Fall Guys is in de zomer beschikbaar voor Nintendo Switch

Fall Guys kwam in de zomer van vorig jaar uit op de pc en de PlayStation 4 en in de zomer van dit jaar komt daar de Nintendo Switch als platform bij. Tijdens de Nintendo Direct-presentatie is nog geen exacte releasedatum bekendgemaakt.

Fall Guys: Ultimate Knockout, de populaire, kleurrijke battleroyale-partygame van ontwikkelaar Mediatonic, komt ergens in de zomer naar de Nintendo Switch, maar veel nadere details zijn nog onbekend. In een korte teaservideo zijn de kenmerkende personages te zien met Joy-Cons in hun handen.

In de game kunnen tot zestig spelers in de huid van kleurrijke poppetjes kruipen en een parcours afleggen. Daarbij krijgen ze te maken met vreemde hindernissen en moet er gestreden worden tegen tegenstanders en natuurwetten. Het afvalracespel is te vergelijken met tv-shows als Wipeout en het Japanse Takeshi's Castle. Elke ronde duurt doorgaans slechts een paar minuten.

Vorig jaar was de game behoorlijk populair. Fall Guys kwam op 4 augustus uit en was vrij snel al de best verkopende titel op Steam. In de tweede week van augustus bleek dat er al twee miljoen exemplaren van Fall Guys op Steam waren verkocht en dat liep op naar zeven miljoen exemplaren eind die maand. De game werd ook de meest gedownloade PlayStation Plus-titel. Tweakers schreef vorig jaar een review van Fall Guys.

Door Joris Jansen

Redacteur

18-02-2021 • 08:22

43

Reacties (43)

Sorteer op:

Weergave:

Is de hype rondom deze game inmiddels niet alweer voorbij? Beetje mosterd na de maaltijd denk ik... :/

[Reactie gewijzigd door jazzozo op 24 juli 2024 17:14]

Heb dit spel al maanden niet meer aangeraakt. Was even leuk, maar een locale multiplayer modus mist in mijn ogen. (Of is dit inmiddels wel mogelijk?)
Dit is nog niet mogelijk
Jammer. Toch raar in het artikel:
Fall Guys: Ultimate Knockout, de populaire, kleurrijke battleroyale-partygame
Als er geen lokale multiplayer is, dan is dit ook geen partygame lijkt me.
Voor mij is t nog steeds een feestje om te spelen. Maar een partygame vind ik het ook niet nee.
Voor mij is t nog steeds een feestje om te spelen. Maar een partygame vind ik het ook niet nee.
Bij een partygame denk ik ook echt aan een lagere drempel om deel te nemen. Fall Guys moet nu gewoon gekocht worden door iedere speler, wat het minder een partygame maakt.

Bij een partygame denk ik toch meer aan bijvoorbeeld wat Jackbox uitbrengt, en alles dat split-screen/gedeelde scherm multiplayer heeft. Among Us is ook een goede. Op de PC kost het een paar euro, maar het is gratis (mee) te spelen op de smartphone.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 17:14]

Uit de Mario reeks zijn genoeg Party games die ook echt gekocht moeten worden. Het genre partygame heeft in mijn ogen niet te maken met of/hoeveel de game kost maar zoals eerder gezegd de speelbaarheid door meerdere personen lokaal.
Uit de Mario reeks zijn genoeg Party games die ook echt gekocht moeten worden. Het genre partygame heeft in mijn ogen niet te maken met of/hoeveel de game kost maar zoals eerder gezegd de speelbaarheid door meerdere personen lokaal.
Even begrijpend lezen:
Bij een partygame denk ik toch meer aan bijvoorbeeld wat Jackbox uitbrengt, en alles dat split-screen/gedeelde scherm multiplayer heeft.
Nergens noem ik prijs als factor. Wel noem ik als factor dat de drempel hoog is als iedere speler het spel voor zichzelf moet kopen. Met een gedeeld scherm (zoals de Mario Party spellen het gebruiken) is de drempel dus laag, want niet iedere speler hoeft het spel te kopen om het te spelen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 17:14]

Ik zie party niet specifiek als lokaal. Couch (bankstel) games zie ik als lokale games. Ik ben bijvoorbeeld met een vriend bezig me de game Chariot. Wij vinden het zeer leuk om te spelen maar ik zou het geen party game willen noemen ook al is het alleen maar lokaal multiplayer.

Ik zie party games meer als een combinatie van veel minigames, korte rondes van levels, vaak vrolijk kleurrijk gemaakt, niet heel ingewikkelde spel waardoor snel door de meeste mensen opgepakt kan worden (en dus niet dat je de met een puntje precies op een persoon moet richten), simpele bediening. Uiteraard zullen niet alle party games al deze dingen hebben om misschien zelfs party games zijn die bijna niets van dit hebben (zoals kaartspellen en bordspellen bijvoorbeeld) maar dan heb je wel een idee van wat ik ongeveer bij party games denk.

Wel heb ik het idee dat de meeste party games leuker zijn met vrienden (lokaal of bijvoorbeeld via headset communiceren) dan met willekeurige mensen.
fall guys lijkt me juist veel beter geschikt voor de switch dan voor enig ander platform. lekker in bed voor het slapen gaan nog even 2-3 potjes. op de PC en consoles speel ik andere spellen
Haha 2-3 potjes.. Daar blijft het zelden bij.

[Reactie gewijzigd door MagniArtistique op 24 juli 2024 17:14]

Gewoon met Steam Link in bed op je telefoon streamen - werkt ook heerlijk ;)
De Switch leeft zijn eigen leven. Dus grote kans dat het opnieuw opleeft.
Ik krijg weer het Pokemon Go gevoel als ik jouw reactie lees. Bij elk artikel daarover stond wel zo'n opmerking.
Ja de hype rondom Fall Guys is misschien voorbij maar dat betekend niet dat niemand het meer speelt.
Oké, ik speel het geen uren per week meer maar wel regelmatig voor een half uurtje. Dat houdt het leuk.
Ook de nieuwe levels die steeds uitkomen houden het leuk. De twee verschillende spelmodi eveneens.
Als je een game start is het aantal van 60 speler net zo snel bereikt als in het begin wat mijns inziens betekend dat nog vrij veel mensen het spelen.

TL;DR Hype is voorbij maar nog steeds veel spelers. Al kan dat best drastisch verminderen nu Valheim in opkomst is.
volgens mij word het inderdaad niet veel meer gespeeld, ik heb het een weekje of 2 gespeeld op de Playstation 4 omdat het gratis was maar daarna ook niet meer aangeraakt.
Tja, is een spel alleen leuk tijdens een hype? Misschien start dit een tweede "hype". Ik heb net nog 2 MineCraft accounts gekocht, voelt niet echt als mosterd na de maaltijd.
Iets van 60 mensen in een potje toch? Dus hoeveel mensen heb je eigenlijk echt nodig om er plezier aan te spelen. Volgens mij zit dat wel goed.
Men had een exclusiviteitsdeal met Sony voor consoles, daarom zo laat.
Zal wel een aardige downgrade worden, op de ps4 en ps4 pro was de 60fps niet haalbaar op 1080p. Aan de andere kant zijn de textures in dit spel niet zo denderend of nodig voor een goede ervaring. ik vind het alleen jammer dat het spel niet naar de xbox komt
Het scherm van de Switch is geloof ik 720p. Dat scheelt al heel wat benodigde rekenkracht.
Wanneer op het scherm van de Switch gespeeld wordt schakelen CPU en GPU ook naar een langzamere stand omdat ze niet aan het stroom hangen.

Voor TV's heeft de Switch gewoon een 1080p output. Uiteraard kan het systeem in beiden modi met een variabele resolutie werken, maar dat is dus iets wat je in de regel niet wilt omdat zeker bij dergelijke resoluties het er al snel behoorlijk wazig door wordt.
Ik vind de switch sowieso eigelijk niet meer te doen op een TV met het dock, 1080p is toch wel vrij wazig op een 4k tv van 55 inch. word tijd voor een switch 2 ofzoiets :P
1080p wazig? Misschien even langs Hans Anders? :)
(Bijna) elke TV zender is maximaal 1080i dus dan heb jij bijna altijd vaag beeld tenzij je echte 4K content kijkt/gamed?

[Reactie gewijzigd door jongetje op 24 juli 2024 17:14]

De Switch op een 4K 55" kan je het dus echt wel zien omdat de Switch in bijna geen enkel geval aan AA doet in spellen. Al die upscale troep zet je natuurlijk uit tijdens gamen op TV omdat het latency veroorzaakt.
Daarboven dat de Switch zelf maar met enkele titels de 1080p daadwerkelijk haalt.

Als je voornamelijk op de TV wel op 4K speelt via PC is dit heel erg op te merken. Snap ook niet waarom @Skadrow geminned wordt hierop.

Het is gewoon duidelijk te zien binnen bepaalde kijk afstanden en dat geld dus ook voor mijn setup.

Source: Ik speel zelf via PC op 4K op m'n 55" voornamelijk open-world adventure games dan en vaak ook Switch (Smash Bros). Het is uiteraard wel te doen maar het verschil is er zeker. De laatste waar ik echt heel erg aan moest wennen was dus de demo van Hyrule Warriors: Age of Calamity. Dat was echt niet te doen in het begin. Maar dat is ook het enige spel waar ik dit zo heb ervaren.

[Reactie gewijzigd door Aimed op 24 juli 2024 17:14]

Ik speel zelf ook de switch op een 4k 55” scherm maar ik heb mij nog nooit een seconde verwonderd over de lage resolutie, laat staan dat ik het storend vond. Sterker nog, ik was eerst bang dat de switch totaal niet mee kon komen met m’n scherm maar het heeft me vanaf het begin ontzettend positief verrast. Nu speel ik niet echt games die het van z’n pracht en praal moeten hebben misschien. Veel Nintendo titels, weinig AAA grafische toppers. Maar de, mijns inziens, scherpe kleurrijke beelden zuigen m’n zo’n spelletje echt in.

Ps: ik bedoel niet dat jouw ervaring onwaar of niet valide is. Andere mensen andere perspectieven immers. Ik wilde er gewoon een andere ervaring tegenover zetten.
Ik breek me klomp er ook niet over hoor haha ben diehard Zelda-fan maar het verschil is wel te zien. Switch/Nintendo heeft ook meer kleurrijke/artistieke games en dat ziet er ook heel goed uit zonder hele hoge resoluties. Bovendien zijn ze natuurlijk ook heel leuk/goed qua gameplay dus ben ook zo immersed hoor. Maar nadat ik BoTW via CEMU op mijn PC heb gespeeld op 4K60 is het een vele male betere grafische ervaring dan BoTW op de Switch. Veel komt door de 60fps maar de cell-shaded objects zien er ontiegelijk scherp uit op 4K. En het gras :9~

Sindsdien ik dus BoTW via CEMU heb gespeeld wil ik Nintendo wel zien iets krachtigere consoles uitbrengen want het verbeterd ook hun huidige artistieke look. Ik ben daarom ook een beetje huiverig voor de resolutie/frames van BoTW2 op de Switch, ook expres gestopt met BoTW spelen op CEMU. Dan ben ik geen verwend nest als ik begin met BoTW2 haha. :+

Voor mij is het sowieso gameplay > graphics, ik zit nu ook weer mega diep in Valheim.
Misschien zit ‘em daar de crux; ik ken niet beter.. ik heb nog nooit op native 4k gegamed.
Ik kijk geen TV, alles gaat via streaming al is netflix 4k ook niet al te best door de compressie en gamen gaat in 4k via de PS5 of pc.

waar het om gaat is dat de switch niet een hele krachtige console is en dat alles dan best wel van lage resolutie textures is en op 1080p valt dat best wel op. daarom zou ik liever op de switch zelf gamen aangezien de verhouding van resolutie en scherm formaat minder is

[Reactie gewijzigd door Skadrow op 24 juli 2024 17:14]

Immortal fenyx rising is gewoon wazig op de switch. Kijk dit maar even: https://www.youtube.com/watch?v=e-RLoR7pOYk
Dat zal goed aan je TV kunnen liggen. Hier op een 65" LG oled ziet het er nog steeds heel strak uit in 1080p.
nee dat is niet het geval, ik heb een 55 lg c9 oled en die staat dan op game modus en alle motion blur functies uitgeschakeld.

een switch hierop met 1080p vind ik niet te doen omdat de switch niet heel krachtig is en daardoor niet zulke hoge resolutie textures heeft en de juiste anti-aliasing om het er nog degelijk uit te laten zien.
Ja via de switch zelf 720p en op een tv met dock 1080p max, maar de interne resolutie kan schaalbaar zijn om de fps redelijk te houden. zoals bij doom eternal voor de switch kon de resolute intern zakken naar 360p.
Je hebt dan ook echt geen 60fps nodig bij een spel als Fall Guys. Het moet "soepel genoeg" lopen voor een goede spelervaring, maar dat is dan ook alles.

Voor een spel die je vanaf een beetje afstand op de bank aan het spelen bent is 30-45fps ook goed genoeg. Films op 24fps of 30fps zijn ook goed genoeg, en de doelgroep van Fall guys is toch ook maar de casual speler, zoals ikzelf, en ik geef echt niet er om of het nu 30 of 60 fps is.
Fall Guys is net aangekondigd voor Xbox.
Geen nieuws met betrekking of crossplay ook ondersteund wordt of niet. Ik hoop dat dit wel het geval gaat zijn om zo wat meer met mensen te kunnen spelen die daadwerkelijk een Switch hebben.

Dankzij zaken als joycon drift, schermloterijen en het mogelijke wel of niet verschijnen van een snellere versie wacht ik nog altijd af op het juiste moment er eentje te halen, terwijl er gewoon een capabele PC staat.
Blijft vaag dat deze nog niet naar de Xbox is gekomen. Hoeveel heeft Sony gelapt voor de exclusiviteit?
Zo gaat het vaak met Switch games. Eerst komen ze overal uit en dan een jaar of langer later is de Switch in afgeslankte vorm aan de beurt.
Ondanks alle enorme verkopen en aantallen Switches wordt het dus nog steeds niet als volwassen game-platform gezien.
Hoe hebben spelfouten er invloed op of iets wel of geen goed nieuws is? 8)7

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.