Bioware: 'Dragon Age 4 is uit conceptfase en in productie'

Ontwikkelaar Bioware deelt woensdag iets meer over de status van de aankomende game Dragon Age 4. Het is sinds de aankondiging vrij stil rond de game en meerdere sleutelfiguren hebben het team verlaten. Bioware verzekert ons dat de game onderweg is.

In een blogpost deelt Bioware meer informatie over de status van het vierde deel in de Dragon Age-serie. De ontwikkelaar schrijft dat de game 'midden in productie is'. De conceptfase voor de game is vorig jaar afgerond. Daarnaast is het de bedoeling dat we in de komende maanden meer details gaan krijgen over de game.

Sinds de aankondiging van Dragon Age 4 in 2018 hebben we weinig meer vernomen van de game, op een teaser uit 2020 na. Na het tonen van deze teaser werd het weer stil. Dat heeft mogelijk te maken het vertrek van meerdere sleutelfiguren bij Bioware. Waaronder regisseur Matt Goldman.

In de blogpost haalt de studio ook het vertrek van producer Christian Dailey aan. Zijn taken zijn inmiddels overgenomen door Mac Walters die het team nu leidt. Hij werkte eerder al aan Mass Effect, een andere grote Bioware-titel. Het is nog niet duidelijk wanneer de game moet verschijnen.

Door Robert Zomers

Redacteur

23-02-2022 • 19:47

43

Reacties (43)

Sorteer op:

Weergave:

Bittere tranen heb ik geweend toen EA de boel overnam. Die zijn inmiddels allemaal opgedroogd, maar van het Bioware dat Bioware op de kaart zette is weinig tot niets meer over. Ze bestaan nog, maar daar is alles mee gezegd. Of hier nog wat respectabels uitrolt is een feitelijk een muntje opgooien. Indien niet is het goed mogelijk dat Bioware de lijst met studio's die EA heeft opgeheven na aankoop mag gaan versterken.
Ik heb nog geloof dat BioWare het kan. Of ze het doen is een tweede. Zelf vond ik alle drie de Dragon Age delen wel leuk. Deel 2 was alleen meer een interim deel, geen echt vervolg, maar als kleinschalig verhaal vond ik hem prima. Inquisition was wat basaal qua plot, maar vermakelijk. En ze hebben genoeg neergezet om met deeltje 4 heel veel te doen. Ze hoeven het alleen nog op te pakken.

Maar het blijft EA. Die falen soms de meest simpele dingen. Al hebben ze alle kans om iets goeds neer te zetten, vaak genoeg lukt het ze toch om een spel helemaal kapot te mismanagen. En Dragon Age 4 heeft her en der zijn productieproblemen gehad.

We gaan het meemaken.

Edit: Mark Darrah (de derde of vierde producer achter Dragon Age Origins, die enige tijd geleden bij BioWare vertrok) heeft zojuist een korte reactievideo uitgebracht over DA4. Hij vindt de productie van DA4 zeer vergelijkbaar met die van DAO. Voordat hij producer werd had Origins al meerdere producers versleten. Het team was al diverse keren veranderd. Maar de visie ging in die tijd collectief in de juiste richting. Hij heeft er alle vertrouwen in dat zich dat zal herhalen. DA4 is niet minder problematisch dan Origins.

[Reactie gewijzigd door Amanoo op 23 juli 2024 11:18]

Maar een van hun laatste titels Mass effect Andromeda, was echt zielloos, ik heb het niet eens uit kunnen spelen, terwijl ik echt fan ben. Het pakte me gewoon niet net als Anthem trouwens. Terwijl ik de Mass effect serie (1,2 en 3) rustig nog een keer heb gespeeld. En idem met Dragon Age. Alhoewel Dragon Age 1 het allerbeste deel blijft in mijn optiek.
Hey bed76, vergeet dan zeker ook niet Anthem te vermelden. Dat is de grootste miskleun van de laatste 5 jaar qua games voor mij persoonlijk. Waarom? Ik vond het concept leuk, beta gespeeld, gameplay loop was interessant hoewel ik deze games meestal niet speel (grote (A)RPG en RTS fan).

Dan koop je Anthem bij release om met je collega's en vrienden wat rond te vliegen.... Blijkt dat die game in beta beter werkte dan bij officiële release, daarnaast wordt er toegegeven dat ze nog veel werk hebben om Anthem te polishen en content bij te voegen.. Er wordt een roadmap gegeven naar Anthem 2.0 wat een reboot moet zijn van de game (beetje zoals No Man's Sky hoop je dan) ....... En plots komt de aankondiging dat Anthem gewoon niet doorontwikkeld wordt. Dag geld voor elke koper.

Conclusie: f*ck EA. Geen Origin meer op mijn PC, geen FIFA meer op mijn PS4/5 en bijgevolg ook niets meer van BioWare. Ik heb EA nooit vergeven hoe zij Westwood Studios toen hebben behandeld maar de manier waarop men Anthem heeft aangepakt is toch nog een niveautje kletspraat en valse beloftes hoger...
Ik heb Anthem zeker wel benoemd: "... Het pakte me gewoon niet net als Anthem trouwens."

Klopt precies, riep hetzelfde gevoel op.
Hey bed76, mijn excuses, ik bedoelde dus: het voorbeeld Anthem is nog triester dan ME:A... mijn fout, had het duidelijker moeten omschrijven.

Ben het trouwens over de hele lijn ook met jou eens :-)
Andromeda was echt jammer. Ik kon ook zeker de potentie erin zien, die was er wel. Het had echt een goed spel kunnen worden, niet alleen op zichzelf maar ook vergeleken met de andere Mass Effect delen. Maar het spel ging rap bergafwaarts. Zelfs na alle patches is het als spel maximaal een zesje. Het plot is erg voorspelbaar, qua bugs, animatie, content is het matig. Wat ze hebben neergelegd, is wel iets waar je echt wat van kan maken. Hier en daar was er een absoluut spektakel. Hier en daar ook mysterie. Maar het meeste is gewoon echt niet goed genoeg. Alles wat het spel je uiteindelijk vertelt over de Kett had ik bijvoorbeeld al redelijk in het begin geraden.
Ik denk dat zielloos inderdaad het juiste woord is.

je werd ook midden in een lopend verhaal gegooid met backstory wat nauwelijks in de game terug te vinden was. Daar moest je dan de boeken voor hebben gelezen, maar die kwamen later dan de game uit...

Ook het feit dat ze storylines onafgerond hebben gelaten omdat ze alle DLC geschrapt hebben door tegenvallende sales. Typisch EA, valt nog mee dat ze het niet terug hebben proberen te verdienen door wat lootboxes erin te duwen.
Ik hoop dat het wat meer is als DA 1, dan DA 2/3, dat was echt dumbed down qua opties vergeleken met 1.

Ben er bang voor, de meeste zijn weg bij BioWare en EA is nog steeds geen creatief wonder.
Mark Darrah (de derde of vierde producer achter Dragon Age Origins, die enige tijd geleden bij BioWare vertrok) heeft een paar uur geleden een korte reactievideo uitgebracht over DA4. Hij vindt de productie van DA4 zeer vergelijkbaar met die van DAO. Voordat hij producer werd had Origins al meerdere producers versleten. Het team was al diverse keren veranderd. Maar de visie ging in die tijd collectief in de juiste richting. Hij heeft er alle vertrouwen in dat zich dat zal herhalen. DA4 is niet minder problematisch dan Origins.
Als de titel nu pas in productie is dan kun je gerust rekenen op 2024-2024. Een team met nieuwe indeling heeft immers de tijd nodig om het spul op te zetten; zeker als het na een aantal jaar lopende-band werk allemaal weer even ingeslepen moet worden.
Hij is midden in productie en gaat niet nu pas beginnen, zoals ook gewoon in de tekst staat.
Dan nog denk ik niet dat hij dit jaar of volgend jaar uit komt. Dat zal echt wel rond dec 2024 zijn op zijn vroegst. Zeker omdat er zo ontzettend weinig ruchtbaarheid aan is gegeven.
Jemig... 1,2 en 3 zijn zo lang geleden dat is even moest opzoeken of ik ze nu wel of niet had gespeeld. Ja dus, maar het was diep graven in mn geheugen ;)
Urgh, Mac Walters? Gaan we dan ook weer een rode/blauwe/groene variatie van het einde krijgen, met een nonsense einde aan het verhaal?
Linkin Park eronder: In the end etc.
Nah, Solas blijkt zich altijd als een vrouw gevoeld te hebben, maar de rest was tegen zijn Gender Pronouns...dus heeft hij ze verbannen in de Zwarte(?) City...want hij is een echte "Teef" :+

[Reactie gewijzigd door Bjorn89 op 23 juli 2024 11:18]

Zouden ze de 'stijgende' lijn kunnen volhouden? Naar mijn persoonlijke mening werd het na Origins nou niet echt beter. Inquisition ben ik zelfs nooit verder gekomen dan halverwege.
Nou ja het zou me niets verbazen dat er intussen geen enkel persoon meer aan Dragon Age 4 werkt die een van de andere 3 games heeft aangeraakt dus zelfs al waren de eerste drie games spectaculair, garantie tot aan de deur.
Je kan als uitgever ook gewoon ipv de boel verprutsen de rechten verkopen… kan je er iets nog aan verdienen en ben je gelijk van commentaar af dat je er toch weinig van bakt en snapt… /sarcasme off.. ik hoop zoo dat dit een leuke toffe game wordt maar vrees het ergste. Ik zou graag ongelijk krijgen in deze. :) :+
De games werden steeds slechter, deel 1 was echt goud. Nu maar hopen dat dit in de buurt van de eerste komt. Van de graphics ben ik nog niet onder de indruk.
Deel 1 was geweldig. En de zwanenzang van de studio.
ik hoop dat ze afgestapt zijn van die lineaire kleine levels, zodat een stad uit 3 of 4 straten bestaat.
Juist wat ik er zo chill aan vindt. Tot op met die Open werelden die niets toevoegen.
Ik vond de spanning van een lineaire run wel prima, en DA1 doet dat heel goed, maar da2 was echt allemaal heel klein voor zover ik me herinner. Ik denk eigenlijk omdat er teveel rekening gehouden werd met consoles in de level design (dat hadden veel games in die tijd). DA3 is dan weer beter, maar die heb ik niet helemaal uitgespeeld.
Wat ik ook leuk vond waren de mods op nexus, vind ik altijd wel wat toevoegen. Ik ben in ieder geval wel beniuwd naar DA4.
DA3 doet het beter dan DA2 maar DA2 heb je wel uitgespeeld en DA3 niet.

Je ziet daarin geen contradictie?
DA3 was erg lang, ik ging op vakantie en heb het daarna niet meer opgepakt! Misschien nog maar eens doen ...
Ik vind dat nog niet zo erg, maar wat wel irritant is aan deel 2 en 3 is het hergebruik van diezelfde ruimtes, straten, grotten, gebouwen etc. Continue deja vu's in het spel, "huh hier ben ik al geweest", "oh nee toch niet"... maar eigenlijk wel.
1 kwam ik al bijna niet doorheen. Wat een zooitje was dat.
1 kwam ik al bijna niet doorheen. Wat een zooitje was dat.
Whut? Deel 1 was een van de beste RPG's man. Als je daar niet doorheen kwam, dan ligt toch echt bij jou.
Het kan dat het niet jouw type game niet was. Daar is niets mis mee.
Maar nu maak je een statement dat de game zelf een zooitje was en daar klopt helemaal niets mee.
Mwah, beste games ever... Niet voor mij. De origins waren top, het verhaal best prima, de "random" encounters vreselijk herhalend. Die waren voor mij wat de hergebruikte gebouwen/grotten waren in 2.

Misschien een detail, maar wel een die voor mij te vaak terugkwam.
Hoe kun je dat zeggen over een van de beste games ever...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.