De Sims 4 wordt op 18 oktober free-to-play

De simulatiegame De Sims 4 is vanaf 18 oktober free-to-play. Dit geldt voor alle versies van het spel, dat beschikbaar is voor pc, Mac, de PlayStation-consoles en de Xbox-consoles. Het gaat echter alleen om het basisspel. Voor de uitbreidingen moeten spelers nog steeds betalen.

Electronic Arts meldt dat het doorgaat met het ontwikkelen van nieuwe pakketten en uitbreidingen voor de game. Tussen 14 september en 17 oktober krijgen alle spelers die het basisspel in bezit hebben de 'Woestijn Luxe Kit'. Het pakket bevat onder meer verschillende meubels voor in de huizen en tuinen. Het basisspel van De Sims 4 kost nu nog 19,99 euro.

Verder krijgen EA Play- en EA Play Pro-leden op 18 oktober toegang tot nieuwe content. De EA Play-versie van De Sims 4 krijgt een nieuwe expansion pack erbij. De EA Play Pro-versie krijgt dezelfde Expansion Pack als de EA Play-versie en een Accessoirepakket.

De Sims 4 kwam op 2 september 2014 uit. Inmiddels heeft het spel twaalf Expansion Packs, twaalf Game Packs, achttien Accessoirepakketten en vijftien Kits.

De Sims 4, Xbox One

Door Loïs Franx

Redacteur

14-09-2022 • 19:54

61

Reacties (61)

61
57
40
0
0
7
Wijzig sortering
Kwestie van tijd tot er een Sims+ abonnement komt voor X euro per maand en je altijd toegang krijgt tot de nieuwste DLC's en bepaalde dingen sneller/makkelijker gaan (bijv extra credits, "korting" op in-game items etc).

[Reactie gewijzigd door ASNNetworks op 22 juli 2024 23:47]

Ik denk niet dat dat snel zal gaan gebeuren. Juist de DLC is de money maker voor De Sims. Wanneer dit een abonnement zou worden dan zou er stuk minder inkomsten zijn, want die DLC wordt niet gekocht, of je zou 50 euro per maand moeten betalen.
Dat is maar de vraag. Als je bijvoorbeeld € 6,99 per maand vraagt, en je brengt elk jaar een DLC uit die € 50,- zou kosten, kom je prima uit. Plus, alle spelers betalen maandelijks, ook diegenen die normaliter nooit een DLC kopen. Met zo'n opbrengst kun je wel meerdere DLC's per jaar uitbrengen.

Stel dat 10% van de spelers een DLC koopt, en er zijn 1 miljoen spelers:

1.000.000 spelers x abbo à € 6,99 ≈ € 7 mln per maand
100.000 x DLC à € 50 = € 5 mln eenmalig
Er staat nochtans in het artikel dat er in 7 jaar tijd twaalf Expansion Packs, twaalf Game Packs, achttien Accessoirepakketten en vijftien Kits zijn uitgebracht. Dit komt neer op een dikke 8 per jaar...

En ik kan me moeilijk inbeelden dat mensen die normaal geen DLC's kopen, wel een abonnement voor DLC's zouden afsluiten... :P

Edit:
Net even opgezocht... 1 zo'n expansion pack kost 40€, een game pack 20€, een accessoirepakket 10€ en een kit 5€...
Vrij lucratieve business...

[Reactie gewijzigd door DestroBan op 22 juli 2024 23:47]

Voor dat geld kun je bijna een echt huis kopen en een gezin stichten 8)7
en kits bestaan pas sinds een jaar (eerste kwam uit in maart 2021) dus moet je nagaan hoeveel kits ze het afgelopen jaar eruit hebben gepompt.
Mwah, risico is volgens mij vooral dat iemand het één maandje speelt voor 7 euro (met alle content) en daarna weer stopzet. Nu zal je best wat mensen hebben die, ondanks dat ze het relatief kort spelen, toch weer steeds de DLC kopen wanneer het ze het spelen.

Maar je hebt wellicht gelijk dat veel mensen het abonnement doorlaten lopen elke maand. Dan is dat veel gunstiger voor EA. Hadden ze niet al zoiets in hun EA Play subscription?
Mja die mensen verkopen daarna de hele zwik anders ook weer op marktplaats oid dus dat zal denk ik wel meevallen.

Beter dat iemand het een maandje speelt dan illegaal van internet plukt.
Dat kan sinds Sims 4 niet meer.

Bij Sims 3 kon het nog wel (code activeren, cdtje weer op MP kan de koper het via cd spelen en krijgt ook updates) maar bij Sims 4 heeft EA daar een stokje voor gestoken.
Grappig. Dat mag namelijk helemaal niet. Het is in nederland namelijk gewoon toegestaan een disk met key te verkopen als tweedehands object.
Tegenwoordig is het ZEER lastig om PC-games door te verkopen, laat staan de DLC die je vaak digitaal koopt en/of claimt in je game.
perpetual revenue en microtransactions zijn de laatste jaren een grotere melkkoe gebleken dan purchase revenue, dus het is niet verwonderlijk dat ze ervan af stappen, al is het maar om te kunnen goochelen met spelersaantallen en een spel populairder te laten lijken dan het in werkelijkheid is.
De dlc koop ik niet, maar abonnement voor toegang tot alle dlc zou ik wel afnemen
Dit is in feite al met de EA Play Pro abo waarmee je goedkoper uit was per jaar dan alle DLC halen die Sims 4 uitbracht op full price.
Nouja, als er één serie is die schreeuwt om een dergelijk abonnement, dan is het De Sims 4 wel. Als je nu in de game stapt dan zie je door de bomen het bos niet meer, en betaal je een klein fortuin voor de expansion packs. Het maandbedrag moet natuurlijk niet té hoog zijn, maar voor een nette prijs kan dit wel eens een verbetering zijn op de huidige situatie.
Hebben ze al eens een 18+ uitbreiding gemaakt :)?
Daar heb je mods voor :+
Ja, memories naar de nudepatch in Sims 1, en lachen om de paar ongeblurde pixels die een geslachtsdeel moest voorstellen. :)
Tijdens de hype rond de eerste Sims had iemand het briljante idee om daarop in te haken met dit pareltje: https://en.wikipedia.org/wiki/Playboy:_The_Mansion

[Reactie gewijzigd door Armselig op 22 juli 2024 23:47]

kuch kuch Loverslab kuch kuch Wicked Whims kuch
Vroeger (lees: 2003) had je Singles: Flirt Up Your Life. Voelde héél erg als de Sims maar dan met een focus op wat volwassen thema's zoals een seksleven. Daar had je ook volledig naakte personages. Good old times :+
Is er eigenlijk al iets officieels bekend over een mogelijke Sims 5?
dat doen ze pas als er niks meer te verzinnen is voor de sims 4 om uit te brengen, zodat ze daarna weer van voor af aan kunnen beginnen met het uitbrengen van deze pakketen.
Zoals ze de afgelopen generaties ook gedaan hebben.

Al met al blijft de sims een leuk spel, maar de charme die ik het vroeger als 10 jarige vond hebben (rond de sims 1 en 2) is het in mijn ogen een beetje kwijt geraakt. (misschien omdat je toen nog voor een bescheiden budget de complete ervaring kon hebben).

Ondanks dat het spel misschien meer content bevat dan destijds, maar in mijn ogen voelt het vaak toch incompleet als je weet dat er content beschikbaar is, maar je deze nog niet hebt.
En om nou €968,43 uit te geven voor een complete ervaring (zonder kortingen) is een behoorlijke uitgave.
The Sims had er anders ook 7. The Sims 2 had er 8.

Dat is van 2000 tot en met 2009, toen 3 uit kwam met 11 expansions welke na 4 jaar al opgevolgd werd met deel 4.

Sims 4 heeft er 12 en is sinds 2013 al bezig. In die 9 jaar tijd dus een stuk minder uitbreidingen dan tijdens diezelfde tijdsperiode van de vorige versies.

The Sims is sinds het begin al een dure hobby geweest.
Als je naar extensions kijkt wel. Het probleem bij de Sims 4 is dat er heel veel content pakketten zijn.
Ik kijk in deze tijd ook liever niet naar het naampje, maar naar de algehele term “dlc”

Er zijn al 12 pakketten met een prijs van €40.
(Alle overige pakketten a €20 of €10 maken het pakket van bijna €1000 compleet)

Bij de Sims 1 waren de eerste uitbreidingen F40 (ja gulden ja) dat is grofweg de helft. Met één inflate correctie naar vandaag zou dat €32 zijn geweest.
Wel moet dan ook bedacht worden dat ze toen ook nog eens meer kosten hadden, omdat er nog geen digitale distributie was.

Al met al blijft de Sims een ontzettend dure game.

Ik ben het met je eens dat de game nog netjes onderhouden wordt na al deze jaren, maar dat had ook op een andere manier gekund.

Ik zou graag een maandelijks bedrag neer willen leggen om de game weer eens te proberen (als compleet geheel).
Maar zou nu eerder naar een andere weg grijpen om de game compleet te kunnen ervaren. (Al heb ik genoeg andere games die mij meer interesseren vandaag de dag)
Wel echt heel tof van EA om de basis free to play te maken. Dat scheelt toch alweer 2 tientjes op de meer dan 500 euro (900 euro zelfs als ik Steam mag geloven) aan uitbreidingen :+

Van wat ik me kan herinneren was de basis van The Sims 4 echt bijzonder karig. Veel zaken uit eerdere versies waren weer verdwenen waardoor je min of meer wist dat het weer een DLC-fest zou worden. Met alle mogelijkheden die er tegenwoordig zijn door alle uitbreidingen kun je de basis net zo goed als demo beschouwen. Een demo die tot voor kort 20 euro kostte :+

[Reactie gewijzigd door SomerenV op 22 juli 2024 23:47]

om dezelfde reden hebben ze in de supermarkt proefstandjes, die dienen echt niet om barmhartig de hongeren te spijzen ;)
Misschien wat mierenneuken maar eigenlijk wel een serieuze vraag. Waarom wordt in de titel en het artikel de term 'free-to-play' gebruikt? EA zelf heeft het gewoon over gratis. ;)
free-to-play betekent dat het gratis is om te spelen, gratis is een veel bredere term. Waarschijnlijk voor duidelijkheid gebruikt men bij nieuwsartikelen free-to-play.

Maar verder is het precies hetzelfde, de ene wat specifieker ;)
Ik heb wel de associatie bij free-to-play dat je een deel van het spel gratis kunt spelen, maar ze verdienen ergens anders aan zoals advertenties en microtransacties. Een gratis spel impliceert voor mij dat je de hele ervaring kosteloos krijgt.
Sims 4 klinkt als een gratis spel waar je de DLC kunt kopen, het is dezelfde ervaring van het spel zoals het in het begin is uitgebracht. Mochten ze nu alsnog advertenties en microtransacties gaan toevoegen zou ik het wel een F2P label geven. Je kunt natuurlijk de DLC als microtransactie zien, maar daarvoor zijn de kosten te hoog (10, 15 euro per DLC). Microtransacties voor het kopen van losse items zaten schijnbaar origineel wel in de Sims 4 en zijn toen vervangen door packs (DLC).
Waarom wordt in de titel en het artikel de term 'free-to-play' gebruikt? EA zelf heeft het gewoon over gratis
is dit nou n oprechte vraag?
De beeldredactie is ook wel klaar met het uitmelken van deze versie, geloof ik.
Zelfde constructie als EA Play dus. Toen ik de Sims 4 in EA Play zag staan dacht ik eerst ook nog; goede deal met al die DLC. Maar die zit er dus ook in dat abbo niet bij :')

Wat dat betreft snapt Ubisoft het beter. 15 euro per maand, onbeperkt toegang tot ALLES. DLC, content packs, alles wat je maar kan bedenken. Sommige games gewoon ruim 200 euro aan DLC waarde, maandje spelen voor 15 euro _/-\o_ Zelfs Xbox Gamepass heeft niet zoveel waarde.

Maar goed, dit is De Sims, gewoon lekker downloaden natuurlijk. Melkkoe, dit dat. Voor Sims 3 + alle DLC ben je vandaag de dag nog steeds 400 euro kwijt buiten een sale :')
IK hoop dat het niets is dat aleen voor eaplay leden is
ik heb bijn alle sims 4 content wat een hoop geld is
en om eaplay te nemen vor allen die content is zonde geld

Verder krijgen EA Play- en EA Play Pro-leden op 18 oktober toegang tot nieuwe content. De EA Play-versie van De Sims 4 krijgt een nieuwe expansion pack erbij. De EA Play Pro-versie krijgt dezelfde Expansion Pack als de EA Play-versie en een Accessoirepakket.
Het zal commercieel waarschijnlijk minder interessant zijn, maar is het niet gewoon tijd voor een deel 5? Dat mag er grafisch dan ook wel wat beter uit zien.
Hetzelfde, en de gameplay weer meer als Sims 3 maken, en qua realistische graphics ook (maar dan met de huidige technologie). Maar het zou mij niks verbazen als ze de game killen, het is immers een beetje doodgaande genre aan het worden helaas...
Het spel moet vooral op low end computers kunnen draaien, en met veel DLC. Het zal nooit realistische graphics krijgen. Ik neem aan dat ze wel goed het doelpubliek onderzocht zullen hebben en dat daarom de graphics net meer cartoony zijn geworden in plaats van realistisch.
Ik vind het echt heel gek dat mensen hier in de comments over gaan klagen. Iets wordt gratis en daar ga je kritiek op hebben, omdat alle DLC bij elkaar veel geld kost? Je hoeft niks te kopen hoor.

Ik denk dat dit een prima ontwikkeling is, zo kunnen mensen de Sims 4 voor niks proberen en als ze hooked zijn, dan kun je DLC kopen, die trouwens ook regelmatig wel in de uitverkoop is. En als je het basisspel karig vindt, dan is dit misschien gewoon geen spel voor jou :) kap te zeiken.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.