Civilization VI verschijnt vier jaar na release op Android

Sid Meier’s Civilization VI is beschikbaar gemaakt op Android. Daarmee is het spel van Firaxis vier jaar na zijn release op het mobiele platform uitgekomen. Twee jaar geleden verscheen het spel voor iOS.

Firaxis en uitgever 2K zijn met Aspyr Media in zee gegaan voor het ontwikkelen van de port. Dat bedrijf maakte ook de iOS-port. De Android-versie van Civilization VI bevat alle inhoud van het origineel en per direct zijn ook de Rise and Fall- en Gathering Storm-updates als in-app-aankoop beschikbaar, evenals beschaving- en scenario-uitbreidingen.

Spelers kunnen na installatie zestig beurten gratis spelen, daarna moeten spelers 22 euro betalen, net als bij iOS. Voor de overige in-app-aankopen noemt de Play Store bedragen van 5,50 tot en met 45 euro per item, waarbij dat laatste bedrag voor de Gathering Storm-uitbreiding is.

Het turn based strategy-spel Civilization VI verscheen in oktober 2016 voor Windows en macOS, gevolgd door een port voor Linux in februari 2017. In december 2017 kwam de mobiele versie voor de iPad uit, gevolgd door een versie die ook op de iPhone werkt in oktober 2018. In november 2018 verscheen de versie voor de Nintendo Switch en in november vorig jaar kwam het spel ook voor de PlayStation 4 en Xbox One uit. Bij de preview van de iPad-versie kwam Tweakers tot het oordeel dat die port in ieder geval geslaagd was, met goede aanpassingen van de interface en enkel wat grafische concessies tegenover de pc- en macOS-versie.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

13-08-2020 • 17:54

55

Reacties (55)

55
54
15
2
1
34
Wijzig sortering
Zeker een leuke game, maar de prijs is wel een afknapper. Zelf deze met korting kunnen kopen in december (iOS versie, geloof €4,99 of €5,99) en een paar dagen later waren de kleinere dlc’s tijdelijk gratis te verkrijgen. Misschien voor de liefhebbers op Android maar ff wachten op een soortgelijke aanbieding...
Of ff flink wat Google rewards enquêtes in vullen. Ik heb zo'n 20 euro aan tegoed nu en niet echt iets om het aan uit te geven - :P
Google Rewards met fake antwoorden, hoop ik? :+
Ze vragen alleen dingen die al bekend zijn: leeftijd, man/vrouw, locaties (winkels) waar je bent geweest. Ze matchen die hoogstwaarschijnlijk wel met je ingevulde gegevens om te checken of je wel betrouwbaar bent als rewards user. Af en toe een vraag over hoeveel ik verdien pj en welke yt video's beter passen bij wat ik recentelijk heb gekeken. Het zijn ook steeds de zelfde vragen inmiddels.

[Reactie gewijzigd door LNDN op 22 juli 2024 17:07]

Ik gebruik de credits voor Disney+ abbonement, en als ik over heb voor games op Stadia!
22 euro voor een game die al 4 jaar uit is en op pc zoals hier ook geadverteerd staat 16 euro kost.. Op pc, met dus betere graphics etc..
En dan zelfs nog 45 euro erbij vragen voor de uitbreiding, die op pc (Steam) 40 kost..

Het leek me leuk maar wat een bak geld..
Welkom in de wereld van Firaxis. Zelfs als ik spullen tijdens sales koop ben ik nog steeds 100+ euro kwijt geraakt aan Civ 5 en Civ 6 tesamen omdat ze iedere keer weer dezelfde truuk toepassen; de base game net leeg genoeg maken dat het al snel niet meer voldoet en dan een arm en een been vragen voor de DLCs die het gat opvullen...
Dit zijn games die makkelijk 400 uur speelbaar zijn. Nogal logisch dat je dan wat variatie wil in de vorm van DLC.
Als ze de AI zouden fixen wel. Nu zit er veel variatie in voor de speler, ziet het er prachtig uit (met mods al helemaal), maar kan de AI met de basis nog niet omgaan.

Ik speel daarom nog steeds Civilization IV, maar hoop dat Humankind volgend jaar de verwachtingen kan waarmaken zodat ik eindelijk een grafisch verbeterde goede Civ-achtige game kan spelen.

[Reactie gewijzigd door Paul_1982 op 22 juli 2024 17:07]

Ik heb ooit Civ V gekocht voor €4,52, de complete edition met alles uitbreidingen. Er is altijd wel een winkel die hem goedkoop aanbiedt, als je lang genoeg wacht. Gebruik IsThereAnyDeal.
vergeet de PlayStore-taks niet... die is niet zo groot bij Steam/elders.
€22 is een koopje voor deze game.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 17:07]

Civ 6
Basisspel 60
2x uitbreiding 40
6x dlc 10-15
en nu de game pass van 40.

Spel heeft me op de pc al 240-270 gekost om gewoon altijd de meest complete versie te kunnen spelen.
Nu heb ik er ook zeker wel de nodige uren inzitten maar tis toch een hoop geld.

andere grote strategie spellen als Stellaris, EU4 en HOI zijn vergelijkbaar, het is helaas geaccepteerd in dit genre
Aan de andere kant worden games in dit genre ook jarenlang geüpdate. Ze vragen geen geld voor niks.
Het alternatief is om de game uit te brengen en daarna niks meer toe te voegen. Het kan, maar na 100 uur in het basisspel vind ik het zelf wel fijn om nog wat extra's te kunnen kopen.
de uitbreidingen zijn ook zeker het geld wel waard, al trekken ze wel het maximale uit elke keer eerst het basisspel en dan 2 uitbreidingen later voelt het pas compleet aan. Het lijkt erop alsof ze eerst alles ontwerpen en daarna een paar systemen eruit halen om later los te verkopen. daarom is beyond earth bijvoorbeeld nooit al te best geworden, het heeft niet de uitbreidingen gehad om er een volledig Civ spel van te maken.

maar die vroege dlc's met steeds 1 of 2 civs erbij zijn eigenlijk geen 10-15 per stuk waard geweest.
De huidige toevoegingen met die in die game pass zitten zijn wat beter wat dat betreft omdat die echt een stuk meer toevoegen dan alleen een extra civ. Secret societies is voor mij een geweldige toevoeging die echt significant meer mogelijkheden bied in gameplay keuzes.
Nu € 12,75 bij Green Man Gaming (via IsThereAnyDeal).
Jammer dat ze van wat ik kan lezen geen korting aanbieden als je het spel al op de PC (of een ander platform) hebt. Speel het op de PC nog altijd met enige regelmaat en zou het best interessant vinden om onderweg ook op de telefoon een potje te kunnen doen.

Alleen vind ik 22 euro toch echt (veel) te duur gezien ik het spel feitelijk al heb en het (in de basis) ook al weer 4 jaar oud is

[Reactie gewijzigd door !mark op 22 juli 2024 17:07]

Ik wil het spel nog steeds op de Mac kopen, maar juist daar is deze versie me veel te duur - als de Mac-versie even duur zou zijn als voor de iPad zou ik het wel overwegen. Ik hoop al enkele jaren op een HumbleBundle sale met Civ VI, maar die is nog niet op de markt gekomen. Ik vrees dat ik nog minstens een jaar moet wachten voor een goede deal.

[Reactie gewijzigd door MacWolf op 22 juli 2024 17:07]

Vorig jaar heb ik nog een humblebundle met plague inc., civ vi, throne of lies en meer. Dit was de steam versie in iedergeval.
Damn ... die heb ik dan gemist :(
Erg duur voor een mobiele game, maar als de port goed is zou ik 22 euro er nog wel voor over hebben. Maar 45 euro voor een DLC! En met die prijzen ben ik benieuwd wat alles verder nog geld kost...
Ik dacht het bedrijf Firaxis heette en niet Fireaxis?
Stevige prijzen terwijl je niet kan verwachten dat je platform dezelfde power kan leveren als een PC/Console, dus zowel de graphics zijn minder als zijnde de snelheid van het spel bij meerdere AIs.
Dat is zo. En nog in app aankopen ook. Voor die uit reiding OK, maar blijkbaar ook kleinere aankopen.

Ik vind het minder erg om veel geld te betalen voor een mobiele game als er vervolgens geen in app aankopen zijn en geen advertenties. Vroeger betaalde je voor GameBoy spellen ook echt wel dik geld. Een goed spel is wel wat waard.
Dat is zo. En nog in app aankopen ook. Voor die uit reiding OK, maar blijkbaar ook kleinere aankopen.
Klopt, dat is bij alle versies zo. Er zijn 2 uitbreidingen en 8 DLC (en er komen nog 4 DLC aan).
De iOS versie heeft exact dezelfde graphics als de PC versie. Ook qua snelheid is er weinig op aan te merken; nee, hij houdt mijn Ryzen 3900X niet bij maar dat kun je ook niet verwachten.

De uitdaging die ik wel zie is dat dit spel nauwelijks speelbaar is op telefoon vanwege het kleine scherm en dat Android tablets over het algemeen zwaar ondermaatse processoren mee brengen. Dat het op een iPad goed draait wil niet zeggen dat het op een Android tablet met 2 generaties oude mid-range SOC ook goed draait.
Samsung domineert inmiddels al een tijdje de Android tablet markt en sinds 2017 zitten daar ook gewoon high-end SoCs in de duurdere modellen. Dat je op een tablet van €150 niet hetzelfde mag verwachten als op een tablet van €500+ lijkt me voor de hand liggen. Anderzijds heeft de 2019 iPad ook gewoon een SoC uit 2016. De Exynos 9611 die je voor ongeveer dezelfde prijs in een Samsung krijgt is vooral op vlak van de GPU een heel stuk krachtiger (pakweg 2x).
Als ik zo naar het aanbod kijk valt het inderdaad niet heel erg tegen. Een paar jaar terug was er echt niks zinnigs te krijgen op Android tablet gebied.

Don't get me wrong; een betaalbare Android tablet bied voor 90% van de gebruikers voldoende snelheid en functionaliteit. Maar als pro-user was er indertijd niet echt keuze.

Ik ben blij dat dat verandert is. Wellicht als m'n iPad Pro op is toch eens opnieuw naar de Android tablets kijken.
Ik vind het niet zo veel geld als je kijkt wat voor game je krijgt en rekening houdend met de ontwikkeltijd om een goede port naar mobiel te maken.
Ik kan me vergissen, maar een R9 is per definitie geen mid-end. Dat waren R7 kaarten. En ik denk inderdaad niet dat huidige mobiele SOCs een high-end systeem van toen kan bijbenen, nee. Of misschien ook wel, voor een minuut of tien 8)7
Nee hoor, AMD wilde dat je dat dacht, maar die kaarten waren echt teleurstellend. Alleen die met de dubbele gpu kon bijbenen met Nvidia. De 270 heette ook de R9 en die was echt alles behalve high end. Die was vergelijkbaar met de GTX 760, dus wat jij high end noemt... Die kunnen de soc van de iPad Pro absoluut niet bijbenen, maar je mag denken wat je wilt.

[Reactie gewijzigd door Ulas op 22 juli 2024 17:07]

No matter what platform you play on
Ghandi will nuke your ass.

Dure grap hoor. Tuurlijk is er een andere prijs balans met games op dit soort platformen. Je betaalt voor het spel maar ook voor het onderweg kunnen spelen. Maar het wordt nu wel pijnlijk duidelijk dat alle partijen (Nintendo Google, Fireaxis en 2K) allemaal het volle pond willen vangen.

[Reactie gewijzigd door 5pë©ïàál_Tèkén op 22 juli 2024 17:07]

Wat heeft Nintendo hier mee te maken?
Ach ik dacht verkeerd. Het moet zijn Google inderdaad, niet Nintendo :+
Het zijn vooral Fireaxis en 2K die de volle pond willen vangen. Blijkbaar lopen de iOS verkopen zo goed dat ze nu ook de rest van het marktaandeel willen aanspreken. Google faciliteert het alleen maar. Natuurlijk zullen ze blij zijn dat 2K het nu ook voor android uitbrengt, maar ze zullen waarschijnlijk niet de opdracht hebben gegeven het ook voor android beschikbaar te maken.
One more turn....

Het blijft een zeer verslavend spel. Zo zie je maar dat het om de game gaat en niet altijd om de grafische pracht en praal.
Gelukkig hebben ze deze keer de grafische stijl behouden. Civ Revolution op Android was zo overduidelijk door een Chinese studio gemaakt dat de lol er voor mij heel snel af was.
Civilization VI was een paar maanden geleden in de Epic Store gratis (voor pc)
Op mijn Surface Book 2 duurt het later in een grote game ook al vrij lang voor de AI zijn beurt heeft voltooid. Ben benieuwd hoe snel dat op een Android device gaat.
Tja en dat terwijl de AI echt het allerslechtste onderdeel van het spel is.
Maar daarom duurt het juist zo lang. Die AI moet echt ff denken voordat ie een idee krijgt. :+
Moet je de animated battles/motions uitzetten. Heel stom, maar terwijl de Ai spelers spelen, laat de computer dan toch die animaties draaien, ook al zitten ze in de fog-of-war (Waar je ze niet ziet)
In de steam workshop heb je hier voor CIV 5 en 6 een mod voor die niet zichtbare animaties uit zet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.