Activision Blizzard heeft zijn cijfers over het tweede kwartaal gepubliceerd. Daaruit blijkt dat vooral Blizzard ten opzichte van hetzelfde kwartaal vorig jaar flink minder maandelijks actieve spelers heeft.
De games van Blizzard hadden in het afgelopen kwartaal 37 miljoen maandelijks actieve spelers, staat in de kwartaalcijfers. Vorig jaar waren dat er in het vergelijkbare kwartaal nog 46 miljoen. Het is niet duidelijk waarom het aantal spelers terugloopt. Het gaat om games zoals Overwatch, World of Warcraft, Starcraft en Hearthstone.
Ook bij King, de mobiele divisie van Activision Blizzard, daalde het aantal actieve spelers. In het tweede kwartaal van vorig jaar had King 314 miljoen maandelijks actieve spelers, nu waren dat er 270 miljoen. Bij Activision daalde het aantal maandelijks actieve spelers licht, van 47 naar 45 miljoen. In totaal had het gecombineerde bedrijf 352 miljoen maandelijks actieve spelers, terwijl dat er een jaar eerder nog 407 miljoen waren.
De cijfers worden niet nader gespecificeerd per game, maar volgens Activision Blizzard waren Call of Duty: WWII en Call of Duty: Black Ops III belangrijke succesfactoren om het aantal maandelijks actieve spelers van Activision niet al teveel te laten dalen. In juni zou Call of Duty: Black Ops III 15 miljoen maandelijks actieve spelers hebben gehad. Volgens het bedrijf ziet het aantal pre-orders voor Call of Duty: Black Ops 4 er goed uit.
Blizzard deed het ook minder goed wat omzet en winst betreft. Het bedrijf behaalde een omzet van 489 miljoen dollar, terwijl dat vorig jaar nog 566 miljoen dollar was. De winst kwam uit op 133 miljoen dollar, tegenover 225 miljoen een jaar eerder. King en Activision lieten overwegend wel lichte stijgingen zien. In totaal kwam de omzet uit op 1,64 miljard dollar, wat vrijwel gelijk is aan de omzet van een jaar geleden. De winst kwam uit op 402 miljoen dollar, terwijl dat een jaar eerder nog 243 miljoen dollar was.
Activision Blizzard deed het goed op het vlak van inkomsten uit in-gameaankopen, die worden vermeld onder de noemer in-game net bookings: het bedrijf haalde mede dankzij beide Call of Duty-titels en Destiny 2 in totaal 1 miljard dollar op. Vorig jaar was dat ongeveer gelijk.