Feral brengt Linux-versie Total War: Warhammer III uit

Feral Interactive heeft de Linux-versie van Total War: Warhammer III uitgebracht. De Linux-port van het bekende realtimestrategiespel is via Ferals eigen winkel en Steam beschikbaar voor 60 euro.

Feral adviseert gamers die Total War: Warhammer III op Linux willen spelen om dit op een systeem met minimaal een Core i7-4770 of vergelijkbare AMD Ryzen te doen, en met een Nvidia GeForce GTX 1070 of AMD Radeon RX 5700 XT of beter als videokaart.

De minimumsysteemeisen zijn de aanwezigheid van een Intel Core i3-4130 of vergelijkbare AMD Ryzen in combinatie met een Nvidia GeForce GTX 970 of AMD Radeon RX 470. Spelers dienen op zijn minst 8GB werkgeheugen en 125GB opslaggeheugen in het Linux-systeem te hebben.

Total War: Warhammer III van Creative Assembly verscheen in februari 2022 voor Windows. In mei verscheen al de macOS-port van het spel. Feral meldde toen dat die versie alleen draait op Apple-computers met een M1-soc.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

17-06-2022 • 13:25

18 Linkedin

Submitter: TheVivaldi

Reacties (18)

18
18
6
0
0
7
Wijzig sortering
Wanneer je de linux versie speelt dan werkt multiplayer wel alleen samen met andere linux spelers. Je kunt waarschijnlijk beter de Windows versie via Proton spelen als je multiplayer belangrijk vindt.
Ik loop dus ook tegen dit probleem aan. Ik speel Total War wel eens samen met vrienden, ik zit op Linux en mijn vrienden op Windows.

De Windows versie onder Proton geeft mij een betere ervaring dan de Linux versie. Ik kan samenspelen met mijn vrienden, het spel presteert veel beter en is aanzienlijk stabieler. Met de Linux versies van bijvoorbeeld de recente Total War: Warhammer 2 en Total War: Three Kingdoms ervaar ik regelmatig crashes op mijn machine.
De Linux versie van TW:WH2 is voor mij persoonlijk juist heel stabiel, het probleem ligt voor mij juist bij de Proton-versie die vrij onstabiel is en met enige regelmaat bevriest.
Ik ben met Warhammer II op advies van de Feral helpdesk ook naar Proton geswitched. Inderdaad veel stabieler.

[Reactie gewijzigd door Waaiermat op 18 juni 2022 02:16]

Aspyr had ook vaak dat probleem bij Civ 6. Vaak komt het omdat ze pas de game binnen krijgen van de uitgever als de recente versie al helemaal af is, en dan begint de Linux versie dus pas ontwikkeld te worden. Vervolgens gaat de studio die het spel zelf maakt alweer patches maken. De Linux versie loopt dan door slecht beleid door studio/uitgever altijd achter de feiten aan.
Feral levert goed werk, op mijn mac mini M1 draait het als een zonnetje. Ook leuk erbij te vermelden dat de fans (standaard) uit staan tijdens het spel
De M1 Mac Mini is natuurlijk alleen zoals die is omdat die gebaseerd is op de oude Mac Mini. Al die koeling, de 180W voeding zijn zwaar overkill voor het beestje.
'Al die koeling' is wat sterk uitgedrukt. Er zit één, zeer bescheiden ventilatortje in, wat zo langzaam draait dat je je oor er bijna tegenaan moet leggen om te bepalen of hij aan staat of niet.

Er komt altijd wel wat warmte van andere onderdelen dan de M1, zoals de voeding. Sommige gebruikers leggen gerust een stapel boeken of andere rommel op zo'n computertje. Als het dan ook nog een zonnig kamertje is zoals bij m'n ouders, kan het behoorlijk warm kan worden, vooral in de zon. Hun vorige Mac was een iMac en die gingen massaal kapot vanwege de warmte die slecht weg kon. Dan heb ik liever een klein beetje teveel luchtverplaatsing. De chip zal wel heel blijven maar de voeding knapt er ook niet van op als het constant warm is in zo'n kastje.
De koeler is vergelijkbaar met wat ze op een Core i7 plakten. Nou was dat misschien ook niet ideaal, maar het werkte wel. De M1 Air zal een groter deel van zijn leven doorbrengen op de bank/in de zon en verhit een accu, niet een zwaar overkill voeding. Hetzelfde geldt voor de M1 iPad Pro (hoewel die misschien een wat minder pittige powercurve heeft).
Ben benieuwd hoe deze performed t.o.v. de windows versie via Proton.
Wel jammer dat de multiplayer weer gesegregeerd is, windows gebruikers kunnen niet spelen met Linux gebruikers en vice versa ook niet (tenzij je de windows client met Proton gebruikt).
Daarnaast was het zo dat je in total war warhammer 2 dlc's en updates wat later kreeg op de native Linux versie, soms wel irritant als je de nieuwe dlc gelijk gekocht had. Zal denk ik wederom het geval zijn.

Tevens was de performance in warhammer 2 via Proton voor mij nagenoeg gelijk aan de Native versie, dus ik ben die maar gaan gebruiken vanwege de snellere updates en multiplayer.
Valve adviseert tegenwoordig geloof ik ook dat developers beter kunnen zorgen dat de game lekker draait onder Proton (oa door API's te gebruiken die niet exclusief voor Windows zijn, bv Vulkan ipv DirectX), dan een hele Linux-versie te maken. Gezien hoe veel extra werk een native Linux versie kan zijn denk ik dat dat voor veel devs een aantrekkelijker optie is.

EDIT: Verkeerd onthouden; kennelijk hebben ze geen sterke voorkeur maar zien ze een native build nog wel als ideaal - mits de expertise aanwezig is.

[Reactie gewijzigd door Tenocticatl op 17 juni 2022 15:47]

Dat is puur vanuit Linux oogpunt gedacht, maar op Windows kan je gewoon het beste DirectX gebruiken omdat hier de meeste aandacht qua drivers naartoe gaat.

Proton is echt een gevalletje "als het werkt dan is het mooi", maar als je als ontwikkelaar echt om die Linux versie geeft dan bouw je een native versie.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 17 juni 2022 18:33]

Dit driver verhaal ging meer op voor opengl vs dx11 maar bij vulkan vs dx12 speelt dit dan weer niet. Ik verwacht dat met de steam deck in het achterhoofd, vulkan ook wat populairder wordt.
Inderdaad jammer, kwam volgens mijn door een combinatie van de crappy netcode en een math library die niet compatibel is. Vooral een probleem dat ontstaat uit dat feral een derde is en dat het spel niet met linux in gedachte gemaakt is.
Ik denk dat dit wel een beetje te zwaar is voor mijn Macbook air M1 ;(
Gaaf als je voor Warhammer Fantasy gaat.

Maar ik koop een nieuwe pc en 100kg snacks, als er een epische RTS in het 40K gebeuren uitkomt. Oooh de herinneringen aan Dawn of War en de uitbreiding Winterassault =)
40K Total War. Het moet gewoon gebeuren en als ik zo zie wat Warhammer in het laatje brengt zal het er echt wel van gaan komen. Ook een drieluik? Het heelal is groot genoeg...

Wordt wel een behoorlijke exercitie om de space battle naar de campaign map te verplaatsen denk ik. Naval combat was tot nu toe nou niet echt een hoogvlieger.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 19 juni 2022 13:34]

Ik zelf denk dat het beter is om deze gewoon te optimaliseren voor proton,tenzij ze betere presentaties met Vulkan op native kunnen behalen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee