Ontwikkelaar Total War: Pharaoh biedt excuses aan, geeft deel aankoopprijs terug

Creative Assembly geeft een derde van de originele aanschafprijs van Total War: Pharaoh automatisch terug aan klanten. Om teleurgestelde fans te compenseren, geeft de ontwikkelaar een gratis dlc-pakket uit en wordt dlc voor Warhammer III aangevuld en uitgesteld.

Vice president Roger Collum biedt in een blogpost namens Creative Assembly uitvoerig zijn excuses aan voor de teleurstelling van fans rondom Total War: Pharaoh en de recente Shadows of Change-dlc voor Total War: Warhammer III. De releases voldeden volgens Collum niet aan de verwachtingen en kwaliteitseisen van fans.

In het verlengde daarvan geeft het Britse bedrijf klanten die Total War: Pharaoh voor de oorspronkelijke aanschafprijs van 60 euro hebben gekocht, automatisch 20 euro terug via Steam. De nieuwe aanschafprijs van de game is 40 euro en de Deluxe- en Dynasty-edities van de game zijn niet meer beschikbaar. Het bedrijf belooft begin 2024 een gratis dlc-pakket uit te brengen dat oorspronkelijk geld zou kosten. Dit pakket introduceert onder meer een grotere campagnemap en meer facties en culturen.

Verder stelt de Britse ontwikkelaar de Total War: Warhammer III-dlc Thrones of Decay uit van eind dit jaar tot april 2024. Volgens Collum bood het eerste dlc-pakket niet genoeg content en komt er in februari 2024 een aanvullende update voor Shadows of Change uit. De ontwikkelaar heeft langer nodig om de volgende dlc aan te vullen.

Total War: Pharaoh kwam in oktober dit jaar uit, waarna de game bekritiseerd werd vanwege de beperkte hoeveelheid content. Ook de Total War: Warhammer III-dlc Shadows of Change uit augustus van 2023 kreeg na de release veel kritiek vanwege een te hoge prijs en te weinig content.

Door Yannick Spinner

Redacteur

15-12-2023 • 08:27

83

Submitter: Avalaxy

Reacties (83)

83
83
41
1
0
31
Wijzig sortering
Hier kan je veel van zeggen, maar dit is wel ontzettend netjes en goed opgelost zo!
Ja maar het probleem is dat het achteraf repareren te makkelijk is.

Alle grotere bedrijven "proberen" het nu gewoon. Kijken of ze ermee wegkomen. Zo niet, even makkelijk 'sorry' zeggen, misschien wat van je exorbitante winst terug storten en basta.

Nee, ze moeten vóóraf zaken op orde hebben en niet achteraf bejubeld worden hoe goed ze zaken oplossen.
Neen dat is echt niet zo makkelijk.
Metacritic pro reviewers geven de game 75/100 dus niet alsof het zo een ramp is.
Kijk naar de steam playerbase en probeer te herhalen dat het geen ramp is, zelfs de piek toen het uitkwam was uitermate teleurstellend. Nee deze launch was een regelrechte ramp.

Leuk dat die reviewers het misschien geen heel slechte game vinden maar in vergelijking met de andere TW games is er niks aan.

[Reactie gewijzigd door Horatius op 24 juli 2024 09:45]

Total war heeft 2 "soorten" van games, de grote nieuwe en de kleinere beperktere "uitbreidingen" Het probleem is dat ze een "uitbreiding" kleinere Total war game als volwaardig verkocht hebben.
Anoniem: 1990104 @Horatius15 december 2023 17:46
Aan de andere kant, steam reviews zijn extreem gevoelig voor extreme reacties. Een regelrechte ramp is een voorbeeld van zo'n extreme reactie, die in de steam reviews zou worden geechoed door gigantisch veel mensen die daar zelf anders in staan maar mee willen met de haat hype.
Ik heb het niet over reviews, ik heb het over hoeveel mensen online zijn die het spelen. Daar is niks subjectief aan
Reviews voor Total War games zijn niet echt te betrouwen. Als je ooit een ietwat negatieve review gemaakt hebt voor een Creative Assembly game, is het niet meer mogelijk om een van hun games voor release te krijgen om te reviewen.
En omdat het economisch niet rendabel is voor de meeste reviewers om een review later dan de rest uit te brengen, worden mogelijk negatievere reviews dus vaak gewoon niet meer gemaakt.
Reviews voor Total War games zijn niet echt te betrouwen. Als je ooit een ietwat negatieve review gemaakt hebt voor een Creative Assembly game, is het niet meer mogelijk om een van hun games voor release te krijgen om te reviewen.
Bron?

EN genoeg reviews die na de release datum uitkwamen die het ook 7-8/10 geven.
worden mogelijk negatievere reviews dus vaak gewoon niet meer gemaakt.
4/10 is toch echt negatief hoor, krijgt het ook.
Dit is al bezig sinds de tijd van Total Biscuit (al bijna 10 jaar geleden).
Hij heeft er toen een aantal video's over gemaakt.

Of LegendofTotalWar, post regelmatig video's op youtube waarin hij 'hopeloze' gevechten ingestuurd door kijkers speelt om te laten zien hoe je ze toch kan winnen.
Hij heeft ook een aantal video's gemaakt over het feit dat CA ontzettend slecht tegen kritiek en opmerkingen over hun games kan.
Wat iets heel anders is dan wat er hierboven gezegd werd en al 10 jaar geleden.
Marketing kan dat nooit. Zelfs intern beginnen ze te tweetakten als iemand terecht iets afkraakt of een feature van een concurrent beter vindt.
Met deze zin geef je alleen maar aan wat er mis is met pro reviewers tegenwoordig. Er worden simpelweg te weinig fouten afgestraft in de eindscore. Soms lees ik reviews en dan verwacht ik een 6 en krijgt het spel een 8.
Pro reviewers zijn vaak te afhankelijk van de goodwill van de publishers. Zonder goodwill moet je maar zien of je het product op tijd in handen krijgt om op de dag van release een review te kunnen publiceren. En dan zwijgen we nog over de afhankelijkheid van advertentie-inkomsten. Alleen de hele grote sites/bladen/whatever hoeven geen vriendjes met de bedrijven te zijn en kunnen zich permitteren om volledig eerlijk te zijn.
Maar oordelen die grote sites en bladen dan negatiever over die spellen?
Vaak wel. Niet altijd natuurlijk.
Wat jij verwacht is natuurlijk anders dan wat anderen verwachten, reviewers moeten wel verder kijken naar "wat wil ik".
"Pro" reviewers.. wat lachwekkend...
ja de "review bomb menigte" is veel beter
De normale mensen zijn gemiddeld nog steeds eerlijker dan mensen die er hun brood mee verdienen en al dan niet wat geld onder de tafel toegeschoven krijgen.
Review bombing is een ding hoor, dat gebeurde hier zeker.
1
lordsraki
Nov 8, 2023
Horrible waste of time and resources. The total war franchise is in decline for years unfortunately. Boycott them don’t buy a single total war game until they give us something worth playing.
0
dmastri
Nov 9, 2023
Another uninspired garbage rehash game in a broken engine they refuse to put any effort into fixing. This studio is dead.
...

De rest maak je wat beweringen maar toon gerust aan dat CA of sega reviewers omkoopt.

[Reactie gewijzigd door k995 op 24 juli 2024 09:45]

Ik zou dit niet per se onder review-bombing plaatsen.

Het is zeer bekend dat de engine aan elke kant op uitbarsten staat door de vele hacks en dingen die ze uitvoeren om wat mechanics erin te krijgen.

De A.I. in het spel is nog steeds oerdom en er is eigenlijk geen improvement geweest sinds, Rome 2.

Ze zijn alleen maar bezig geweest met games i.p.v. hun features zoals A.I. te verbeteren en dit zie je in elke game terug.

Dezelfde bugs die weer terugkomen na 4 jaar vanwege branching errors etc.

Hoewel Three Kingdoms heel veel toevoegde qua diplomacy waar ik ze echt voor toejuich. De rest loopt extreem achter.
WHIII is een arcade strategy game waar diplomacy vaak weer mank loopt. Vooral gericht op battles en niet op empire building. Hoewel vet, mis ik toch de historische strategie.

Ik hoop dan ook zeker dat ze echte gameplay improvements gaan doorzetten met een volgende.

Ik blijf alsnog hopen op Empire 2 met een overhaulde engine of zelfs nieuw. Hoe Empire dat toen ook heeft gedaan. (Dit keer zonder zoveel bugs)

Kortom: de kwaliteit van Total War games loopt zwaar achter en ze worden door nieuwe concurrentie ingehaald op allerlei gebieden.
Ik ga akkoord met wat je schrijft maar dat is geen 0 of 1 en niemand die niet compleet opzettelijk die slecht wil scoren zal dat een dergelijke score geven.
Dat is gewoon review bombing zonder waarschijnlijk zelfs het spel gespeeld te hebben. Als er maar genoeg mensen over klagen volgt dat automatisch.
Aah ja excuus, over de 0 en 1 gelezen.
Heb het zelf niet gespeeld, zal ook zeker geen 0 of 1 zijn. In de basis zijn het altijd wel vermakelijke spellen dus minimaal een 6. Het laat alleen te wensen over als je er al een tijd in zit.
Het hoeft ook niet persé geld te zijn, en ook zeker niet iedereen zal het aannemen zelfs als het aangeboden wordt. Maar kijk naar de gemiddelde Youtube reviewer om maar een dwarsstraat te noemen. Een hoop staan en vallen bij early access toegang tot producten. Te negatief over een product? Krijg je in de toekomst geen producten meer. Op zich begrijpelijk vanuit het bedrijf, op kortetermijn in ieder geval, maar geeft wel aan dat de reviews met een flinke korrel zout genomen moeten worden.

Apple (en in het verleden Nvidia) zijn mooie voorbeelden van dat soort bedrijven.
Het is niet omdat ergens ooit een bedrijf zoiets deed dat dit nu hier gebeurde natuurlijk.
Genoeg betrouwbare reviewers die je kan volgen als je wil.
Eerlijk zijn over een eigen misplaatste mening is niet per direct een goede review, en mensen die geld verdienen zijn niet per direct abnormaal.
Nee maar de review bomb menigte heeft meestal wel gelijk en forceert developers en uitgevers eindelijk te luisteren naar hun klanten.. Weet je wel degene die hun portemenee trekken en uiteindelijk die developers en uitgevers betalen.. Is de methode die ze gebruiken goed? nee.. Effectief wel
Je krijgt geen bijval uit de community als je geen punt hebt. Zo simpel is het. We zagen het bij wat oproepen tot game boycots die totaal niet van de grond kamen en waar de game als een raket verkocht.
Ik bedoelde dat ze een deel van het aankoopbedrag teruggeven, dat hoor je namelijk niet vaak. Maar verder ben ik het zeker met je eens dat ze vóóraf de zaken op orde moeten hebben en niet achteraf, dit gebeurd inderdaad nog te vaak waardoor mensen vertrouwen verliezen. Allemaal om dezelfde reden, een deadline....

Liever uitstel en direct goed, dan dit..
Dit soort problemen kom je helaas pas tegen als je door de steam refund time heen bent gegaan.
Ze zijn dus een stuk van hun goede naam kwijt geraakt door dit soort flops...
Benieuwd hoe ze dit verder in de toekomst fixen met hun gratis dlc's ik vind hun warhammer total war
een erg leuke game, helaas buiten ze het steeds meer uit door je extra te laten betalen voor extra factions etc.
Daar hebben niet alleen bedrijven een handje van, maar mensen ook. Wanneer is de laatste keer dat jij dta heb gedaan? Iets doen en dan later sorry zeggen? Ben jij toen ook de grond in geboord doordat je x verkeerd deed, ook al heb je je excuses gemaakt?

Ik zie het als een support issue, de vraag is niet OF iets fout gaat, maar WANNEER iets fout gaat. En dan is altijd de belangrijkste vraag in mijn ervaring, niet dat het is fout gegaan, maar hoe het is opgelost. En in dit geval is het redelijk goed opgelost. Het maakt TW: Pharaoh er niet beter op of zo... Maar doordat ze de premium prijs omlaag hebben gegooid, wat vaker gebeurd, is het voor de prijs wellicht een betere titel. Wat ik uitstekend vind is dat ze het verschil alsnog terug geven aan kopers die het al hebben gekocht, dat gebeurd bijna nooit namelijk.

En het lijkt ook alsof mensen te pas en te onpas vergeten dat een bedrijf niet een entiteit is, maar bestaat uit veel mensen. Niet al die mensen hebben dezelfde doelen en/of inzichten. Wat ik hier lees tussen de lijnen is dat er een intern conflict is geweest wat de 'beste' oplossing was voor CA/Sega en dat de reviews/verkoopcijfers uiteindelijk een ander deel van de mensen gelijk gaf en dit het resultaat was van dat gelijk hebben/krijgen. Ik vraag me dan ook af of er hierdoor geen mensen onvrijwillig zijn vertrokken of tenminste andere verantwoordelijkheden hebben gekregen.
En het lijkt ook alsof mensen te pas en te onpas vergeten dat een bedrijf niet een entiteit is, maar bestaat uit veel mensen. Niet al die mensen hebben dezelfde doelen en/of inzichten. Wat ik hier lees tussen de lijnen is dat er een intern conflict is geweest wat de 'beste' oplossing was voor CA/Sega en dat de reviews/verkoopcijfers uiteindelijk een ander deel van de mensen gelijk gaf en dit het resultaat was van dat gelijk hebben/krijgen.
Ik denk dat je het te pessimistisch ziet. Ik denk juist dat mensen die dit soort kritiek geven zelf werken bij een bedrijf waar alles goed geregeld is; waar management en medewerkers allemaal dezelfde visie delen en samenwerken om dat doel te bereiken, zonder misverstanden, sabotage, vergissingen of conflicten. En als zij bij zo'n bedrijf werken, zal ik ook op een dag zo'n werkgever vinden en nooit meer weg gaan! ;)
Hahaha! *takes a deep breath* Hahaha!

We houden allemaal van dromen, maar dromen zijn bedrog! Ik ben ZZPer en werk dus eigenlijk voor mezelf (natuurlijk heb ik klanten), maar zelfs als ik voor mezelf werk zijn er misverstanden, zelf sabotage, vergissingen en conflicten... Met mezelf... ;)
Waarom meteen zo negatief? 'Het is makkelijk', 'grote bedrijven proberen'. Hoe kom je er bij dat er 'exorbitante' winsten worden gemaakt. Dat men niet vooraf zaken op orde heeft dat is soms gewoon niet mogelijk. Je hebt targets te halen etc etc. Immers als het spel was uitgesteld had je hier dan een reactie geplaatst met 'Ja lekker makkelijk zie kiezen nu de uitstel methode, ze proberen het nu gewoon'?
Omdatdit tegenwoordig in is: alle bedrijven zijn evil en beslissen louter machiaveliaans .
Dat niet alleen, dit brengt het ook gigantisch onder de aandacht zo. Zou me niks verbazen als dit een grote reclamestunt is en dit van te voren allemaal is uitgestippeld. "oh ze hebben een foutje gemaakt, maar wat zijn ze toch sympathiek". Zo slecht is de game blijkbaar niet eens ontvangen maar wellicht vielen de verkopen toch tegen. Nu zit ik zelf niet zo in deze games, de warhammer titels ken ik wel, maar van Pharaoh had ik nog niks gehoord... nu wel.
De voorgaande Total War games zijn gigantisch goed en heel erg lang ondersteund, hier hebben ze gewoon een fout gemaakt. Ze hebben het erkend en doen hun best om het goed te maken, ik zie hier het probleem niet.
Bedrijven zullen altijd kijken waar ze mee weg kunnen komen als het iets ze sneller geld oplevert.
Daar is een hele makkelijke oplossing voor... Koop die troep dan ook niet tot het in orde is.
Een bedrijf is helemaal niks. Een bedrijf heeft geen gevoel, heeft geen behoeftes of wat dan ook.

Een bedrijf is een groep mensen die gezamenlijk een commercieel doel nastreven.

De groep met individuen hebben allemaal hun eigen doelstellingen. Een aandeelhouder wil winst, een creative director wil dingen ontwerpen en een receptionist wil een salaris om de hyptoheek van hun huis te betalen. Zolang iedereen krijgt wat ze wil is iedereen blij. En anders moet je dit bedrijf verlaten en je aansluiten bij een andere groep.
Je kan ze natuurlijk niet allemaal op dezelfde hoop gooien. Natuurlijk is het slecht dat er steeds vaker incomplete games worden afgeleverd, maar het is aan de andere kant echt niet zo dat ook ieder bedrijf besluit om een aanzienlijk deel van de aanschafprijs terug te betalen, en dan in een later stadium dan ook nog eens geplande betaalde DLC gratis aan te bieden, dus daarmee lossen ze het toch echt wel een stuk netter op dan de meeste bedrijven waarbij iets dergelijks gebeurt; daar mag je al blij zijn met een one-day patch en een generiek statement voor de game journalisten/voor de bühne...
Inderdaad, maar ze leren dus dat het niet meer werkt en dat klanten gewoon hun geld terugeisen of nooit meer pre-orderen. Als we nou met zijn allen niet pre-orderen en gewoon gameplay kijken voordat we het aanschaffen dan is het nog beter.
Klopt, maar ze hadden ook niks kunnen doen
Wat is er opgelost dan? Als ik 60 euro over had voor een groot TW-spel in Egypte heb ik, in ieder geval vooralsnog, nog niet waar ik van uit ging. Daar verandert 20 euro en een belofte van een dlc met onbekende inhoud en kwaliteit niets aan.

[Reactie gewijzigd door Me_Giant op 24 juli 2024 09:45]

Als ik 60 euro over had voor een groot TW-spel in Egypte heb ik, in ieder geval vooralsnog, nog niet waar ik van uit ging.
Dat is dan een probleem van de koper, want die heeft niet gekeken naar de reviews... Het 'probleem' ligt in dit geval niet bij de game, maar bij de koper die games koopt zonder reviews te lezen. Het hele aankoopbedrag terugkrijgen of daadwerkelijk krijgen wat je dacht te krijgen lost dat 'probleem' ook niet op. Pas als de koper reviews gaat lezen voordat deze een spel koopt wordt dit probleem opgelost... O-)
Een product dat niet aan de geschepte verwachtingen voldoet is een probleem van de koper? Dat is natuurlijk onzin. De uitgever biedt mij een game aan en die koop ik op basis van de verwachtingen die in dat aanbod worden geschept. Mijzelf via andere kanalen informeren is volledig optioneel.

Er is een retourneertermijn, dus al je geld terug is dan een prima oplossing. Neemt niet weg dat het product ook na deze goodwill-actie, niet is hoe het werd voorgesteld.

[Reactie gewijzigd door Me_Giant op 24 juli 2024 09:45]

Een product dat niet aan de geschepte verwachtingen voldoet is een probleem van de koper? Dat is natuurlijk onzin.
Dus jij bent er zo eentje die het een probleem vond dat toen je een Red Bull dronk je geen vleugeltjes kreeg? Ook al zij de reclame dit... Ja maar, dat kan je toch niet serieus nemen! Sinds wanneer kan je de geschepte verwachtingen van producenten van producten wel serieus nemen?

En je heb gelijk, het product is (nog?) niet veranderd en de verwachting zal ook niet zijn dat deze (exact) aan de verwachtingen zal voldoen. Dat initieel wel verwachten is ronduit naïef imho! En sure er zijn gevallen waar dat wel zo is, maar dat zie ik eigenlijk alleen maar als uitzondering en niet als regel, nu niet, in het verleden ook niet.
Ah, dus het probleem ligt bij de naïeve consument en niet bij de bedrieglijke marketing, duidelijk.
Als dit incidenteel voorkomt dat je wordt voorgelogen door de marketing, sure! Maar dit is systematisch al decennia een issue. Dit is een gevalletje van "Fool me once, shame on you! Fool me twice, shame on me!".

Ik zeg niet dat het probleem ligt bij de naïeve consument, het probleem ligt bij de stupide consument.
Je wist toch dat de kaart beperkt was en dat het eigenlijk 1 van de kleinere TW games was?
Ben geen gamer, maar is de prijs van 40 euro wel reeel dan?
De releases voldeden volgens Collum niet aan de verwachtingen en kwaliteitseisen
Waarom breng je het dan uit als het niet voldoet aan je eigen eissen.

Lekker die wereld met aandeelhouders first. Alle bedrijven gaan hier aan kapot
Dit doelde op de verwachting van fans, dat heb ik aangescherpt want dat stond er niet duidelijk
Kort door de bocht, als onderdeel van Sega is dat volgens mij geen bewuste strategie.
Vermoed eerder mismanagement.
Spel Pharoah is al dood.
Als je ziet hoeveel players count er dagelijks spelen zijn er een 200 ~ 500 isch.

Dat laat zien dat een game die meer dan 8 jaar oud is Rome total war heeft zelfs meer player count 2500~ players, laat wel zien dat de game dood is.
Het is ook de setting. Rome spreekt veel meer tot de verbeelding dan Pharaoh.

Ik ben heel hard aan het aftellen naar de nieuwe Medieval. Eindelijk komt die er.
Oh komt de nieuwe Medieval ja?
Is het offficeel bekend gemaakt door hen?
Eindelijk komt die er.
Bron?
Ik had deze game gerefund op steam het leek wel een DLC van Troy total war en de “fun” was ver te zoeken met de keuzes die zijn gemaakt op de manier van spelen met resources en strategie.

Voor mij was dit een grotere teleurstelling omdat ik een klassiekere game had verwacht in de stijl van rome/shogun etc.

Fijn dat ze excuses aanbieden want zowel critic als speler deelde de mening dat het een stap terug was voor de total war serie en ook erg duur aanvoelde voor wat het bracht.

[Reactie gewijzigd door Malistix1985 op 24 juli 2024 09:45]

Ik ben fan geweest vanaf de eerste game, en heb ook ontzettend veel plezier beleeft aan de games tot Artilla.

Bij Rome 2 en Artilla was er aardig wat DLC, maar vanaf Warhammer zijn de games echt minder geworden voor het geld dat je eraan besteed.

Ik wil niet zeggen dat Warhammer een slechte game is (Al vind ik persoonlijk het fantasie thema in Total war niet zo leuk)
Maar als ik zie hoeveel je uitgeeft aan de 3 games met alle DLC dan ben je een vermogen kwijt, voor een game die nauwelijks echte verandering teweeg brengt.
Ik bedoel hiermee vooral dat het geen compleet nieuwe game is, waardoor veel zaken aanzienlijk minder moeite kosten voor de ontwikkelaar t.o.v. een compleet nieuwe Total war. Warhammer 2 en 3 hadden ook gewoon wat grotere dlc pakketten kunnen zijn.
Dus je maakt een spel. Die knip je strategisch op in één groot deel en wat kleine dlc's voor latere/meer inkomsten. Dan blijkt dat grootste gedeelte te klein. En ga je alsnog je strategisch opgeknipte kleine delen gratis uitbrengen om de schade te herstellen. M.a.w. de kostprijs van alle content was op zichzelf al voldoende om winstgevend te blijven. Wat de opgeknipte dlc content een monetair extraatje maakt voor management en aandeelhouder?
Nee TW heeft "grote" games waar er een enorme kaart is en dus meer overkoepelend is en "kleinere" die zich meer in 1 regio afspelen.

Vroeger waren die kleinere goedkoper, sega heeft nu zo'n kleinere verkocht voor de prijs van een grote.
Logisch dat veel mensen daarover klagen. Dat ze dan de prijs ten dele terugbetalen en louter de prijs van een "kleine" game vragen met gratis dlc is dan idd wel een redelijk gepaste reactie. Beter was natuurlijk dat ze dit van in het begin deden.
Het probleem is natuurlijk dat ze nu (nog) niet gestraft zijn.
Het is alsof je in de winkel iets steelt. En dan als je betrapt bent, enkel moet betalen voor wat je gestolen hebt. Dit zou er dan al snel voor zorgen dat iedereen gaat stelen, want als je steelt kan je alleen maar winnen. (ofwel betaal je gewoon de prijs, of je hebt het gratis. dus geen negatieve gevolgen voor de dief)
Dan spreek je van iets illegaals doen, CA deed hier niks illegaal. Dat klanten ontevreden zijn is nog niet strafbaar.

En CA wil meer dan 1 game verkopen natuurlijk hun reputatie omzeep helpen is echt wel een ramp voor hen en een soort van "straf"
Het is nu niet illegaal wat ze gedaan hebben, maar mss zou het wel illegaal moeten zijn?

Ik hoop dat hun reputatie idd voldoende om zeep is en dat ze dus toch iets van straf zullen ervaren doordat consumenten kritischer gaan zijn vooraleer ze een van hun games kopen, maar ik vrees er eigenlijk voor...
Dat is wel heel subjectief om een wet op te baseren. "ik vind het niet leuke" tja.
De laatste goede Total War game was Shogun 2. Sindsdien zijn het ladingen aan designfouten op elkaar gestappeld.
Eeuwig zonde wat de serie heeft zoveel potentie met de juiste keuzes.
Rome 2 was ook heel slecht bij de release en het heeft tot de DEI dlc geduurd om het een beetje op orde te krijgen, maar ook dan waren de fouten in design niet op te lossen.

CA heeft besloten verder te borduren op Rome 2, het spel nog saaier en administratiever te maken dan dat ze de game play hebben verbeterd.

Doodzonde.
De laatste Total War game die ik gespeeld heb is Shogun 2.
Toen ik daar ontdekte dat er nog steeds problemen waren met het gedrag van soldaten aan poorten, bij gebouwen en op muren. Heb ik het zo gelaten.
Die problemen bestaan al sinds Rome Total War en zijn dus nooit echt aangepakt geweest.
Dat is echt wel veel te kort door de bocht.
Het lijkt wel of je het steeds vaker ziet, games die uitgebracht worden maar ver onder de maat zijn. Dat kleinere ontwikkelaars zich daar schuldig aan maken is nog te vergeven. Maar Creative Assembly is geen kleine speler. Een kwalijke zaak. Sowieso heb ik de Total War franchise gedag gezegd. Ze komen al jaren met niets leuks meer. Laatste keer dat ik een leuk potje speelde was met Napoleon. Daarna nog kort Atilla, maar die hele Warhammer reeks waar er inmiddels al 3 van zijn uitgekomen zijn mijn genre niet.
Sind E.T. op Atari en de A2 Racer etc etc gebeurt dit al. Niks nieuws onder de zon.

Alleen is het tegenwoordig een stuk makkelijker je te informeren om een miskoop te voorkomen, maar dat schijnt men niet te doen.
Dan bedoel je misschien buggy releases, dat gebeurt inderdaad al sinds het begin der tijden.
Ik doel meer op het niet voldoen aan verwachtingen op zowel technisch gebied (bugs) maar ook gameplay, de mogelijkheden met single en multiplayer.
Klein detail hier is dat ze ook de duurdere edities een refund gegeven hebben, en aangegeven hebben hun dlc plannen aan te passen.

Volgens betekent dit simpelweg dat ze een gratis update uitbrengen en het daarbij laten. Ik verwacht niet dat dit spel opeens een succes zal worden.
Veel mooie beloftes, maar na de recente problemen die CA over zichzelf heeft afgeroepen denk ik toch dat het verstandiger is om maar even af te wachten of ze die ook gaan waar maken.
Ik snap het wel, de game heeft vrijwel niet verkocht, dus netto kost het ze vrij weinig.
Met deze actie proberen ze natuurlijk nog voor de kerstdagen wat nieuwe mensen te lokken, zodat die hopelijk voor hun dan wel de dlcs gaan kopen.

Het is wel jammer dat het zo moet gaan met CA, Hyena's gecancelled en veel gedoe rond de kwaliteit/prijs/bugfixes van Warhammer 3 DLC's, waardoor die ook vrijwel niet verkochten.
Dit zijn juiste stappen de goede richting op, maar het is wel na ingrijpen van fans en SEGA. En dan blijkt toch maar weer dat fans echt niet op plek 1 staan

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.