Total War-serie krijgt na twintig jaar weer game met middeleeuws thema

Creative Assembly heeft Total War: Medieval III aangekondigd. Het is de derde titel uit de strategyreeks met een middeleeuws thema. De game bevindt zich nog in de preproductiefase. Later deze maand kondigt de studio een andere Total War-game aan.

Creative Assembly kondigt Total War: Medieval III aan in een livestream ter ere van het 25-jarig jubileum van de franchise. Het is voor het eerst in twintig jaar dat de strategyreeks zich weer in de middeleeuwen afspeelt. Medieval II: Total War verscheen in 2006.

Er is weinig informatie over de game bekendgemaakt, behalve dat die draait op de nieuwe Warcore-engine. De ontwikkelaar belooft dat de gameplay door deze engine 'meeslepender, dynamischer en responsiever' wordt. Ook maakt deze engine het mogelijk dat toekomstige Total War-games voor PlayStation- en Xbox-consoles uitgebracht kunnen worden. Tot dusver was de franchise enkel op pc speelbaar.

De ontwikkeling van de game is nog maar net begonnen. Het duurt volgens de ontwikkelaar dan ook nog jaren voordat deze wordt uitgebracht. Tegelijkertijd met de aankondiging van Medieval III, laat Creative Assembly weten dat er tijdens de Game Awards-show op 12 december nog een andere Total War-game wordt aangekondigd. Die game wordt volgens de ontwikkelaar eerder uitgebracht dan Medieval III.

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

05-12-2025 • 15:05

29

Submitter: Patatboer

Reacties (29)

Sorteer op:

Weergave:

Het is voor het eerst in twintig jaar dat de strategyreeks zich weer in de middeleeuwen afspeelt.


Volgens mij moet dat voor het eerst in 7 jaar zijn? Thrones of Britannia(uitgekomen in 2018) speelt zich af in 878 AD, wat de vroege middeleeuwen is...

[Reactie gewijzigd door DragonSlayer666 op 5 december 2025 15:34]

Ze hebben waarschijnlijk de tekst verkeerd overgenomen .. er werd (in het Engels) vermeld dat het voor het eerst in twintig jaar is dat de strategyreeks zich weer in de late middeleeuwen gaat afspelen.

High/Late Medieval Era werd duidelijk gezegd.
Je had ook nog de Total War Battles: Kingdom spin-off uit 2015. En Shogun 2 speelt zich dan misschien af in een tijdperk dat Europa de middeleeuwen voorbij was maar kwa techniek en organisatie Japan toch nog een aardig middeleeuwse setting had (op veel gebieden kan je het met de vroege middeleeuwen in Europa vergelijken).
Medieval total war 2 is echt een goede game, en ik hoop dat ze de opvolger ere aan doen. Ik vond vele functies goed klikken, alleen zou ik het iets meer uitwerken de onderdelen die niet duidleijk waren of vrij nutteloos voelde. Garrisons met free upkeep slots zijn echt veel beter dan statische garrisons, ook alle traits die generals en andere characters konden krijgen zouden iets meer uitgewerkt moeten worden zoals ze dat bij wh3 doen met generals en recent met die banners hebben gedaan in WH3.
Maar hoop echt van harte dat ze family tree, merchants diplomats en dergelijke in de game houden.

En natuurlijk het grootste issue, siege battles, ben vooral benieuwd hoe ze dat gaan uitwerken. Ze kunnen niet met zo'n basic map half lege map aankomen als 2 had (een van de weinige minpunten maar mods lossen dat op), maar ze moeten wel oppassen anders krijg je dus net zo'n situatie als bij WH3 waarbij elk stad een muur had en je dus alleen maar siege battles aan het vechten bent.

[Reactie gewijzigd door Otjenyn op 5 december 2025 15:26]

Merchants mogen dan wel een flinke overhaul ondergaan, ze waren vrij nutteloos in Medieval II: kostten 500 goud, moesten ver reizen voor exotische grondstoffen die max een paar 100 goud per turn opleverden en daar eenmaal aangekomen werden ze vaak binnen een paar beurten omgelegd door een betere merchant.
Ha ik weet nog goed dat ik met Spanje linea recta naar de Sahara rende met die merchants. Ka-ching. :Y)
Inderdaad naar Timboektoe rennen voor die slaves daar, maar alles in de buurt van zee was onveilig terrein voor merchants.
Merchants zijn echt ontzettend goed hoor, maar zoals anderen zeggen, vooral bij timboektoe en onder cairo. Er zijn ook nog trucjes om ze in een leger/generaal te stoppen zodat je meerdere merchants op 1 resource kan zetten.

Als je verder in europa lekker geld wil harken gewoon in de omgeving ook wat assassins hun ding laten doen ;)
Je hebt ook die merchant fortress exploit, maar als je merchants gebruikt zoals ze zijn bedoeld, komt er altijd een willekeurige AI met een hogere rank om assets te seizen. Het grootste probleem van merchants wat mij betreft was dat je geen manier had om hun skill te levelen, los van wachten bij hun resource. Dan kwam er vrolijk een random merchant voorbij die altijd net een hogere skill was dan die van jou en dan kon je een nieuwe recruiten voor 500 goud. Nog nooit een campaign gehad waarin merchants een significante bijdrage hebben geleverd.
Ik ben echt zo klaar met van die niets zeggende cinematic trailers over een game.... Wat probeer je nou te doen dan? De game te hypen? Informatie verstrekken? Interesse wekken?

Laat gewoon zien waar je mee bezig bent, en niet enkel een filmpje waar letterlijk niks in gebeurd.
Dit is pre-development dus het is echt alleen een aankondiging voor de fans om te laten zien waar ze mee bezig zijn. Duurt nog wel een jaartje of 4-5 voordat er iets op tafel komt denk ik.


Dit is dus een beetje hype bouwen, maar ook gewoon normale PR voeren.

[Reactie gewijzigd door IamGrimm op 5 december 2025 17:32]

"Toevallig" tegelijkertijd met een Total War Franchise weekend deal sale op Steam (en misschien ook andere platforms, ik zag het op steam.
En de moderne CA kennende zal de game uitkomen met ieder faction in een aparte DLC. en waarschijnlijk de generals en wat al niet meer ook. Voorbij zijn de tijden dat je voor een normaal bedrag gewoon een game kreeg. Tegenwoordig is de uitgeklede bare bones versie 80 euro.

En mensen blijven het maar kopen...
CA kennende kan je beter het eerste jaar anderen de bugs op laten ruimen. Dan komen ook de eerste DLC's wel in een sale.
Ik kan me moeilijk voorstellen hoe Total War op consoles moet spelen, hoewel verschillende games inmiddels wel hebben laten zien dat het goed kan. Ben benieuwd.
Ooooh wat gaaf! Dit is het beste nieuws van dit jaar. Ik zat al zo lang te wachten op weer een non fantasy of bronze age total war game. Medieval 2 was echt mijn favouriet uit de series.
Als ze volgende week Total War: Warhammer 40K aankondigen is mijn kerst al een succes.
Zou gaaf zijn als dit ook ondersteund word met VR dat je dus de map kan projecteren op de tafel.
In de de al uitgegeven informatie staat vermeld dat het zich waarschijnlijk in de 12de tot 15de eeuw gaat afspelen en met de Warcore Engine gaat werken. Het is net die Warcore Engine die het toelaat dat de game makkelijk op XBOX and Playstation kan gebruikt worden.
Dit is super nieuws. Laten ze aub zo dicht mogelijk blijven bij de opzet van de oudere TW spellen, zonder rare heroes zoals 3 kingdoms. Wel graag met een veel betere AI en veel grotere legers. Ik kan niet wachten.

Om te kunnen reageren moet je ingelogd zijn