Creative Assembly kondigt Total War: Warhammer 40K aan, ook voor consoles

Creative Assembly heeft strategiespel Total War: Warhammer 40K aangekondigd. Het is niet bekend wanneer de game verschijnt, maar het spel komt bij release uit op de pc, PS5 en Xbox Series X/S. Het is voor het eerst dat een Total War-game naar consoles komt.

De studio kondigde Total War: Warhammer 40K aan in een trailer, waarin Space Marines het opnemen tegen een leger orks. De trailer toont ook gameplaybeelden en maakt duidelijk dat het spel zich afspeelt op meerdere planeten. Spelers krijgen de keuze uit vier facties: naast de Space Marines en Orks worden ook de Aeldari en Astra Militarum speelbaar.

Het is nog niet bekend wanneer het strategiespel verschijnt. Creative Assembly zegt dat het 'later in 2026' meer details zal delen. De ontwikkelaars houden op 16 december ook een roundtable, waarin ze meer over de game zullen vertellen.

Eerder deze maand presenteerde Creative Assembly al een teaser voor Total War: Medieval III. Het bedrijf heeft tot op heden weinig details over die titel gedeeld. Wel zei het bedrijf dat die game, net als Total War: Warhammer 40K, draait op een nieuwe Warcore-engine. Die maakt onder andere consolereleases mogelijk; tot op heden waren Total War-games alleen beschikbaar op de pc.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

12-12-2025 • 10:43

51

Submitter: beukmans

Reacties (51)

Sorteer op:

Weergave:

Waarom alleen maar deze fantasy editities de laatste tijd? Gewoon een editie op historie gebaseerd en zonder superhelden graag.
Ah die had ik gemist. Dit kan wel weer eens een mooie worden. En daarna een uitgebreide Empire Total War graag met alle continenten. :Y)
Medieval iii is nog in pre-production, dus empire total war II is nog heel ver weg vrees ik.
Klopt, maar gezien de nieuwe engine er eindelijk is en CA duidelijk gehoord heeft dat ze terug moeten gaan naar de basis zal ook Rome 3 en Empire 2 uiteindelijk wel volgens.
Ze doen het goed. Total War: Warhammer 1, 2 en 3 verkochten als zoete broodjes. Thrones of Britannia werd daarintegen matig ontvangen. De Warhammer IP is ook erg veel geld waard en Total War 40k is een enorme vraag naar. Gelukkig blijft het niet daarbij, iemand linkte je al Medieval 3.


Ik zou graag willen zien dat ze hun games fundamenteel aanpakken voordat ze verder kijken want er is iets goed mis met het onderstel. Buggy, traag, en met weinig innovatie inmiddels wat ouderwets.
Thrones deed het niet goed omdat de game gewoon slecht was, had niks met de vraag naar historical Total War vandoen.
Als Warhammer (ook 40k) fan vond ik dit ook een leuke RTS, met goede engine, en zelfs native Linux ondersteuning (dankzij Feral?). Dat ze nu voor 40k gaan ben ik dan ook blij mee! Iemand stelde elders al dat TW: LOTR een leuk idee zou zijn. Ben ik ook voor. Maar ze moeten ook geld betalen om de IP te mogen gebruiken.

En 40k is inderdaad geen fantasy maar sci-fi fantasy: Wikipedia: Science fantasy
Er is een hele nieuwe engine gemaakt voor Total War Warhammer 40K en Total War Medival 3. De Warcore engine.

All Total Wars vanaf Empire tot en met Warhammer 3 gebruiken de Warscape engine. Waarschijnlijk is de engine wel in stapjes aangepast. Want zeker bij Warhammer 2 en 3 kwamen er dingen bij die eerst niet konden. Ook niet met mods. Bij die aanpassingen gingen er wel vaak andere dingen stuk.
Strikt genomen is dit nou net de eerste warhammer total war die geen fantasy is, dit wordt namelijk sci-fi.

Maar wel alsnog fictie, natuurlijk.
scifi fantasy.

bedoel... Orks... best fantasy. spaceorks weliswaar.
Ook 40K is in principe fantasy met sci-fi elementen. The warp, psykers en alles chaos is fantasy.
Wat een dag voor game nieuws zeg! :o
Komt ook omdat de Game Awards zijn geweest. ;)
De game awards is ook de laatste jaren meer overgaan naar een show voor nieuwe games, dan de daadwerkelijke prijzen zelf.
Op zich wel een leuk moment om dingen aan te kondigen, veel ogen gericht. Maar aan de andere kant ook kans om ondergesneeuwd te raken door de vele berichten en trailers.
Ja omdat E3 hardstikke dood is en game bedrijven naast hun eigen Circle jerk events liever geen geld uitgeven aan evenementen en Game Awards buiten de industrie om geregeld wordt is het lekker makkelijk voor ze
Als ze een keer Total War LOTR versie maken, dat zou leuk zijn.
Dat zou mooi zijn! ik denk dat die er ook wel gaat komen hoor. Warhammer fantasy, Warhammer 40K, Lord of the rings, dat zijn allemaal dingen waar ze eindelijk DLC met kunnen blijven melken
Medieval 3 komt uit dus dan krijgen we gegarandeerd een vette LOTR mod waarmee een officieele versie niet nodig is. Scheelt een hoop licensing costs voor CA haha. Maar ben het wel eens dat het vet zou zijn als CA het zelf zou uitbrengen, maar vrees dat modders over het algemeen een betere job kunnen doen als de tools vanuit CA fatsoenlijk zijn.
Check "The Dawnless Days" mod voor Attilla. Ze hebben afgelopen weekend een release gedaan van de campaign modus! Het ziet er echt heel goed uit.
'ook voor consoles'

Ik snap het van hun wel want het is potentieel geld maar ik ben nu wel wat bang voor wat dit betekend qua keuzes die ze maken. De eerste screenshots lijken al te hinten op 12 units per army in plaats van 20 waar de meeste fans liever meer units per army zouden zien. Tenzij ze out of the box gaan en iets hebben ingeregeld met meerdere divisies o.i.d. van 12 per army waartussen je kan rouleren maak ik me wel een ietsiepietsie zorgen.

Trailer zag er wel tof uit trouwens. Als CA kan wel een succesje gebruiken, ik hoop dat ze flink uitpakken met fleetbattles en al.
met onder andere 3K hebben ze laten zien dat ze niet altijd aan de 20 vasthouden. Kans dat het 12 per army worden is dus helaas wel aanzienlijk. Misschien dat ze het nog per race laten verschillen?

Zou overigens niet te veel van de eerste release verwachten. CA staat er bekend om zoveel mogelijk content achter hun DLC paywall te verstoppen, en gezien dit waarschijnlijk de opvolger wordt voor de huidige warhammer trilogie cashcow, lijkt het me logisch dat dit ook weer een trilogie wordt. Kans dus dat je gewenste content pas bij de DLC of deel 3 erbij komt (of de reeks al eerder abandoned wordt zoals bij 3K).

Bovenstaande is geheel gebaseerd op speculatie
Meteen naar nummer 1 in mijn most wanted list, net vóór Witcher 4 en GTA6 :)

Al ben ik wel een beetje bang voor die "ook voor consoles" mededeling; ik hoop dat de PC versie hierdoor niet console-gerichte toegevingen zal moeten doen.

[Reactie gewijzigd door PearlChoco op 12 december 2025 11:02]

Ik denk dat ze hoogstens de graphics wat omlaag zetten en de controlls wat anders zullen doen. ik denk niet dat er veel zal veranderen voor de PC versie
Wat bedoel je met "wat" anders?

Ik heb echt geen idee hoe je die Total War formaties zonder muis zou moeten doen.

Ik klik en sleep echt snel tijdens sommige onderdelen van een gevecht. Zeker als je met een melee only faction speelt.

Op andere momenten hoef je juist weer heel weinig te doen.

Maar Total War zoals het nu is. Kan ik me echt niet voorstellen zonder muis. Daar moet je volgens mij echt veel voor aanpassen.
je kan tegenwoordig muis en toetsenbord aansluiten op consoles. en daarnaast Halo Wars had vroeger een goed controle systeem voor RTS games. Niet zo goed als een muis/toetsen combo, maar het werkte zeer goed voor een controller.
Ik ben nu wel heel benieuwd welke game eerder uitgebracht gaat worden, medieval 3 of wh40k. Hoop niet dat de verdeling van resources uiteindelijk 2 matige games oplevert...
WH40K. Die zit in pre-alpha waar ze bij Medieval 3 aangeven dat dat early production is.
2026 gaat het worden.
Ik denk op zn vroegst rond de kerst 26, mogelijk November.
daar ligt ook mijn grootste vermoeden. maargoed, wij weten nog niets natuurlijk. dus het gaat nog lang wachten worden.
Dit zou een ontzettende parel kunnen worden, 40k is zo bizar groot. De DLC mogelijkheden zijn eindeloos!(kans om uit te melken dus ook voor Sega ;))

Maarrrrrr eerst zien wat ze er van bakken met de nieuwe engine....
Hoop wel dat ze van het model "Je hebt 3 verschillende DLC's nodig om alle units van een factie te hebben" afstappen.
Mee eens, maar het zal waarschijnlijk dezelfde werkwijze hebben al Warhammer fantasy...... Verwacht zelfs nog wel dat ze ook 3 games maken en de 3e dan de hele map zal zijn zoals Immortal Empires
Ik snap die wens zeker om minder DLC's nodig te hebben.

Maar ik vermoed dat CA verder gaat op de manier die ze nu bij Warhammer 3 toepassen. Dus per nieuwe DLC release, 3 goedkope losse DLC's met een legendary lord en wat units. De 3 DLC's samen zitten dan in een bundle voor wat korting.

De Warhammer 2 en Warhammer 3 DLC's zijn denk ik waar ze de winst mee maakten. Vooral ook omdat het basis spel vaak beter werd door de DLC's.
Oke dan, ik dacht dat er net een nieuwe trailer uit was van Dawn of War 4 ? 2 Warhammer RTSen zo kort na elkaar?
Total War is een turn based strategy met RTS combat. Dawn of War is een conventionele RRS.
Het pijnlijke hiervan is dat ik weet dat, omdat ze het ook op consoles gaan uitbrengen, er gewoon concessies gedaan worden die niet in lijn liggen met de Total War-fanbase. Ik ben bang dat het daardoor geen groot succes zal worden bij de mensen die dit veel spelen en kopen, en dan is deze game, waar elke Warhammer-RTS-fan van droomt, dood. D:
Ligt er heel erg aan, hoeft echt niet zo te zijn.

Kijk naar games als Cities Skylines op de console, er werden gewoon aanpassingen aan de console versie gedaan in plaats van de game werkend te krijgen op beide platformen.
Top, we worden verwend: Medieval en 40K aangekondigd… Kerstmis komt vroeg dit jaar!

Console stukje , Ja kijken hoe ze dat gaan aanpakken hoop dat ze het niet te simpel gaan maken.
Als ze slim zijn volgens ze het voorbeeld van Paradox interactive en maken ze twee versies van de game, PC versie en console versie, waar in de console versie hier en daar aanpassingen gemaakt kunnen worden zodat het werkt op een console.
Laten we het hopen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.