Codemasters kondigt GRID Legends aan

Codemasters brengt onder de vlag van EA volgend jaar racegame GRID Legends uit. Net als in de voorgaande delen bevat de game verschillende soorten autosport, maar de nadruk ligt dit keer ook op personages. De game bevat filmpjes met acteurs.

Met een eerste trailer van GRID Legends introduceert Codemasters de nieuwe insteek van het spel. Verschillende fictieve coureurs komen aan het woord en vertellen over hun beweegredenen om mee te doen aan de eveneens fictieve racecompetities.

Volgens de GRID Legends-website kunnen spelers hun auto's upgraden en aanpassen en bevat het spel 130 'routes', waaronder bekende circuits zoals Brands Hatch en Indianapolis. Daarnaast komen er locaties uit eerdere GRID-games terug en worden er nieuwe locaties toegevoegd.

Het spel zal volgend jaar verschijnen voor Xbox- en PlayStation-consoles en op Steam en via EA Origin. Voor welke consolegeneraties GRID Legends verschijnt is nog niet bekend en ook is nog niet duidelijk wanneer in 2022 het spel uitkomt.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

22-07-2021 • 20:21

39

Reacties (39)

39
38
28
1
0
7
Wijzig sortering
Ben benieuwd en lichtelijk angstig. De eerste GRID op de 360 was in mijn ogen de allerbeste arcaderacer aller tijden. Heerlijk, die races op Le Mans, die aanzwellende muziek in de laatste minuut, zweethandjes op de controller, briljant.

Toen kwamen de vervolgen. Tsjah, middelmatig met de laatste GRID toch wel als dieptepunt. Ben zelf nu inmiddels ook iets meer richting sim verschoven, maar ik ga dit in elk geval wel even in de gaten houden en houd mijn vingers gekruisd.
Dit inderdaad. Die le Mans races waren machtig mooi, al mocht de AI soms iets meer uitdaging bieden.
Fictieve coureurs? Wat moet ik daar nu mee. Racen, gaan met die banaan, liefst met redelijk fatsoenlijke AI als tegenstander.
GRID is een arcade serie, alle games in die serie hebben fictieve coureurs :P

Ik hoop nog steeds op een waardige opvolger op de eerste GRID, die hebben we nog steeds niet gehad. De fictieve coureurs waren wel 'persistent' in de career mode en waren best goed geïmplementeerd, zelfs helemaal zonder voiceovers etc.\

Wel lijkt het erop dat het net zo karig wordt als braking point. Beetje kort, geen keuzes... :(

[Reactie gewijzigd door Khrome op 28 juli 2024 06:51]

Niet helemaal waar, de F1 game is ook aardig arcade te noemen en daar zitten wel echte coureurs in.
Ik bedoelde, puur arcade en puur fictief, met fictieve sponsors en (grotendeels) fictieve circuits. Geen licenties nodig behalve voor de auto's :)

Daarnaast vind ik F1 meer simcade dan arcade, maar dat terzijde :P
Zolang de autos niet realistisch rijden kan ik het geen sim noemen :9

Feed back via je stuur kan ook een stuk beter.
Ik heb liever fictieve en meer budget voor de game, dan dat er veel geld naar een leuk koppie gaat.
(of doel je op een verhaallijn?)

[Reactie gewijzigd door Bender op 28 juli 2024 06:51]

Ik doel op het feit dat we überhaupt coureurs in live action segmenten moeten zien. Het kan me toch geen reet schelen als een digitaal personage de eerste vrouwelijke winnaar wil worden?


Ik wil gewoon goede AI, fijne handling, en mooie tracks.
Wil je mooie tracks als in bestaande op de aardbol. Of fictieve tracks door de zwarte gat?
Dat mag beide. Een combinatie van bestaand, maar een circuit door de straten van Parijs of New York lijkt me ook geweldig.
Het gaat over GRID en je snuift over fictieve coureurs alsof het over IRacing gaat? Het is een arcade game. Fictieve coureurs met een verhaal kunnen echt wat bijdragen aan arcade race games. F1 2021 is daar een goed voorbeeld van. Wat mij aan de eerste Project Cars stoorde in career was dat je in een kampioenschap zat waar je na het kampioenschap zelfs de naam niet kende van degene die achter of voor je finishte. Ik ben altijd een grote fan geweest van de Formule 1 games omdat je je tegenstanders kende. Al die coureurs die hebben een backstory en de ene mag je al wat meer dan de andere. Legendes als Alonso verslaan geeft een grotere kick dan driver 4 verslaan. Datzelfde vind ik ook terug in Braking Point. Devon Butler of je team mate verslaan geeft meer voldoening omdat er meer afspeelt dan enkel gaan met die banaan en racen. Je krijgt een backstory die de overwinnen nog belangrijker kan maken.

Toegegeven ik ken behalve TOCA en F1 2021 geen andere voorbeelden van race games waar fictieve coureurs tot hun recht komen. Stop me een NFS game in mijn handen en ik hoop inderdaad dat er geen cutscenes of fictieve coureurs in zitten en het enkel gaan met die banaan is. Niks zo cringe als die domme NFS verhaaltjes.
R: Racing Evolution voor de PS2/Xbox/Gamecube was ook zoiets. Staat nog op mijn todolijst - Geen uitblinker, maar het was een racegame met een verhaal toen TOCA Race Driver nog maar nét in de schappen lag :)
Inderdaad! Grid is een arcade racegame en gaat om het racen. Niets tegen fictieve coureurs maak ik hoop niet dat er lange filmpjes/verhaallij- stories tussen het racen door komen, zeker niet als je niet kan skippen.
Dat is juist leuk aan de oude Grid 1 en 2. Daar had je ook rivalen. (team Ravenwest) Dit borduurt daar op voort.
Niemand boeit volgens mij iets met die verhaal lijnen rondom drivers.
Je verwacht bij “Legends” ook niet zo zeer fictieve coureurs, zoals die al in elke GRID game zaten.
Mij wel maar de verhaaltjes moeten goed zijn en dat vind je heel weinig terug in race games omdat de verhaaltjes meestal nooit iets met racen te maken hebben.
Grid: Virtue Signaling dus. "Ik ben (vul in identiteit) en ik kan ook racen!". Laat maar. Zeker nu EA er ook nog aan verdient. Bah.

[Reactie gewijzigd door Baarth op 28 juli 2024 06:51]

Daar lijkt het helaas wel op. Vooral erg jammerlijk dat het aankruisen van alle politiek correcte vakjes tegenwoordig belangrijker lijkt te zijn dan de gameplay.

Doe mij maar gewoon een goede ‘simcade’ zoals PGR3 of Driveclub. Instappen en racen maar, geen geneuzel eromheen. De GRID series vind ik sowieso vrij matig, al sinds DTM/TOCA Race Driver voelt de handling van de voertuigen niet fijn aan. Ook vind ik de zwevende camera niet fijn in de Codemasters games.
De EA stempel wordt er bij Codemasters overal weer goed op gedrukt heb ik het idee. Braking Point doet vooral denken aan The Journey uit FIFA alleen dan in een nog karigere uitvoering. Maar goed het is hun eerste poging geweest dus ik geef ze nog wel het voordeel van de twijfel.

De vorige Grid was overigens Legendarisch slecht dus ben benieuwd wat ze er nu van weten te bakken. De focus bij Codemasters is meer en meer op kwantiteit dan kwaliteit gaan liggen voor mijn gevoel en ook al zijn de meeste games niet super slecht, ze blinken ook nergens echt in uit.
Altijd grappig wanneer men een game bestempeld als slecht of iets in die trant zonder te onderbouwen waarom. Gespeeld hebben ze het al helemaal niet. Maar ja, stel je voor dat je een afwijkende mening hebt. Better to go with the flow.
Ik heb grid 2 nieuw gespeeld en na 3-4 uur proberen in de prullenbak gemieterd.

Het rij model en de physics engine ging nergens over. Grid was een simcade. Absoluut toegankelijk en niet super realistisch. Maar als je snel wilde zijn moest je wel goede lijnen rijden.

In Grid 2 waren de auto’s driftende boten waar je ala Amerikaanse politie serie de bocht om moest.

Ging helemaal nergens over. Daarnaast dat walchelijke like kudo social media systeem waar je progressie mee moest boeken. Nee Grid 2 was echt de slechtste race driver game ooit.

Grid autosport daarentegen was wel te narsen.
Uiteraard heb ik de meest recente GRID (2019) wel gespeeld, en zelfs de betiteling arcade gaat me te ver want de besturing leek in de verste verte niet op de handling van een auto. Helaas ben ik ook hier slachtoffer geworden van de hype en had ik een pre-order geplaatst op basis van mijn ervaring met Grid Autosport, een titel die ik wel vermakelijk vond, ook al was het arcade.

De gameplay in GRID (2019) is er voor mij persoonlijk op alle vlakken op achteruit gegaan.
Braking point was volgens mij al langer in de maak, al voordat EA codemasters overnam.
Het spel doet me denken aan PGR op de xbox360 destijds
Goed om te zien dat driften weer terug is. Ik vond het driften in de originele Grid de leukste racevorm, vooral bergopwaarts of door de nauwe straten in Japan. In de remake was dat helaas achterwege gebleven (samen met de 24 uur van Le Mans).

Wel jammer dat Grid steeds weer de tracklocaties blijft recyclen. Hopelijk komt er nog iets meer variatie in layouts van stadscircuits, ipv veelal 90° bochten in steden met een gridplanning als Detroit en Barcelona.
Zo’n verhaal met echte acteurs doet me denken aan de Need For Speed games van 15 jaar geleden (Most Wanted, Carbon etc) waar ze live action “top” acteerwerk in de gameplay verwerken. Totaal onbelangrijk net als in deze nieuwe Grid, maar zeker wel lachen ;)
Waarom geld en energie verspillen aan dit soort filmpjes? Al sinds jaar en dag zijn dit soort filmpjes niet om aan te zien en is het overacting ten top.

De eerste Grid was de beste en daarna heeft het nooit meer het niveau behaald!
En weer is een TOP game gedoemed om te falen, door een overname door EA...
Dood en dood zonde dit

Een overname door EA is een doodvonnis voor de game in kwestie!
Pas op EA maakt echt wel leuke games,... maar die kun je toch echt wel op 1 hand tellen en zijn vaak ook nog eens games uit eigen portefeuille.
Helemaal mee eens. Toen het nieuws kwam dat EA Codemasters had overgenomen werd ik al huiverig aangezien EA er niet bekend om staat goed met overgenomen studios en IPs om te gaan (Westwood, etc.)

EA gaat dit spel zeker vol met ingame transactions douwen enz.
De GRID serie was al in een dieptepunt als je de laatste GRID 2019 had gezien welke voor de EA overname gereleased is.
Dat valt nog wel mee.. waar GRID 1 voor mij toch wel veel op simulatie leek zijn ze bij grid 2 de arcade kant op gegaan maar bij grid autosport weer de simulatie weer meer de boventoon voerde.. dus wat je zegt is niet helemaal waar!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.