EA toont eerste beelden van volgende De Sims-game

Electronic Arts laat tijdens een presentatie de eerste beelden van een nieuwe De Sims-game zien onder de naam Project Rene. De ontwikkeling van het spel verkeert in een zeer vroeg stadium en wordt over 'de komende paar jaar' verder uitgewerkt.

Met de aankondiging wil EA naar eigen zeggen feedback verkrijgen van Sims-fans om het ontwikkeltraject te sturen. De ontwikkelaar stelt dat het aankomende Sims-project een 'creatief platform' moet zijn waar spelers hun ervaringen gemakkelijk moeten kunnen delen.

Uit de beelden blijkt onder meer dat spelers de mogelijkheid krijgen om meubilair tot in detail aan te passen; onder meer patronen, kleuren en vormen van meubels zijn in de preview aan te passen. Deze ontwerpen en samenstellingen van meerdere ontwerpen kunnen vervolgens opgeslagen en gedeeld worden. Verder onthult EA tijdens de presentatie dat Project Rene crossplay ondersteunt op in elk geval pc's en smartphones. Spelers lijken in een multiplayermodus tegelijkertijd aan omgevingen te kunnen bouwen.

Het is nog niet duidelijk of de aankondiging van het betreffende project een aanloop is naar The Sims 5 of dat EA iets anders van plan is. The Sims 4 is vanaf 18 oktober free-to-play en er is ook een free-to-play mobiele versie van de levenssimulator beschikbaar.

The Sims Project ReneThe Sims Project ReneThe Sims Project Rene

Door Yannick Spinner

Redacteur

19-10-2022 • 11:46

90

Reacties (90)

90
90
61
0
0
12
Wijzig sortering
Ik hoop eerlijk gezegd ook dat ze wat oude dingen terugbrengen zoals de openwereld van De Sims 3 en auto's van De Sims 2. Ik hoop niet dat er in eerste instantie zoveel ontbreekt zoals De Sims 4 lancering, dat gepaard ging zonder zwembaden en baby's.
oh dat ga je er wel bij kunnen krijgen.
Als DLC, voor 15 euro per stuk..
want EA
Op zich valt het nog best wel mee, er zijn mensen die alleen The Sims spelen. Zo heb je ook mensen die duizenden euro's uitgeven aan een PC en alle toebehoren danwel toevoegingen voor een Flight/Train simulator.

De duizenden euro's die men uitgeeft aan games zoals LoL/DotA.

Alle DLC's over al die jaren kopen voor The Sims 4, is een stuk goedkoper dan al die tijd betalen voor een WoW abo.

~100 euro per jaar voor een hobby is niet zo heel veel.
Kom ik aanzetten met mijn 99% van mijn game tijd op Factorio...
moet je nagaan wat jij betaald aan de hobby als je per-minuut uitrekent, want die andere 1% is natuurlijk de volledige SIMS line-up met alle DLC's in originele verpakking :+

Doen die full-time hobbyers het toch beter
Ja maar das ook logisch, want de fabriek moet groeien.
ik zeg niet dat je geen gelijk heb.
maar als je gratis features van sims 2 uit 3 en 4 sloopt, om die daarna voor 15 euro terug "te geven" dan doe je dat niet omdat je zo veel respect heb voor je user base.

de flight/train sim is anders. de simulator heeft een eigen hook die third party add-ons binnen laat, en ja daar betaal je voor, maar die zijn ook per stuk zo realistisch en compleet gemaakt als technisch mogelijk, en gaan 100'en manuren in totaal, en geeft juist een respect voor de third party developers en user uit, doordat ze het zo makkelijk maken. zelfs in MFS2020 zit een optie om ongelicenseerde add-ons toe te voegen, buiten hun eigen built-in store om, in gewone standaard versies, geen developer flag voor nodig.
^ dit inderdaad

Train Simulator-speler hier. Er hangt een heel ecosysteem omheen. De dev zelf brengt ook wel nieuwe routes en treinen uit, maar het systeem is ook volledig open (!) zodat third party en freeware devs er ook mee kunnen werken.

Zo is er in Nederland een hele community ontstaan die probeert om het hele Nederlandse spoorwegennet in TS na te bouwen (en ze zijn aardig op weg ook). Die routes zijn dus gratis, want freeware. Een drietal commerciële, third party devs heeft zo'n beetje het hele wagenpark van NS naar Train simulator gebracht.

En dat allemaal zonder tussenkomst van de developer en publisher; men hoeft ook niets aan de dev en publisher af te dragen.

En er ontstaat concurrentie. Wil je een Duitse BR146 locomotief rijden? Dan heb je keuze uit drie aanbieders. Die variëren in kwaliteit, maar ook in prijs. Die van de dev zelf is er één van, maar dat is ook de minst realistische.

Dat heb je dus niet met De Sims.
stuk voor stuk drog redenen.
oh dat ga je er wel bij kunnen krijgen.
Nee hoor, de open wereld is nooit teruggekomen, ook niet in DLC.

Evenals eigen vervoersmiddelen.

Als het mogelijk was om in een DLC te drukken hadden ze het allang gedaan; dat dit ontbreekt is simpelweg onkunde en/of onwil betreffende de achterliggende engine.
Nee, dat worden lootboxen met eventueel een kind erin (duurdere lootboxen kunnen tweelingen bevatten).
Tja, het hele verdienmodel van De Sims zijn alle pakketjes/DLC's die ze bieden... zou mij zelfs niets verbazen als de base-game straks FTP wordt en je voor de extra's moet gaan betalen. Zo draaien ze inmiddels alweer 8 jaar op de game en brengen ze steevast ieder jaar 1 of 2 uitbreidingen aan die nieuw per uitbreiding rond de 35 euro kosten.

Screenrant heeft er al eens een artikel over gemaakt.

https://screenrant.com/si...cks-cottage-living-costs/

Er wordt FLINK verdiend aan die uitbreidingen...
grotendeels wat de sims 4 mist itt de sims 3 valt niet te fixen met dlc's ze mogen er 100 uitbrengen maar de openwereld aspect komt niet terug. ik hoop net zoals @Kopri dat dit wel het geval zal zijn in de volgende game ongeacht of het ftp is of niet..
Ga er maar totaal niet vanuit, EA heeft geen belang bij een openworld.

EA wil gewoon een korte basis-game waarna men van DLC naar DLC doorgaat en niet iets waar men lang in de basis-game kan blijven hangen.
de base-game straks FTP wordt

is!

kijk maar hier:
Sims 4 is FTP

Of je moet Sims 5 bedoelen... dan duurt het ff ja.
Eerst harken ze bakken met geld binnen aan de base game alvorens het gratis te maken.
De kans is klein, maar het kan wel dat de base game van de volgende Sims games uiteindelijk(!) ook gratis worden. Als de game op ten duur minder wordt verkocht maak je de base game gewoon gratis. Meer mensen gaan het proberen die het anders nooit kopen. Als die groep de game leuk vindt nemen ze misschien wel 1 of een paar DLC's erbij, omdat ze de base game toch gratis konden krijgen. EA verdient dan uiteindelijk toch aan deze groep, die anders de game nooit hebben gekocht.
Ik wacht wel totdat Paralives klaar is.. EA krijgt geen cent meer van mij.
Wat mij lijkt dat ze moeten doen is de nieuwe Sims VR comptabile maken.. ff met facebook babbelen en integreren in de Metaverse. (of gewoon eigen metaverse bouwen).

Ik denk dat er genoeg mensen super interesse zouden hebben als je jou sims huis in de metaverse kon ploppen en bij je vrienden en hun sims huis op bezoek kunt gaan in VR.
Ze zijn concepten uit oude sims versies aan het terugbrengen omdat ze verder geen creativiteit meer hebben.. Multi-Platform is hun enige 'trick up their sleeves'.. Ik heb al besloten dat EA geen cent meer van me krijgt en dat ik ga kijken naar bijv. Paralives .. ben heel benieuwd (en hoopvol) wat die franse knakkers daar van gaan maken.. met een beetje mazzel doet Paralives met The Sims een beetje wat Cities Skylines heeft gedaan met Sim City (er voor gezorgd dat niemand meer Sim City speelt).

EA kennende zal The Sims 5 wel helemaal uitgekleed worden in DLC's en gestript worden van diverse features, behalve dan die ook in Paralives aanwezig zijn, om iig nog met hun te kunnen concurreren.

.. schitterend om EA zo in paniek te zien.. erg mooi :)
met een beetje mazzel doet Paralives met The Sims een beetje wat Cities Skylines heeft gedaan met Sim City (er voor gezorgd dat niemand meer Sim City speelt).
Mazzel als De Sims gaat floppen, schitterend om EA zo in paniek te zien... Zielepoterij als je het aan mij vraagt. Uiteraard is er zat aan te merken op EA, maar dit soort onzinnige opmerkingen voegen helemaal niets toe aan wat dan ook. Als je niks van EA wilt spelen omdat je het bedrijf verwerpelijk vindt, is dat jouw goed recht, en dan koop en speel je niks van ze, maar laat het daar dan bij... /rant

Dat niemand Sim City speelt heeft Cities Skylines niet voor gezorgd, daar heeft EA zelf voor gezorgd. Ze hebben de franchise zelf de nek om gedraaid door hele rare keuzes te maken.
Het verplichte online-component dat op dag 1 te zwakke backend servers had en dat best een tijd duurde voordat dat op een acceptabel niveau was. (plus dat veel spelers van stadbouwers helemaal niet per se online 'willen' spellen. Ze willen gewoon een stad bouwen)
Dat de Sims die in je stad woonden geen eigen woning/werkplek hadden maar er één willekeurig kregen toegewezen als ze gingen reizen, of dat ze de dichtsbijzijnde toegewezen kregen. Ik weet niet meer welke het was. (Dit zorgde in elk geval voor compleet onvoorspelbaar verkeer. Daar viel niet tegen op te bouwen en plannen)
De reisroutes van de Sims waren 'de kortste' niet de weg met de meeste capaciteit of de snelste. Ze gingen ook eerder achteraan een file van zoveel uur staan dan de lege weg ernaast gebruiken. (dit gedrag zie ook in meer of mindere mate bij Cities: Skylines)
Geen mogelijkheid tot modden.
Enz. enz. enz.

De kracht van Sim City was altijd de lage leercurve. Bij Cities: Skylines wordt je redelijk hard in het diepe gegooid, maar onder aan de streep was het wel echt een veel flexibeler en beter spel. Ook de mogelijkheid tot modden was een grote plus van Cities: Skylines.

De Sims 5 zal inderdaad in het begin heel karig aanvoelen, net zoals De Sims 3 en daarna De Sims 4 in het begin. Ik hoop allen wel dat ze het niet zo erg uitkleden als ze het 4 deden. Die was wel HEEL summier opgeleverd. Dat er nog tich uitbreidingen zullen gaan komen maakt me niet zo veel uit.
Zwak om mij persoonlijk aan te vallen om hoe een consument die vaak zat genaaid is door een bedrijf wat het totaal geen reet interesseert wat het met de gaming community doet, zolang ze maar winst kunnen maken. Je veegt met je opmerking volledig aan de kant hoe anti-consumer EA wel niet is en waarom ik ze gun om failliet te gaan (wat echt niet gaat gebeuren met 1 game, maar ieder stapje dichterbij is beter).

Wanneer ze failliet gaan zal het daadwerkelijke talent wat nu bij EA werkt terecht komen bij kleinere studios waar ze hopelijk weer een hoop interessante titels gaan maken, en dat is alleen maar goed voor gamers in het algemeen.
Joh, op elke post reageer je wel met je paralives.
Zou bijna denken dat je gesponsord wordt door ze.
Je standpunt is bekend en hoef je niet bij elke post opnieuw te plaatsen.

Over de sims 5, vind het er maar matig uitzien kwalitatief gezien. Had toch wel verwacht dat de graphics verbeterd zouden worden met een nieuw deel.

Over paralives, ziet er interessant uit maar de cartoonstijl staat me niet echt aan.
Ga er maar vanuit dat ze er wederom een dikke melkkoe van maken. Sims 4 was wederom een groot succes en zolang mensen blijven betalen blijven zei uitbuiten. Als je ook kijkt wat voor absurde bedragen sommige uitbreidingen kosten ten opzichte van de inhoud. Sommige waren 15 euro voor 2 kasten een bank en een stoel. Iets wat een stagair waarschijnlijk kon maken voor de lunchpauze.

Zelfs nu nog als Sims 4 in de aanbieding is ben je honderden euro's kwijt om alles te kopen
Disclaimer: Grote Sims-fan hier!

Goede kans dat dat weer het geval gaat zijn. Zeker als we nu kijken naar De Sims 4 en hoeveel het bevat door alle DLC die over de jaren heen is toegevoegd is het redelijkerwijs ondoenlijk voor ze om De Sims 5 uit te brengen met alles wat er nu is. Dat zou domweg teveel tijd/geld kosten.
Maar wat je zegt. Ik hoop inderdaad wel dat de opvolger wel de zaken zal bevatten die als 'basaal' voelen (zoals de huidige leeftijdscategorieën, halve muren (w00t!), zwembaden, enz, enz)

Uiteraard gaat EA/Maxis de opvolger wederom uitmelken en weer extreem veel DLC produceren. Ik heb hier zelf geen probleem mee. Voor mij persoonlijk heeft het me iedere keer gestimuleerd om weer nieuwe dingen te ontdekken. Ik denk zelf dat als ze teveel tegelijk toevoegen dat je dan kan verdrinken of teveel geneigd raakt om 'op dezelfde manier' te blijven spelen.

Wat ik bijvoorbeeld heel erg mis in De Sims 4, wat wel in 3 zat, is op de open steden. Je bent in 4 beperkt tot wijken, die ook nog is niet al te groot zijn. Vind ik jammer. Ook vond ik de paarden in 3 erg grappig. Elke dag op je paard naar je werk ;-)
Auto's hoeven van mij niet per se. Vond ik altijd al een beetje misstaan in De Sims, maar goed. Dat is persoonlijk.
Waar ze ook wat mij betreft mee moeten stoppen zijn DLCs als 'Star Wars' enzo. Echt van die marketing-DLCs. Vond ik heel erg stom. De IKEA-uitbreiding in 3 vond ik dan wel grappig, omdat je echt de IKEA-meubels herkende, en meubels/huizen is natuurlijk een belangrijk deel van De Sims.

We gaan het in elk geval allemaal beleven. Ik ben in elk geval erg enthousiast!! :D
Wat ik altijd leuk vond was de cartoonachtige knipoog die de sims altijd had (zeker in 2, al minder in 3). Hilarisch dat aliens je zwanger maken wanneer je naar de hemel kijkt.
Ik wacht liever totdat Paralives klaar is.. die zakkenvullers bij EA krijgen geen cent meer van me..
Die kende ik nog niet... Die ga ik denk ik in de gaten houden. Het is goed als er een serieuze concurrent voor De Sims komt. Tot nu toe is het vrijwel uniek in z'n genre.
Absoluut.. daarom is het ook goed dat er concurrentie komt.. maar ik denk wel dat EA al 'too deep in the hole' zit om nog uit hun manier van doen te kunnen komen.. vandaar dat ik wel geloof in Paralives (ook omdat ik 't zo hard heb zien gebeuren bij Cities Skylines vs Sim City)
Sim City heeft EA zelf echt heel erg verknald op verschillende vlakken.

Toen Cities: Skylines uit kwam was het echt zo'n net-niet-product. De bediening was heel summier en klungelig, enz. Maar dat is over de jaren heen steeds verder gepatched en ge-DLC'd tot de fantastische titel die het nu is.

Ik moet wel zeggen. De tekenstijl van de karakters ben ik het van Paralives niet helemaal mee eens op basis van de filmpjes en de screenshots, maar dat is puur op smaak. De omgevingen daarentegen wel echt heel stoer. Ik kan er nog niet echt m'n duim op leggen.
Ja, eens.. ze zijn er nog lang niet, laat ze eerst maar iets uitbrengen wat leuk is om te spelen.. maar 't feit dat 't EA ze al probeert te clonen laat wel zien dat ze met iets goeds bezig zijn.

Ik denk ook dat een cartoony style wellicht niet de beste oplossing is, maar wie weet.. als de gameplay geweldig is, kan ik daar zo doorheen kijken.. er zijn genoeg indie-games geweest over de jaren die ik helemaal de shit vond zonder dat ze perse aan idealen voldeden van wat men op dat moment "mooi" vond.

[Reactie gewijzigd door cappie op 22 juli 2024 23:19]

Goede kans dat dat weer het geval gaat zijn. Zeker als we nu kijken naar De Sims 4 en hoeveel het bevat door alle DLC die over de jaren heen is toegevoegd is het redelijkerwijs ondoenlijk voor ze om De Sims 5 uit te brengen met alles wat er nu is. Dat zou domweg teveel tijd/geld kosten.
EA is niet gek, die gaat voor Sims 5 gewoon een Engine gebruiken die zo goed als alle huidige modellen gewoon direct kan importeren, daar gaat helemaal geen tijd/geld inzitten.

Gemiddelde traject voor waarschijnlijk 90+% van de voorwerpen / dlc gaat zijn :
- Importeren in nieuwe Engine
- Voorzien van nieuw kleurtje
- Mogelijk opnieuw renderen in hogere resolutie
- Opnieuw uitbrengen in DLC vorm.

Waarbij alleen stap 2 en 4 iets handmatigs zijn.
Dat is uiteraard mogelijk. Is ook wel verstandig denk ik. Als ik echter kijk naar de filmpjes wat ze tot dusver hebben, lijkt me dat dat niet de beste weg voorwaards voor de voorwerpen, maar ik ben dan ook geen spelontwikkelaar.
Goede kans dat de scripttaal wel grotendeels hetzelfde blijft zodat ze dat zo goed mogelijk kunnen recyclen. (dus zaken als looproutes berekenen, waar iets wel en niet opgezet kan worden door een Sim. Wat voor soort handelingen een Sim bij wat voor soort voorwerpen kan doen. (afwassen in de gootsteen van het toilet enzo ;) )
Aan de andere kant. Toen ze van 3 naar 4 gingen, moesten de modders wel echt alles helemaal opnieuw opbouwen. Die konden ook hun mods niet 1-2-3 'klik-en-omgezet' doen.

Anyway. We gaan het allemaal al dan niet beleven.
Volgens mij hebben ze grof geld geharkt door alles in DLC op te hakken dus zal ook hier wel weer gebeuren, en zal ook hier wel weer zijn waarom ik er lekker van af blijf.

Zat er laatst nog eens naar te kijken in de hoop dat ze er van genezen waren, maar als je alles van Sims 4 wil hebben moet je met een hele ruime een halve rug over de brug komen.
Kan me verder niet voorstellen dat er een realistische band is tussen ontwikkeltijd en wat dat gekke spelletje kost dus ze mogen hem nog steeds lekker houden.

[Reactie gewijzigd door Polderviking op 22 juli 2024 23:19]

Ja die open wereld en de autos vond ik altijd kij gaaf. Het zou mooi zijn als je bijvoorbeeld je eigen autos kon kopen. Ik hoop ook dat de volgende sims niet 857239848 DLC's heeft en wel gewoon gratis content krijgt.

Door de reden dat er zoveel DLC's zijn ben ik ook gestopt met spelen. Wnat uiteindelijk werd het wel saai. En ik ga geen 20 euro betalen voor een DLC. Ik vond al die DLC's (ook omdat er zo veel zijn).
Max 3 - 6 Euro waard.

[Reactie gewijzigd door Milanobrotchen op 22 juli 2024 23:19]

Van mij hoeft de open wereld niet per se terug te komen. Het was wel geinig maar zorgde voor zo veel bugs. Ik heb liever een spel zonder open wereld wat goed loopt (al was dat bij de sims 4 ook lang niet altijd het geval) :|
EA voelt duidelijk het vuur aan de schenen met Paralives op hun hielen..
Precies! Paralives gaat wellicht wel voor de Sims hetzelfde betekenen als Cities Skylines voor de Sim City franchise heeft gedaan.
Laat ze eerst maar met wat gameplay komen voordat ik dit soort stellingen gedaan mogen worden ;). Juist het levensmode is wat de Sims zo leuk maakt, dus als ze de magie van The Sims en Sims 2 kunnen pakken, dan geef ik ze een kans. Als het zielloos is of gewoon net niet dan is Paralives sneller vergeten dan RCT World.
Ik kende die hele game niet, maar wat ziet dit er gaaf uit!
Dat ziet er best een leuke game uit. Fijn dat je dat hier even vermeldt. Ga ik zeker in het oog houden. :)
Het enige nadeel hiervan vind ik dat EA eigenlijk altijd een spel levert die niet echt af is. Gelukkig maken ze dit spel in een aantal jaren af en kan je deze onderdelen kopen. Uiteindelijk kost het spel dan in totaal meer dan €300.
Als je alles wil kost de Sims 4 zo'n 480 euro, zie de link in MicGlou in 'EA toont eerste beelden van volgende De Sims-game'
Als ik op steam kijk, en alle content voor The Sims 4 wil kopen komt het totaal op €641,42 uit. En dan zitten hier veel aanbiedingen bij op dit moment...

EDIT: Ik zie in een link in het artikel van @MicGlou dat ze in 2021 in totaal op $750 uitkomen.

[Reactie gewijzigd door Ric00w op 22 juli 2024 23:19]

Heb de prijzen van de uitbreidingen zónder aanbieding opgeteld: €984.42

Even quick and dirty https://i.imgur.com/EKnzmxX.png
Dit is echt precies de reden waarom ik nooit ben begonnen aan 4, terwijl ik Sims 2 & 3 echt veel heb gespeeld. De meeste DLC zijn ook echt by far niet waard wat je ervoor moet neerleggen zelfs niet in de aanbieding. Als je DLC's uitbrengt van €40 euro dan verwacht ik echte game-changers, want je rekent de nieuwprijs van een A game (bijv. Doom Eternal). Echter krijg je van EA de mogelijkheid om een kat of hond erbij te nemen, en een nieuwe map. Niet eens alle mogelijke huisdieren, alleen honden en katten. Het is nog erger dan Paradox games en dat zegt heel veel.
Maak er een open wereld MMO achtige game van, naast de basic items ook betaalde (echte merken) kleding/meubels/voertuigen/tech die je kan kopen en ze hebben denk ik goud in handen.

[Reactie gewijzigd door AlphaWierie op 22 juli 2024 23:19]

Dan is het niet meer De Sims denk ik.
Je kan nu in je eentje best een boel Sims uit verschillende gezinnen bedienen (niet tegelijk natuurlijk), maar op een per huishouden-basis. Je kan je eigen wereldje samenstellen. Als je er een MMO van maakt valt dat redelijkerwijs helemaal weg.

Waarom zouden het echte merken moeten zijn? Het is De Sims. Niet het echte leven. Ik heb De Sims altijd gezien als een parodie op het leven. Juist het extravagante/overdreven van De Sims maakt het voor mij interessant of juist al die parodie-namen in merken.
Ik geef toe. De IKEA-uitbreiding van De Sims 3 was echt heel geinig. Je herkende echt de IKEA-stijl in die meubels. Aan de andere kant was er ook een Diesel-uitbreiding (met dat merk kleding dus), en dat was eigenlijk niet echt iets dat toevoegt. Als je iets verder bent uitgezoomed zie je het verschil niet meer tussen een broek van Diesel of van een fictief merk, wat je bij de IKEA-meubels in mindere maten had.

Net wat ik al schreef. De parodiemerken als "Burger Clown" (fast food), Pear (elektronica) of Chimeway & Daughters (maakt piano's) geven wat mij betreft een leuke knipoog. Het vervelende van 'echte merken' in De Sims zal ook gaan zorgen dat die merken inspraak willen krijgen in hoe de merken gebruikt/gewaardeerd zullen worden binnen het spel. Kan onhandig zijn.
Inderdaad, of een soort metaverse. Virtueel sociaal netwek waar iedereen eigen huis heeft, baan, etc. Beetje zoals GTA 5 online maar meer gericht op sociale connecties.
Ben ik de enige die er een beetje moeite mee heeft dat een game eerst €59,99 gekost heeft + kosten die je gemaakt hebt voor elke add-on die je hebt aangeschaft, de ontwikkelaar de game ineens free-to-play maakt? Ik snap de keuze an zich wel, maar doe dat dan met een nieuwe game en niet een bestaande. Het voelt voor mij echt als een keiharde middelvinger naar mensen die honderden euro's hebben uitgegeven aan die hobby. Een move naar free-to-play betekend vaak ook een "paywall" voor bepaalde features/skins/etc.
een game eerst €59,99 gekost heeft
Eerst is in deze context 8 jaar geleden. Ongeveer zo'n €7,50 per jaar om eerder te spelen. Denk oprecht niet dat er veel mensen wakker van zullen liggen in ieder geval. Plus deze spelers kregen een gratis kit dus ze komen niet met lege handen te staan.
betekend vaak ook een "paywall" voor bepaalde features/skins/etc
In dit geval is de paywall de uitbereidingspakketten en dergelijke, en precies de reden dat dit een slimme zet is van EA. Het basisspel zelf ging 50% van het jaar voor 7,50, terwijl een enkele uitbereiding duurder is, met korting zelfs.
Ik begrijp je volkomen maar ik ben niet helemaal met je eens. De Sims 4 is al sinds 2014 uit. Je praat over een 8 jarige spel, die nu gratis te spelen is.

De Sims 4 heeft ook meerdere kortingen gehad, tot wel onder de 10 euro.

Alle uitbreidingen blijven gewoon betaald, alleen de basis spel is free 2 play geworden. Content die 8 jaar geleden is ontwikkeld.

Natuurlijk kan ik klagen dat het oneerlijk is. Maar Epic Games geeft ook games gratis weg, waar andere mensen voor hebben betaald.

Wat dacht je eens van Steam kortingen. Je koopt een spel en een dag later opeens 75% korting. Natuurlijk kan je refunden en opnieuw kopen, maar niet als je meer dan twee uur hebt gespeeld.

Als je je niet bedonderd wilt voelen, moet je wachten met spellen kopen tot minimaal een jaar na release.

Misschien heeft EA wel bestaande gebruikers kunnen belonen.

[Reactie gewijzigd door Toonen1988 op 22 juli 2024 23:19]

Ben ik de enige die gehoopt had dat de graphics echt een stuk beter zouden worden :(?
Het is nog super early, het gaat echt nog jaren duren voordat dit uitkomt.
Dat zeker, maar had toch gehoopt dat het hele simpele stijltje eindelijk naar wat meer realistisch zou gaan. Lijkt me nu technisch namelijk geen probleem meer!
Dat is nooit een technisch probleem geweest maar een keuze.
Ja oke, maar eerst kon ik er wel inkomen. In de tijd van Sims 1, 2 en 3 kon je echt niet iets maken van realistisch en mooi is. Bij 4 had dat al wel gekund.

Dus in eerste instantie snapte ik het stijltje, nu vind ik het jammer!

Edit:
Ik lees net iemand die met de game Paralives aankwam. Ondanks dat het nog steeds cartoon is vind ik dit zo veel mooier. Voornamelijk dat de personages zelf niet zo generiek zijn!

[Reactie gewijzigd door Vinnie.1234 op 22 juli 2024 23:19]

Met alle bizarre en ronduit verontrustende zaken die je kunt veroorzaken in de Sims wereld denk ik dat het blijven hangen bij cartoony een zeer bewuste keuze is. Sommige dingen worden nog veel grimmiger als ze plotseling in een realistisch uitziende wereld plaatsvinden. :P
Geen idee of het nog steeds kan, maar in De Sims 2 kon je je Baby op de BBQ doen en daarna opeten. Oke dat is misschien in een realistische setting een beetje grimmig haha
Dat valt reuze mee. In het jaar dat The Sims 2 uitkwam kwam bijvoorbeeld ook Half Life 2 uit met realistische graphics, en die laatste komt ook nog prima mee.

Maar in The Sims gaat het om de personages, en aangezien die best klein zijn op het scherm moeten ze behoorlijk expressief zijn om bijv. emoties duidelijk te maken. Dan kom je eerder uit bij cartooneske proporties en bewegingen.
Ook een technische keuze om het op zoveel mogelijk toestellen te laten draaien. En aangezien ze blijkbaar willen dat het ook mobiel speelbaar blijft, zitten er zeker limitaties aan wat ze kunnen doen.
Maar realistisch betekent niet dat het ook zwaar voor de hardware moet zijn. Er zijn ook zat realistisch uitziende games voor mobile. Dat zit meer in dingen zoals kleurgebruik en proporties van personages en objecten. Puur een stylistische keuze dus.
Call of Duty Mobile ziet er ook prima uit en draait op 6 jaar oude telefoons. Je kunt tegenwoordig dus echt wel alle kanten op qua graphics.
Als EA ergens goud aan heeft verdient is het de hele sims serie wel.
Ik stem nog steeds op fifa!
The Sims franchise - 200 miljoen
Fifa - 280 miljoen

https://vgsales.fandom.com/wiki/Electronic_Arts

Fifa dus topverkoper, maar neemt niet weg dat Sims onmisbaar is in EA's portfolio. Zeker weinig franchises die daar aan kunnen toppen.

[Reactie gewijzigd door BiaggioLuciano op 22 juli 2024 23:19]

Sims, grote naam, maar is dit niet gewoon een digitale poppenkast? Je weet wel, waar vroeger meisjes mee speelden. Vroeger toen ik nekdiep in de fps zat probeerde ik eens sims 1, maar ik kon er niet echt aan ontdekken wat er leuk aan was. Het kwam over op me als tamagotchi on steroids. Is je poppetje hongerig, laat je em eten, maar gaat ie uit zn plaat omdat ie moet poepen en slapen.
Kan een van de mannen die hier nu zo enthousiast zijn eens uitleggen wat er zo leuk is aan de sims?
Voor iemand die vroeger met autootjes en soldaatjes speelde..
Het is een manier om verhalen te vertellen. Je Sims delen lief en leed, school en werk, en ja ook de meer banale activiteiten als eten en slapen. En dat alles in een wereld die je zelf mag in- en aankleden, met figuurtjes die ook nog een beetje een eigen willetje hebben, in tegenstelling tot autootjes, soldaatjes en poppen. Je kunt het beter vergelijken met een interactieve soap dan met een poppenhuis. Eentje waarbij je aan het eind ook nog iedereen op gruwelijke wijze af kan maken als je je verveelt, wat in een soap niet zo vaak gebeurt. :P

Disclaimer: ik speel zelf geen Sims, omdat ik meer van de spellen ben die je daadwerkelijk uit kunt spelen en waar je kunt verliezen, en minder van simulators, maar de aantrekkingskracht kan ik zelf ook nog wel bedenken.
Zijn dit screenshots van de game, of van de Ikea app? 8)7
Just why :(

En waarom ben ik zo nieuwsgierig om er op te klikken...
Je geeft ook niet op he... ;)
Ik wist al wat er ging komen en toch klik ik
Dat zijn de beste 8-)
Anoniem: 532727 @Zeror19 oktober 2022 13:06
Hahaha I knew it. Nice.

Off-topic:
Toevallig is er 10 dagen geleden een interview geweest bij Vice hoe dit tot stand is gekomen. Zeker de moeite waard om te bekijken.
https://youtu.be/oADU2PIzhD0
Deze zag ik dus echt niet aankomen _/-\o_
dit zijn beelden van hun angstige poging om een antwoord te kunnen geven op Paralives... aangezien het qua stijl echt bijna een KOPIE is van die game 🤣
Ik dacht dit gaat naar de Spelt of the Onion...
Ik denk dat EA er serieus mee weg zou kunnen komen als ze van heel de Sims gewoon een online streaming service maken met abonnement. En daarbovenop natuurlijk dan nog microtransacties zodat je je nieuwe pakket stoelen voor 5 kunt krijgen (inclusief limited deals, marketing tie-ins en wat al niet meer). De mensen die helemaal weg zijn van de Sims kunnen toch wel bewogen worden zulke bedragen uit te geven voor hun hobby, beetje a la MMO, en het leidt misschien zelfs wel tot een betere beleving -- want je geeft geen 30 euro meer uit voor een suffe net-niet uitbreiding die een schoolsysteem toevoegt met wat extra outfits en meubilair on the side, maar dit komt gewoon "vanzelf" bij het spel en kan telkens verbeterd worden. En als het streamed kun je "jouw" wereld natuurlijk overal beleven -- je PC, je mobiel, je smart TV. Was ik een EA marketer dan kreeg ik het wel verkocht. :P

[Reactie gewijzigd door MneoreJ op 22 juli 2024 23:19]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.