EA deelt in eerste GRID Legends-gameplaytrailer releasedatum van 25 februari

Codemasters-racegame GRID Legends verschijnt op 25 februari voor pc en consoles, heeft uitgever EA bekendgemaakt. Bij release kent het spel meer dan honderd auto's en keren gamemodussen als Drift en Elimination terug.

Codemasters claimt dat het spel de meeste 'gameplaymogelijkheden' van alle GRID-titels kent en wijst daarmee op extra gamemodi als Drift en Elimination. Deze modi zaten in eerdere GRID-titels, maar zaten niet in de in 2019 uitgebrachte versie. Bij Drift moeten spelers zoveel mogelijk punten zien te verzamelen met het driften; in de Elimination-modus valt er iedere ronde een speler af, tot er eentje overblijft.

Het spel kent daarnaast een carrière genaamd Driven to Glory 'met meer dan 250 events'. Ook zijn er nieuwe modi, zoals Race Creator. Hierbij kunnen spelers races organiseren met verschillende autoklassen, en ramps en extra boostpoorten op het circuit. Die boostpoorten spelen een grote rol bij Electric Boost, waarbij deelnemers in elektrische auto's racen en door bepaalde poorten kunnen rijden. Zo'n poort kan buiten de ideale racelijn vallen, waardoor de coureur de keuze moet maken tussen een snellere bocht of die power-up. Spelers kunnen die power-up inzetten wanneer ze willen en krijgen daarmee extra snelheid.

GRID Legends krijgt zowel echte als fictieve tracks en een multiplayermodus. Die multiplayermodus werkt cross-platform en geeft gebruikers een notificatie als vrienden online spelen. Gamers kunnen dan volgens Codemasters zich snel bij die race voegen, zonder dat ze hoeven te wachten op een uitnodiging. GRID Legends verschijnt op 25 februari voor pc via Origin en Steam, PlayStation 4 en 5, Xbox One en Xbox Series S en X.

Door Hayte Hugo

Redacteur

06-12-2021 • 07:56

40

Reacties (40)

Sorteer op:

Weergave:

Jammer dat het niet voor Stadia uitkomt zoals Grid 1..
Aan de ene kant leek Grid even terug te gaan naar zijn roots door het terugbrengen van game-modi uit vorige delen. Als ik vervolgens lees over Boost-ports voelt het ineens als de volgende power-up racing game waar ik veel minder op zit te wachten.. en dan ook nog door EA dus het valt nog te bezien hoe hard DLC gepushd wordt..
Boost ports zijn onderdeel van de huidige Formule E dus logisch dat ze dat ook toevoegen

Edit; Dat ze dat ook toevoegen aan FE races in het spel

[Reactie gewijzigd door Lefty_BlueHand op 23 juli 2024 10:16]

De originele GRID was een fijne SimCade om het maar zo te noemen. Een arcade racer die serieuzer was dan de andere arcade games. Maar hoe verder in de jaren, hoe gekker het werd. En nu met boostpoorten.... jammer :(
hoe gekker het werd. En nu met boostpoorten....
Dit bestaat "in het echt" ook gewoon: https://flowracers.com/blog/formula-e-attack-mode/
Normale formule 1 heeft ook 'zoiets' toch? DRS, waardoor ze beter kunnen inhalen. Dat mogen ze maar beperkt gebruiken ofzo? (geen kenner hier :+ )

[Reactie gewijzigd door Sjekster op 23 juli 2024 10:16]

Je hebt gelijk! DRS (Drag Reduction System) waarbij de achtervleugel van de auto opent om zo de luchtweerstand te vermindern, kan ingezet worden als je minder dan 1 seconde van de auto voor je rijdt op het DRS detectie punt.

Alhoewel dit natuurlijk niet per se een "boost" is, is het idee natuurlijk wel hetzelfde

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 10:16]

Ze hebben hadden wel ERS in F1

[Reactie gewijzigd door monojack op 23 juli 2024 10:16]

F1 autos hebben nog steeds een ERS, maar dat kan ongeacht van plaats op het circuit door de bestuurders zelf gebruikt worden
ah ok. Dat wist ik niet. Zolang het in Grid ook alleen maar in die klassen toegevoegd word.
De cockpitview van de eerste Grid was geweldig, zo te zien zit die er ook bij deze variant niet in helaas!
Zeker. Dat was een van de beste raceervaringen toendertijds. Het trilde en piepte en kraakte. Gritty zou ik zeggen. Hey, hey? Grid was gritty. Haha.
De eerste Grid? Het was toch een opvolger van de TOCA reeks? TOCA was ook tof destijds. Een beetje half sim, maar niet helemaal (maar zeker geen Need for speed).
https://nl.wikipedia.org/wiki/Race_Driver:_Grid

Je hebt gelijk, ik ken alleen TOCA niet dus vandaar zie/zag ik het als de eerste Grid :P
Ze kregen ook flink wat backlash toen ze het later eruit gehaald hadden.
Ze hebben al aardig wat voor elkaar qua belichting maar de rookeffecten zijn nog wel heel platte plaatjes in plaats van volumetric effecten. Het gebruik van partikels (anders dan die bij botsingen) is per definitie grotendeels absent. Dit ziet er bij lange na niet 'current-gen' uit.
Ik dacht exact hetzelfde. 2d sprites voor rookeffecten kunnen anno 2021 echt niet meer.
Om eerlijk te zijn, nog nooit een Grid gespeeld, dus ik weet even niet hoe deze zich verhoud met de oude Grid games, maar vind de trailer wel nice uit zien.
Nog meer arcade op het eerste gezicht.
Grid 1 was een arcade game waar je als simracer nog voordeel had omdat de racelijn wel de snelste lijn was.
Grid 2 had al niks meer met racen te maken dan de gemiddelde fast and furious film.
overdreven driften is daar de enige snelle manier door korte bochten.
Grid Autosport was in mijn ogen de beste. Mooie multiplayer modus en echt een toegankelijke "sim" racer.

Dit lijkt een overdreven amerikaanse take op Grid 2. Voor mij geen blik waardig zelfs niet in de budget bak voor 5 euro.
Ben een beetje klaar met EA. Je weet nu al dat je op dag 1 reguliere disconnects kunt verwachten, geen matches kunt vinden, de game gepushed wordt naar release met bijkomende issues, er season passes gaan komen voor een game die niet af is en ze je de strot vol duwen met cosmetics. Lijkt een beetje de nieuwe standaard bij EA games.
Grid (2019) had ook season passes en DLC, die eigenlijk nodig zijn om van een complete game te spreken. En toen was Codemasters nog zelfstandig. Ik heb ze zo te zien allemaal wel gekregen bij een Humble Bundle, dus heel duur zullen ze niet verkopen.

Betreft disconnects en geen matches, dat lijkt me meer een Battlefield klacht, Grid heeft wel multiplayer maar is meer een singleplayer game. Er wordt zo te zien nu wel meer rond gedaan voor Grid Legends maar betwijfel dat dat veel succes gaat hebben. Verder zijn online problemen bij andere uitgevers ook schering en inslag bij het uitkomen van games.

Niet om EA goed te praten, maar dit is haast normaal voor wat AAA gaming geworden is.
En het EA bashen is weer begonnen.. Ja BF2042 is weer een drama (dat waren de vorige BF releases ook, BF blijft een game waarin het begin features missen en technisch nogal mankementen heeft).

Maar EA heeft de laatste tijd nog prima games uitgegeven volgens mij. (It Takes Two, Mass Effect Legendary Edition en C&C remastered was volgens mij weinig mis mee). Dus dat men het gelijk afbrand omdat EA de uitgever is niet helemaal terecht.

Dus laten we het eerst afwachten en dan weer oordelen.

[Reactie gewijzigd door Eikeltje op 23 juli 2024 10:16]

Ja ik ben de afgelopen jaren wat te vaak met de neus op de feiten gedrukt. Laten we hopen dat Codemasters niet eenzelfde lot ondergaat als bijvoorbeeld Bioware.
Ugh, ga nou niet doen alsof de Codemasters naar EA move meer positieven oplevert dan anders. Dat is gewoon je kop in het zand steken ;)

Ik had me ook prima vermaakt met GRID1+2, maar ik denk dat die serie wel af is kwa interesse, ik verwacht niks anders dan uitmelkerij net als de laatste GRID.
Geen idee, is nog veel te vroeg om daarover te kunnen oordelen. Er zijn afgelopen jaren meer dan genoeg goede door EA uitgegeven titels uitgekomen, maar mensen herinneren (wat ook logisch is) alleen maar de slechte dingen.
Gezien EA pre-hyping en de resultaten met BF2042, ik hoor en zie deze game wel volgend jaar in februari na introductie. 😝
Weer alleen maar city-tracks en 'walled' sprints zo te zien.. jammer
Ja inderdaad, GRID volgde de TOCA series op,
vooral met TOCA 1 heel veel plezier mee gehad.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.