/opinion
De herhalende acties bieden idd - tot level 30 - niet genoeg variatie. Tot lvl 30 (world tier 1) ben ik alleen 'simpele tegenstanders' tegen gekomen. Duck and cover en schieten en er is helemaal niets aan de hand. Heb zelf nauwelijks naar mijn gear gekeken. De tegenstanders zijn te zwak om je uit cover te dwingen; ze flanken wel, maar niet georganiseerd. Dus die ene die flankt afknallen en dan kun je blijven ziten.
Vanaf World tier 1 merk ik dat het ineens anders wordt; de tegenstanders hebben opeens medics en drones. Tot WT1 waren het alleen (zeer) voorspelbare remote control autotjes, waardoor je alleen maar op een truck hoefde te staan.
Ben zelf voornamelijk een single player; mijn probleem is vooral de betrokkenheid die ik bij het spel voel. Ik weet nauwelijks voor wie ik aan het vechten ben, als je een settlement bevijdt, dan is geen sprake van meaningfull interaction. Doe een side missie en plots is je settlement geupgraded. Maar je ziet de mensen niet werken aan het upgraden. Terwijl je wel tot in details andere dingen ziet; een settler die een kast in elkaar timmert; kinderen die verstoppertje spelen etc. Ik snap niet de details in dat soort scenes en geen details in scenes waar IK, als speler, betrokken in ben geweest.
Er zit imho een geen enkele noemenswaardige NPC in de game. De dame van het Theater of de van de andere settlement (naam kwijt), het is allemaal inhoudsloos.
Dan de gear die je kunt looten; tot lvl 30 nauwelijks naar gekeken. Tuurlijk, na een x aantal levels heb je nieuwe armor en wapens nodig, je doet anders te weinig schade en ontvangt teveel. Maar het verschil tussen shotgun a en b: volgens mij alleen de reload speed, Al het andere heb ik weinig invloed van kunnen merken.
Als ik dit nu even vergelijk met BL3 (een hele andere wereld; meer fantasie en TD2 meer realistisch, dus oneerlijk); als ik daar de wapens met elkaar vergelijk; dat gaat niet. Een Tediore wapen speels zo anders dan een Maliwan of Torgue. Dat heeft zo'n impact op de gameplay dat ik die namen wel onthoudt.
Vind het wel zonde; de wereld ziet er goed uit. Details als ratten in vuilnisbakken, de straten die zijn vervuild met autos en rommel etc, het ziet er allemaal mooi uit. Maar schraap je onder die mooie laag, dan vind je geen inhoud. Standaard Ubisoft dus.
Mmm beetje een lap tekst geworden, dacht even snel te reageren