Microsoft organiseert volgende week livestream over Xbox Series X en xCloud

Microsoft gaat volgende week woensdagavond Nederlandse tijd in een livestream meer details bekendmaken over zijn Xbox Series X-console. Ook geeft het bedrijf dan nieuwe details over streamingdienst xCloud en DirectX Raytracing.

Microsoft gaat al zijn sessies die gepland stonden voor de afgelaste Game Developer Conference uitzenden via livestreams op Mixer. Het programma daarvan staat nu online. De uitzendingen beginnen al dinsdag 17 maart, dan komen verschillende ontwikkelaars aan bod. Voor woensdag 18 maart staat een sessie van een uur over Xbox Series X en Project xCloud gepland. De stream begint om 19:40 uur Nederlandse tijd.

Na de livestream over de console en de streamingdienst volgt er nog een sessie over nieuwe ontwikkelingen bij DirectX, met onder andere aandacht voor raytracing, mesh shading en meer. Die sessie start om 21:20 uur.

Wat Microsoft gaat vertellen over de nieuwe console en de streamingdienst is nog niet duidelijk. De presentaties zijn bedoeld voor gameontwikkelaars dus het is aannemelijk dat de informatie ook op die doelgroep is gericht. Eind vorige maand gaf Microsoft al de eerste details over de grafische rekenkracht van de nieuwe console; de Xbox Series X is met twaalf teraflops dubbel zo krachtig als de Xbox One X en heeft ruim acht keer zoveel rekenkracht als de originele Xbox One.

Eerder maakte Microsoft bekend dat de Xbox Series X een chip krijgt die AMD Zen 2-cores combineert met een RDNA 2-gpu met hardwarematige raytracing. De console krijgt een hdmi 2.1-aansluiting en ondersteuning voor weergave op 120fps.

Xbox Series X

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

10-03-2020 • 15:19

42

Reacties (42)

Sorteer op:

Weergave:

Dit wordt wel een interessante show. Het zijn allemaal stuk voor stuk talks over de kernpunten Microsoft haar gaming strategie deze generatie. Accessiblity, inclusiveness, live-services, meer dan alleen het xbox platform, en next step in hardware.

Game Stack Live Schedule (PT).
​​​Day 1 - March 17, 2020​
  • 10:00 Welcome to Game Stack Live!​
  • 10:25 How The Coalition built Gears 5 to be more accessible
  • 10:45 Building accessibility into your game - the Xbox Accessibility Guidelines
  • 11:00 Panel: The changing nature of today’s game industry
  • 11:35 Panel: How to be intentionally inclusive in your game design
  • 12:15 What is Microsoft Game Stack?
  • 12:30 The Importance of LiveOps
  • 1:00 Rare: Building Sea of Thieves with a LiveOps Mentality
  • 1:35 What it means to run a game studio – a conversation with Turn 10
  • 2:00 Maximizing impact and reach for your independent games with the ID@Xbox team​
Day 2 - March 18, 2020
  • 10:00 Previously on Game Stack Live 10:15 How inXile used creative iteration to drive Wasteland's development
  • 10:40 Panel: How online services are defining the next generation of game development
  • 11:40 Xbox Series X + Project xCloud = New Chapter in Gaming
  • 12:40 The spark of creativity that drives Double Fine
  • 1:20 What’s new in DirectX: Raytracing, mesh shading, and more

[Reactie gewijzigd door Maulwurfje op 22 juli 2024 20:33]

Wat mij vooral irriteert is de teraflops discussie die ik echt overal tegenkom.

Ps5 zou er, wat volgens mij inmiddels al niet helemaal meer klopt, ~9.5 TF hebben tegenover de 12 van de Xbox series X en wat dat allemaal zou betekenen nu de X meer kracht heeft en dit en dat.

Terwijl digital foundry bijv. Al haarfijn heeft uitgelegd dat meer teraflops niet meer prestaties betekent qua lineaire toename zeg maar.

Sony is volgens mij inmiddels wel de lachende derde, soort van, want zij hebben volgens mijn wijselijk zitten wachten op Microsoft qua info over de X maar ook de S versie die “maar” 4 teraflops zou hebben.

Straks zul je dus gaan zien dat die min of meer 9 TF versie van de ps5 (als dat überhaupt klopt) de “S” versie word en volgens geruchten de pro boven de 12 TF zou gaan zitten.

Nu doet Sony alsof ze geen prijs kunnen bedenken voor hun consoles, maar dit gaat natuurlijk weer over wachten op Microsoft en wat zij zullen gaan doen met de prijs.

Kinderachtig maar volgens mij werkt het wel.
Digital foundry heeft (voor zover ik het begrepen heb) voornamelijk uitgelegd dat de TF discussie tussen de huidige generatie en de nieuwe generatie niet gelijk is. Dit omdat de nieuwe architectuur efficienter/anders werkt dan de architectuur gebruikt in de PS4/Xbox one. Voor zover nu bekend zouden de teraflops binnen de nieuwe architectuur wel gewoon lineair schalen qua performance.
Sony is volgens mij inmiddels wel de lachende derde, soort van, want zij hebben volgens mijn wijselijk zitten wachten op Microsoft qua info over de X maar ook de S versie die “maar” 4 teraflops zou hebben.
Er worden vooral heeel veel woorden/bedoelingen in Sony's mond gelegd. Misschien moeten we gewoon even afwachten voor we alles invullen.

Het is vrij goed mogelijk dat Sony met een base PS5 (9.5 TF) en PS5 pro (13.3 FT) komt, omdat dit gewoon heel goed past in het hardware landschap, heden ten dage.

En die Teraflop discussie is al bijna net zo ergerlijk als resolutie en FPS als een soort absoluut gegeven nemen. "Deze console IS/KAN/HAALT/DOET 4K met 60FPS!".... Alsof dat in absolute zin iets zegt over hoe die game eruit ziet.

Mario Kart 8 was 1080p 60fps op WiiU, terwijl Metal Gear de 720p (?dacht ik?) op de Xbone niet eens haalde. Mario Kart 8 is meer high fidelity!!! Yeah winnnnn... Wait whut now?
Het is fijn om sommige games lekker scherp (resolutie) en vloeiend (fps) te hebben. Zeker racers, fighters en bepaalde fps'es. Maar sommige verliezen het helemaal in deze buzzwords.

Laten we niet teveel invullen voor Sony en
Kinderachtig maar volgens mij werkt het wel.
Kinderachtig? Komop.... Dat is wel erg overdreven.
Voor iemand die zich irriteert aan de TF discussie neem je de TF's wel erg vaak in de mond IMHO....
Zullen het pas weten als Sony ook wat info loslaat :)

Sowieso word deze generatie weer eens een echt goede, ik hoop dat Sony en Microsoft mooi dicht bij elkaar zitten qua performance is dat gezeur ook weer voorbij.

Nu zijn alle vergelijkingen toch nog gebakken lucht :+
Ja ook dat is een van de redenen waarom ik mij er aan stoor.

Zover ik weet, kijkend naar de presentatie van AMD laatst, is de hardware in beide consoles gelijk.
Weliswaar zal de puntjes op de i net wat anders zijn voor de een en de ander qua custom aanpassingen, maar toch.
Zo enorm kan het allemaal niet verschillen.

Zelf wil ik graag beide consoles hebben en dan een dikke 4k monitor erbij daar ik nu nog klooi met een ouwe lcd van Dell/alienware uit 2009. ;(
Jij denkt serieus dat het zo werkt? Die apparaten moeten eind dit jaar in de schappen liggen. Productie pipelines zijn al lang en breed voorbereid en die consoles zijn qua specificaties al af. Misschien dat er hier en daar nog wat bijgeschaafd wordt maar er is geen enkel bedrijf dat zo lang wacht tot het finalizen van de specs.

Het enige wat ze nog flink kunnen wijzigen is de prijs, maar ook daar kun je niet heel veel mee doen tenzij je fors verlies wilt draaien.
Die discussie is op speculatie gebaseerd. We weten het pas zeker zodra beide partijen alles bekend hebben gemaakt.
Microsoft focust zich nu al veel minder op wat Sony doet. Ze zijn veel meer bezig om een zo goed mogelijke console neer te zetten plus een ecosysteem waar je in wil zitten. Daarvoor is alleen nog een rits aan PC/Xbox only first party titels voor nodig. De afgelopen jaren zijn er diverse studios aangekocht die vanwege de ontwikkeltijd pas in de komende jaren games gaan uitbrengen.
Ik ben benieuwd,
Als je beter weet, waar maak je je dan druk om? je kan het ook gewoon negeren hè. uiteindelijk gaat het er toch om wat belangrijk is voor jou, niet voor een ander.
Denk niet dat Sony nu nog even snel krachtigere hardware kan pakken om boven de XBox Series X uit te komen. Dan wordt de console ook meteen weer duurder.
En wie zegt dat de series X uberhaupt de krachtigere van de 2 is? Deze generatie gaan we dat niet meer meten puur vanuit de TF. Er zijn zoveel meer factoren waardoor de ene console uiteindelijk de betere prestaties kan neerleggen.

De Series X is misschien wel 12TF, maar wie zegt dat dit daadwerkelijk klopt? Misschien ronden ze het af op 12TF terwijl het misschien 11.6/7TF is. Als je je GPU in je pc gaat analyseren ga je ook niet uitkomen op ronde getallen.
Misschien is het eigenlijk 1,2 maar hebben ze de komma weggehaald... :+
vrs, ml, ai + cloud rt, ms. Eigenlijk 60 TF
Apart dat vooral het sony volk zich blind lijkt te staren op die teraflops, terwijl de rest wel akkoord lijkt te zijn dat het een vrij loze metriek is.
Ah, daarom is ook het eerste wat in het rijtje staat bij Microsoft "12 Teraflops".
Dus we zijn akkoord dat het puur marketing is?
Ik niet. Hoewel het niet alles zegt, is het wel bruikbaar als benchmark. Die zeggen namelijk ook niet alles. Teraflops kan je met elkaar vergelijken, maar een Tiger A5 Core gen 2 versus een Rocket Booster X9 core Mk VI, wat zegt dat?
Nee, mijn conclusie is dat zowel MS als Sony volk zich er blijkbaar schuldig aan maken.
Verder is een flop een maat voor floatingpoint berekeningen per seconde. Dat zegt wel degelijk iets over de rauwe rekenkracht. Beide machines hebben een soortgelijke CPU/GPU dus kun je ze wel degelijk op dat getal een beetje beoordelen.

Kan niet zeggen dat ik heel erg onder de indruk ben van het verschil in rekenkracht tussen de PS en Xbox. 12 om 12.4 is niet dramatisch. Veel zal ook afhangen van optimalisaties.
Maar dat zal bij beide partijen vast wel goedkomen. Dus komen we weer op exclusives uit. En die bestaan eigenlijk niet meer. Alles komt uiteindelijk van beide kampen ook naar PC.
Ondanks dat ik tot zover zwaar in het Playstationkamp zat denk ik dat het uiteindelijk PC master race word. Want eerlijk gezegd denk ik dat zowel sony als Ms zichzelf de das aan het omdoen zijn.
Je krijgt hoogstwaarschijnlijk een -1 omdat je niet eloquent genoeg schrijft voor het Tweakers niveau... kuch kuch*
Ja die moderatie op Tweakers is echt een slechte grap geworden.
Als je dat serieus neemt kun je helemaal niks meer zeggen...
Ach ik heb al een keer een waarschuwing gehad over het "modden", je mag namelijk schijnbaar niet zelf uitmaken of je iets informatief of een essentiële toevoeging vind.
Ben er ook maar niet op ingegaan, ze zien mensen met een eigen (sterke) mening hier liever niet.
Ze nemen zichzelf hier veel te serieus...

[Reactie gewijzigd door iew op 22 juli 2024 20:33]

Ja jammer.
En in een topic is als deze zijn mensen natuurlijk snel op de teentjes getrapt.
hahaha ja inderdaad, maar niet alleen in een topic zoals dit hoor. ;)
Interessant!
Ik ben voor het eerst aan het twijfelen om een Xbox te kopen ipv een PS.

Dit vanwege het feit dat de hardware zo dicht bij elkaar lijkt te liggen en ik anno 2020 niet onder de indruk ben van het besturingssysteem van Sony.

Ik heb nooit een Xbox gehad en daarmee ook geen ervaring met Xbox live (dus is het vooral hoop en uitzoekwerk), maar je kan op de PS bijvoorbeeld in een chat party niet per gebruiker het geluid regelen. Nog steeds niet!
Updates van games duren eeuwig en zo nog een paar irritaties waarvan ik het raar vind dat deze er nog steeds zitten. Kleine dingen, maar als ik toch weer een keuze moet maken dan overweeg ik nu zeker de concurrent.

Zal je bij MS vergelijkbare software issues \ ontevredenen hebben?

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 22 juli 2024 20:33]

Ik heb beide nu (ps4 slim en one x) en op 1 punt na, de games, wint de xbox het op alle vlakken. Controller, xbox live, dashboard zitten allemaal beter in elkaar.

Maar per gebruiker het volume instellen in een party kan bij xbox voor zover ik weet ook niet.
Ik vond met de huidige generatie de PS4 beter, alleen het online gebeuren vind ik niks. En daarmee blijft Xbox Live altijd nog wat beter. Ik hoop dat in de volgende generatie Microsoft wat beter van wal gaat steken met veel goede games.
Alleen kwa first party games vind ik ps4 beter. Maar met hardware van de xbox one x en services als gamepass en live is micro veel en veel beter. Dan nog dolby atmos en dolby vision support
Waar je vooral heel gelukkig mee zal zijn is de controller van de Xbox die imho het lekkerste in de hand ligt (zeker als je grote handen heb!)
Ach die controller..., ik krijg enorm last van m'n rechter arm op 2 plaatsen van die Xbox controller door die ongelijke pookjes, vind die van PS controller te klein en heb gewoon een Razer Raiju aangeschaft met de pookjes zoals op de PS controller, heerlijk ding !
Die gaat in de agenda :)

Hopelijk nieuws over de cpu, daar ben ik nu nog erg benieuwd naar.
Ik verwacht eigenlijk dat ze daar niet heel veel over zullen zeggen. De gemiddelde console eigenaar zal dat immers niet veel interesseren en basale details (Zen 2, 8 cores e.d.) zijn al wel bekend.
De presentaties zijn bedoeld voor gameontwikkelaars dus het is aannemelijk dat de informatie ook op die doelgroep is gericht.
Dus zou best kunnen dat er meer technische details langs komen...
Dan zou het inderdaad interessanter kunnen zijn, ik was denk ik even in de war met een ander afgelast evenement of iets in die strekking.

Maar dan nog verwacht ik eigenlijk niet veel meer informatie over de cpu omdat vrijwel alles al bekend, zen 2 is immers al een tijdje op de markt. Veel meer dan frequentie details voor het cpu gedeeltje verwacht ik eigenlijk niet dat ze nog achter de hand gehouden hebben. Ik zou dan eerder informatie verwachten over het GPU gedeelte van de SoC, aangezien dat RDNA2 zou moeten zijn zou daar een stuk meer over te vertellen moeten zijn, bijvoorbeeld over de gebruikte raytracing technieken.
Waarom investeren ze niet wat in de interface van xbox.. Ik weet dat dit net geupdate is! maar als ik bijvoorbeeld gamepass open, en ik wil screenshots of video bekijken van een spel moet ik eerst het spel openen in de microsoft store om vervolgens te kijken wat voor spel dit is.
mooi , lekker nieuwe info tot de e3 , xbox is en blijft een goede aanwinst in de gaming scene ze houden alles op scherp, en na de dodelijke e3 van kotick zijn ze goed en beter terug gekomen want het was scary shit met de launch van de xbone ,
en voor de toekomst zie ik xbox op alle aspecten van gaming voorloper worden en verlengstuk in mijn entertainment , en ja ik vind wel weer jammer dat ik me setup 4khdrtv/xboxonex weer kan verkopen omdat ik een tv met hdmi 2.1 moet hebben net alles 2 jaar oud nu hahah :'( :'(
Ik zou het gaaf vinden als Microsoft een "Nintendo" move maakt en de Xbox een dualboot functie geeft, zodat je Windows kan runnen.
Nog één of twee generaties en het is bye bye met sony (ik denk dat zelfs de PS5 al klappen gaat krijgen, maar valt nog af te wachten).

Strategisch staat MS er een pakken beter voor dankzij Azure. Ze hebben alles in handen om van Project xCloud een succes te maken terwijl sony gewoon niks heeft (vergelijkbaar in schaal)
Denk dat dat nog wel meevalt, want ze gaan min of meer samenwerken;
https://www.theverge.com/...partnership-amazon-google
weinig vernieuwend de nieuwe xbox maar hoe zit het met xcloud? Gaat dat nu eindelijk komen en wordt het ook voor niet xbox gebruikers?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.