Netflix neemt vfx-studio over die aan Game of Thrones en Stranger Things werkte

Netflix neemt Scanline VFX over. Dat is een visual effects-studio die onder andere heeft meegewerkt aan Stranger Things, Joker en Game of Thrones. De overname moet in het eerste kwartaal van 2022 worden afgerond.

Netflix kondigt de overname aan op zijn website en meldt dat het wil investeren in de 'pipeline, infrastructuur en de arbeidskracht' van Scanline VFX. De vfx-studio blijft volgens Netflix opereren als zelfstandig en onafhankelijk bedrijf. Scanline blijft ook na de overname vfx-werk doen voor andere partijen. De streamingdienst zelf zal in de toekomst blijven samenwerken met andere vfx-studio's. Netflix en Scanline maken niet bekend welk bedrag met de overname gemoeid is.

Netflix en Scanline hebben de afgelopen jaren meermaals samengewerkt, onder andere aan Netflix-serie Stranger Things en de recente live-action Cowboy Bebop-serie. Daarbuiten werkte Scanline aan visuele effecten voor Game of Thrones, Godzilla vs Kong, Zack Snyder’s Justice League en Rogue One: A Star Wars Story. Momenteel is het bedrijf onder meer bezig met het vierde seizoen van Stranger Things en The Batman.

Een reactor uit Stranger Things, die door Scanline VFX is gemaakt. Bron: Netflix

Door Daan van Monsjou

Redacteur

22-11-2021 • 19:57

22 Linkedin

Submitter: Moody_

Reacties (22)

22
22
11
1
0
8
Wijzig sortering
Wat mij vooral opvalt zijn de vele Marvel titels in hun portfolio waaraan ze een bijdrage hebben geleverd. Stel dat ze naar verloop van tijd toch alleen voor Netflix gaan produceren omdat die de producties zouden opschroeven, hoe erg zou dat zijn voor derde? Zijn er veel van zulke bedrijven die deze kwaliteit (of beter) kunnen leveren? Kan een bedrijf zoals Marvel (Disney) gemakkelijk uitwijken naar een ander bedrijf?

https://www.scanlinevfx.com/reels/
https://www.scanlinevfx.com/projects/
(stonden volgens mij ook al in het artikel)

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 22 november 2021 20:05]

Stel dat ze naar verloop van tijd toch alleen voor Netflix gaan produceren omdat die de producties zouden opschroeven, hoe erg zou dat zijn voor derde? Zijn er veel van zulke bedrijven die deze kwaliteit (of beter) kunnen leveren? Kan een bedrijf zoals Marvel (Disney) gemakkelijk uitwijken naar een ander bedrijf?
Om een algemeen beeld te geven:
Er zijn grote en kleine CGI bedrijven. De grote hebben enkele duizenden werknemers, de kleine dan weer een paar 100 tot zelfs een 10-tal. Meestal zal zo goed als geen enkel bedrijf de volledige CGI van een film of serie op zich nemen. (Al kunnen er hier wel uitzonderingen op zijn zoals ILM of MPC,...)
Naast factoren zoals: Samenwerking in het verleden, pipeline, wie de VFX supervisors zijn, etc... wordt deze vaak verdeeld volgens specialiteit van verschillende bedrijven. Voor Scanline was dit in het verleden vooral simulatie van water en omgevingen. Nu zijn ze aan het uitbouwen op andere vlakken en krijgen ze daar ook alsmaar meer werk voor binnen. Voor MPC is dit dan bijvoorbeeld weer het renderen en animeren van realistische dieren, enz...
Ook staan deze VFX bedrijven in contact met elkaar en kan het zijn dat een bedrijf een deel van de shots overneemt van een ander bedrijf tijdens de productie. Vaak onverwacht omdat er iets niet op tijd af geraakt bijvoorbeeld. Zeker nu komt dit voor wanneer er enorm veel projecten zijn en de budgetten alsmaar groter worden. Ook voor series. De bedrijven schalen dan voor enkele maanden op door tijdelijk meer mensen aan te nemen, of ze zoeken zelf hulp. Hier komen dan ook nog eens andere grote en kleinere spelers aan te pas die dan ter hulp schieten.
De volledige CGI zal dan gebeuren door al deze verschillende bedrijven. Op de credits van de film is er al een groot deel te zien, maar hier staan ze vaak zelfs niet allemaal op. Het bedrijf met de meeste shots per film krijgt vaak de grootste credit "lead vendor" en maakt dan ook kans op de VFX prijzen zoals een Oscar bijvoorbeeld.
Pretty much this, heb bij MPC, Framestore en DNEG gewerkt en niet alleen werk word "gedeeld" tussen deze studios maar ook werknemers.
Het is heel normaal om tussen studios te "hoppen".
Dat zal niet zo hard gaan. Er zijn flink wat VFX-bedrijven. En bij dat soort grote producties werken er vaak meerdere VFX-bedrijven (5+ is niet raar) aan mee; alles uitbesteden aan maar 1 bedrijf gebeurt maar zelden (al is het maar omdat sommigen bedrijven erg gespecialiseerd zijn in bepaalde type effecten).

[Reactie gewijzigd door Carn82 op 22 november 2021 20:37]

Je haalt hier termen door elkaar. SFX / Special Effects zijn praktische/optische effecten die in-camera gebeuren. VFX zijn Visual Effects die in post gebeuren en wat het bedrijf in kwestie doet.
SFX staat voor sound effects.
SFX staat voor sound effects.
Sorry, ik ken het ook als SFX Magazine (een magazine voor echte science fiction en fantasy liefhebbers), dus niet alleen sound effects :P
Daar heb je helemaal gelijk in! Zal het even aanpassen :)
ILM (Industrial Light & Magic) is een andere grote VFX bedrijf. Volgens mij is ILM een van de grootste naar mijn weten.

Disney kan dus nog kiezen uit een andere kwalitatieve bedrijf.
Sterker nog, ILM is onderdeel van Lucasfilm. En Lucasfilm valt onder... -tromroffel- : Walt Disney Studios.
Scanline blijft ook na de overname vfx-werk doen voor andere partijen.
Netflix richt zich gewoon steeds meer op productie van content naast het aanbieden. Deze overname past daarin en als ze dan ook nog geld kunnen verdienen aan de concurrent is dat alleen maar meegenomen.

Netflix profiteert als Netflix groeit en Netflix profiteert als Disney groeit. Daarom heeft Mercedes ook een belang in Tesla bijvoorbeeld.

Overigens is ILM een andere grote speler. Van oorsprong Lucas arts, van Disney en werkt ook voor, je raadt het nooit, Netflix....
Er werken aan dit soort films meerdere VFX studio's voor een enkele film. Soms wel tientallen. Ze hebben soms specialistische kennis of specifieke vaardigheden in een team. Als er zo'n studio wegvalt dan pakken ze gewoon weer een andere VFX studio.

Aan Avengers End Game werkte bijvoorbeeld 13 studio's.
Ze hebben aan veel meer Marvel films niet meegewerkt.

Marvel en Disney zullen geen problemen ondervinden. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 november 2021 20:17]

Hier een interessante podcast aflevering over hoe het VFX wereldje in elkaar zit: https://pca.st/h5du05by
Hele podcast is trouwens een aanrader als de filmindustrie je interesseert!
Netflix-serie Stranger Things en de recente live-action Cowboy Bebop-film
De live-action Cowboy Bebop-serie.
Ik zie het! Het is inmiddels verbeterd, bedankt voor het melden :)
Ik werkte hier tot een paar maanden geleden, en ben tijdens die tijd daar vaak gevraagd om voor Netflix VFX bedrijf te werken(frontierVFX/Galavant). Netflix is al een tijdje bezig met een eigen VFX platform bouwen genaamd NetFX. Vooralsnog is dit naar mijn weten vooral infrastructuur, maar ze zijn ook heftig bezig met het gebruik van AI om effecten te bouwen die vaak gebruikt worden.
Off topic: was het voor jou mogelijk om vanuit Nederland voor Scanline te werken? Ik werk op dit moment voor DNEG in Canada en zou graag weten welke bedrijven het toestaan om remote (vanuit Nederland) te werken.
Nee, ik werkte ook vanuit Canada. Method staat het toe, reDefine, MPC in sommige gevallen (ze hebben een kantoor in amsterdam). Verder een aantal kleinere bedrijven. Hangt misschien wel af van je functie.
Het zou echt fantastisch zijn om in de toekomst gewoon vanuit bijvoorbeeld Amsterdam voor (grote) VFX bedrijven in het VK en in de EU te kunnen werken. Ik ben echt benieuwd hoe de VFX situatie zich na Corona ontwikkeld. Op dit moment hebben we hier in Vancouver ook mensen uit Frankrijk voor ons team werken. Ik kan me echter niet voorstellen dat ze dit voor altijd zullen blijven doen om dat het belastingtechnisch ongunstig is.
Inderdaad! Ik denk dat dit alleen zo blijft wanneer de vraag naar artists groter is dan het aanbod. Of wanneer artists voet bij stuk houden en niet verhuizen naar het volgende belastingvoordeel paradijs.
Yep, dit is mogelijk. Zie DM voor meer info!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee