? (legendary)
genoeg te doen nog..
Maar dat is dus wel gewoon grinden van dezelfde content. Is prima, maar voor mij maken statistieken geen reet uit. Een nieuw kleurtje op je wapen, big whoop. Unieke content is gewoon een uurtje of 60, wat al enorm is. Daarna herhaalt het zich wel weer. Maar goed, ieder zijn ding.
Missions zijn anders naargelang de moeilijksgraad, gear builds maken het spel compleet anders. Teamplay of solo is anders. Ja het is ook grinden maar voor mijzelf en vele anderen is het ook je dagelijkse adrenalineshotje :)
Maar dat is dus wel gewoon grinden van dezelfde content. Is prima, maar voor mij maken statistieken geen reet uit. Een nieuw kleurtje op je wapen, big whoop. Unieke content is gewoon een uurtje of 60, wat al enorm is. Daarna herhaalt het zich wel weer. Maar goed, ieder zijn ding.
Sommige mensen vinden grinden leuk en ervaren het als leuk en niet grinden. Die kunnen jaren doorgaan. Vriend van me houd van wat ik 'spreadsheet games' noem waar ze hele lijsten met assets hebben en die moeten beheren in de game. En dan houden ze dat bij in speciale software of een spreadsheet.
Ik noem dat werk. :)
Met de nieuwste Seasons (waar je pas in terechtkomt wanneer je weg kunt uit NY) is er wel een klein beetje story toegevoegd. Gezien deze Seasons niet altijd te spelen zijn kun je niet het volledige verhaal mee krijgen als je nu zou starten, wat op zich wel raar is.
Ja dat vind ik ook jammer. Ik speelde het voorheen op de PS4 maar was er in het eerste jaar mee gestopt. Vorig jaar weer opgepakt en zag dat het spel helemaal anders was geworden.
Helaas heb ik veel seizoenen gemist en dus ook het verhaallijn een beetje, zoals Faye Lau die rogue schijnt te zijn gegaan ? Jammer dat je dat als terugkerende speler niet meer kan inhalen.
Ik ben dit jaar zowel the Division als The Division 2 nu op de pc gaan spelen vanaf het begin. Wat een verschil met console O+
Ik vind het toch altijd wel een vermakelijke en mooi spel ondanks de bugs en vertragingen van updates. Ik hoop dat ze toch ook iets van een survival achtig content in the Division 2 stoppen, maar heb begrepen dat dit n The Division Heartlands zit, maar die is meer georiënteerd op PVP en daar ben ik niet zo voorstander van, maar ja wie weet wordt de PVP in Heartland wel heel leuk en vermakelijk.
Die survival mode in de sneeuwstorm in NY, waar je met je helicopter neerstort... Dat was geniaal, paar van de mooiste momenten uit mijn gaminghistorie daar meegemaakt. Krijg zin om het nog eens te proberen nu ik er weer aan denk, maar zal wel niemand meer zijn die die mode nog speelt.
Toch wel, als je op de pc nog eens wil spelen add mij in ubi connect: StG4Ever
Verschil met de vorige generatie consoles zeker, maar de ps5/Series X update is een beste stap vooruit.
Faye Lau is undercover de Black Tusk gejoined om hen van binnen uit te bestrijden, er zijn audio logs die dat bevestigen. Uiteindelijk heeft ze de corrupte president die de BT leidde uitgeschakeld.
Peh... Ik heb in The Division 1 anders zonder enige momenten van verveling dik 700 uur zitten... En dan was ik nog niet eens hardcore.

Dat The Division 2 zo snel is doodgebloed komt door de focus op PVE waarmee het vooral een hele saaie squad/co op loot shooter werd en die hadden we in deel 1 al. Alles wat het uniek maakte is er vakkundig uit gemanaged. Dit is echt een typisch gevalletje bad management en nul visie en dat was zelfs in deel 1 al zichtbaar. Als je daar de geschiedenis uittekent van hacks, de waarschuwingen vanuit de playerbase in beta, en hoe de Dark Zone van interessant concept direct naar de prullenbak kon door die bagger... het is te bizar voor woorden. The franchise is dead. Best wel een prestatie overigens, na één sequel. Ubisoft weet het meestal langer te rekken... Massive Clusterfuck vat het perfect samen.

Echt serieus, als The Division 1 een remake krijgt en het trucje opnieuw probeert, ga ik weer in de rij staan. Dark Zone toen het nog niet verstierd was... was fantastisch. Zelden zo'n vet concept gespeeld. En heel veel klopte ook gewoon, squad based voice was uitstekend, los van het misbruik ervan - maar zoveel ideetjes in deze game waren echt super tof en goed uitgewerkt. De focus lag echter niet op de beste gameplay maar op die progressie en loot game en dat verwaterde al snel naar PVE want PVP was niet sneeuwvlokjes-proof.

En dan zie je dat we tegenwoordig de meest populaire games vinden in MP shooters in alle competitieve vormen en maten; battle royales die qua concept angstig dichtbij komen maar geen persistence (blijvende progressie/spelwereld) kennen bijvoorbeeld... Wat The Division wel heeft.

Dit beantwoordt voor mij in elk geval wel prima waarom Ubisoft het nu financieel wat moeilijk heeft en geen enkele degelijke game meer kan uitbrengen. De tunnelvisie is daar compleet, Yves Guillemot heeft z'n workforce goed murw geslagen met z'n bizarre visie op gaming (and I quote: "We gaan gamers meer geven van waar ze om vragen" - synoniem voor de eindeloze stroom rehashed meuk op dezelfde concepten tussen Far Cry, AC, enzovoort). Het is hem gelukt! Alle originaliteit is uitgebannen en een nieuwe game krijgen ze niet eens meer van de grond.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 23:19]

Als je dit spel alleen speelt voor de storyline niet, dat is bijzaak in dit spel. Het is een looter shooter dat draait om de endgame/grinden voor builds
Ik vond de coop ook verl lekker dan PvP in dark zones. Helaas beloofd Ubisoft meer dan ze kunnen waarmaken
Updates zijn er al enige tijd niet geweest omdat ze bezig zijn met content update.
Volgens mij niet deze update.

Er zijn altijd wel Seasons bezig. Modifiiers, enzo.
Maar als je gestopt bent na de storyline dan heb je erg veel gemist, en ook wat spel in het algemeen inhoud, heb ik het idee.
Title Update 16.4
Release Date: December 6th, 2022

Holiday Event
New outfit in the store
Various Bugfixes

dit was de laatste update, ze werken er wel aan, maar aangezien het aantal dev's die er aan werken steeds kleiner word word het steeds moeilijker om er content voor uit te brengen
Dat zat ik net te denken zo lezende in de reacties.
Dat en de beste developers worden weggeplukt dus krijg je een soort B-team dat er op zit.
De meeste devs van Massive werken aan de nieuwe Star Wars game. Hopelijk gaan ze werken aan Div3 nadat deze uit is.
edit gedaan

[Reactie gewijzigd door Amkiller op 23 juli 2024 23:19]

hij word nog steeds geupdate.
Title Update 16.4 Release Date: December 6th, 2022

Weet iemand of er in die tijd veel veranderd is? ja er is genoeg veranderd, dus genoeg te doen.
Is het het waard om opnieuw op te pakken? (Geen PvP) dat ligt aan jezelf, ik zal ja zeggen. Koop de dlc en speel die door. (soms in de aanbieding)
In de tijd van VMs en containers is dit toch wel erg amateuristisch, de hele build en server omgeving hoort toch gewoon in de repository te zitten samen met de source?
Hoeft niet hoor. Kan me voorstellen dat het builden van een game flinke resources vraagt. Het kan dan voordelig zijn om je repository en wat runners voor testen op een server te hebben, en je master builds door een andere server te laten doen.

Maar wel een vreemde situatie dit. Want de infra van je build server wil je idealiter ook automatiseren en infrastructure as code opzetten.
Ik bedoel niet dat alles in een omgeving gebeurt, maar dat alle omgevingen (programmeur/artist/server/build/test) als docker of VM images met versie in de repository horen. Samen met all scripts en beschrijving van handmatige wijzigingen waarmee ze gecreëerd zijn (de "source" van de omgeving, liefst zo min mogelijk handmatig natuurlijk, een vers OS en een script).

Je moet alle desktops/laptops/servers af kunnen fakkelen (behalve de repository) en de volgende dag met nieuwe hardware aan de gang.
Ik zie nog vaak genoeg dat dit niet het geval is. Duurt altijd lang voordat je je hele legacy systeem overzet op moderne technologie.

Mocht je een nieuw project starten is dit uiteraard de manier en bij een legacy project moet je er op zijn minst serieus naartoe werken.
Probleem is vaak dat diegene die dit moeten doen ook ontwikkelaars zijn en dan moet je kiezen: nieuwe coole feature of saaie boekhouding. Gooi er dikke saus middlemanagement overheen en de prioriteiten liggen plots ver van dit soort zaken. Zeker omdat het niets oplevert en alleen geld kost om goed te doen. Als het misgaat dan kost het uiteraard wel tijd/geld maar dat is een risico wat niet altijd goed ingecalculeerd wordt.
Haha, wat een gekkigheid. Hoop dat ze The Division 3 maken, vond de eerste echt fantastisch maar 2 toch wat minder op een of andere manier.
Mis ook survival en die wave mode uit The Division 1 en New York was echt geweldig in de sneeuwsetting.

[Reactie gewijzigd door BroWohsEdis op 23 juli 2024 23:19]

Survival was wat mij betreft de beste uitbreiding ooit.

Ik hoop ook op een Div3.
Geloof dat het wel komt uiteindelijk, Ubisoft heeft The Division in ieder geval niet gegancelled :)
Jammer dat ze niet The Division 1 gewoon hebben uitgebreid met de content die nu in 2 zit.
er zou een nieuwe game mode meekomen bij deze update, vergelijkbaar met survival..maar daar moeten we nog een tijd op wachten
Dit jaar zou de free to play the Division Heartland moeten komen
Ik heb zo'n 1800 uur zitten in Division 1. Met een paar vrienden speelden we elke avond pvp in de Darkzone. We hadden qua builds alles op elkaar afgestemd en vrijwel niet te verslaan. Wat een toffe tijd was dat! Division was echter een flinke teleurstelling (pvp). Is er inmiddels veel veranderd op dit gebied? Ik zag ook dat er binnenkort een bèta komt van een nieuw deel? Zou heel tof vinden om Division weer op te pakken met het oude team. Mits het lijkt op Div1.
Hier ook heel wat uurtjes in D1 zitten, hele leuke game.
D2 stelde mij in verhouding erg teleur. Raids zijn ok, maar de pvp...meh.
Heb nog niet 20% van de tijd die ik in D1 heb geinvesteerd, in D2 zitten.

Zelf zie ik liever een D3 dan content updates voor 2. Voor een content update zal ik het iig niet meer installeren.
Compleet offtopic, maar exact deze post had in kunnen maken als het ging om Destiny :o D1 helemaal kaal gespeeld, D2.. meh.
Eerst zou vorige week nieuwe season beginnen, werd een week later, zal nu wel flinke uitstel worden.

Het was de laatste PTR al erg raar, die was maar een dag of 3 actief met nieuwe set, exotics, en was opeens weer afgelopen.

Ergens blij dat ze nog steeds werken aan de game, die mobile versie en die weetikhoedieheet andere versie zie ik niet bepaald populariteit halen van deeltje 1 en 2.
Ik speel het nog weekelijks, blijft gewoon leuk om een paar projecten te doen.
wij zelfs dagelijks nog met de clan...blijft lachen met een paar man
Bijna 3000 uur in deze game zitten verspreid over 3 platforms. Ben meestal met de clan(xbox) actief in pve en inmiddels staan we binnen de top 95 van alle clans op basis van clan xp op xbox.

Merkte afgelopen week de crashes wanneer je van New York terug naar Washington wilde gaan. Dit was op pc. Niet gemerkt op xbox of playstation. Wel was het voor mij op alle platforms onmogelijk de moeilijkheidsgraad te wijzigen en ook niet de directives.

Ben en blijf fan de franchise maar zowel ik als wat clan members zijn (tijdelijk) wel over naar wat andere team based online games. Insurgency Sandstorm, Back 4 Blood of MWII.
Lang niet meer gespeeld, maar ook vele uren inzitten. Ook prima solo te spelen.
Grafisch een mooie game, stabiel en bijna nooit crashes. Maar raakte op het gegeven moment de weg een beetje kwijt qua builds....
Ben schijnbaar maar een simpele gamer :+

Misschien maar weer eens oppakken :)
Is de game op ps4 wel beter te spelen inmiddels? Een tijd terug de game weer opgepakt op ps4 maar zodra je bij de endgame komt zijn de controls te langzaam in vergelijking met de pc, en niet zo’n klein beetje ook. Ik had de grootste moeite om het level in de gevangenis uit te spelen waarna ik er maar mee stopte.
Laatst nog proberen te spelen Leuk spel zo lang je het kunt spelen. Je hebt een 50 50 kans dat het spel ineens zonder foutmelding afsluit.
De rest van de community geven het zelfde aan. ene dag loopt het goed andere dag is het ineens onspeelbaar.
Heb het maar weer er afgegooid was toch alleen maar grinden voor de god rolls...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.