Spotify introduceert bèta van desktopapp voor Arm-versie Windows

Spotify heeft een bètaversie van zijn desktopapp geïntroduceerd voor de Arm-versie van Windows. Het bedrijf meldt dat sommige videopodcasts voorlopig niet afgespeeld kunnen worden via de app. Het is niet duidelijk wanneer de officiële release van de app volgt.

Gebruikers die de Arm-versie van de app willen gebruiken om videopodcasts te bekijken, kunnen dit alsnog doen door in de app op het deel-icoontje te klikken en vervolgens de opgegeven link te kopiëren in de browser. Daar kan wel naar videopnames van podcasts geluisterd worden, aldus een van de ontwikkelaars op de supportpagina's van het bedrijf.

Gebruikers die de bètaversie willen installeren, moeten de gebruikelijke versie van Spotify op hun pc zetten voordat ze de bèta succesvol kunnen installeren. De Arm-bèta wordt op die pagina ook aangeboden en heeft op het moment van schrijven versienummer 1.1.86.857.

Spotify voor Windows (Niet de Arm-versie)

Door Jay Stout

Redacteur

02-06-2022 • 21:45

24 Linkedin

Reacties (24)

24
24
22
1
0
0
Wijzig sortering
Mooi, hopelijk komen we binnen afzienbare tijd eindelijk in de buurt van een volwaardige Windows op Arm. Gaat een hoop stroomverbruik en warmte schelen :)

Dit artikel beschrijft overigens duidelijk waarom het zo moeizaam gaat: https://www.zdnet.com/art...ready-for-arm-developers/. Lang verhaal kort: geen native dev tools beschikbaar voor ontwikkelaars en missende zaken als OpenGL. Lang artikel, maar interessant als je er in thuis bent :)

[Reactie gewijzigd door Saven op 2 juni 2022 22:09]

Ik denk dat dat artikel net iets te oud is.
nieuws: Microsoft komt met native Arm-versies voor Visual Studio 2022 en VS Code

Ja, het heeft even geduurd voordat het op gang kwam, maar inmiddels is het zover. Microsoft heeft ook een devkit uitgebracht net als Apple.

EDIT:
OpenGL komt vast ook nog. Ik denk dat de focus eerst op DirectX lag. Volgens mij is het hetzelfde team dat daaraan werkt. Er werken teveel belangrijke professionele applicaties met OpenGL om dat te laten liggen.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 2 juni 2022 23:36]

Ik kan het me bijna niet voorstellen, maar betekend dit dat we eindelijk afscheid gaan nemen van x86 :'(?

Stel je voor dat AMD en Intel enkel ARM chips zouden maken. Net nu beiden een nieuwe architectuur hebben (Zen en Alder Lake).
Neen, we gaan zeker geen afscheid nemen van x86. Vergeet niet dat MS het bedrijf is dat legacy zeer hoog in het vaandel draait. Er worden al heel wat jaren geen mainstream x86 processoren gemaakt, toch heeft het tot 2020 geduurd voordat MS de 32-bit only versie van Windows heeft laten verdwijnen.

In tegenstelling tot Apple heeft MS zo een grote en diverse gebruikersbasis dat zij onmogelijk iedereen zomaar kunnen dwingen om over te gaan op ARM hardware. En het zal heel wat jaren duren voordat ARM systemen zelfs maar een mooi marktaandeel zullen hebben.
Er worden al heel wat jaren geen mainstream x86 processoren gemaakt,
Ik vermoed dat ie (ook) x64 bedoeld..
Ik kan mij vergissen, maar volgens mij initialiseert zelfs de modernste x86/x86-64 processor nog steeds in een modus die zo ongeveer 8086 compatible is. Er zit een hoop legacy in dat platform. Dat er vervolgens direct op modernere modussen word overgeschakeld veranderd daar niets aan. Mensen die ooit met biossen en bootloaders hebben gewerkt /ze hebben geschreven zouden dat allemaal moeten weten denk ik.
Voor end-user devices zal de transitie naar ARM best wel snel kunnen gaan door de grote voordelen die dit heeft. Voor desktops maakt dat niet zo uit, maar alles wordt steeds meer mobiel, zeker in de opkomende economieen. Data centers is een ander verhaal. Daar wil je zo veel mogelijk standardiseren en gestandardiseerd houden. Daar blijft x86 nog wel even bestaan (al heeft Huawei hun cloud hardware al gebaseerd op ARM).
Ook AWS (Graviton) en Azure (preview van Ampere Altra in de Dpsv5/Epsv5 VMs) draaien deels al op ARM (of komt er aan), van de Google/Oracle/IBM cloud weet ik het niet.
ARM en x86 gaan nog heel lang naast elkaar bestaan. Als je afscheid van x86 wil nemen, dan kan dat door dat persoonlijk te doen, bijvoorbeeld door voor Apple of Android te gaan, maar ik verwacht dat het nog lang gaat duren voordat de Windows wereld volledig afscheid gaat nemen van x86. Wellicht gaat dat nooit gebeuren.
De devkit is er nog niet, komt pas in het najaar.
Ik kan me niet voorstellen dat MS problemen heeft met het opzetten van ARM-development. De engineers die ze hebben lopen voor amd64-Windows gaan vast geen probleem maken van een andere hardware-architectuur.
Windows ondersteunt al heel wat jaren ARM. Het begon met Windows 8 RT en met de komst van Windows 10 Phone hebben ze alle Windows versies in 1 enkele codebase gegooid wat betekend dat Windows 10 ook gewoon voor ARM gecompileerd kan worden. Sterker nog, reeds op de BUILD conference in 2017 werd Windows 10 op ARM getoond.
Windows IoT? Code over verschillende platformen compileren is niet speciaal. Maar bij een OS komt er meer kijken. Zaken als een totaal anders geheugenmanagement, hardware addressering, binary executable format, noem maar op. Maar voor een MS is dat echt geen probleem. Gewoon een kwestie van er geld aan besteden.
Technische problemen laten zich niet oplossen door er slechts geld tegenaan te gooien. Daar moet je daadwerkelijk moeite voor doen en de juiste mensen aannemen. Maar goed, geld ervoor beschikbaar hebben is natuurlijk wel belangrijk en voor Microsoft een vereiste.
Ik denk dat het probleem niet zo zeer zit in engineering maar het in sync houden van meerdere tracks van functioneel vergelijkbare software. Effectief betekent het ook dubbel zo veel testwerk.
Hoe noem je het? Systeemontwikkeling?
Draai nu een tijdje Windows 11 op de Mac M1 en moet zeggen dat het al behoorlijk compleet is en gruwelijk snel op de M1. Enige minpuntje is dat ik iCloud niet geïnstalleerd krijg buiten de Store om. Maar UT’99 en Red Alert draaien. :+

[Reactie gewijzigd door WhatsappHack op 3 juni 2022 00:05]

NIce, waar kan ik info vinden om dit ook te doen?
Parallels Desktop downloaden, die biedt meteen aan om Windows 11 te installeren. (Je hebt wel een licentie nodig)
Van zowel Parallels (80 euro) als Windows (uh, 15 euro als je slim bent).
Op zich kon je de webapp van Spotify al gebruiken via Edge (voor ARM). Dan viel het batterijverbruik mee. Alleen spotify connect werkte dan niet altijd (>1 jr geleden voor het laatst getest op Surfaxe Pro X).
Ik vond/vind de webapp soms beter dan de native windows app trouwens.
Ik heb nog mijn twijfels of het echt van de grond komt. Zijn er niet genoeg apps die op ARM draaien, dan krijg je geen gebruikers. Zijn er geen gebruikers, dan is er voor de devs geen reden om apps op ARM te laten draaien. Apple kan dit soort dingen gewoon forceren, maar aan de Windows kant blijft toch alles afhankelijk van elkaar. Het zou mij niet verbazen als Spotify ook weer binnen een jaar stopt met het bijhouden van de ARM versie.
aldus een van de ontwikkelaars
Klein foutje in de plaatsing van de link hier
Aangepast, bedankt! :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee