League of Legends-animatieserie Arcane krijgt tweede seizoen op Netflix

Er komt een tweede seizoen van de League of Legends-animatieserie Arcane op Netflix. Het eerste seizoen kwam begin november uit en het vervolg is al in productie. Wanneer het nieuwe seizoen verschijnt, is nog niet bekendgemaakt.

Arcane is sinds 7 november te zien op Netflix en afgelopen zaterdag kwam de laatste aflevering van het eerste seizoen uit. Daarbij werd aan het einde aangekondigd dat er een tweede seizoen op komst is. In een teaservideo op YouTube en een bericht op Twitter is te zien dat de productie daarvan inmiddels is gestart.

Afgaande op de teaser lijkt het erop dat diverse personages uit het eerste seizoen terugkeren in het tweede seizoen. Arcane is een animatieserie gebaseerd op de personages van League of Legends, de populaire multiplayer online battle arena-game van Riot Games.

League of Legends Arcane werd in 2019 aangekondigd. De serie is geanimeerd door het Franse Fortiche Productions. Dat bedrijf maakte eerder al korte League of Legends-animaties voor Riot Games. Het eerste seizoen kreeg goede recensies. Het heeft een score van 100 procent op Rottentomatoes en een 9,4 op IMDB.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

22-11-2021 • 10:11

49

Reacties (49)

49
46
27
5
0
11
Wijzig sortering
Ik heb het spel nooit gespeeld, maar ik was echt onder de indruk van Arcane.
De style, animaties, camera werk, ik heb zelden of nooit zo iets gaafs gezien.
Verder een goed verhaal, Characters zijn goed uitgewerkt. Voor mij persoonlijk een dikke 10.
Verloop tussen beetje cellshaded en 2d animaties met explosies / rook enz is echt mooi gemaakt.
Ik had er totaal niks van verwacht, ben er blind ingestapt, maar ik was echt weggeblazen!
Vooral de achtergronden en de scènes waar je een overview krijgt van de Piltover of de Underground, deden me denken aan een Parijs aan het einde van het Victoriaans tijdperk (is dan wel weer Brits, maar de tijdsperiode klopt). Art nouveau, art deco. Ik wou eerst zeggen dat het me deed denken aan Toulouse-Lautrec, maar dat is het toch net niet. Misschien eerder Mucha, Privat-Livemont of Klimt.
In ieder geval een meesterwerkje qua grafische kunst.
Zoek op youtube voor de gein eens naar League of Legends cinematics of videos . heel veel goede tussen .. eigenlijk allemaal.

Vooral https://www.youtube.com/watch?v=aUTU-GnxVuM Annie: Origins. een van mijn favorieten.. niet de leukste.
Hier ook blind ingestapt, zonder voorkennis van de game, maar wow wat een serie!
Ik ben blij met het nieuws dat er een 2de seizoen komt, zit al te watertanden :9~

Ik hoop alleen dat ze in het volgende seizoen niet al het goede voorwerk omzeep helpen (ze zouden niet de eerste zijn :X ).
Ik heb het spel ook nooit gespeeld en was ook enorm verbaasd. Wat een fantastische serie!

Het tweede seizoen komt helaas niet in 2022. Het eerste seizoen heeft ze namelijk 6 jaar de tijd gekost. Iemand van Riot heeft dit via Twitter naar buiten gebracht :
https://twitter.com/niiicolo/status/1462225669551575042
100% mee eens
Ik ken alleen jinx van wat plaatjes bij artikelen, maar verder geen benul van t spel. Maar de serie is gelijk een van mijn favorieten geworden. De artstyle is zo ziek goed! Verhaal, animaties, characters. Heb letterlijk niks te klagen hierover

:')
Is dit ook een beetje te kijken voor mensen die nog nooit League of Legends hebben gespeeld en dat ook niet van plan zijn?
Ik heb nooit League gespeeld en vind de series fantastisch. Buiten wat namen en characters die ze overnamen van de game is de serie volledig standalone volgens mij (en verbazend goed ook imo!).
Zelf denk ik stiekem zelfs dat de serie leuker is als je de game niet kent.
De serie schetst een aantal 'origin stories' van verschillende champions, maar juist als je de karakters niet kent (en je dus geen voorkennis en vooroordelen hebt over de personages) is het verhaal misschien nog verrassender.
Ik heb zelf vier afleveringen gekeken, maar je hebt naar mijn mening geen voorkennis nodig. Het is wellicht wel "leuker" als je de karakters kent.
Het is zeker goed te kijken voor mensen die de game en setting nog niet kennen.
Ik heb wel wat potjes League of Legends gespeeld, maar ik ken zeker niet alle karakters. En de serie is prima te volgen zonder voorkennis. Ik heb t/m aflevering 6 gekeken, maar inderdaad (zoals andere reacties ook wel aangeven) het is zeker wel de moeite waard als je animaties wel leuk vind om te kijken.

Het verhaal werkt volgens mij toe naar de eindeloze strijd over de lanes (het concept van Moba) en over de invloed van de hero karakters op het verloop daarvan.
Absoluut, omdat de karakters niet echt heel diep uitgewerkt zijn (met enige uitzonderingen) in game. Tuurlijk heb je wat herkenning en weet je al iets, maar dat zal weinig doen voor het verhaal in de serie. Ik vond hem echt bovengemiddeld goed.
Ik heb ervan genoten ondanks dat het "based on league of legends" was en dat me toch enige tijd weerhield om het zelfs maar te beginnen te kijken. En nu wel ... nu mag ik samen geduldig met anderen wachten op een 2de seizoen. Dus geef het een kans.
Ik speel LoL niet (nooit gedaan ook), maar kan alleen maar bevestigen wat een aantal anderen hier al aangegeven hebben: de serie is echt heel goed. De animatiestijl is heel tof, de karakters zijn goed neergezet en het verhaal is ook goed te pruimen! Voorkennis van de game niet nodig, ik vraag me alleen regelmatig af of de elementen uit de serie nu ook in de game terugkomen :+
Was een zeer goed seizoen en aan het einde was ook wel te merken dat de kans groot was voor een tweede seizoen. Ik hoop dat het net zo'n goed seizoen wordt als de eerste. :)
Laat maar komen, heb mij echt uitstekend vermaakt met season 1! Het zit echt goed in elkaar en vind de animatie / artstyle ook prachtig.
Ik ben helemaal weg van deze art style, vind het er echt super uitzien.
het filmpje wat ze gelinkt hebben in het artikel is allen maar letters die exploderen, niet echt super...
Toch bizar wat er allemaal is voortgevloeid uit een Warcraft 3 mod. 2 van de meest populaire games van vorig decennium (en een hoop andere spellen) en nu twee zeer vermakelijke Netflix series. Ik vond Dota dragon blood al heel geslaagd, maar deze nieuwe serie is wat mij betreft nog veel beter. De wereld die ze hebben neergezet gaat echt heel goed samen met de visuele stijl. En het verhaal is ook nog eens top. Vanavond de laatste aflevering kijken en dan wachten op het nieuwe seizoen.
Hoge scores, binnenkort maar eens kijken dan.
Heb de eerste seizoen gezien en de stijl en verhaal is geweldig en verfrissend.

Heb onlangs Batman ninja wat ook een aparte stijl heeft, maar je moet er van houden.
Ik vond de serie op zich geinig om te kijken maar vond het verder ook niet echt geweldig. Juist de manier van artstyle vond ik (in tegenstelling tot de meeste hier) toch net wat minder mooi al was het ook gewoon goed genoeg te kijken. Maar ook (even simpel gezegd om geen spoilers te geven) het verschil tussen aflevering 3 en 4 vond ik te groot waardoor ik me niet meer verbonden voelde met de karakters.
je doet je naam wel eer aan,
wees even specifiek dan ?

persoonlijk heb ik niets met LoL, maar ik vond deze serie echt ontzettend goed.
Deze animatie stijl heb ik nog niet eerder gezien bijvoorbeeld. Het was een redelijk volwassen verhaald. geloof dat het 16+ was ?

ik ben wel benieuwd wat je niet aanstaat aan de serie
Het kan niet vaak genoeg gezegd worden, animatie is niet altijd voor kinderen ;) Er wordt nog te vaak op neergekeken (no offence). Ik ga liever naar de bioscoop voor een animatie film dan live action. Uitzonderingen daargelaten, zoals ik naar Ghostbusters Afterlife. Tijdje terug nog naar de bios voor Wolfwalkers, een aanrader! Staat echter alleen op Apple TV en ik heb nog geen blu-ray release of iets dergelijks gezien... Erg jammer, zou 'm graag nog eens willen zien, in de originele taal (bios versie was nederlands).
Dank voor de aanrader. Even in de backlog gezet om te kijken.

On Topic: Arcane is een erg goede serie, waarbij je geen league hoeft te spelen. Verhaallijnen zijn interessant uitgewerkt en sterke character ontwikkeling.
You're welcome :) En als ik ooit een keer een Netflix abo neem dan kijk ik Arcane ook wel.

[Reactie gewijzigd door Armselig op 23 juli 2024 15:33]

Ik heb niet gezegd dat ik de serie slecht vind. Het is meer dat een 100% wel erg hoog is , dat betekent dat alles perfect is.

En dat klopt niet, niks is perfect.
Dat is niet wat een 100% score van RT betekend. Die score is het percentage van positieve reviews waarbij volgens mij alles hoger dan een 6/10 score als positief wordt gezien. Het kan dus zijn dat een serie echt bijzonder middelmatig is en alleen maar zesjes krijgt maar toch een 100% RT score heeft.
Hoe bedoel je dat precies? Veel recensies zijn juist van non-gamers die aangenaam verast zijn over de kwaliteit van deze serie. Vooral de animaties, stijl, camerawerk en audio krijgen veel lof.

Ik heb niet het idee dat de serie positief ge-reviewbombed wordt door League of Legends spelers.
Camerawerk?

Ik moet er nog aan beginnen maar animatiefilms worden toch niet opgenomen? Of is deze achteraf geanimeerd?
Animatieseries worden in principe gelijkaardig geregisseerd als live action (gewone) films.
Het is natuurlijk niet dat er (vaak) fysieke camera's worden gebruikt, maar er wordt wel gewerkt met (camera) standpunten.
Hoe er naar de animatie gekeken wordt (vanuit welk standpunt, welke dynamiek enz...) is net als in een film belangrijk. Bv. een flyby zal in de animatie op een gelijkaardige manier worden aangepakt als in een reguliere film.

Dus in die zin is "camerawerk" zeker zo belangrijk.
Ook in (3d) animatie heb je een "camera" die bepaald op wat van manier je dingen te zien krijgt
Nee, camerawerk is een prima term voor animatiefilms. Een betere term zou wellicht cinematografie zijn. De camera beweegt ook, een standpunt of 'point of view' is te kort door de bocht.

De manier waarop de camera dus dingen bewegend in beeld brengt, en de compositie van die scenes zijn van heel hoog niveau in deze serie.
ook @RebelwaClue de filmacademie vindt iets anders in hun definitieboek, maar goed, ik vroeg me gewoon af of het zo'n animatie was die eerst gefilmd is en later in animatie omgezet was. Maar downmodden kan natuurlijk ook

ik zou bij een tekening ook nooit van fotografiewerk spreken, maar dat ben ik

[Reactie gewijzigd door gaskabouter op 23 juli 2024 15:33]

Het is niet alleen getekend maar ook in de computer geanimeerd. En in die programma's heb je wel degelijk "camera's". Zo kan je de scherpte diepte veranderen met een simpele slider zonder dat je dit effect ook hoeft te tekenen.
Dat snap ik maar dan heet het gewoon nog steeds het standpunt of perspectief, en is ongeacht hoe je de slider noemt er geen sprake van camerawerk maar van animatie. De definitie van animatie is namelijk de illusie van beweging vastleggen getekende objecten. Of iets scherp is of niet wordt door een cameraman/vrouw gedaan met een camera en door een tekenaar/animator met een animatieprogramma. Net zo goed als dat er ook geen acteerwerk is, en geen belichting etc. Dat die programma's die knopjes namen geven die passen bij "echt" filmwerk is voor de herkenbaarheid.

Er zijn geen acteurs, geen camera's etc. dus verrichten die ook geen werk en krijgen ook geen salaris. Maar het is een semantische discussie maar omdat hij er zo specifiek over sprak dacht ik dus dat het op een live action animation manier gedaan was
Tja, zo kan je over denken. Maar de knopjes namen geven is niet alleen voor de herkenbaarheid. Ze simuleren hoe camera's werken. Dus een 50mm lens geeft in het echt en virtueel een zelfde soort beeld.

Idem met licht. De rl kennis is wel degelijk toepasbaar in deze 3d programma's.

[Reactie gewijzigd door Immanent Ike op 23 juli 2024 15:33]

Je zegt het precies.

Ze simuleren. Ik weet heel goed hoe het werkt, ik ken de programma's, ik ben fan van animatie films en ga zo maar door.

Maar er zijn géén fysieke camera's, er is geen cameraman en er is dus geen camerawerk in de strikte zin van het woord..... Ik was oprecht nieuwsgierig of dat in dit geval wel zo was maar heb inmiddels zelf maar opgezocht dat dat inderdaad niet het geval is.
Mooie thread. :D Er zijn overigens wel virtuele camera-rigs. Pixar gebruikt deze bijvoorbeeld voor hun films.
Het is in feite een sensor waarbij de scene in 3D is gemaakt en de cameraman dus in een fysieke ruimte rondloopt en in VR de scene opneemt. Wat ze dan eigenlijk opnemen is de beweging van de camera in de context van de ruimte en de set, wat zich dus vertaalt in hoe wij de scene zien.

Het voordeel is dat je hiermee hele menselijke camerashots kunt filmen inclusief beweging van de camera in bijvoorbeeld achtervolgings- of actiescenes. Een virtuele camera voelt in die situaties vaak net te statisch aan.

Ik heb het volgens mij gezien in Inside Pixar op Disney+ (als ik een linkje vindt, zal ik het hier delen!)
Simpelweg niet waar, er zijn genoeg animatieseries die in 3D zijn gemodelleerd en de beweging juist voortkomt uit een virtuele camera die wordt bewogen. Dat er geen fysieke camera is, betekent niet dat er geen camera is. Of gaan we ook beweren dat er in games geen lichten zijn, maar de schaduw gewoon getekend wordt?
Je weet dat virtueel "niet echt" of "denkbeeldig" betekent?

En je daarmee dus zelf al zegt dat er dus géén camera aanwezig is? En dat de fysieke afwezigheid van iets ook betekent dat iets er niet is?

En dat schaduw inderdaad getekend wordt in het geval van animaties? Of gaan we nu ook beweren dat de personages niet getekend zijn maar echte mensen?

[Reactie gewijzigd door gaskabouter op 23 juli 2024 15:33]

Het is inderdaad geen fysieke camera, maar dat wil niet zeggen dat een virtuele camera niet echt is. Het is een tool die iets doet en waarmee je kan werken. In die zin is het dus wel echt. Maar goed, dat is meer een filosofische discussie.
Sorry hoor, maar gòh, wat ben jij een eigenwijs, zeg. Er wordt in 3D animatie wel degelijk gebruik gemaakt van camera's. Denk ook maar aan games, als een review bijvoorbeeld vermeldt dat de "in-game" camera niet goed afgesteld staat, waardoor de game niet lekker speelt. Dan heb je het niet slechts over een standpunt
of een point of view.

Gesimuleerd of niet, er wordt, ook in 3D animatie techniek gebruik gemaakt van precies dezelfde camera technieken als in het echt, en het slaat natuurlijk nergens op om te zeggen dat het slechts knopjes zijn die maar een willekeurig naampje hebben gekregen. Professionals in de 3D animatie noemen het ook gewoon camera's, en dat heeft helemaal NIETS met semantiek te maken, maar met het feit dat ze precies zo werken en zich gedragen als real life camera's zouden doen, dus een beetje aanmatigend om dan als een soort van "armchair critic" te denken dat je het beter weet.

Hier wat meer nuttige info van een aantal professionals. Misschien steek je er nog iets van op... ;)

https://u.osu.edu/animation/cinematography/

https://www.media-freaks.com/the-process-of-3d-animation/

https://www.bloopanimation.com/camera-shots-and-angles/
Virtueel
Het adjectief 'virtueel' houdt een onafhankelijkheid van plaats en-of tijd in; men kan de eigenschappen van een zaak kennen zonder dat die fysiek aanwezig is.
Ook in animation spreek je over een camera, al is deze natuurlijk virtueel. Temeer omdat het eenduidig aangeeft wat er bedoeld wordt. Standpunt of point of view is minder eenduidig en kan bv ook een mening of hoe je dingen ziet. Je ziet ook in 3D programmas dat het gewoon de camera tool heet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.