Ok, dan heb ik je verkeerd begrepen, je leek voor mij te zeggen dat het geen zin had om te upgraden. Aangezien je graag de ervaring zegt te willen dat je een auto kunt upgraden om vervolgens wel een race te kunnen winnen, dat klinkt voor mij als need for speed.
Jij zal een sandboxer zijn, ik een minmaxer. Minmaxers en sandboxers praten uberhaupt zelden dezelfde taal

.
Ik begon de game te spelen, kreeg een audi. Vervolgens begon ik dat ding zelf te tunen in de vorm van engine upgrades. Na de eerste tune ging hij als de brandweer. Ik had toen verwacht dat hij binnen de klasse moest blijven dus ik heb vol ingezet op vermogen en niks bijvoorbeeld aan de remmen. Vervolgens blijkt dat het klasse niveau nergens een restrictie is. Je mag letterlijk elke road race in de game met diezelfde auto instarten, ongeacht waar je tune is geëindigd. Dan kom je erachter dat de ai vrolijk mee gaat in je performance niveau. Ook blijkt dat je de 'beste' tune in één keer erop kunt gooien vanuit een online systeem. Resultaat is dat je een aantal races doet, tot je de gratis Huracan unlocked. Vervolgens ga je alles met die wagen doen om de simpele reden dat events sneller klaar zijn omdat die wagen sneller is. Die eerste auto raak je nooit meer aan. Het finetunen van die wagen met die gekke tune is iets dat geen toegevoegde waarde meer heeft. Het tune systeem gebruik je eigenlijk nooit meer aan. Het is immers uiteindelijk voordeliger is om de kant en klare tunes te kopen voor de auto waarmee je het snelste bent.
In het huidige systeem heb je de upgrades alleen nodig om van de hoogste difficulty te winnen en om online competitief te zijn. Tijdens de single player progressie is het vooral zonde van je geld. Door het systeem waarbij je in één klap de beste tune erop kunt gooien is het tevens ook een erg betaalbaar systeem en gaat de lol er snel af. Natuurlijk kun je jezelf restricties op leggen en als echte sandboxer zeggen dat je die online tunes nooit gaat gebruiken. Maar een minmaxer zal zo niet denken, die zoekt de grenzen van de game op.
Bovenstaande is op te lossen door simpelweg de klasse restricties op de events te plakken. Dan heb je een reden om die originele audi nog eens van stal te halen. Dan heb je ook meteen een reden om nog eens naar die slechte tune te kijken. Moet je binnen de 800 blijven dan kun je nog een beetje puzzelen. Aangezien het blueprint systeem ook nog in de game zit zie ik niet waarom een sandboxer hier tegen zou zijn.
Dat je A702 drivatars krijgt als jij een B700 auto rijdt dat klopt niet, tenzij misschien in specifieke events waar geen class restrictie is.
Regelmatig het geval, heb een tijdje alle weeklies gedaan elke week. Dit jaar niet meer.
Standaard schotelt de game je een race voor voor de auto waar je mee aan komt rijden. Wil je iets anders dan kun je een andere auto kiezen. Of inderdaad je eigen blueprint maken. Forza horizon gaat juist om die keuze, die vrijheid, je kunt doen wat je wil (wat ook gelijk de grootste vooruitgang is waarvan mensen zeggen dat hij niet in de game zit hier). Ik begrijp je kritiek dus niet zo...
Van mij mag er meer uitdaging en meer progressie in de game worden gebouwd. Het bestaande klasse systeem in combinatie met het bestaande tuning systeem leent zich daar prima voor.
Die blueprint is overigens ook alleen nodig als je precies wil kunnen bepalen welke auto's mee mogen doen want zoals gezegd, standaard wordt al afgedwongen dat alle auto's in dezelfde performance class zit. Wil jij alleen Porsches of zo, dan is daar de blueprint mogelijkheid voor.
Dat is helaas niet zo. Als jij in een convoy zit en jij pakt een A800 en iemand anders een S 992 klasse dan begint het event en dan is een deel van het veld rond de A800 en een ander deel van het veld S992. Dat wordt naar rato ingedeeld. Gevolg is dat je een mini race binnen een race hebt met 2-3 tegenstanders die je bij na de start binnen 30 seconde voorbij blaast en vervolgens een solo race aan het rijden bent. De weeklies ben je vaak binnen een uur wel doorheen dus vandaar dat ik wat events heb gemaakt waarbij een bepaalde klasse wordt afgedwongen. Zelf vind ik B rally en A/S1 road erg vermakelijk.
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 26 juli 2024 02:25]