Jade Raymond, oprichter van EA's dochterbedrijf Motive Studios, is opgestapt. Dit is naar aanleiding van een reorganisatie waarbij zij als hoofd van Motive wordt vervangen. Zij leidde onder andere de ontwikkeling van het geschrapte Star Wars-spel van Visceral Games.
In een statement aan Variety laat EA weten dat het Raymonds werk en inspanningen waardeerde. "In de tijd dat ze bij ons was, heeft Jade goede teams samengesteld. De projecten die nog in ontwikkeling zijn bij Motive, blijven daarom onveranderd." De senior vice president van Bioware, Maxis en EA Mobile, Samantha Ryan, gaat Motive Studio leiden in plaats van Raymond. Dit is voorafgaand aan Raymonds vertrek bekendgemaakt. Ryan is betrokken bij de ontwikkeling van Anthem, dat op 22 februari 2019 uitkomt voor de PS4, Xbox One en Windows.
Raymond werkte voor haar baan bij EA bij Ubisoft Montreal, waar zij de producer was voor Assassin's Creed 1, 2 en Bloodlines. In juli 2015 ging zij voor EA werken en richtte zij Motive Studios op. Daarnaast werkte zij samen met Visceral Games, de ontwikkelaar van de Dead Space-serie, aan een Star Wars-spel. Het was de bedoeling dat het een singleplayergame werd. Visceral Games werd door EA ontbonden in oktober 2017. Afgelopen juni bleek dat de uitgever de ontwikkeling van het spel had geschrapt. Motive Studios hielp onder leiding van Raymond verder mee aan de ontwikkeling van Star Wars Battlefront 2.