Nederlandse ontwikkelaars kondigen WWI-shooter Isonzo aan

Blackmill Games en M2H kondigen een nieuwe Eerste Wereldoorlog-shooter aan. Isonzo speelt zich af rondom berggevechten aan het Italiaanse front. De game is na Verdun en Tannenberg het derde deel in de WWI-serie.

Isonzo komt later dit jaar uit op Steam en voor de PlayStation 4 en 5, Xbox Series X en S, en Xbox One. Een verschijningsdatum is nog niet bekendgemaakt. De game is net als zijn voorgangers een tactische multiplayershooter. Isonzo krijgt een nieuwe Offensive-modus, die spelers 'in het midden van historische gevechten' plaatst, aldus de aankondiging.

Net als Verdun en Tannenberg is Isonzo een realistische shooter. Het doel van de studio's is om de game historisch zo accuraat mogelijk te maken. Daarvoor hebben de makers veldonderzoek gedaan en advies ingewonnen van historici.

Ten opzichte van de eerdere WWI-games zal het nieuwe deel onder meer nieuwe wapens krijgen, waaronder mortieren die in de bergstrijd werden gebruikt. De naam van de game refereert aan de Isonzo-rivier, waar de strijd tussen het Italiaanse koninkrijk en het Oostenrijks-Hongaarse Rijk deels plaatsvond.

De eerste game in de WWI-serie van Blackmill Games en M2H was Verdun, dat in 2015 uitkwam. Tannenberg was daarvan de opvolger en die game kwam in 2019 uit. De eerste twee delen spelen zich respectievelijk aan het westfront en het oostfront af.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

24-03-2021 • 15:28

64

Reacties (64)

Sorteer op:

Weergave:

Dit zijn mooie projecten. Hopelijk is de gameplay op orde. Hetzelfde geldt voor nieuwe WWII games. Ik droom stiekem nog steeds van een Medal of Honor Allied Assault remake.
Als ze dan ook nog met een Call of Duty: United Offensive remake komen sluit ik mezelf een jaar op om de hele game kapot te spelen. Je haalt m'n jeugd weer naar boven.
Voor mij zou dit Call of Duty 2 mogen zijn, dan zet ik mijzelf ook voor minimaal een jaar in quarantaine. Ik heb CoD2 zo grijs gespeeld dat ik na 16 jaar nog steeds de CD-Key uit mijn hoofd weet 8)7
Qua gameplay, vraag ik me wel af hoe dat wordt vertaald met "zo realistisch mogelijk".

Urenlang in een greppel liggen zonder actie lijkt me lastig te vertalen naar een game die leuk is om te spelen.
Dat is precies het punt van Foxhole, en toch ook heel vermakelijk.
Mijn vader speelt nog steeds de multiplayer, dus word ook helemaal wild als die remake er van zou komen.
Fantastische spellen! Ik heb niet voor niets een Verdun-avatar op Tweakers :) Verdun heb ik heel veel gespeeld en ik kan vooral als geschiedenisliefhebber de focus op realisme echt waarderen. Als je bijvoorbeeld interesse hebt in geschiedenis of als je The Great War op Youtube hebt gevolgd, dan merk je hoe realistisch het is. Er is ook duidelijk veel onderzoek in gaan zetten om alles waarheidsgetrouw te krijgen.

Het is misschien niet het fastfood onder de shooters, maar als je het realisme op waarde kan schatten zijn zowel Verdun en Tannenberg echt leuke spellen om te spelen. Ik ga deze ook zeker weer proberen!

Deze spellen zijn trouwens ook met enige regelmaat in de Steam Sale te vinden en dus voor een paar euro op te halen om te proberen. Ik vind zelf het verschil met bijvoorbeeld Battlefield 1 echt levensgroot. Battlefield 1 heeft veel meer slimmigheden aan boord om je langer getriggerd te houden en ziet er veel beter uit, maar Verdun is veel vernuftiger en daarmee uitdagender om te spelen. De leercurve van deze spellen is wel heel erg stijl, in het begin krijg je er echt (ook als ervaren gamer) ongenadig hard van langs.

Als je dit soort wat meer realistisch georienteerde spellen leuk vindt, dan kan ik je ook zeker Holdfast: Nations At War aanraden. Ook daar voel je je soms overgeleverd aan de grillen van de Napoleontische tijd. Denk aan onnauwkeurige wapens en hoeveel een numerieke meerderheid of een charge op het juiste moment uit kan maken voor het verloop van een veldslag. Overigens ook een fantastische community waarbij voice chat een belangrijke rol speelt. Ik lach me echt kapot om wat voor creatieve dingen spelers bedenken.

NB: ik ben niet gelieerd aan één van deze makers, maar ben persoonlijk echt enthousiast over deze spellen.

[Reactie gewijzigd door pprs op 23 juli 2024 20:44]

Is dit een spel dat je in je eentje kan spelen? Of is het net als Hell let loose een stuk makkelijker als je een groep vrienden hebt met microfoon en dan samen spelen?
Het is uitstekend alleen te spelen! Het is namelijk lastig om als georganiseerde groep het spel echt zwaar te beïnvloeden en dat is juist wat ik er zelf leuk aan vind. Zeker bij Verdun is dit zo. Daar werkt het met duidelijke loopgraven die linies hebben en je hebt waves van aanvallen en verdedigen. Het is dus duidelijk waar je heen moet; voor zowel jouw team als je tegenstander en je moet door no-mans land waar de tegenstander je dus vrij duidelijk ziet aankomen. Bij een goed geplaatste machinegunner voel je je dan ook echt kanonvoer bij vlagen.

Daardoor heeft het niet veel zin om alleen ergens heen te rennen zoals bij veel spellen wel goed kan. Als je niet probeert samen op een plek door te breken dan lukt het je ook niet. Kortom: je wordt op een gezonde manier gedwongen samen te werken met je team ook al heb je geen direct contact.

[Reactie gewijzigd door pprs op 23 juli 2024 20:44]

@redslow
Het is enorm simpel om te spelen als je een volle squad hebt, je kunt de "officier" gewoon volgen, als je zijn bevelen opvolgt krijg je een bonus.
Voice communicatie is niet nodig, alle communicatie naar je gehele team kun je kwijt met 2 woorden: left in, mid in, right in, om aan te geven waar de tegenstanders zich binnen je loopgraven bevinden, of waar je een stuk vrij hebt kunnen maken :).

off-topic: Recentelijk nog eens Verdun opgestart? Gecoordineerd team heeft wel zeker meer kans! Elke avond wint de zijde waar de BENIS clan in speelt. :(

[Reactie gewijzigd door Zonnekeer op 23 juli 2024 20:44]

Thanks voor de uitgebreide aanvulling.
De laatste tijd niet zoveel, maar die clan speelde ook toen ik in één van de betere clans zat van dat moment. Veel goede spelers aan één kant kan inderdaad heel veel uitmaken. Vooral mapkennis is echt een groot voordeel, er zitten echt een paar plekken in de maps die lastig te counteren zijn en de betere spelers kennen die plekken goed. Dat was eerlijk gezegd ook waarom ik een bepaald niveau haalde op den duur, haha.

Ik zal binnenkort weer eens een avondje met jou tegengas geven aan BENIS dan ;)
Het is prima in je eentje te spelen, maar ik moet wel zeggen dat er het afgelopen jaar maar een klein aantal servers vol zit waardoor het spel soms een beetje dood lijkt.
Wat vind je van hell let loose?
Die ken ik niet, maar ga ik even bekijken!
Dit weekend gratis te spelen op steam
Interessant! Een van de laatste oorlogen naast de WO2 waar er nog ''echt oorlog werd gevoerd''. Daarna werd het vooral elkaar op zo een groot mogelijke afstand bestoken.
Daarnaast ook een van de laatste oorlogen waar er nog grootschalig overdags werd gevochten, omdat de verlichten en nacht/hittezicht toen nog niet zo ver ontwikkeld waren. Dat geeft weer spectaculaire beelden.
Natuurlijk een verschrikkelijk tijd met veel miljoenen doden, maar wel zeer interessant en nog niet verzadigd stukje oorlog. Ook qua setting in de bergen relatief uniek.
Zijn Blackmill Games en MH2 inmiddels bekende ontwikkelaars? De game ziet er namelijk best volwassen uit.

[Reactie gewijzigd door AlphaWierie op 23 juli 2024 20:44]

Echt oorlog gevoerd?
Soldaten kwamen uit de loopgraven en werden door machinegeweren neergemaaid.
En vergeet niet de gifgasgranaten (mosterdgas). Als je dat echt oorlog voeren noemt.
Voor meer info https://www.wereldoorlog1418.nl/verdun/slachtoffers.htm Verdun en de aantallen slachtoffers
Als er iets is wat de game Verdun heel goed in was dan was het wel de speler laten voelen dat WO1 een heel smerige oorlog was waarbij die trench oorlog heel goed naar voor komt. In die mate dat ik tijdens het spelen van Verdun wel vaker het idee had, dat is nu een oorlog dat ik absoluut niet in het echt zou willen meemaken. Mogelijks is dat wat @AlphaWierie op doelt, het is niet vanuit een vliegtuigje wat bommen droppen, je zit erin en het is een grote hel.

Een trench line verdedigen was fun maar daarna moet je aanvallen wat in die game per definitie zelfmoord was mits de 2 teams gebalanceerd waren.

Een trench line succesvol aanvallen moest je echt voor sluipen, kraters zoeken, wachten, hopen dat je postie niet gespot was en er geen artillerie onderweg was, gasmasker op om dan half blind (voornamelijk door gebrekkige glazen van het masker zelf) in het mosterdgas de vijandige trench in te sluipen en de eerste vijanden met melee af te maken om niet meteen heel de trench te verwittigen dat je binnen bent en waar juist. Immers moest je eerst wat teamleden mee krijgen en toch al een stuk van de trench hebben want behalve dat de vijand er top prioriteit van maakt om hun trench terug dicht te krijgen, sowieso werd er meteen artillery op je positie gestuurd.

En als het dan mislukte dan stond je weer in je eigen trench en kon je helemaal opnieuw beginnen aan je zelfmoordmissie. Maar als het lukte was de grote beloning dat je nu kon verdedigen en het terug aan het andere team is om af te zien.

De orginele Verdun had 1 probleem, doordat het dusdanig realistisch was haakten veel beginnende spelers vrij snel af, als ze niet verstikt waren in gas dan waren ze wel gebombardeerd en anders waren ze afgeschoten zonder ooit een vijand gezien te hebben. Verdun was een sniper game zonder sniper geweren (die zitten er wel in maar dusdanig basic dat je beter was met een gewone rifle).

Iets wat ze in Tannenberg hebben aangepakt door buiten die hardcore trench te gaan en een lading AI bots toe te voegen echter dat sloeg naar mijn gevoel wat door met name dat de AI totaal niet geschikt was, ik knalde er soms 3 magazijnen door op AI bots zonder 1 schot te missen, was leuk voor even maar het breekt wel meteen heel de sfeer van de originele game dus ik ben benieuwd of ze hier de balans tussen Verdun en Tannenberg kunnen maken.
Het is zoals Max Verstappen zei over simracen t.o.v. echt racen :
Echt racen is onvervangbaar volgens de Nederlander. "Ik snap dat je kunt trainen en fit kunt worden, maar je mist de ervaring van het echte racen. Met 250 kilometer per uur door een bocht gaan of met 300 kilometer per uur dicht langs een muur gaan terwijl een foutje heel dichtbij is. Dat is anders dan wanneer je het in een simulator doet en je op ‘restart’ kunt drukken en het opnieuw kunt doen."
Ik snap perfect wat Max hiermee bedoeld, het is en blijft een game. Maar geen haar op mijn hoofd die na het spelen van Verdun eraan denkt om zelfs nog maar in de buurt te willen komen van een dergelijk slagveld, de kans dat je als soldaat daar levend van terug komt moet ergens even groot zijn als de lotto te winnen. En mocht je toch die Verdun lotto winnen en na een jaar daar levend uitkomen (geen idee hoe je daar een jaar lang kan overleven), na de echte ervaring is de kans heel groot dat ik zuiver van post traumatische stress alsnog mijzelf ophang.

Verdun wil je niet in het echt meemaken maar als een game dat gevoel kan geven zonder daadwerkelijk een PSTST en/of shock shell syndrome te geven, dan zeg ik chapeau en veel meer echt moet het niet worden. Max zijn race, dat is een ander verhaal, dat moet in het echt idd een kick zijn maar dat is iets wat je wel kan overwegen om in het echt mee te maken.
Ik weet niet of ik ze bekend zou noemen, maar Verdun was op zijn allerminst toch wel een cult hit. Het had zeker een bepaalde populariteit. Wat dat betreft is hun track record niet verkeerd.
Ik heb Verdun al sinds dat deze in de beta uitkwam en toen der tijd gespeeld. Vond het opzich wel grappig, deed mij denken aan Red Orchestra 2 alleen dan WO1. Helaas heeft dit mij niet zo heel lang kunnen boeien omdat de Trench Warfare van Verdun niet zo afwisselend was in mijn beleving. Vlakke landschappen met veel kraters, weinig plek om echt te schuilen. Is natuurlijk wel realistisch maar niet leuk.

Wist niet dat er van dezelfde ontwikkelaars ook de game Tannenberg uit was gekomen en dat ze nu dus met deze game bezig zijn. Interessant om in de gaten te houden.
Prima review van WW1: "Realistisch maar niet leuk"
Ik heb Verdun en Tannenberg,

en ik kan het realistische wel appreciëren maar neemt inderdaad wel iets van de fun weg,


Ik vind wel dat Tannenberg beter was (bossen) dus als je het vlakke landschap van verdun niet leuk vond ga je Tannenberg beter vinden,


het het al heel lang niet meer gespeeld, zou misschien eens terug moeten proberen denk ik,

voor moment gaat de meeste van mijn tijd naar Hunt : Showdown :)
Hopelijk eindelijk weer een keer goede lange singleplayer campaign shooter. Ben die hele call of duty hype helemaal zat. 60eu neertellen voor een belabberd slechte campaign van drie uurtjes, om je vervolgens in een saaie on-innovatieve multiplayer vol schreeuwende kleuters te gooien. Waarom die CoD spellen telkens weer topsellers zijn, is mij een wonderbaarlijk verschijnsel.
Ja, het is zeker jammer dat sommige games niet of nauwelijks tijd in de singleplayer steken. Ik kan me voorstellen dat multiplayer is waar veel mensen het voor kopen, maar ik ben zelf juist groot fan van singleplayer, omdat ik het fijn vind gewoon zonder verdere afleiding lekker door een verhaal te gaan.
Call of Duty was ook een erg leuke reeks. Dat het top-sellers waren geloof ik, maar dat zijn ze volgens mij niet zo heel erg meer vergeleken met wat ze eerst verkochten. Hier een lijstje vanaf Cod 4: Modern Warfare.

Call of Duty 4: Modern Warfare -> 15.7 million sales
Call of Duty: World At War -> 15.7 million sales
Call of Duty: Modern Warfare 2 -> 22.7 million sales
Call of Duty: Black Ops -> 30 million sales
Call of Duty: Modern Warfare 3 -> 30 million sales
Call of Duty: Black Ops II -> 31 million sales
Call of Duty: Ghosts -> 28.8 million sales
Call of Duty: Advanced Warfare -> 21.13 million sales
Call of Duty: Black Ops III -> 22.46 million sales
Call of Duty: Infinite Warfare -> 13.27 million sales
Call of Duty: WWII -> 19.6 million sales
Call of Duty: Black Ops IIII -> 3.5 million sales
Call of Duty: Modern Warfare (reboot) -> 30 million sales

Cold War zijn de cijfers volgens mij ook niet zo heel hoog van, je hoort er vrij weinig over. Nogsteeds hoor ik in mijn omgeving veel meer mensen Warzone spelen.

Je merkt dat vanaf Advanced Warfare de cijfers relatief zijn gaan kelderen omdat het gewoon simpelweg een stuk minder realistisch werd met al die jump packs etc. Bij WWII nog een kleine opleving en de reboot is gewoon erg succesvol geweest, al zal Warzone daar ook zeker een hele grote rol in hebben gespeeld. Je merkt gewoon dat mensen het een hele leuke game vinden mits het op een goede manier bereid. Het recept heb je al, dat zie je aan de goede verkoopcijfers pre-Advanced Warfare, nu nog alleen perfectioneren en dat hebben ze bij Modern Warfare redelijk goed gedaan.

Het toevoegen van paywalls zal ook wel een grote rol spelen denk ik. Maar dat Activision langzaam naar hun ondergang toe varen, dat is iets wat vrij evident is.

Zelf vond ik Modern Warfare uit 2007 en World At War erg leuke campaigns hebben. Ik ben dan ook benieuwd naar deze aankomende game van eigen bodem.

[Reactie gewijzigd door RazorMaron op 23 juli 2024 20:44]

> Hopelijk eindelijk weer een keer goede lange singleplayer campaign shooter

Isonzo is, net zoals Verdun en Tannenberg, gefocussed op multiplayer combat. Er is geen singleplayer campaign.
Ga denk ik maar eens alle delen kopen binnenkort. Ziet er leuk uit. Hopelijk speelt het ook leuk weg.
Mooi om te zien dat Tweakers weer eens een game van eigen bodem in het zonnetje zet! :)
Het ziet er veelbelovend uit!
Holy shit,dat ziet er vet uit!
Nooit van gehoord
Ik kan me herinneren dat ik de berichten op Tweakers over deze game (de vorige delen dan) met plezier gelezen heb. Klonk als een zeer leuke game.
Maar het lijkt erop dat de de game daarna van de rader verdwenen is (voor mij iig).

Begreep ik goed dat het opgezet was als een soort oude COD stijl game? En Wordt het nog enigszins online gespeeld?
Het ziet er goed uit, het geeft me wel een WW1 gevoel dus dat klopt zo! Hopelijk met tanks en gepantserde wagens.
Italiaanse tanks...? In de bergen? In WW1? Denk het niet chef.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.